Кіріспе
Британдық бейне ойын жасаушы Magnetic Scrolls 1984 және 1990 жылдар аралығында жұмыс істеген британдық бейне ойын жасаушы болды. Аудиовизуалды түрде әсемделінген мәтіндік квест ойындарының пионері болған ол, 1980-ші жылдардағы ең ірі және ең танымал интерактивті ойын әзірлеушілердің бірі еді және кейбір деректер бойынша Infocom компаниясымен бірге "Үлкен екеулікке" кіретін. Magnetic Scrolls мәтіндік квест ойындарында графика мен анимацияны қолданған алғашқы ойын жасаушылардың бірі болды, бұл оны осы жанрдағы басқа компаниялардан ерекшелендірді. Компанияның ойындары күрделі жұмбақтарымен, өте күрделі сюжеттерімен және қызықты ойын процесімен танымал болды. Magnetic Scrolls жасаған ойындардың ішінде The Pawn, The Guild of Thieves және Jinxter бар.
Magnetic Scrolls was a British video game developer active between 1984 and 1990. A pioneer of audiovisually elaborate text adventure games, it was one of the largest and most acclaimed interactive fiction developers of the 1980s, and one of the "Big Two" with Infocom according to some. Magnetic Scrolls was one of the first game developers to use graphics and animation in its text adventure games, which set it apart from other companies in the genre. The company's games were known for their complex puzzles, intricate storylines, and immersive gameplay. Games developed by Magnetic Scrolls include The Pawn, The Guild of Thieves, and Jinxter.
Құрылу
1984 жылы Анита Синклер, Кен Гордон және Хью Стирс құрған, Лондон негізделген Magnetic Scrolls бастапқыда Синклер QL үй компьютерінде әзірлемелермен айналысты, бірақ кейін Atari ST және Amiga ойын платформаларын пайдалануға шешім қабылдады. Telecomsoft иелігіндегі Rainbird британдық бағдарламалық қамтамасыз ету компаниясымен келісімшарт жасасқаннан кейін, олар The Pawn аталған амбициялық мәтіндік квест ойынын жасау жұмысын бастады. 1980 жылдардың ортасында мәтіндік квесттер нарығы гүлденіп тұрды, алайда тек аз ғана әзірлеушілер ғана осы жанрға толыққанды маманданған. Жанрдың сөзсіз көшбасшылары – Массачусетс штатының Кембридж қаласында орналасқан Infocom компаниясы, олар интерфейс (немесе мәтіндік талдаушы) ойыншы мен ойдан туған элементтер арасында ешқандай тосқауыл болмауына қол жеткізу арқылы жанрды жаңаша анықтады. Infocom-ның мәтіндік квесттер нарығындағы басымдығы олардың АҚШ-та өте аз бәсекелесі болуын қамтамасыз етті. Scott және Lexis Adams иелігіндегі Adventure International, Infocom-ның ерте замандағы бәсекелесі болды, бірақ Infocom өзінің жетістіктеріне қол жеткізер алдында көп бұрын банкротқа ұшырады. Олардың тағы бір маңызды бәсекелесі – графикалық квесттерге маманданған Кен және Роберта Уильямсқа тиесілі Sierra On Line компаниясы болды. 1980 жылдардың басында Level 9 Computing Ұлыбританиядағы мәтіндік квесттер нарығын басып алды. Delta 4 және CRL да сынға ұшыраған және коммерциялық сәттілікке жеткен бірнеше мәтіндік квесттерді жасады, бірақ ешқашан Level 9 компаниясына лайықты қарсылас бола алмады. 1985 жылы Activision компаниясы сатып алғанға дейін Infocom-ның ойындары Ұлыбританияда сирек кездесетін, көбінесе тек қымбат импорт ретінде қол жетімді болды. Magnetic Scrolls бірден Ұлыбритания нарығындағы осы үлкен олқылықты пайдаланып, алғашқы шығарылымы The Pawn ойынын ұсынды.
Ерте шығарылғандар
Роб Стейглс жазған "The Pawn" 1985 жылы 8 бит және 16 бит платформаларында кеңінен шығарылып, зор мақтауға ие болды. Ойынның ең басты артықшылықтарының бірі – озық мәтіндік талдаушысы, тартымды сюжеті және әдемі қаптамасы болды, сонымен қатар ойынның көптеген локацияларымен бірге келген жоғары сапалы иллюстрациялар да ерекше көзге түсті. Бүгінгі стандарттармен қарағанда бұл суреттер ескіргенімен, сол кезде олар өнердің ең соңғы жетістігі саналды. ZX Spectrum нұсқасында графика болмады. 1987 жылы Magnetic Scrolls екі жаңа ойын шығарды. Стейглс дәстүрлі қазына іздеу ойыны – "Қорылар гильдиясы" романын жазуға қайта оралды, ал Джорджина Синклер мен Майкл Байвотер "Джинкстер" атты заманауи фантастикалық ойынды жазды. Екі ойын да "The Pawn" сияқты сыншылардың жоғары бағасын алды. Келесі шығарылымы – "Corruption" (1988) үшін Magnetic Scrolls интерактивті әдебиеттің шекарасын сынап көруге бел буды. Ойынды Хью Стирстің көмегімен Роб Стейглс жазды. Бұл ойын корпоративтік сыбайлас жемқорлық пен ашкөздік тақырыбын зерттейтін заманауи триллер болды. "Corruption" көптеген мәтіндік ойындарға тән дәстүрлі жұмбақтарды шешу және қазына іздеу элементтерінен бас тартып, ойыншыдан кейіпкерлермен әңгімелесу, айғақтар жинау және ойынды жеңу үшін уақытпен күресуді талап етті. Ойын аудио сұхбаттар жазылған кассетамен бірге келді. Ойыншы оларды оқиғаның белгілі бір сәттерінде тыңдауға шақырылып, ойынға қосымша тереңдік қосты. 1988 жылдың соңында "Fish!" ойыны жарық көрді, ол жеңіл, сюрреалистік ойын болды, онда ойыншы өлшемдерді ауыстыратын алтын балықтың рөлін сомдады. Ойынды Джон Моллой, Пит Кемп, Фил Саут жазды, ал Роб Стейглс редакциялап шығарды. "Fish!" Magnetic Scrolls компаниясының соңғы коммерциялық жобасы болды. "Myth" 1989 жылы Tony Rainbird (және Magnetic Scrolls) Telecomsoft компаниясынан бөлінгеннен кейін құрылған ойын клубы – Official Secrets арқылы шығарылды. Қазір Гертфордширде орналасқан Magnetic Scrolls бұл шағын ойынды Official Secrets клубына қосылғандарға сыйлық ретінде таратты. Бірақ ойын клубы ұзаққа созылмады және тез арада Тони Рейнбердтің жаңа Special Reserve компаниясына енді, ол пошта арқылы компьютерлік жабдықтар мен бағдарламалық қамтамасыз етуді сатумен айналысты.
