Кіріспе

Үстелдік жоғары фантазиялық рөлдік ойын. Рөлдік ойын.

Exalted – 2001 жылдың шілдесінде White Wolf Publishing баспасынан шыққан жоғары фантазиялық үстелдік рөлдік ойын. Қазіргі таңда ойынның үшінші басылымы қолданыста. Ол Роберт Хатч, Джастин Ахилли және Стефан Викпен жасалған, әлемдік мифологиялар мен анимеден шабыт алған.

Әсерлер

Кейіпкерлер мен оқиғалар Танит Лидің "Жазық Жерден әңгімелер", Майкл Муркоктың "Жақын Ай", Лорд Дансанидің "Пегана құдайлары" және Йошиаки Каваджиридің "Ниндзя дорбасы" туындыларынан күшті әсер алады. Басқа да ықпалдардың ішінде Глен Куктың "Қара компаниясы"; Шон Стюарттың "Қайта тірілген адам", "Түнгі күзет" және "Гальвестон"; Гомердің "Одиссеясы", Киелі кітап және Ву Ченгеннің "Батысқа саяхат" кітаптары бар.

Жүйе

Ойын он жақты текшелерді және оқиғаны баяндаушы жүйенің өзгертілген нұсқасын қолдана отырып, оқиғаларды шешеді. Көптеген басқа RPG-лер сияқты, ойнау үшін ереже кітабы, текшелер, қалам мен қағаз ғана қажет. Exalted ережелерінің нұсқасы White Wolf Publishing компаниясының Trinity (бұрын Aeon деп аталған), Aberrant және Adventure! ойындарынан алынған, оларда алғаш рет 7 немесе одан жоғары нысаналық сан идеясы енгізілген. Кейіпкерлерге олардың қалыпты адамдар үшін, тіпті ойын аясында да, қиын, қауіпті немесе тіпті мүмкін емес боларлық қиындықтар жиі ұсынылуы мүмкін. Алайда, үлкен күштердің таңдалған чемпиондары ретінде, әрбір Exalt өзінің сыйлықтарына ие, олар олардың табиғи қабілеттерін күшейте алады немесе үлкен күштің көрінісі болып табылады. Төменгі деңгейдегі садақашылық сыйлықтары бар Exalt оқтарының ерекше дәлдікпен тиетінін байқауы мүмкін, ал жоғары деңгейдегі қабілеті оған көздің шегіне дейін қиындықсыз оқ атуға немесе бір жебені қауіпті оқ-дәрілерге айналдыруға мүмкіндік береді. Exalt-тар көбінесе өз сыйлықтарын жинақталған Эссенциямен қуаттайды, ол жаратылыс пен басқа әлемдерді құрайтын және олардың ішінде ағатын әмбебап энергия. Әдетте, олардың Эссенциясы демалыс арқылы баяу қалпына келсе, алғашқы екі нұсқада олар каскадтық трюктар арқылы, яғни ойыншылар ерекше сипаттаған және безендірген әрекеттер арқылы оны жылдамырақ қалпына келтіре алатын. Үшінші нұсқадағы трюктар енді Эссенцияны қалпына келтірмейді, бірақ шайқас автоматты түрде Эссенция қорын жылдам толтырады. Алайда, трюктар әлі де бар, және олардың негізгі пайдасы – олар сипаттайтын әрекеттерге қосымша текшелерді қосу, осылайша сәттілік мүмкіндігін арттыру.

