Кіріспе
2002 жылғы Kingdom Hearts (キングダムハーツ, Kingudamu Hātsu) — Square компаниясы PlayStation 2 ойын консолі үшін жасаған 2002 жылғы әрекеттік-рольдік бейне ойын. Бұл Kingdom Hearts сериясының бірінші ойыны және Square мен The Walt Disney Company арасындағы ынтымақтастықтың нәтижесі. Ойынның кеңейтілген қайта шығарылымы, жаңа және қосымша контенті бар Kingdom Hearts Final Mix, 2002 жылдың желтоқсанында Жапонияда ғана шығарылды. Ойынның Final Mix нұсқасы кейіннен жоғары сапада жаңартылып, PlayStation 3 үшін Kingdom Hearts HD 1.5 Remix жинағының бөлігі ретінде бүкіл әлемге таратылды. Ойын кейіннен PlayStation 4 үшін 2017 жылдың наурызында, Xbox One үшін 2020 жылдың ақпанында, Windows үшін 2021 жылдың наурызында және Nintendo Switch үшін 2022 жылдың ақпанында Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix жинағының бөлігі ретінде қайта шығарылды. Ойын Дисней анимациялық фильмдерінен алынған кейіпкерлер мен оқиға орындарын Square компаниясының Final Fantasy сериясымен, сондай-ақ ойын үшін жаңадан жасалған кейіпкерлер мен әлемдермен үйлестіреді. Онда Сораның басты рөлдегі шытырман оқиғасы баяндалады, ол Дональд Дак, Гуфи және басқа Дисней кейіпкерлері сияқты достарының көмегімен зұлымдық күштеріне қарсы күреседі. Бұл ойын Square компаниясының дәстүрлі рольдік ойындарынан ерекшеленіп, геймплейге әрекет пен шабуыл элементтерін қосты. Музыкасын Иоко Шимомура жазған. Kingdom Hearts-та танымал актерлер тобы жұмыс істеді, соның ішінде Дисней кейіпкерлерінің көптеген ресми дауыстаушылары бар. Бұл Square компаниясының көрнекті кейіпкерлерді жасаушысы Тетсуя Номураның режиссерлік қызметте алғашқы қадамы болды. Kingdom Hearts сыншылардың мақтауына ие болып, коммерциялық сәттілікке жетті, оның әрекет пен рольдік элементтердің ерекше үйлесімі, Square және Disney элементтерінің күтпеген гармониясы және Шимомураның музыкасы жоғары бағаланды. Ол 2002 жылғы мерекелік маусымда үлкен қызығушылық тудырып, жыл соңындағы көптеген сыйлықтарды жеңіп алды және Sony "Greatest Hits" мәртебесіне ие болды. Ойынның табысы франшизаны құрып, көптеген жалғастарға жол ашты, Kingdom Hearts сериясы бүкіл әлем бойынша 36 миллионнан астам дана сатылып, Square компаниясының ең танымал франшизаларының біріне айналды. Kingdom Hearts – барлық уақыттағы ең көп сатылған PlayStation 2 ойындарының он біріншісі және ең ұлы бейне ойындардың бірі саналады.
Kingdom Hearts (キングダムハーツ, Kingudamu Hātsu) is a 2002 action role playing video game developed by Square for the PlayStation 2 video game console. It is the first game in the Kingdom Hearts series and is the result of a collaboration between Square and The Walt Disney Company. An expanded re release of the game featuring new and additional content, Kingdom Hearts Final Mix, was released exclusively in Japan in December 2002. The Final Mix version of the game was later remastered in high definition and released globally as a part of the Kingdom Hearts HD 1.5 Remix collection for the PlayStation 3. The game was later ported and released as part of the bundled Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix collection for PlayStation 4 in March 2017, Xbox One in February 2020, Windows in March 2021, and Nintendo Switch in February 2022. The game combines characters and settings from Disney animated features with those from Square's Final Fantasy series, in addition to original characters and worlds created for the game. It follows the adventures of Sora, a cheerful teenager who fights against the forces of darkness alongside his allies, including Donald Duck, Goofy and other Disney characters. The game was a departure from Square's standard role playing games, introducing a substantial action and hack and slash element to the gameplay. The score was composed by Yoko Shimomura. Kingdom Hearts has an all star voice cast and includes many of the Disney characters' official voice actors. It was longtime Square character designer Tetsuya Nomura's first time in a directorial position. Kingdom Hearts received critical and commercial success and was praised for its unusual combination of action and role playing elements, its unexpectedly harmonious mix of Square and Disney elements, and Shimomura's music. It was a large presence in the 2002 holiday season, receiving numerous year end game awards, and went on to achieve Sony "Greatest Hits" status. The game's success spawned a franchise and numerous sequels, with the Kingdom Hearts series going on to ship over 36 million copies worldwide and becoming one of Square's most popular franchises. Kingdom Hearts is the tenth best selling PlayStation 2 game of all time, and is considered to be one of the greatest video games of all time.
