Кіріспе

1995 жылғы Super Famicom ойыны Clock Tower (クロックタワー, Kurokku Tawā) - 1995 жылы Super Famicom үшін Human Entertainment әзірлеген және шығарған жанжал-жазалау, қорқынышты және шабуыл-қозғалыс ойыны. Бұл "Сағат мұнарасы" сериясының бірінші бөлімі. Бұл оқиға жетім Дженифер Симпсонды басқа жетім қыздармен бірге Барроуз отбасы асырап алғаннан кейін көп ұзамай жалғасады. Барроустың үйіне келгеннен кейін көп ұзамай басқа балалардың біреуін Қарақшы деп аталатын аңшы өлтіреді. Содан кейін Дженнифер Барроустың сарайын зерттеуге, Қарақшыдан қашудың жолын табуға, ойынның бірнеше аяқталуларының біріне әкелуге тиіс. Сағат мұнарасы ойыншымен бірге Дженифердің әрекеттерін басқару үшін курсорды басқаратын нүкте мен шерту интерфейсін пайдаланады. Сағат мұнараларының сюжеті мен көркемдік стилі итальяндық қорқынышты фильмдер режиссері Дарио Аржентоның шығармаларынан, әсіресе "Феномена" (1985). Коно Хифуми осындай қорқынышты фильмдерді жақсы көреді және ойынның да осындай болғанын қалайды. Ойынның кейіпкерлерінің көптеген графикалық бейнелері нақты адамдардың суреттерінен алынған. Дженнифердің қимылдары адамдықтың жоспарлау бөліміндегі әйелдің сахналарды ойнауынан құралған. Оның дизайны Дженнифер Коннеллидің "Феномена" кейіпкерінен шықты. Ойын шығарылғаннан кейін жақсы сатылды. Clock Tower: The First Fear атты жаңартылған нұсқасы PlayStation, WonderSwan және Windows-қа көшірілді. Көп жылдан кейін ол PlayStation Network, сондай-ақ Wii және Wii U виртуалды консоліне қайта шығарылды. Ойын Жапониядан тыс жерде ресми түрде шығарылмаған, бірақ жанкүйерлер аудармалары бар. Артқа қарап қарап, Сағат мұнарасы өзінің қорқынышты атмосферасы үшін мақталды, бірақ жұмбақтар мен зерттеулер талғамсыз деп сынға ұшырады. Ол қорқынышты ойындарға әсер еткен және өмір сүру қорқынышы жанрының ізашарсы болып саналады. Ойынның кеңейтілген, халықаралық порты, сегізінші және тоғызыншы буын консольдарына, сондай-ақ ПК-ге бағытталған, 2024 жылдың басында шығарылады.

Ойын процесі

Clock Tower - 2D графикалық оқиғалар арқылы өмір сүру үшін жасалған қорқынышты ойын. Ойыншы негізгі кейіпкер Дженнифер Симпсонды бағыттау үшін курсорды басқарады және нысандарды зерттеу немесе есіктерді ашу сияқты командалар береді. Ойынның әр кезеңінде элементтердің орналасуы өзгереді. Егер ойыншы ұсталса, ол тез арада басқышқа басып, қашып кетуді бастайды. Егер Дженнифер өлсе, ойын аяқталады, ойыншы ойынды жалғастыру мүмкіндігімен атау экранына оралады. Ойынның тоғыз мүмкін аяқталуы бар.