Тарих

Exalted White Wolf-тың бұрынғы ойыны, Қараңғылық әлемімен механикалық және тақырыптық ұқсастықтарға ие, бірақ «Азаттық дәуірі» деп аталатын өзінің жеке өнімдер желісінде бар. Ойынның сату көрсеткіші компанияның флагмандық тайтлы Vampire: The Masquerade екінші басылымының негізгі ереже кітабымен шайқасады. 2019 жылдың қаңтарына дейін Amazon.com сайтында 23 558 рейтингте, 31 пайдаланушы пікіріне негізделген 4,5 жұлдызды орташа бағаға ие болды. Exalted-тің алғашқы жарнамалары «Азаттық дәуірін» Қараңғылық әлемінің тарихынан бұрынғы кезең ретінде көрсетті. Осы арада, кейбір oWoD қосымшалары да оны қолдады; Hunter Apocrypha мергендердің жоғалған дәуірдің ұлы батырларының жандарының сынған бөліктерінен күш алғанын көрсететін өткенге қатысты көрініс берді, бұл мергендер Күн Эссенциясының сынықтарын алып жүреді деген болжамға негізделген. Сол сияқты, Kindred of the East қосымшасы Дөңгелек Ғасырлардың құрылымын (бірінші басылым кітаптарында Адамның Ғасырлары ретінде бейнеленген) ұсынды, ол Exalted пен классикалық Қараңғылық әлемінің бірігуіне мүмкіндік беретіндей болды, біріншісі Бірінші және Екінші Ғасыр, ал екіншісі Бесінші Ғасыр. Алайда, ойын шығарылғаннан кейін мұндай байланыстар тез күмәнді болды: World of Darkness желісінің аттары мен тақырыптары материалдың барлық бөлігінде кездеседі, бірақ біріншісі мен екіншісі арасында тікелей байланыс бар екенін көрсететін сирек жағдайлар бар. Бірнеше дамытушылардың пікірінше, байланыстар қасақана нашар, ойыншыларға оны өз ойындарына сәйкес тарихқа дейінгі кезең ретінде немесе жеке әлем ретінде қарауға еркіндік береді. Exalted пен Chronicles of Darkness арасындағы ұқсастықтар одан да нашар, негізінен Chronicles өзінің алдыңғы нұсқасынан материалды қайта пайдаланған жерлерде ғана қиылысады. Екінші басылым мұқабасындағы қысқаша мәлімдемеде оның тарихы біздің әлеміміздің тарихынан бұрынғы кезең екені айтылады, бірақ бұл идея одан әрі терең зерттелмейді. Екінші басылымның соңғы кітабы жаңғыртылған әлеммен Exalted-ті ұсынса да, ол Жер емес, жаратылыстың – Exalted әлемінің – технологиялық жағынан дамыған нұсқасы болды. Үшінші басылымнан бастап, World of Darkness немесе Chronicles of Darkness-ке қатысты көптеген сілтемелер жағдай тарихы үшін маңызды немесе оны түсіну үшін қажетті емес, көбінесе шабыттандыратын материал ретінде қарастырылады. Екінші басылымның соңғы өнімі – «Exalted Dream» бөлшектері 2012 жылдың қаңтарында жарық көрді. Exalted-тің үшінші басылымын дамыту 2012 жылдың қазан айында ресми түрде жарияланды. Kickstarter платформасындағы Exalted Third Edition үшін жаппай қаржыландыру науқаны 2013 жылдың 9 мамырынан 8 маусымына дейін өтті, 18 минут ішінде 60 000 долларлық мақсатына жетіп, барлығы 684 755 доллар жинады және Numenera-ның ең көп қаржыландырылған үстел RPG Kickstarter рекордын бұзды. Демеушілер PDF нұсқасын 2015 жылдың қазанында, POD нұсқасын 2016 жылдың сәуірінде, ал делюкс басылымды 2017 жылдың наурыз айында алды. Содан бері ойынды Paradox Interactive лицензиясы бойынша Onyx Path Publishing өндіріп келеді, PDF форматында және сұраныс бойынша басып шығару опциясымен шығарылады. Сонымен қатар, ірі қосымшалар арнайы басылымдар үшін көпшілік қаржыландырудан өтті, олар кеңейтілген мақсаттар мен шектеулі сыйлықтардан қосымша материалдарды қаржыландырады. 2023 жылдың шілдесіне дейін Dragon Blooded, Lunar Exalted, Exigents және Sidereal Exalted кітаптары жамағаттан қаржыландырылды, ал Abyssal Exalted және Alchemical Exalted әзірленуде. 2019 жылдың желтоқсанында Onyx Path Publishing Exalted Essence-ті өндіріп, жаппай қаржыландыруды жоспарлап отырғанын жариялады, бұл жаңа ойыншыларды Exalted әлемі мен механикасымен таныстыру үшін ережелердің жеңілдетілген нұсқасы. Exalted Essence негізгі ережелері жаңа толық басылым емес, оның мақсаты үшінші басылымның әлемі мен қосымшаларының дәстүріне сәйкес келу, сонымен бірге он каноникалық Exalt түрін оңайлатылған түрде ойнату механизмін ұсыну. Ол 2021 жылдың мамырында Kickstarter науқанын бастады, бастапқы мақсаттан 349 260 доллар жинады. Print on Demand және PDF нұсқасы 2023 жылдың маусым айында сатылымға шықты.

Үдемелі қызметтер

2008 жылдың наурыз айында White Wolf Publishing компаниясы 2500 Dungeons & Dragons ойыншысына өздерінің 3.5 Edition Player's Handbook нұсқасын Exalted Second Edition Core Rulebook нұсқасына алмастыруға мүмкіндік беретін акцияны таныстырды. Акция "Ойыныңызды жетілдіріңіз" деп аталды және екі ойынның жанкүйерлерінен ара-жібек пікірлер алды. Бұл акцияның нәтижесі жарияланбады.