Ойын процесі
Kingdom Hearts өзінің түпнұсқасы Final Fantasy франшизасының ықпалында және өзінің әрекетке негізделген, шабуылдау және кесу жүйесіне ойын элементтерін көшіреді. Негізгі ұрыс тобы үш кейіпкерден тұрады: Сора, Дональд Дақ және Гуфи. Сораны ойыншы үшінші тұлғадан камера бұрышы арқылы тікелей басқарады. Барлық басқа мүшелер компьютермен басқарылады, бірақ ойыншы олардың мінез-құлқын тоқтату мәзірі арқылы белгілі бір деңгейде өзгерте алады. Дональд пен Гуфи көптеген аймақтарда топты құрайды, бірақ әр деңгейде оларды алмастыратын кейіпкер кездеседі. Мысалы, Джек Скеллингтон Хэллоуин қаласында Сораның тобына қосыла алады, бірақ басқа жерлерге бірге бара алмайды. Кейбір әлемдерде топ сыртқы түрін өзгертеді, сол әлемге тән қабілеттерге ие болады немесе екеуін де біріктіреді; кейіпкерлер Неверлендте ұша алады, Атлантикада су астында өмір сүруге мүмкіндік беретін су нысандарын алады және Хэллоуин қаласында жергілікті тұрғындармен үйлесу үшін Хэллоуин костюмдерін кие алады. Дәстүрлі рөлдік ойындар сияқты, Kingdom Hearts кейіпкердің дамуын анықтайтын тәжірибелік ұпай жүйесіне ие. Жаулар жеңілген сайын ойыншы кейіпкерлері тәжірибе жинақтап, күшейеді және жаңа қабілеттерге қол жеткізеді. Өз жанрындағы басқа ойындардан айырмашылығы, Kingdom Hearts ойынның басындағы қысқа оқулық арқылы кейіпкерді дамытуды бейімдеуге мүмкіндік береді. Оқулық ойыншыға үш негізгі қасиеттің бірін таңдауға мүмкіндік береді – күш, қорғаныс немесе сиқыр – Сораның ерекшеленуі үшін және кемшілігі үшін. Белгілі бір опцияларды таңдау арқылы ойыншы Сораның қабілеттерді қалай үйренетінін, статистикалық өсуін және деңгейлерін қалай көтеретінін өзгерте алады. Ойын әдетте кескіндерде көрсетілетін оқиғадан оқиғаға сызықты түрде дамиды, бірақ кейіпкерлерге пайда әкелетін көптеген қосымша тапсырмалар бар. Final Fantasy ойындарындағы сияқты, экранның төменгі сол жағында орналасқан әрекет мәзірі сиқыр мен заттарды пайдалану сияқты қосымша ұрыс опцияларын ұсынады, бірақ ойыншылар иық батырмасын ұстап тұрып бірден қолданылатын таңдалған сиқырды тағайындай алады. Ойын барысында ойыншылар Дэмбо және Тинкер Белл сияқты Дисней кейіпкерлерін шақыру ретінде ала алады, әрқайсысының өзіндік ерекше қабілеттері бар. Сондай-ақ, мәзірдің төменгі жағында контекстке сезімтал опция бар, әдетте қоршаған ортамен өзара әрекеттесу немесе арнайы шабуылдар жасау үшін қолданылады. Бұл мәзір оң жақ аналогтық таяқшаны немесе сандық тақтаны пайдалану арқылы басқарылады, ал қозғалыс сол жақ аналогтық таяқшамен басқарылады, бұл ойыншыға жаулардан