Сюжет

Бұл оқиға Норвегияның Ромсдален қаласындағы ойдан шығарылған Гранит жетімдер үйінің жетім баласы Дженнифер Симпсонның оқиғасына негізделген. 1995 жылдың қыркүйегінде ол және басқа да жетім балалар Лора, Энн және Лоттті бай адамы Саймон Барроуз асырап алады. Ол "Сағат мұнарасы" деп аталатын сарайда тұрады. Үйге келгеннен кейін, балаларды үйге әкелген Мэри, мистер Барроузды табу үшін кетеді. Дженнифер ұзақ уақытқа созылып, тергеуді ұсынады. Онда ол 1986 жылдың 10 қарашасында қайтыс болғанға дейін үш күн бойы сол жерде тұтқында болғаны жазылған. Әйтпесе, ол Джениферді түрме камерасынан құтқарады, бірақ оны қорқынышты Мэри атып өлтіреді. Дженнифер бөлмеге кіргенде, ол Дэн Барроузды, алп, тамақ жейтін қызғылт түсті тіршілік иесін табады. Дэн ұйқысынан оянып, Джениферді тік жартастан қуып шығады. Ол сәтті көтеріліп, жақын маңдағы шамға шашыраған керосин құюды құлатады. Бұл жарылысты бастайды, Дэн өртеніп кетеді, ал Дженнифер лифтпен катакомбадан шығады. Ол Боббиді сағаттық мұнарада жеңіп шығады, ал Мэри де сағаттық мұнарада (немесе оның айналасында, алдыңғы әрекеттерге байланысты). Егер Анн (немесе Лора) әлі өлмесе, онда бұл аман қалған адам Дженифермен сағаттық мұнарада кездеседі, бірақ көп ұзамай Мэри оны мұнарадан құлатып жібереді. Бұл әрекеттер А, В немесе С аяқтарының біріне әкеледі, олардың кез-келгені келесі ойынның оқиғаларына байланысты каноникалық болуы мүмкін. Ойынның ашық аяқтау сипаты болғандықтан, ойыншы басқа аяқтауларды да таба алады.

Даму

Clock Tower режиссері Хифуми Коно болды, ол ойынды өзінің сүйікті режиссерлерінің бірі Дарио Аржентоға құрмет көрсету үшін пайдалануды армандады. Коно Сағат мұнарасын аз бюджет пен аз персоналмен тәжірибелік жоба ретінде сипаттады. Оның әріптестері кейіпкердің жаудан қашып жүрген ойыны жұмыс істемейді деп сенді, бірақ ол осы алаңдаушылықтарға қарамастан жалғастырды. Кадр ресурстарының жетіспеушілігіне байланысты, әзірлеуші Human Entertainment тышқанды қолдауға қоса алмады және картаны айтарлықтай қысқарту қажет болды.

Шығару

Clock Tower алғаш рет Super Famicom-та 1995 жылдың 14 қыркүйегінде шығарылды. Кононың айтуынша, ойын "жақсы сатылды". Шығарылғаннан кейін PlayStation нұсқасы 54,293 данамен сатылым кестесінде 8-орынға ие болды. Бұл релизде жаңа қамыс қару, жаңа бөлме, кішігірім сценарийлер, толық бейне бейнелер және кішігірім графикалық жақсартулар болды. Ол сондай-ақ Windows 95 үшін шығарылды. 2020 жылы Super Famicom нұсқасына арналған жанкүйерлер жасаған жаңырту шығарылды, ол PlayStation нұсқасынан тышқанды қолдау сияқты мүмкіндіктерді қосты.

Халықаралық ремастерлеу

2023 жылдың шілдесінде WayForward және Limited Run Games бастапқы ойынның жетілдірілген нұсқасын жариялады. Ол 2024 жылдың басында Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One және Xbox Series X/S-те шығарылады және ойынның алғашқы халықаралық локализациясын белгілейді. Hardcore Gaming 101 компаниясының Hernando Vallejo ретроспективті шолуында Clock Tower " [Қорқыт] жанрының ұсына алатын ең қызықты тәжірибелерінің бірі" деп сипаттады. Ол ойынның графикасы мен дыбысын жақсы атмосфераны қалыптастыру үшін мақтады. Сонымен қатар, ол "Human Entertainment" компаниясын "Twilight Syndrome" және "Laplace no Ma" компанияларымен бірге дамытушы ретінде бекітті. 2018 жылы The A.V. Club ойынын барлық уақыттағы ең үздік отыз бес қорқынышты ойындар тізіміне отызыншы орынға орналастырды. 2022 жылы HobbyConsolas оны барлық уақыттағы ең жақсы 20 қорқынышты ойындардың қатарына енгізді.