Өмірбаян

Ойын тарихы бастапқылармен басталады: грек мифологиясының алғашқы құдайларына немесе Х.П. Лавкрафттың туындыларындағы Сыртқы құдайларға ұқсас алып тұлғалар, тіпті соңғыларына қатысты эпитеттерді де қолданады. Олар жаратылысты – шекті кеңістіктегі жалпақ әлемді – бастапқы хаостан жасады және оны бақылау үшін құдайларды орналастырды. Бірте-бірте құдайлар бастапқыларды құлатуға бейімделді, бірақ оларды жаратқандарға қарсы қару қолдануға тыйым салынды. Оның орнына, құдайлардың ең күштілері ерекше адамдарға өздері үшін күресу үшін өз күштерін (атақты Жоғарылатылғандар) сыйлады; олардың берген нығметтері (сондай-ақ Жоғарылатулар деп те аталады) жаңа чемпиондарға олардың өлімімен бірге беріледі, бұл біреуі құлағанда жаңа батырдың пайда болуына мүмкіндік береді. Жеңіске жеткеннен кейін құдайлар Ю-Шанның аспанды қаласына қайтып, жоғарыдан бақылады және жаратылысты Жоғарылатылғандар мен Адамзатқа қалдырды. Дегенмен, Жоғарылатылғандар өлтірілген Бастапқылардың өлім төсегінде айтылған Ұлы қарғысқа ұшырады. Күн Жоғарылатылғандары – жеңілмейтін Күннің күшімен нығайтылған және Жоғарылатылғандардың ең күштілері – осы ықпалдан жегілді, бұзылды және өз қызметшілері мен кеңесшілерімен жасалған Узурпация деп аталатын үлкен көтерілісте қырғынға ұшырады. Узурпациядан кейін Күн Жоғарылатуларының көп бөлігі жабылып, Уайлд Хант деп аталатын ұйым қалғандарын өлтіру және Ай Жоғарылатуларын жаратылыстың өркениетті жерлерінен қуу үшін құрылды. Осы аралықта Жер Жоғарылатулары әлемді шогунат режімінде биледі. Ұлы жұқпа (өлгендер елінен тараған оба) және Балориан крест жорығы (Ақылды халықтың шапқыны) жаратылысты қиратып жібергеннен кейін, Аждаһа қанды әскерлерінің жас капитаны Бірінші дәуірдің қуатты қаруларын тапты. Осы қарулармен ол жаратылысты құтқарып, оның көп бөлігін биледі, өзін Қызыл Императрица деп атады. Шамамен сегіз жүз жыл өткеннен кейін – ойынның қазіргі уақытында – Патшалықта он бір Ұлы үй бар, олардың барлығы дерлік Императрицадан тікелей тараған деп санайды. Ойынның бастапқы нүктесінен бес жыл бұрын Императрица жоғалып кетті. Ойынның қазіргі уақытында ол қайта оралмайды деп есептеледі, ал Патшалық азаматтық соғысқа қадам басқан. Сонымен қатар, тұтқындалған Күн Жоғарылатулары қайта оралды. Ұлы үйлер Аспанды Жоғарылатулардың қаупін елемей, Патшалықты бақылауға дайындықпен, Күн Жоғарылатуларының саны артып келеді. Осылайша, жаңадан пайда болған Күн Жоғарылатулары (басқа кейіпкерлер мен жаулардың арасында) жаратылыстың тағдырына жақсы немесе жаман әсер ету үшін жеткілікті ұзақ өмір сүруге тырысады. Күн Жоғарылатуларының бес кастасы бар: Таң (жауынгерлер мен генералдар), Зенит (Жеңілмейтін Күннің дін қызметкерлері), Түс (ғалымдар мен сиқыршылар), Түн (жасұздар мен өлтірушілер) және Күн тұтылуы (елшілер мен дипломаттар). Күн Жоғарылатулары Патшалықтың ғасырлар бойғы насихатының нәтижесінде көптеген өлімдіктер үшін құбыжықтар болып саналады. Күн сиқырының мәні көбінесе адамның шексіз деңгейге жеткен қабілеттері арқылы өзін көрсетеді, сондықтан олардың көптеген дағдылары басқалардан әлдеқайда жоғары.

Айдың жоғарылатылған (Лунаның таңдалған, үй басқарушылары)

Олар ең анархистік және хаотикалық болмыс ретінде танылады. Дереккөздерде олар көбінесе айлакер түрлендірушілер, шебер жауынгерлер және қабілетті қолбасшылар деп сипатталады. Ойын тарихында олар Бірінші дәуірдің Күндестерімен тығыз байланыста болған. Көптегендері Күндес достары мен жұбайларымен бірге Өте Көтерілісте тұрып өлсе, ал басқалары Жаратылыстың шетіне қашып, өздерін қайта жасап, Аждаһаның қанынан тарағандарға қарсы ұзақ соғыс жүргізді. Айлықтар енді ең жақсы жағдайда бос тайпалық иерархияны ұстанады және көбінесе өзін Уайлдтың бұрмалау әсерінен қорғау үшін бір-біріне рәсімдік татуировкалар жасайды. Екінші басылым материалдары Айлықтардың Жаратылыс қоғамдарына жасаған құпия әсерін көрсетіп, Мың ағын өзені жобасын ашты – бұл өзін-өзі қамтамасыз ететін және билік ету үшін Күндес басшылығына мұқтаж болмайтын адам қоғамдарын құруға арналған күрделі әлеуметтік инженерия жүйесі. Ойын ішіндегі бірнеше ірі қоғамдар ғасырлар бойы жасалған, түрлі деңгейде сәттілікке жеткен, сырттан бақылап, жетекшілік еткен нәтижелер деп жарияланды. Үшінші басылымда Айлықтар туралы кейбір аспектілер қайта қарастырылды. Айлықтар табиғи түрде Күндестермен байланысты болған жоқ, керісінше Бірінші дәуірдің басында екі топ Жаратылыста кімнің үстемдігін анықтау үшін соғысқа шықты. Бұл қақтығыс келісілген бейбітшілік пен өзара ынтымақтастықпен аяқталды, бұл ритуалдық некелермен бекітілді, олар Күн мен Айдың биліктілерін табиғаттан тыс байланыстармен біріктірді. Бірінші дәуір аяқталғаннан кейін Айлықтар Аждаһалар мен Сидереалдардың үстемдігіне қарсы ұзақ мерзімді көтеріліс ұйымдастырып, Жер Шогунатына назар аударды. Олардың касталары өздері тапқан әлемнің қажеттіліктерін жақсырақ көрсету үшін Айлықтардың өзімен қайта құрылды. Күміс келісім – Шогунаттың мұрагер мемлекеттерін жоюға және Айлықтарды Уайлд Хант пен басқа да Айлық жауларының қудалауынан қорғауға тырысатын Айлықтардың қолдау желісі.