аулақ жүріп немесе жақындаған кезде мәзірді басқаруға мүмкіндік береді. Әлемдердің графикасы мен кейіпкерлері негізінен Дисней анимациялық фильмдерінің канонынан алынған, ал қалған төртеуі Square компаниясы ойын үшін арнайы жасаған. Әр әлемнің графикалық бейнесі мен кейіпкерлері оларға негіз болған Дисней фильмінің суреттері мен стиліне ұқсас етіп жасалған. Дисней әлемдерінің әрқайсысында фильмдегі кейіпкерлер тұрады: Олимп Колизейінде Геркулес пен Филоктет, Аграбада Аладин, Жасмин және Джафар. Әр әлем басқаларынан ажыратылған және жеке өмір сүреді, және көптеген ерекшеліктермен, әлемдегі кейіпкерлердің көпшілігі басқа әлемдерді білмейді. Ойыншылар бір әлемнен екіншісіне Gummi кемесі арқылы саяхаттайды. Ойынның көп бөлігі үшін бастау нүктесі ретінде қызмет ететін Траверс Таун, көптеген Final Fantasy кейіпкерлері үй деп атаған Hollow Bastion және Heartless тұтқан әртүрлі әлемдердің қалдықтарынан құрылған үлкен, қараңғы әлем – Әлемнің соңы. Негізгі кейіпкерлер әлемді Heartless-тен және жойылудан қорғайтын әрбір "кілт тесігін" жабу үшін әлемнен әлемге саяхаттайды. Олар басқа әлемдердің кейіпкерлерімен қарым-қатынастарын азайтуға тырысады, бұл кейде Сора, Дональд және Гуфидің сыртқы түрін өзгерту арқылы жергілікті тұрғындармен үйлесуін қажет етеді.
Кейіпкерлер
Дисней мен Сквер арасындағы ынтымақтастық таныс Дисней және Сквер кейіпкерлерінің қосындысына, сондай-ақ Тетсуя Номура жасаған және жобалаған бірнеше жаңа кейіпкерлерге әкелді. Ойынның басты кейіпкері – 14 жасар Сора, ол кілт пен қылыштың араласынан жасалған Keyblade-ты қолдануға таңдалған. Ойынның құрамында оның екі досы Рику мен Кайри бар. Ойынның көп бөлігінде Сораға Дональд Дак пен Гуфи қосылады, олар сәйкесінше сарай сиқыршысы және корольдік гвардия капитаны болып табылады және Дисней қамалынан Keyblade-ты табу үшін жіберілген. Үшеуі король Микки-Маусты, Кайриді және Рикуді іздеу үшін бірігеді. Басты қарсыласы – Ансем, ол Heartless деп аталатын қараңғы жандарды пайдаланып билік пен білімді іздейді. Heartless – қараңғылықпен бүлінген жүректер, олар жау ретінде әрекет етеді және түрлі формаларда келеді. 1959 жылғы «Ұйқыдағы сұлу» фильмінен Малефисент Диснейдің зұлым кейіпкерлерінен құралған топқа жетекшілік етеді, олар Heartless-ты өз пайдаларына жұмсауды көздейді. Дисней фильмдерінің фантастикалық әлемдерін зерттеуге арналған ойын ретінде жүзден астам Дисней кейіпкерлері әртүрлі рөлдерде пайда болады. Көптеген кейіпкерлер оқиғаның басты кейіпкерлері болса, ал кейбіреулері эпизодтық рөлдерде көрінеді, мысалы, «Жүз бірінші