Введение
Видеоигра 1995 года игры Super Famicom 1995 года Clock Tower (クロックタワー, Kurokku Tawā) - это приключенческая игра, разработанная и опубликованная компанией Human Entertainment для Super Famicom в 1995 году. Это первая часть серии "Часовая башня". История рассказывает о сироте Дженнифер Симпсон вскоре после того, как она была усыновлена семьей Барроуза вместе с другими девочками-сиротами. Вскоре после прибытия в поместье семьи Барроусов, один из других детей убит преследователем по имени Ножничный человек. Дженнифер должна исследовать особняк Барроуза, чтобы найти способ сбежать, избегая ножницы, что приводит к одному из многочисленных концов игры. Часовая башня использует интерфейс с точки и щелчком, игрок управляет курсором, чтобы направлять действия Дженнифер. Большая часть сюжета и художественного стиля Часовой башни вдохновлены работами итальянского режиссера фильмов ужасов Дарио Арженто, в частности "Феномены" (1985). Режиссер Хифуми Коно любил такие фильмы ужасов и хотел, чтобы игра была похожа на них. Многие из графических персонажей игры были оцифрованы из фотографий реальных людей. Движения Дженнифер были сконструированы по образцу женщины из отдела планирования "Человека", которая играла сцены. Ее дизайн был вдохновлен персонажем Дженнифер Коннелли в "Феномены". Игра хорошо продавалась после выхода. Обновленная версия, под названием Clock Tower: The First Fear, была перенесена на PlayStation, WonderSwan и Windows. Много лет спустя он был переиздан снова на PlayStation Network, а также на Wii и Wii U Virtual Console. Игра никогда не была официально выпущена за пределами Японии, хотя существуют и фанатские переводы. В ретроспективных обзорах Часовая башня была похвалена за свою призрачную атмосферу, но головоломки и исследования вызвали критику за то, что они утомительны. Он считается влиянием на игры ужасов и пионером жанра ужасов выживания. Расширенный международный порт игры, ориентированный на консоли восьмого и девятого поколений, а также на ПК, запланирован на начало 2024 года.
the 1995 Super Famicom game
Clock Tower (クロックタワー, Kurokku Tawā) is a survival horror point and click adventure game developed and published by Human Entertainment for the Super Famicom in 1995. It is the first installment in the Clock Tower series. The story follows orphan Jennifer Simpson soon after she is adopted by the Barrows family along with other orphaned girls. Shortly after arriving at the Barrows family manor, one of the other children is killed by a stalker called Scissorman. Jennifer must then explore the Barrows Mansion to find a way to escape while evading Scissorman, leading to one of the game's multiple endings. Clock Tower utilizes a point and click interface with the player controlling a cursor to direct Jennifer's actions. Much of Clock Towers plot and artistic style are inspired by the works of Italian horror film director Dario Argento, most notably Phenomena (1985). Director Hifumi Kono loved horror films like this and wanted the game to feel like one. Many of the game's character graphics were digitized from photos of real people. Jennifer's movements were constructed from a woman in Human's planning division acting out the scenes. Her design was inspired by Jennifer Connelly's character in Phenomena. The game sold well upon release. An updated version, titled Clock Tower: The First Fear, was ported to the PlayStation, WonderSwan, and Windows. Many years later, it was re released again on the PlayStation Network, as well as the Wii and Wii U Virtual Console. The game has never been officially released outside Japan, although fan translations exist. In retrospective reviews, Clock Tower has been praised for its haunting atmosphere, but the puzzles and exploration have drawn criticism for being tedious. It is considered an influence on horror games and a pioneer of the survival horror genre. An enhanced, international port of the game, targeting eighth and ninth generation consoles, as well as the PC, is scheduled for an early 2024 release.