Сидералдық жоғарылатылған (бес қыздың ішінен таңдалған, визирлер)

Бұл аспандық билеушілер аз, бірақ олар жаратылыстың тағдырында маңызды рөл атқарушылар ретінде сипатталады. Сидереалдардың теңдесі жоқ жауынгерлік өнері бар, олар тағдырды болжау және оны басқаруда шебер. Олар көбінесе Құдайлардың мекені Ю-Шаньның аспандық қаласының Тағдыр бюросының құпия агенттері ретінде бейнеленеді, өлімдік әлемдегі оқиғаларды көлеңкеден басқарады. Олар – Бірінші дәуірдің сарай кеңесшілері, пайғамбарлары және айлалы кеңесшілері болған. Бірінші дәуірдің соңында оларға ескерту келді, егер шара қолданбаса, жаратылыс қараңғылыққа құлайды деп. Әлемді құтқару үшін Сидереалдар болашаққа қарап, екі мүмкіндікті көрді: өзінің ашуын тудырған патшаларын реформалауға тырысу немесе Күнді жоғарылатып, олардың орнына Айдаһар қандарын билікке көтеру. Сидереалдар, мүмкін, ешқашан тумағандардың оларға салған Ұлы қарғысының әсерімен, жаратылыстың кепілді болашағын қамтамасыз ететін жолды таңдады. Осылайша олар Ұлы Ұрлық деп аталатын Бірінші дәуірдің аяқталуын ұйымдастырды. Сидереалдармен кездескендердің, өлімділердің де, жоғарылағандардың да санасынан жоғалып кетеді, бұл Сидереал кейіпкерлері үшін пайдалы немесе зиянды болуы мүмкін, олардың ойыншы және ойын емес кейіпкерлер ретіндегі мақсаттарына байланысты. "Қазіргі" оқиғаларға дейінгі кейбір күтпеген оқиғалар, мысалы Ұлы жұқпалы ауру, олардың болжау қабілеттеріне деген сенімін күңкілдетті. Сонымен қатар, Скарлет әулетінің құпия одақтасы, Скарлет Императрицаның жоғалуы олардың ықпалын әлсіретті. Қазіргі уақытта, Бронза фракциясы (Айдаһар қанды үстемдігін қолдайтын) мен Алтын фракциясы (қайта оралған Соларларды қолдайтын) арасындағы үлкен айырмашылық Сидереалдардың болашағына күмән тудырады. Үшінші басылымда Сидереалдардың кейбір аспектілері қайта қарастырылды. Енді Ұлы Пайғамбарлық туралы еске салынбайды, оның орнына Күн тазалауын жасауға сөз байласқан Сидереалдар, қолда бар ақпарат негізінде бұл ең дұрыс шешім деп санады. Сонымен қатар, фракциялар арасындағы қарым-қатынас өзгертілді, Бронза фракциясы енді статус-кводы сақтауға (мұны Әлем мен Айдаһар қандары сақтау үшін маңызды деп есептеді) және оның басшылары бастапқы Күн тазалауын қолдағандар. Ал Алтын фракция әлемді реформалауға көбірек баса назар аударады (Соларлардың қолдауы осы фракция ішіндегі өте күшті топ), олардың өзіндік Солар жоғарылатуларын қолдауға емес.

Жердегі жоғары (элементтердегі драконнан таңдалған, дракондық қан)