далматин» қосымша тапсырмада қатысады. Көптеген әлемдерде ойыншы жеңуге тиіс Дисней зұлым кейіпкері де бар. Ойыншы Сорамен бірге шайқасуға түрлі Дисней кейіпкерлерін шақыра алады, бұл Дональд пен Гуфиді шақыру мерзімі аяқталғанша шайқас алаңынан кетуге мәжбүр етеді. Шақыруға болатын кейіпкерлердің ішінде «Аладдин» фильмінен Жын, «Питер Пэн» фильмінен Тинкер Белл және «Арыстан король» фильмінен Симба бар. «Final Fantasy VII» ойынынан Cloud және Sephiroth Олимп Колизейінде пайда болады, онда ойыншы олармен турнирлерде күресе алады. Ойын сонымен қатар «Final Fantasy» ойындарынан басқа белгілі кейіпкерлерді де пайдаланады, мысалы, Моглыларды, олар заттарды синтездеуге көмектеседі. Мінезде, король Микки өзінің әлемін тастап, көбейіп бара жатқан Heartless-ке қарсы күресуге кетеді және Дональд пен Гуфиге әлемдерді қараңғылықтан қорғайтын «кілтті» табуға нұсқау береді. Сора мен оның достары ақырында Холоу Бастионға, Малефисенттің штаб-пәтеріне жетеді, онда Рику Сорадан Keyblade-ты алып, оның тағайындалған иесі екенін көрсетеді, ал Сора оны тек оның жоқтығында алады; Дональд пен Гуфи олардың бұйрығына бағынып, Сорадан еріксіз кетеді. Сора кейін Рикуға қарсы шығады, оның жүрегі достарынан күш алатынын айтады, бұл Дональд пен Гуфиді оған қайта оралуға және Keyblade-ты қайтадан иеленуге шабыс етеді. Үшіншісі Малефисентті жеңгеннен кейін Сора Кайридің комадағы денесін тауып, Ансемге билік еткен Рикумен кездеседі. Ансем Кайриді Жүректің жетінші ханшайымы ретінде таныстырады, оның жүрегі Тағдыр аралдары жойылған кезде Сораның денесіне көшкенін айтады. Рикуді жеңгеннен кейін Сора өзін Ansem-нің Keyblade-ымен жарақаттайды, ол жүректерді ашуға арналған, және оның да, Кайридің де жүректерін босатады. Кайридің жүрегі оның денесіне оралады, ал Сора Heartless-ке айналады. Алайда, Кайри Сораның Heartless-ін таниды, ал оның жүрегіндегі жарық оны адам кейпіне қайтарады. Сора мен оның тобы Әлемнің соңына, Heartless жойған әлемдердің қалдықтарына барады, Ансемге қарсы тұру үшін, ол Патшалық жүректер есігіне жетеді, оны қараңғылықтың ең үлкен қоймасы деп санайды. Шайқастан кейін Ансем Патшалық жүректерді өзіне көмекке шақырады, бірақ есік ашылып, жарық көрінгенде жойылады. Сондай-ақ есіктің артында Микки мен Рику бар, олар Сора мен оның достарына есікті екі жағынан Keyblade-тарымен жабуға көмектеседі. Heartless-ке жоғалған әлемдер қайта құрылады; Тағдыр аралдары жаңадан құрылғанда, Кайри сонда оралады, ал Сора онымен қоштасуға мәжбүр болады. Сора, Дональд және Гуфи Рику мен Миккиді табуға бел буады.