Геймплей
Clock Tower - это приключенческая игра с 2D графикой. Игрок управляет курсором, чтобы направить главную героиню, Дженнифер Симпсон, и дать команды, такие как исследование объектов или открытие дверей. Расположение предметов меняется с каждой игрой. Если игрок поймает, он может быстро нажать на кнопку, которая позволяет ему попытаться сбежать. Если Дженнифер умирает, то игра заканчивается, и игрок возвращается на заглавный экран с возможностью продолжить игру. В игре есть девять возможных концов.
Сюжет
История повествует о Дженнифер Симпсон, сироте из вымышленного детского дома в Ромсдалене, Норвегия. В сентябре 1995 года она и другие дети-сироты по имени Лора, Энн и Лотте были усыновлены богатым отшельником по имени Саймон Барроуз, который живет в особняке, известном как "Часовая башня", названный в честь его преобладающей особенности. Прибыв в особняк, Мэри, женщина, которая привела детей в особняк, уходит, чтобы найти мистера Барроуза. Когда она занимает необычно много времени, Дженнифер предлагает расследовать. Там сказано, что он был там в ловушке три дня, до своей смерти 10 ноября 1986 года. В противном случае она спасает Дженнифер из тюремной камеры, но её застреляет угрожающая Мэри. Дженнифер входит в комнату, где она обнаруживает Дэна Барроуза, гигантского, алчного фиолетового существа. Дэн просыпается из сна и гонится за Дженнифер к крутому обрыву. Она успешно перебирается, сбивая банку керосина, которая брызгает на соседнюю свечу. Это вызывает взрыв, который сжигает Дэна, в то время как Дженнифер едет на лифте из катакомб. Она в конечном итоге побеждает Бобби в башне с часами, а Мэри также в (или вокруг, в зависимости от предыдущих действий) башне с часами. Если Энн (или Лора) еще не умерла, то этот выживший воссоединяется с Дженнифер в башне с часами, но вскоре Мэри сбрасывает его с башни. Эти действия приводят к одной из концов A, B или C. Любой из них может быть каноническим в зависимости от событий следующей игры. Из-за открытого конца игры, игрок может также открыть другие концы.
Разработка
"Часовая башня" была снята режиссером Хифуми Коно, который хотел использовать игру, чтобы отдать дань уважения одному из своих любимых режиссеров, Дарио Ардженто. Коно описал Часовую башню как экспериментальный проект с небольшим бюджетом и персоналом. Его сверстники считали, что игра, в которой главный герой убегает от врага, не сработает, но он продолжал играть, несмотря на эти опасения. Из-за отсутствия кадровых ресурсов разработчик Human Entertainment не смог включить поддержку мыши, а также потребовалось значительно уменьшить карту.
Релиз
Clock Tower впервые вышел на Super Famicom 14 сентября 1995 года. По словам Коно, игра продавалась "довольно хорошо". После выхода версия для PlayStation заняла 8-е место в чартах продаж, продав 54 293 копии. В этом релизе появилось новое оружие-нож, новая комната, незначительные дополнения к сценарию, полнометражные видеосцены и незначительные графические улучшения. Он также был выпущен для Windows 95. В 2020 году был выпущен патч для версии Super Famicom, который добавил функции из версии PlayStation, такие как поддержка мыши.
Международный ремастер
В июле 2023 года WayForward и Limited Run Games объявили об улучшенной версии оригинальной игры. Он планируется к выпуску в начале 2024 года на Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox One и Xbox Series X/S, и станет первой полной международной локализацией игры. В ретроспективном обзоре Эрнандо Вальехо из Hardcore Gaming 101 описал Clock Tower как "одно из самых захватывающих впечатлений, которые может предложить [ужасный] жанр". Он похвалил графику и звук игры за создание сильной атмосферы. Также компания Human Entertainment стала разработчиком вместе с Twilight Syndrome и Laplace no Ma. В 2018 году The A. V. Club поместил игру на тридцатое место в своем списке из тридцати пяти лучших ужасных игр всех времен. В 2022 году HobbyConsolas включил его в свои 20 лучших ужасных игр всех времен.