Аждаһа қандыларының бес элементтік жағы бар: ауа, жер, от, су және ағаш. Exalted тарихында олар Бірінші дәуірде Exalted-тің қалғандарына қызмет ететін және элиталық жаяу әскері болды. 3e нұсқасында бұл қайта қарастырылып, Құдайлық революция кезінде адамзаттың көпшілігін құрайтын әскерлердің офицерлері мен батырлары, ал кейіннен Бірінші дәуірде Аспан Exalted-терімен және жергілікті ақсүйектермен одақтас болды. Олар басқа түрдегі Exalted-терге қарағанда әлсіз, бірақ олардың күшінің көп бөлігі мұраларында жатыр – құдай таңдағаннан гөрі, Аждаһа қандылары өздерінің қандық желісі арқылы Exaltation-ды бөлісуге бейім. Олардың салыстырмалы түрде көп санымен және Sidereal Exalted-тердің көмегімен, олар билігінің шыңындағы Күн Exalted-терін құлатып, Бірінші дәуірді аяқтады. Жаратылыстағы ең көп таралған Аждаһа қандылары қазіргі уақытта әлемдегі ең күшті империяны құрайтын Патшалықтың билеуші тобын құрайды. Мемлекеттік қолдауға ие, "Таза Орден" деп аталатын дін, Күн мен Ай Exalted-терін қауіпті Анафема ретінде бейнелейді, егер оларға өмір сүруге рұқсат берілсе, әлемді құртады. Осы себепті Патшалық Wyld Hunt-ты ұйымдастырады, ол Патшалыққа қауіп төндіретін қауіптерді (мысалы, "Анафема" – көптеген басқа Exalted-тер, бұзық құдайлар және Әділ халық) іздеп, жояды. Бұл тәжірибе Бірінші дәуірдің соңынан бері Күн Exalted-терінің қайта билікке келуіне тиімді тосқауыл болды, бірақ жақында Қызыл Императрицаның жоғалуымен және Ұлы үйлер арасындағы билік күресінен кейін әлсіреп қалды. Патшалықтағы билеуші Аждаһа қандылары он бір Ұлы үйден тұрады. Көптеген үйлер Қызыл Императрицаның Exalted балаларының бірінің құрметіне құрылып, оның атымен аталады, бірақ кем дегенде екеуі Императрицаның қайтыс болған күйеулері мен серіктерінен тараған, ал бірнешесі Императрица заңды түрде өзінің балалары деп қабылдаған адамдардың есімімен аталған.

Абиссал жоғарылатылған (Басқалар, Өлім салт аттылары, Өлім заң шығарушылары)

Абыссаль касталары – Өлім иелерінің адал қызметшілері, олар Күн касталарының қараңғы көрінісі: Түс (әскерлер, генералдар және жауынгерлік чемпиондар), Түн ортасы (қасиетшілер мен көшбасшылар), Таң (ғалымдар мен шеберлер), Күн (қастандықшылар мен тыңшылар) және Ай көлеңкесі (бюрократтар мен дипломаттар). Exalted заманында, Ешқашан тумағандар қабірден кек алуларын Өлім иелерінің құлдары арқылы себуде. Бастапқы материалдар, негізінен екінші басылымдағы "Жоғары биліктің нұсқаулығы: Абиссалдар", Өлім иелерін Узурпацияда қырғынға ұшыраған Бірінші дәуірдің Күн касталарының ашулы рухтары ретінде көрсетеді. Олардың мақсаттары әртүрлі, бірақ көпшілігі жаратылысты жаулап алу немесе бұзбауға тырысады, тек Ешқашан тумағандардың қалауына жол ашу үшін: барлық жаратылыстың толық жойылуы. Өлім иелерінің тірілер әлеміндегі ең ірі агенттері – Абиссаль өркениеттілері, сондай-ақ Өлім рыцарьдары деп те аталады: Күн өркениеттілерінің қараңғы көріністері. Олар зор өлі әскерлерін жинап, бұрын тірілер үшін жоғалған, бірақ әлі де өлгендер арасында қолжетімді ежелгі біліммен және некромантия деп аталатын күшті сиқырмен күшейтеді. Көптеген дереккөздер Абиссалдар мен Өлім иелерінің жаратылыста бекініп, қауіпті құбылыс екенін көрсетеді.

Алхимиялық жоғарылатылған (Автохтон, Чемпиондар, Колосси, Патрополи / Матрополидің таңдауы)

Балшықтан және сиқырлы материалдардан жасалған жаратылыстар, Автохтония әлемінде құрылған. Олар "Тайм оф Тумулт" толықтырмасында енгізілді. Алхимиктер Ұлы Жаратушы Автохтонға қызмет етеді, ол құдайларға көмектесіп, олармен Көтерілу құпиясын бөліскен Бастапқы Құдай. Чемпиондар өлген Автохтон батырларының рухтарымен тотыққан, Автохтонның өзінің денесінен құралған параллель әлемнің қорғаушылары болып табылады және оның теократиялық үкіметінің құдіретін іске асырады. Олар құрылыста қолданылған басты материалға қарай алты кастаға бөлінеді. Басқа Жоғарылатылғандар сияқты Эссенцияны тікелей қолданып, "сыйлықтар" арқылы шармандарын пайдаланудың орнына, Алхимиктер шармандарын сыртқы бөліктер сияқты "орнатады". Алхимиктердің күші арта келе, олардың мөлшері де өседі, соңында физикалық тұрғыдан Автохтонмен бірігіп, тірі, саналы қалаларға айналады. Алхимиктер Бастапқы Соғыста шайқасқандықтан Ұлы Карғысқа ұшырамайды. Ойын барысында, карғыс тудырған ақылсыздық орнына, олардың адамзаттан психологиялық қашықтығын өлшейтін "Түсініктік" шкаласын пайдаланады. Автохтонның ауруына ұққан Алхимиктерде "Диссонанс" шкаласы бар, ол олардың ақылсыздығын, сыбайлас жемқорлығын және шекараларды бұзуға ұмтылысын өлшейді.