Даму
Kingdom Hearts ойынының бастапқы идеясы Синдзи Хашимото мен Хиронобу Сакагучидің Super Mario 64 тақырыбындағы әңгімелесуінен туды. Олар Super Mario 64 сияқты үш өлшемде еркін қозғалысқа мүмкіндік беретін ойын жасауды жоспарлаған, бірақ Дисней сияқты танымал кейіпкерлер ғана Марио ойынымен бәсекелесе алатынына қайғырды. Олардың сөзін естіген Номура Тэцуя жобаны басқаруға ерікті болып, екі продюсер оны режиссерлікке бекітті. Номура Диснейдің ұсыныстарының көптеген түрлерін қабылдамады, өйткені ол Диснейге қатысы жоқ, өзіндік кейіпкері бар концепцияны жүзеге асыруды қалады. Алғашқыда ойынның геймплейіне басымдық берілді, Диснейдің жас көрермендеріне ұнату үшін қарапайым сюжет болды. Бас продюсер Хиронобу Сакагучи режиссер Тэцуя Номураға ойын Final Fantasy сериясы деңгейіне жете алмаса, сәтсіздікке ұшырайтынын айтқаннан кейін, Номура сюжетті одан әрі дамытуға кірісті. Олар Дисней кейіпкерлері бар, қызықты әлемдерді де ескеруге тырысты. 2013 жылғы маусымдағы сұхбатында Номура ойынның аты Дисней ойын-сауық парктерінен, әсіресе жақында ашылған Animal Kingdom паркінен шабыт алғанын мәлімдеді. Бірақ Номура тек "Kingdom" атты IP-ді алуға мүмкіндік таппады. Кейін, әзірлеу тобы "жүректер" туралы ойлана бастағанда, екеуін біріктіріп "Kingdom Hearts" деген атауға келісті. Сыртқы мердігерлер Telecom Animation Film Company және Кадзухидэ Томонага анимациялық жұмыстарға көмектесті. Солтүстік Америкадағы шығарылымда алғашқы жапондық нұсқада болмаған қосымша контент қосылды, соның ішінде белгілі бір талаптар орындалғанда қолжетімді болатын Kingdom Hearts II тизері. Бұл жаңа контент кейіннен жапондық қайта шығарылым Kingdom Hearts Final Mix-ке қосылды. Final Mix жаңа заттар, кескіндер, жаулар және сонымен қатар, жалғастырды құрайтын жаңа құпия босс сияқты қосымша контенттерді қамтыды. Жаңа контент соңынан түсіндірілетін сюжеттік желілерге ишара жасады. Kingdom Hearts ойынынан алынып тасталған кейбір контенттер кейіннен Kingdom Hearts II-ге қосылды. Мысалы, "Арыстан патша" әлемін жасау мүмкін болмады, себебі төрт аяқтың қозғалысын өңдеу үшін қосымша бағдарлама қажет болды, өйткені Сора сол әлемде арыстанға айналатын еді. Уақыт шектеулеріне байланысты, әзірлеушілер Сефиротқа қарсы шайқас сияқты, міндетті емес босс шайқасын, Тифа Локхартқа қарсы өткізуді қалады. Ол кейіннен Kingdom Hearts II-де дамыған кейіпкер ретінде пайда болды.
Музыка
Йоко Шимомура Kingdom Hearts музыкасын жазды және өндірді. Диснейдің бұрынғы фильмдерінен алынған әуендер болғанымен, саундтректің көп бөлігі Шимомураның ойын үшін арнайы жазған түпнұсқа тақырыптарынан тұрады. Ашылу оркестрлік бөлігі мен титрлердегі ән Каору Вадамен ұйымдастырылып, Жаңа Жапония филармония оркестрімен орындалды. Номура Kingdom Hearts тақырып әні үшін Utada-ны жалғыз әнші деп ойлаған. Бұл Utada-ның бейне ойынға ән жазған алғашқы тәжірибесі болды. "Hikari" атты сингл 2002 жылдың 20 наурызында Жапонияда шықты және өте танымал болды; 2002 жылдың тамызына дейін Жапонияда 860 000-нан астам данасы сатылды. Kingdom Hearts музыкасы сондай-ақ Шимомураның үздік туындыларының жинақ альбомы "Drammatica"-ға енді.
Дауыс беру
Kingdom Hearts жапон және ағылшын тілдеріндегі нұсқаларында белгілі актерлер дауыстаған. Жапон нұсқасында Сора роліне Мию Ирино, Кайри роліне Риса Учида, ал Рику роліне Мамору Мияно дауыс берген. Коичи Ямадера, Хидео Ишикава және Мая Сакамото да басқа дауыстаушылардың қатарында болды. Kingdom Hearts-те пайдаланылған Disney фильмдерінің кейіпкерлерінің ресми дауыстарын сақтауға айрықша күш салынды. Кейбір жағдайларда, фильмдердегі түпнұсқа актерлердің орнына, сол кейіпкерлерге байланысты телесериалдардан немесе тікелей бейнежазбаға түсірілген жалғастардан дауыстаушылар таңдалды (мысалы, Робин Уильямстың орнына Дэн Кастелланета Джинни рөлін орындады). Ағылшын нұсқасында Сора роліне Хейли Джоэл Осмент, Рику роліне Дэвид Галлахер, ал Кайри роліне Хейден Панеттьер дауыс берді. Басқа дауыстаушылардың арасында Билли Зейн (Ансем), Кристи Карлсон Романо (Юффи), Дэвид Бореаназ (Леон), Джеймс Вудс (Хадес) және Мэнди Мур (Аэрит) болды.
