FTL Games – 1980-жылдардағы танымал ойын жасаушы компания. Wayne Holder құрған, жоғары сапалы ойындарымен өрістеді. Тарихы мен жетістіктері туралы оқыңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
FTL Games (Faster Than Light) – Software Heaven Inc компаниясының бейне ойынды дамыту бөлімшесі болды. FTL 1980-ші жылдары бірнеше танымал бейне ойындар жасады. Компанияның кішкентай болуына қарамастан, FTL өнімдері үнемі ең көп сатылатын өнімдердің қатарында болды және ең жоғары сын тұжырымдарына және салалық наградаларға ие болды. FTL 1982 жылы Уэйн Холдер құрды. Холдер Oasis Systems компаниясын негіздегеннен кейін Software Heaven және оның бейне ойын бөлімшесі FTL-ді құрды, ол әріптерін тексеру бағдарламалық қамтамасымен айналысты. Ол Брюс Вебстерді, орта мектепті бірге бітірген, FTL-ді басқару үшін жұмысқа алды. 1984 жылы Вебстер FTL-ден кеткен соң, Дуг Белл FTL-ге қосылып, 1996 жылы FTL қызметін тоқтағанға дейін техникалық директор болып жұмыс істеді.
FTL Games (Faster Than Light) was the video game development division of Software Heaven Inc. FTL created several popular video games in the 1980s. Despite the company's small size, FTL products were consistently number one sellers and received the highest critical acclaim and industry awards. FTL was founded by Wayne Holder in 1982. Holder started Software Heaven and FTL as its game division after founding Oasis Systems, which specialized in spell checking software. He hired Bruce Webster, with whom he graduated from high school, to head FTL. After Webster left FTL in 1984, Doug Bell joined FTL and served as the Technical Director until FTL ceased operations in 1996.
Ойындар
FTL өзінің салыстырмалы түрде қысқа тарихында бірнеше ойын шығарды. Көбісі бестселлер атанды, ал кейбіреулері тіпті өз жанрындағы ойындар үшін жаңа стандарттар қойды.
FTL released several games throughout its relatively short history. Most went on to become best sellers and some even set new standards for games of their genres.
Күнқұйрық
Холдер мен Вебстер FTL-дің бірінші ойынын, SunDog: Frozen Legacy, ғарыш саудасы ойынын бірге жасады. Ол алғаш рет Apple II үшін 1984 жылдың наурыз айында жарық көрді. Вебстер Apple II нұсқасын бағдарламалаудың көп бөлігін жасады, бірақ 2.0 нұсқасы шыққаннан кейін FTL-ден кетіп қалды. Дуг Белл, Энди Ярос және Майкл Ньютон ойынды Atari ST-ге көшірген кезде оның графикасын едәуір жақсартты, ол 1985 жылдың соңында шықты. SunDog Atari ST жүйесінің алғашқы жылында ең көп сатылған ойынға айналды және сыншылардың жоғары бағасын алды. Ойын қаптамасының суретін Дэвид Р. Дарроу салған. FTL-дің барлық келесі ойындарында Sundog туралы кем дегенде бір рет айтылады.
Holder and Webster co designed FTL's first game, SunDog: Frozen Legacy, a space trading game. It was released first for the Apple II in March 1984. Webster did most of the programming for the Apple II version, but resigned from FTL after the release of version 2.0. Doug Bell, Andy Jaros and Michael Newton significantly enhanced the game's graphics when porting the game to the Atari ST, releasing it in late 1985. SunDog became the best selling game on the Atari ST during the system's first year, and garnered lavish critical acclaim. The packaging cover art was designed and illustrated by David R. Darrow. All of FTL's subsequent games contain at least one subtle reference to Sundog.
Оидтар
Оидтар, аркадалық ойын, FTL компаниясының шағын шығарылымдарының бірі болды. Atari ST нұсқасын Дэн Хьюитт жасаған, ол графикасын да, бағдарламалауын да өзі атқарды. Кейіннен Apple Macintosh-қа көшірілгені көп назар алмады, бірақ 1990 жылғы Macworld журналында 5 жұлдызға ие болды. Дегенмен, Atari ST нұсқасы Ұлыбританияда жоғары бағаланды және сол елде культтік сүйіктіге айналды. FTL қызметін тоқтатқаннан кейін Кирк Бейкер Macintosh үшін Oids ойынының жаңартылған, лицензияланған үлестірілімдік нұсқасын жасап шығарды. Бірақ ол FTL-дің келесі ойынының шығуымен қалып қойды. SunDog сияқты, ойынның қаптамасының дизайнын және суретін Дэвид Р. Дарроу жасады. Ол 1987 жылы ST платформасында жарық көрді және ST тарихындағы ең көп сатылған өнімге айналды. Соңында ол алты тілде оннан астам платформаға көшірілді. Ойын көптеген наградаларға ие болды, оның ішінде Computer Gaming World журналы алғаш рет шыққанда көркемдік жетістіктері үшін арнайы сыйлық тағайындады. Дарроу осы ойынның қаптамасын да жасаған.
Oids, an arcade game, was one of FTL's minor releases. The original Atari ST version was created by Dan Hewitt who did both the graphics and all of the programming. It received little attention with a later conversion to the Apple Macintosh, but received 5 Stars on Macworld 1990. However the original Atari ST release received rave reviews in the UK, where it remains a cult favourite. Later, after FTL ceased operations, an updated authorized shareware version of Oids for the Macintosh was developed and released by Kirk Baker. It was however eclipsed by the release of FTL's next game. As with SunDog, the packaging cover art was designed and illustrated by David R. Darrow. It was released on the ST in 1987 and went on to become the ST's best selling product of all time. It was eventually ported to over a dozen platforms in six languages. It received too many awards to list here, including the first ever Special Award for Artistic Achievement from Computer Gaming World when it was initially released. Darrow did the cover artwork for this game as well.
II тұңғыш шебері
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep 1993 жылдың желтоқсан айында Жапонияда шыққанда аптаның ең көп сатылған ойыны атанды. Бір қызығы, ол 1995 жылға дейін АҚШ және Еуропа нарығында Interplay Productions компаниясы арқылы жарық көрген жоқ, екі жыл өткен соң ғана шықты. Ойынды Dungeon Master ойыншылары зор үмітпен күткенімен, 1995 жылға таяп ол өте ескірген деп есептелді және жақсы сатылмады. Осы шамада FTL тобы тарап кетті. Оны Victor Interactive Software компаниясы жасап, жариялаған.
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep was the best selling game of the week when it was released in Japan in December 1993. For some reason, it took two years before it was released in the US and Europe in 1995 by Interplay Productions. While the game had been anxiously awaited by legions of Dungeon Master players, by 1995 it was considered too dated and sold poorly. FTL broke up about this time. It was developed and published by Victor Interactive Software.