"Адамзаттың ең жоғарылары" (Йози, Акума, Жасыл Күн принцтерінің таңдаулылары)

Йозилер — құлатылған, бірақ өлмеген алғашқылар — Күннің билігінен ұрланған елу сусындарынан Жәннаттық биікке көтерілгендерді жасады. Бірінші басылым олардың бар екеніне меңзегенмен, олар Екінші басылымның "Infernals" (2009 сәуір) кітабында ресми түрде сипатталды. Жасыл Күн Принцтері деп те аталатын Infernals демондар әлемінің толық ресурстарын пайдалана алады, сонымен қатар жаратылыста бар көптеген Йози секталарына ие және Йозилердің өзінің трансформациялық сыйлықтарын үйренеді. Бұл, олардың күштеріне қарамастан, Infernal Exalted-тің басым көпшілігі шетелдік Йозилерден көңілі тойып, ақырында бүлік көтереді дегенді білдіреді. Өз іргелі күштері арқылы олар жаңа Титанға айналуға бейім, бұл олардың қазіргі қамқоршыларына тән көре алмаушылыққа ұшырамайды. Бірінші және Екінші басылымдарда Exalts Йозилермен келісімдер жасай алатын, көбінесе «Бұзылған қанатты тұруқ» деп аталатын тыйым салынған мәтінді алу арқылы жеңілдетілетін. Бұл Акума деп аталды. Олар көбінесе тозаққа берген уәделері үшін елеулі күш алды, атап айтқанда, 2e нұсқасындағы сиқырлы күшке қосымша қол жеткізу және Йози сыйлықтары. Ал олардың ерік бостандығы жойылды, олар Йозилердің құлына айналды. Үшінші басылымда Infernal Exalted-тің ұсынылымы айтарлықтай өзгерді. Олар алғаш рет Exalted Essence-де егжей-тегжейлі сипатталды және Crucible of Legend-де беделді таралымға ие болды. Йозилердің таңдаулылары болып қала беріп, олар Йози сыйлықтарын қолданбайды, керісінше, олардың тақырыптары мен шабыт көзі ретінде оларға көп көңіл бөледі. Олар өздерін әділетсіздікке немесе қанаушылыққа ұшыраған адамдардан таңдайды, бұл олардың әділдігіне немесе олардың кінәлі екеніне қарамастан. Йозилер тозақта мәңгі тұтқында болғандықтан, олар құдайлардың таңдаулыларын өз билігімен бұзып, оларды қабылдамаған жаратылыстан кек алуды үміттенеді. Олардың Касталары аспан денелерінің орналасуымен аталады және шамамен Күн Касталарына сәйкес келеді, бірақ әлемнің оларды қалай түсіргеніне назар аударады: зорлық-зомбылық пен соғыс құрбандарынан Азимут, пайдасыз немесе таза емес деп саналғандардан Асқандар, білімнен айырылғандардан Көкжиектер, түрмеге қамауға алынғандардан Надирлер (әдеби немесе метафоралық түрде) және биліктегілердің еркі бойынша Penumbra. Акума үшінші басылымда әлі кездеспеген, бірақ әзірлеушілердің мәлімдемелері оның енді бірегей механикалық жүзеге асырылмай, Exalted infernalists-терінің жалпы сипаттамасы екенін көрсетеді.

Лиминалды жоғарылату (Қараңғы ананың таңдауы)

Liminal Exalted алғаш рет Masters of Jade екінші басылымының соңында толық сипатталмаған күйде пайда болды. Олар Exalted үшінші басылымының негізгі ережелерімен қатар толыққандай анықталды және содан бері осы желінің ішінде кездесіп, оларға арналған толық анықтамалық жақын арада шығады. Олар алғаш рет Exalted Essence-де ойнауға қол жетімді болды. (2023 жылдың маусымы)

Лиминалдар "өмір мен өлім, адамдық пен құбыжық арасындағы шекарада тұрады". Олар біреу басқа адамды өлімнен қайтаруға тырысқанда пайда болады; Exalted әлемінде қайта тірілу мүмкін емес, бірақ осыған қарамастан, кейбіреулер осы әрекетке барады. Кейде бұл әрекет басқа күштің назарын аударып, мәйітті қайта тірілтеді. Жаңа Лиминаль өзінің киген денесінің естеліктерін сақтайды, бірақ сол жанға ие болмайды, демек, сол тұлғаға да ие емес. Қанды айдаһар сияқты, олар да оларды жасаған адамның ниеттеріне байланысты бес аспектіге бөлінеді: Тыныс, Қан, Ет, Сүйек және Топырақ.