Жылжыту
Kingdom Hearts 2001 жылдың мамыр айында Electronic Entertainment Expo көрмесінде жарияланды. Ойынның ағылшын тіліндегі нұсқасын насихаттау үшін Square компаниясы 2002 жылдың сәуірінде ресми веб-сайтты іске қосты, онда трейлерлер, "Name In Game" жеребесі және басқа да интернеттік мазмұн орналастырылды. 2002 жылдың 14 мамырында баспасөз хабарламасы ағылшын тіліндегі актерлердің тізімін жариялады. Тізімге ойынға жаңа енгізілген үш кейіпкердің роліндегі Хейли Джоэл Осмент, Дэвид Галлахер және Хейден Панеттиер кірді. Сонымен қатар, көптеген Disney кейіпкерлері өздерінің Disney фильмдеріндегі ресми дауыс актерлерімен дыбысталатыны хабарланды. Бұған қоса, Сан-Франциско, Калифорнияда тұтынушыларға арналған демонстрация күні өтті.
Қайта шығарылғандар
Kingdom Hearts-тің бірнеше нұсқасы жарық көрді. Алғашқысы – түпнұсқа жапондық шығарылымы, одан кейін қосымша мазмұны бар Солтүстік Америка және PAL шығарылымдары жарық көрді. Кейін ойын Жапонияда Kingdom Hearts Final Mix деп қайта шығарылды, онда Солтүстік Америка/PAL нұсқасының мазмұнымен қатар, тағы да жаңа мазмұн бар.
Соңғы қоспа
Бастапқыда 2002 жылдың 26 желтоқсанында тек Жапонияда ғана шығарылған Kingdom Hearts Final Mix бұрынғы нұсқаларында жоқ бірнеше жаңа оқиғалар мен ойын механикасын өзгертулерді қамтиды. Диалог ағылшын тілінде, ал субтитрлер жапон тілінде. Рикудың саяхаты және Kingdom Hearts II-ге сілтемелер сияқты кейбір сюжеттік тұстарды түсіндіретін жаңа көріністер қосылды, бірақ жаңа диалог жазылмады. Ойын опциясы ойыншыға бір рет көргеннен кейін бейнероликтерді өткіріп жіберуге мүмкіндік береді. Жаңа музыкалық тректердің ішінде "Disappeared" және "Another Side" бар. Сонымен қатар, ағылшын нұсқасынан "Night on Bald Mountain" және "One Winged Angel" тректері де қосылды. Басқа өзгерістерге жаңа қабілеттер, жаңа қару-жарақтар, жаңа заттар, қосымша және қайта боялған жаулар, ойынды ойыншы үшін жеңілдетуге бағытталған өзгерістер, сондай-ақ екі жаңа қиындық деңгейі кіреді. Алғашқы шығарылымда Final Mix Kingdom Hearts карталарының жиынтығын немесе арнайы музыкалық CD-ді қамтыды. Кейінірек Kingdom Hearts Final Mix-тің шектеулі "Platinum Edition" нұсқасы Сораның әрекеттік фигурасымен, стикерлер жинағымен және басты кейіпкерлердің эскиздерімен бірге шығарылды.
HD 1.5 ремикс
2011 жылдың тамызында Номура ойынның жоғары сападағы қайта шығарылуын қалайтынын білдірді, бірақ ол әлі мұндай жоспарларды растамаған еді. 2012 жылдың қыркүйегінде Square Enix PlayStation 3 платформасы үшін Kingdom Hearts HD 1.5 Remix жинағын жариялады, оған Kingdom Hearts Final Mix және Kingdom Hearts Re:Chain of Memories ойындары жоғары сапада (HD) және трофейлерді қолдаумен кірді. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ойынының кейіпкерлер үлгілері, ойын кейіпкерлерінің негізі ретінде пайдаланылды. Алғашқы Kingdom Hearts ойынының геймплеі Kingdom Hearts II ойынына ұқсас ойнау үшін өзгертілді. Сонымен қатар, жинаққа Kingdom Hearts 358/2 Days ойынының HD кино сахналары да кірді. Ол Жапонияда 2013 жылдың 14 наурызында, Солтүстік Америкада 2013 жылдың 10 қыркүйегінде шығарылды.