Кейінгі жылдары және өлімі
Wonderland бірнеше уақыт бойы Magnetic Scrolls компаниясында әзірленді және ақыры 1990 жылы Virgin Mastertronic арқылы шығарылды. Magnetic Scrolls Amiga және Atari ST құрылғыларының жетілген мүмкіндіктерін пайдалану үшін «Магниттік терезелер» деп аталған жаңа интерфейс жасады. Автокарта, белгішелер, анықтамалар және графика мен мәтін үшін бөлек, өзгертілетін терезелерді қамтитын, Дэвид Бишоп жазған және Льюис Кэрроллдың туындыларына негізделген Wonderland мәтіндік ойынды жаңа, жоғары технологиялық бағытқа жылжытуға жасалған әдейі әрекет болды. Дегенмен, жаңа интерфейс дайын болған кезде дәстүрлі мәтіндік жанр өле бастады, себебі ойыншылар көбірек визуалды әсерлі ойын тәжірибесін қалады. 1988 жылы Magnetic Scrolls Инфоком, Дуглас Адамс және Майкл Байвотермен бірлесіп «Галактикаға автостоппен саяхатшының нұсқаулығы» атты туындының жалғасын жасауға кірісті. Бұл жоба аяқталған жоқ. Ойынның ерте нұсқасының ойналатын үлгісі, сондай-ақ оның жеке және коммерциялық мән-жайлары, оның сәтсіз дамуының себептері жиырма жыл өткен соң қысқа мерзімге ғана көпшілік назарына түсті. 1991 жылы Virgin Interactive «The Magnetic Scrolls Collection Vol 1» жинағын шығарды, онда «The Guild of Thieves», «Corruption» және «Fish!» ойындарының жаңа нұсқалары «Магниттік терезелер» қозғалтқышының мүмкіндіктерін пайдаланды. Олардың қалған ойындарын қамтитын екінші жинақ жоспарланған, бірақ аяқталған жоқ. Мәтіндік ойын нарығының құлдырауы салдарынан 1992 жылы Magnetic Scrolls басылымды тоқтатты. Джон Моллой Флорида штатына, АҚШ-қа көшіп, веб-қосымшалармен айналысып, 2018 жылы аурудан қайтыс болды. Фил Саут Ұлыбританияның Оңтүстік Уэльсінде тұрады, көп жылдар бойы Disney Channel UK веб-сайтында жұмыс істегеннен кейін 7 жыл бойы Бристольдегі Олд Вик театр мектебінде жұмыс істеді. Қазір ол тәуелсіз жазушы және блогер болып жұмыс істейді және 2022 жылы псевдониммен роман жариялады. Анита Синклер қазір Ұлыбританияның ең табысты бридж ойыншыларының бірі, ол бірнеше ішкі жарыстарда жеңіске жетті және Қытайда алтын медаль жеңіп алды.
Қайта пайда болуы
2017 жылдың мамыр айында Strand Games бастамасы пайда болды. Strand Games компаниясын Magnetic Scrolls-тің негізін қалаушы және негізгі әзірлеушісі Хью Стирс және Magnetic Scrolls Memorial фан-бетінің авторы Стефан Мейер бастады. Оны Magnetic Scrolls командасының бірнеше мүшесі қолдайды, оның ішінде Анита Синклер, Кен Гордон, Роб Стейглс және Серван Кёнджян. Бұл коммерциялық емес бастама Magnetic Scrolls-тің түпнұсқалық туындыларын сақтап қалу және ойындарды қазіргі заманғы құрылғыларға бейімдеуді мақсат етеді. Бастаманың көпшілік назарына түсуімен бірге, қайта өңделген The Pawn ойынының алғашқы бета нұсқасы жарияланды. Ресми шығарылымы 2017 жылдың маусым айында болды. 2017 жылдың маусым айында Strand Games классикалық ойындарының бастапқы кодын қалпына келтіру және қайта шығару жұмыстарын жүргізді. Бастапқы кодты табысты қалпына келтіру процесі өте ерекше болды, ол бастапқы резервтік таспаларды ас үй пешінде төмен температурада қыздыруды қамтыды. Содан кейін бастама The Guild of Thieves ойынын бастапқы кодтан қайта өңдеуге кірісті. 2017 жылдың желтоқсан айында қайта өңделген және жетілдірілген ойын жарық көрді. 2019 жылы Jinxter ойынының да осындай жаңартылған нұсқасы шықты.