Талапкерлер (кіші құдайлардың таңдауы)

Экзигенттер – Үшінші басылымда енгізілген Экзальттың жаңа түрі. Олар алғаш рет Exalted үшінші басылымының ереже кітабында таныстырылды және толыққанды «Экзигенттер: Күлден туғандар» (жарық көретін) кітабында сипатталды, онда олар туралы ақпарат, олардың қалай жасалатыны, сондай-ақ төрт ойынға дайын Экзигенттер (Страумаiden, қуыршақ ойнатушы, Сәулетшілер және Улуирудің билеушілері) қамтылған. Экзигенттер – Кішкентай Құдайлардың Таңдалғандары, яғни Инкарнадан төмен тұрған құдайлар. Экзальтацияның құпиясы әдетте құдайларға белгілі емес, ал Экзальт болу үшін қажетті құн өте жоғары, сондықтан көптеген құдайлар оны көтере алмайды. Зәру қажеттіліктегі құдай Жеңілмейтін Күнге, оларға Экзигенцияның жалынан бір бөлігін беруді сұрап жүгіне алады – ол және басқа Инкарналар Құдайлық революцияның алғашқы күндерінде қол жеткізген керемет. Бұл құдайға Таңдалғанды жасауға мүмкіндік беретін катализатор болып табылады. Бұл құдайдың күшін азайтады, ал әлсіз құдайлар осы процестен жойылуы мүмкін. Экзигенттердің өздері көбінесе бірегей, ерекше Экзальтациялар болып табылады, олар Таңдалған өлгеннен кейін сақталмайды, бірақ бұл жағдайларға байланысты өзгеруі мүмкін. Кейбіреулері Селестиал Экзальттар сияқты мұрагерлікпен беріледі. Басқалары әрбір Экзальтациямен мұрагерлікке көшетін артефактқа немесе жақын туысқа ие. Тағы басқалары осы типтегі Таңдалғандарды Экзальттаудың белгілі бір жолдары бар көзбен Экзальтталады. Экзигенцияның жалыны саудаланып немесе ұрлануы мүмкін, нәтижесінде бастапқы құдайлық тілегіне сәйкес келмейтін заңсыз Экзигенттер пайда болады. Кейде бірнеше құдай Экзигенциямен Экзальтацияны жасауға қатысады, бұл қарама-қайшылықты және көбінесе шиеленісті сипаттары бар жинақы Экзальттарға әкелуі мүмкін. Көптеген Экзигенттер Жердегі Экзальттармен тең деңгейде, бірақ кейбіреулері Аспандық Экзальттармен де тең болуы мүмкін, бірақ Таңдаған құдай бұған әсер етпейді. Страумаiden Жанест дала құдайының Таңдалғаны болғанына қарамастан, Аспандық Экзальт деңгейінде, ал Суверендер, олардың Экзальтациясының көзі Аврораның қайтыс болған Инкарнасының қанын қамтығанына қарамастан, Жердегі Экзальттар болып қалады. Экзигенттер – бірегей, әдеттегі Экзальттардың қалыптасқан санаттарына сәйкес келмейтін немесе басқа Экзальттардың бейнелеуі мүмкін емес, бірақ жаңа Экзальттар тобын енгізуді қажет етпейтін, белгілі бір құдайлардың ерекше тақырыптарына сүйенетін бірегей, тапсырыс бойынша жасалған Экзальттарды енгізудің бір жолы болып табылады.

Гетимиан жоғарылатылды (тағайындалмаған тағдырдан таңдалды)

Getimian Exalted – үшінші басылымда енгізілген Exalt түрі. Олар туралы ертеде қысқаша айтылған, бірақ «Әлемнен» бастап олар толыққанды Exalt түрі ретінде қарастырылады. «Exalted: Essence» кітабында ойналатын Exalt түрі ретінде пайда болады (2023 жылдың маусымы). Сондай-ақ, «Crucible of Legends» еңбегінде олардың абыройы мен осы ортадағы орны туралы толыққанды мәлімет беріледі. Гетимиан Exalted – тағдыры әлемді өзгерте алатын, бірақ аспан оларды басқа жолға бұрып, ешқашан дүниеге келмеген батырлар. Бұрын Орам мен Сакеверелл титандары оларды Құдайлық төңкеріс кезінде жасаған, бірақ пайдалануға тым қымбат деп танылып, жасырылған. Сидериялық Exalt Ракан Тюлио олардың Exaltations-ын қайта ашып, оларды Аспанға қарсы соғысына қатыстырды. Гетимиандар Жаратылыста бұрын болмағандай пайда болып, өздерінің «Шығуы» деп аталатын, маңызды батырлар болған басқа Жаратылысты еске алады. Гетимиан Шығуы – бұрын болған, бірақ болуы мүмкін болған балама әлем емес, тек қана болуға тиіс болған әлем. Гетимиан Exalt сәтіне дейін өмірде болған жоқ, ал олардың естеліктері ешқашан болмаған әлемге қатысты. Қазіргі авторлар Гетимиан жағдайын түсіндіру үшін көбінесе «Жан керемет» фильмін мысалға келтіреді. Олардың төрт кастасы төрт маусымның атымен аталады және Гетимианның өмірлік жолындағы әсерін көрсетеді: Көктем – сұлулық, Жаз – жаулау, Күз – құрбандық, ал Қыс – тәртіп әкелді. Гетимиан Exalted-тің мәні екі бөлікке бөлінеді: Тыныш және Ағып тұратын. Басқа Exalted түрлерінен айырмашылығы, олардың сиқырлары жеке бөліктерімен әртүрлі әрекеттеседі: кейбір сиқырлары тек біреуімен ғана жұмыс істей алады немесе қолданылған бөлігіне байланысты әртүрлі нәтижелер береді. Олардың сиқыры көбінесе кеңістікті манипуляциялау, ішкі және сыртқы алхимия, сондай-ақ олардың Шығуының элементтерін шындыққа көшірумен байланысты.