2016 жылдың қазан айында Square Enix PlayStation 4 платформасы үшін Kingdom Hearts HD 1.5 Remix және Kingdom Hearts HD 2.5 Remix жинағын бір дискіде шығаруды жариялады. Ол 2017 жылдың 9 наурызында Жапонияда, 28 наурызда Солтүстік Америкада және 31 наурызда Еуропада жарық көрді. 2017 жылдың маусым айында PS4 нұсқасына қосылған тегін жүктемелі контент Kingdom Hearts Final Mix ойынына «Театр» режимін қосты, ол жинақтың кейінгі нұсқаларында автоматты түрде енгізілді. 2019 жылдың 14 қарашасында Square Enix Kingdom Hearts HD 1.5 Remix және Kingdom Hearts HD 2.5 Remix ойындары Xbox One платформасына келетінін жариялады, бұл Kingdom Hearts ойындарының және олардың қосымша ойындарының Xbox-тағы тұңғыш дебюті болды. Екі ойын Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix деп аталатын жинаққа біріктіріліп, 2020 жылдың 18 ақпанында шығарылды.
Байланысты медиа
Square және Disney де ойынның шығуына дейін және кейін көптеген тауарлар шығарды. Ойынға негізделген манга сериясы Жапония мен АҚШ-та жарық көрді. Жапонияда ойынға негізделген романдық серия да жарық көрді. Оның авторы – Томоко Канемаки, суреттерін Широ Амано салған. Роман сериясы екі томнан тұрады және Солтүстік Америкада 2008 жылдың 25 наурызында жарық көрді. Ойын Широ Аманоның мангасына бейімделді. Манга ойындағы оқиғаны баяндайды, бірақ бейімделу кезінде видео ойынның интерактивтілігінен айырылуға байланысты бірнеше ұсақ өзгерістер енгізілді. Final Mix нұсқасында болған кейбір оқиғалар да қосылды. Манга бастапқыда Enterbrain компаниясының Famitsū PS2 журналында Жапонияда жарияланды, бірақ кейіннен әлемдік аренада төрт томдық жинақ ретінде шықты. Томдардың барлығы Америка Құрама Штаттарында Tokyopop баспасынан ағылшын тілінде жарық көрді. Бірінші том 2005 жылдың 11 қазанында, ал төртінші том 2006 жылдың 10 шілдесінде жарық көрді. Бүкіл серия кейін 2006 жылдың 10 қазанында жинақталған қорапта шығарылды. Манга сериясы орташа деңгейде сәтті болды. Бірінші том жарық көрген аптада USA Today-дің "Ең көп сатылған 150 кітаптың" тізімінде 95-орынды иеленді. IGN Аманоның суреттерін жоғары бағалап, оқығаннан кейін ойынды қайта ойнағысы келетінін айтты. Олар жаңа мазмұнның болмауына сын көзбен қарады және ойыннан баспаға ауысу оқиғаның көп бөлігін жоғалтты деп мәлімдеді.
