Кіріспе

Air Gallet - Banpresto баспасынан шыққан 1996 жылғы тік жүгіретін атушы ойын. Ойыншылар жауынгерлік ұшақты алты деңгей арқылы басқару арқылы әлемнің ірі қалаларын қиратып, әлем халқының миын пропагандамен жуып жатқан террористік ұйымды жоюға мүмкіндік алады. Ойынның ойындылығы жаулардың толқынын жою, қуаттылық пен жаңа қаруды алу және босстарды жоюды қамтиды. Air Gallet компаниясы - Toaplan компаниясының жаңадан шыққан тобы Gazelle компаниясы. Оны режиссері Тацуя Уэмура, дизайнері Юния Иноуэ түсірді. Газельдің қаржылық қиындықтары мен қатаң кестесі оның дамуын асығыс түрде жеделдетуге мәжбүр етті. Ойын аралас пікірлерге ие болды; оның графикасы мен шприттер қабатталу әдістері мақталды, сыншылар оны басқа ұқсас ойындар сияқты жылтыратылған немесе инновациялық емес деп санады. Иноуэ оның сапасына көңілін қалдырды.

Ойын процесі

Air Gallet - бұл тік жүгіретін атыс ойыны, оның ойын режімі Raiden (1990) сияқты атауларға ұқсас. Әр деңгейде жау ұшақтарымен боспен жекпе-жек өтеді. Ойыншылар төрт бірдей қуат капсулаларын жинап, ұшақтарын жаңарта алады. Қаруларға лазер, дрон, бағыттаушы зымыран, автомат және кеңінен атылатын оқ кіреді. Оны Batsugun (1993) сияқты атауларда жұмыс істеген Юния Иноуэ жобалаған, режиссері - Тацуя Уэмура. Ол Ленн Харт пен Джефф Мэннингтің дауыс беру жұмыстарын қамтиды. Ойын 1996 жылы ақпанда жарық көрді, Жапонияда Aku Gallet деп аталды. Бастапқыда, атау 1996 жылғы AOU шоуында қатысушыларға көрсетілді. Босатылғаннан кейін Иноуэ және басқа қызметкерлер Газельді тастап, Cave-ге қосылды. Hardcore Gaming 101 компаниясының Ник Зверлофф ойынның жалпы көрінісін Toaplan-тың ұсыныстарымен салыстырғанда жетіспейтінін тапты, ол клиптердегі дауыстан басқа "басқа бір бетсіз атыс сияқты көрінеді" деп жазды. Ойынның деңгейлік дизайны, олардың қарапайым көрінісі үшін ұнады және кейбір фондар әсерлі сприт қабаттау әдістеріне ие болды. Зверлофф Air Gallet ойынның әсерлі екенін, бірақ оған Toaplan және Cave-тің ұқсас атысшылары ұсынған жылтыратудың жетіспейтінін айтты.