Нысан

Эсенция – жоғары тұрғандар мен құдайлардың табиғаттан тыс күштерін алу үшін қолданатын мистикалық күш, сонымен қатар барлық нәрсені құрайтын энергия. Ойын ішінде "Essence" мистикалық күші басқа қолданылулардан ерекшелену үшін әрқашан үлкен әріппен жазылады.

Сиқырлы заттар

Сиқырлы материалдар артефакттар мен қару-жарақ жасау үшін қолданылады. Әрбір материал жоғарылатылғандардың бір түрімен, сондай-ақ алхимиялық жоғарылатылғандардың касталарының бірімен байланысты, олардың құрамында сол материалдың бір бөлігі болады. Бұл материалдардың бәрі оңай сиқырланады, және әрқайсысы белгілі бір жоғарылатылғанмен резонансқа түседі. Бұл резонанс материалдың бірінен жасалған және жоғарылатылғанның жанына бейімделген кез келген затты сол жоғарылатылғанның қолында ерекше шебер және сенімді етеді. Сонымен қатар, ол жоғарылатылғанға затқа орнатылған кез келген от тасының күштеріне қол жеткізуге мүмкіндік береді. Үшінші басылымда осыған байланысты Эвокациялар, артефакттың материалдық құрамына, аңызына және жоғарылатылған резонансына негізделген сыйлықтар ұсынылады. Кейбір Эвокациялар оларды қолданушы жоғарылатылған резонансты материалдан болғанда қосымша әсерлерге ие болады, ал егер жоғарылатылған сол материалмен диссонанс болса, Эвокация толық күшімен жұмыс істемейді.

Жаде – ең көп таралған сиқырлы материал, және ең көп санды Аждаһа қандыларымен байланысты. Жаденің бес түрі бар, олар Жаратылыстың бес элементіне сәйкес келеді: көк жаде Ауамен, ақ Жермен, қызыл Отпен, қара Сумен және жасыл Ағашпен резонансқа түседі.

Жұлдызды металл – сиқырлы материалдардың ең сирегі, метеорлардан жасалған. Бірінші басылымның кейінгі нұсқаларында бұл метеорлар Көктегі құдайлардың жазалануының нәтижесі болды. Бұл екінші басылымдағы негізгі ереже кітабында сақталмады, бірақ кейін Оаденолдің Кодексінде қайта енгізілді. Үшінші басылымда жұлдызды металл жасау үшін құдайларды өлтірудің қажеті жоқ, оның орнына ол аспан мен шоқжұлдыздардан жиналған Эссенцияның нәтижесі ретінде сипатталады. Жұлдызды металл, оның иелері сияқты, тағдырды қайта құрастырады және құдайлық функциялармен байланысты.

Ай күмісі – Ай жоғарылатылғандары бұл металды өздерінің қамқоршысы Лунаның сыйы деп есептейді. Оны айдың жарығында, жасалған құралдарсыз қазу керек, түнде пісіріп, күн көрмеген сумен салқындату керек. Протеандық Ай жоғарылатылғандары сияқты, ай күмісі де жаңа формаларға оңай айнала алады.

Жандық болат – бұл металл адам жанынан және жер асты дүниесінің лабиринтінен жасалған. Ол қараңғы түсті, және оның ішіндегі жандардың азапты бет-әлпеттері қозғалып, айқайлайтын сияқты көрінеді. Таңқаларлық емес, бұл материалды тек Абзал жоғарылатылғандары ғана қолданады. Жандық болат қарулары өлімнің және жер астының күштерін пайдаланады.

Орихалк – алтынның сиқырлы түрі, негізінен Күн жоғарылатылғандары қолдайды, бірақ ол Аждаһа патшаларымен және үшінші басылымда Тозақтың жоғарылатылғандарымен де байланысты. Орихалк таза кен орындарында сирек кездеседі, әдетте ол лавамен қыздырылған алтыннан және оккульттік дизайнның айналарынан шағылысқан күн сәулесінен жасалады.

Адамант – сиқырлы алмастың бір түрі, ол өте қатты кристалды материал, ол ең өткір затқа дейін тазартылады. Ол негізінен алғашқы Автохтонның денесінде кездеседі, бірақ бірінші дәуірде Жаратылыста да белгілі болды. Бұл материалды негізінен Алхимиялық жоғарылатылғандар қолданады, бірақ Бірінші дәуірдің жоғарылатылғандары кейде осы материалдан бұйымдар жасады.