Қабылдау
"Кингдом Хартс" ойыны өте сәтті сатылды. Солтүстік Америкада шыққан алғашқы екі айда ол ең көп сатылған үш видео ойынның біріне кірді және 2002 жылғы Рождество мен жаңа жылдық мерекелерде ең көп сатылған ойындардың қатарында болды. 2002 жылдың қараша айында UBS Warburg компаниясы 5 қарашадағы аптада сатылым көрсеткіштері бойынша оны ең көп сатылған консоль ойындарының тізімінде 6-шы орынға қойды. 2003 жылдың сәуір айының соңында Square компаниясы "Кингдом Хартс" ойынының АҚШ-та миллион данасы сатылғанын хабарлады, бұл оған PlayStation-ның "Greatest Hits" статусын алуға мүмкіндік берді, ал әлем бойынша 3,0 миллионнан астам дана сатылды. 2005 жылдың желтоқсанында NPD Group оны "Солтүстік Америкадағы барлық уақыттағы ең көп сатылған PlayStation 2 ойындарының бірі" деп атады. 2006 жылдың шілдесіне дейін "Кингдом Хартс" 2,6 миллион дана сатылып, тек АҚШ-та 100 миллион доллар табыс әкелді. Next Generation журналы оны 2000 жылдың қаңтары мен 2006 жылдың шілдесі аралығында PlayStation 2, Xbox немесе GameCube платформалары үшін шығарылған ең көп сатылған ойындардың тізімінде жетінші орынға қойды. 2006 жылдың желтоқсанына қарай "Кингдом Хартс" әлем бойынша 5,6 миллионнан астам данаға жеткізілді, оның ішінде PAL аймақтарында 1,1 миллион, Жапонияда 1,5 миллион, ал Солтүстік Америкада 3,0 миллион дана сатылды. 2006 жылы түпнұсқа ойын мен Final Mix нұсқасы PS2 платформасында 6 миллион дана сатылды. 2022 жылдың наурыз айына дейін "Kingdom Hearts" сериясы әлем бойынша 36 миллионнан астам данаға жеткізілді.
Сыни жауап
Ойын жалпы оң пікірлер алды. IGN-нің 2002 жылдың үздіктері сыйлығында ол «PS2-нің 2002 жылғы ең жақсы ойыны» редактор таңдауы сыйлығына ұсынылды және «PS2-нің 2002 жылғы ең жақсы ойыны» оқырмандар таңдауы сыйлығында екінші орынды иеленді. 2007 жылы сайт Kingdom Hearts-ті барлық уақыттағы PlayStation 2-нің 22-ші ең жақсы ойыны деп көрсетті. Сынаушылар ойынның графикасын және экшн-адвенчура мен рөлдік ойын элементтерінің үйлесімін жоғары бағалады. IGN оны «Ең жақсы көркем стиль/бағыт», «Ең жақсы CG графика» жүлдесіне және 2003 жылғы «PS2-дегі ең жақсы ойындар» тізімінде «Ең жақсы анимация» номинациясында құрметті аталымға ие етті. GameSpy «Kingdom Hearts» ойынын «25 үздік видео ойындардағы кинолық сәттер» тізіміне екі рет енгізді. GamePro графиканың «керемет» екенін айтып, оған жоғары баға берді. GamePro ұрыс жүйесін «ескі N64 Zelda ойындарымен» салыстырды және Дональд пен Гуфидің жасанды интеллектісі туралы жағымды пікір білдірді. Жаңартпалар тарапынан да оң пікірлер болды; Kingdom Hearts жапондық Famitsu журналының оқырмандарымен барлық уақыттағы 19-шы ең жақсы ойын, GameFAQs веб-сайтының пайдаланушыларымен 16-шы және IGN пайдаланушыларымен 92-ші орынды иеленді. Kingdom Hearts IGN-нің «Барлық уақыттың ең жақсы 25 PS2 ойыны» тізімінде тоғызыншы орын алды. Ол GamesRadar-дың 2009 жылғы «Ең жақсы 7 Disney ойыны» тізімінде бірінші орынға ие болды. Сондай-ақ, ол CESA Game Awards-тан 2001–2002 жылдардағы «Ең жақсы ойын» сыйлығына ұсынылды. 2004 жылғы Fullmetal Alchemist and the Broken Angel видео ойынын жасау кезінде Racjin әзірлеушілері ойынды жасау барысында басқа атаулардан, әсіресе Kingdom Hearts-тан шабыт алды. 6-шы жылдық Interactive Achievement Awards кезінде Interactive Arts & Sciences академиясы Kingdom Hearts-ты «Жылдың консольдік рөлдік ойыны» және «Анимация», «Көркем стиль» және «Тұлға немесе сюжетті дамыту» салаларындағы ең үлкен жетістіктер үшін ұсынды.