Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Үстелдік жоғары фантазиялық рөлдік ойын. Рөлдік ойын.
Tabletop high fantasy role playing game
the role playing game
Exalted – 2001 жылдың шілдесінде White Wolf Publishing баспасынан шыққан жоғары фантазиялық үстелдік рөлдік ойын. Қазіргі таңда ойынның үшінші басылымы қолданыста. Ол Роберт Хатч, Джастин Ахилли және Стефан Викпен жасалған, әлемдік мифологиялар мен анимеден шабыт алған.
Exalted is a high fantasy tabletop role playing game originally published by White Wolf Publishing in July 2001. The game is currently in its third edition. It was originally created by Robert Hatch, Justin Achilli and Stephan Wieck, and was inspired by world mythologies and anime.
Әсерлер
Кейіпкерлер мен оқиғалар Танит Лидің "Жазық Жерден әңгімелер", Майкл Муркоктың "Жақын Ай", Лорд Дансанидің "Пегана құдайлары" және Йошиаки Каваджиридің "Ниндзя дорбасы" туындыларынан күшті әсер алады. Басқа да ықпалдардың ішінде Глен Куктың "Қара компаниясы"; Шон Стюарттың "Қайта тірілген адам", "Түнгі күзет" және "Гальвестон"; Гомердің "Одиссеясы", Киелі кітап және Ву Ченгеннің "Батысқа саяхат" кітаптары бар.
The setting is strongly influenced by Tanith Lee's Tales from the Flat Earth, Michael Moorcock's Hawkmoon, Lord Dunsany's The Gods of Pegana and Yoshiaki Kawajiri's Ninja Scroll. Other influences include Glen Cook's The Black Company; Sean Stewart's Resurrection Man, The Night Watch, and Galveston; Homer's Odyssey, the Bible, and Wu Cheng'en's Journey to the West.
Жүйе
Ойын он жақты текшелерді және оқиғаны баяндаушы жүйенің өзгертілген нұсқасын қолдана отырып, оқиғаларды шешеді. Көптеген басқа RPG-лер сияқты, ойнау үшін ереже кітабы, текшелер, қалам мен қағаз ғана қажет. Exalted ережелерінің нұсқасы White Wolf Publishing компаниясының Trinity (бұрын Aeon деп аталған), Aberrant және Adventure! ойындарынан алынған, оларда алғаш рет 7 немесе одан жоғары нысаналық сан идеясы енгізілген. Кейіпкерлерге олардың қалыпты адамдар үшін, тіпті ойын аясында да, қиын, қауіпті немесе тіпті мүмкін емес боларлық қиындықтар жиі ұсынылуы мүмкін. Алайда, үлкен күштердің таңдалған чемпиондары ретінде, әрбір Exalt өзінің сыйлықтарына ие, олар олардың табиғи қабілеттерін күшейте алады немесе үлкен күштің көрінісі болып табылады. Төменгі деңгейдегі садақашылық сыйлықтары бар Exalt оқтарының ерекше дәлдікпен тиетінін байқауы мүмкін, ал жоғары деңгейдегі қабілеті оған көздің шегіне дейін қиындықсыз оқ атуға немесе бір жебені қауіпті оқ-дәрілерге айналдыруға мүмкіндік береді. Exalt-тар көбінесе өз сыйлықтарын жинақталған Эссенциямен қуаттайды, ол жаратылыс пен басқа әлемдерді құрайтын және олардың ішінде ағатын әмбебап энергия. Әдетте, олардың Эссенциясы демалыс арқылы баяу қалпына келсе, алғашқы екі нұсқада олар каскадтық трюктар арқылы, яғни ойыншылар ерекше сипаттаған және безендірген әрекеттер арқылы оны жылдамырақ қалпына келтіре алатын. Үшінші нұсқадағы трюктар енді Эссенцияны қалпына келтірмейді, бірақ шайқас автоматты түрде Эссенция қорын жылдам толтырады. Алайда, трюктар әлі де бар, және олардың негізгі пайдасы – олар сипаттайтын әрекеттерге қосымша текшелерді қосу, осылайша сәттілік мүмкіндігін арттыру.
The game uses ten sided dice and a variation of the Storyteller System to arbitrate the action, and, as with many other RPGs, requires little beyond the rulebooks themselves, dice, pencil, and paper. The Exalted version of the rules were derived from the trilogy of White Wolf Publishing games Trinity (formerly known as Aeon), Aberrant, and Adventure! where the idea of a fixed target number of 7 or higher was first introduced. Characters may be frequently presented with challenges that normal human beings, even within the context of the game, would find difficult, deadly, or simply impossible. However, as the chosen champions of greater powers, each Exalt possesses Charms, which may either enhance their natural capabilities or manifest as shows of great power. An Exalt with low level Archery Charms might find her arrows hitting with preternatural accuracy, while greater faculty might allow her to shoot without difficulty to the edge of her vision, or turn a single arrow into a deadly rain of ammunition. The Exalted frequently power their Charms with accumulated Essence, a universal energy that flows through and comprises Creation and other worlds. While normally their Essence recovered slowly through rest, in the first two editions they could also regain it more quickly by performing stunts, actions given special description and embellishment by the players. Stunts in Third Edition no longer regenerate Essence, but combat automatically causes Essence stores to refill quickly. However, stunts continue to exist, and their primary benefit—adding extra dice to the actions they describe, thus enhancing the possibility of success—remains.
Тарих
Exalted White Wolf-тың бұрынғы ойыны, Қараңғылық әлемімен механикалық және тақырыптық ұқсастықтарға ие, бірақ «Азаттық дәуірі» деп аталатын өзінің жеке өнімдер желісінде бар. Ойынның сату көрсеткіші компанияның флагмандық тайтлы Vampire: The Masquerade екінші басылымының негізгі ереже кітабымен шайқасады. 2019 жылдың қаңтарына дейін Amazon.com сайтында 23 558 рейтингте, 31 пайдаланушы пікіріне негізделген 4,5 жұлдызды орташа бағаға ие болды. Exalted-тің алғашқы жарнамалары «Азаттық дәуірін» Қараңғылық әлемінің тарихынан бұрынғы кезең ретінде көрсетті. Осы арада, кейбір oWoD қосымшалары да оны қолдады; Hunter Apocrypha мергендердің жоғалған дәуірдің ұлы батырларының жандарының сынған бөліктерінен күш алғанын көрсететін өткенге қатысты көрініс берді, бұл мергендер Күн Эссенциясының сынықтарын алып жүреді деген болжамға негізделген. Сол сияқты, Kindred of the East қосымшасы Дөңгелек Ғасырлардың құрылымын (бірінші басылым кітаптарында Адамның Ғасырлары ретінде бейнеленген) ұсынды, ол Exalted пен классикалық Қараңғылық әлемінің бірігуіне мүмкіндік беретіндей болды, біріншісі Бірінші және Екінші Ғасыр, ал екіншісі Бесінші Ғасыр. Алайда, ойын шығарылғаннан кейін мұндай байланыстар тез күмәнді болды: World of Darkness желісінің аттары мен тақырыптары материалдың барлық бөлігінде кездеседі, бірақ біріншісі мен екіншісі арасында тікелей байланыс бар екенін көрсететін сирек жағдайлар бар. Бірнеше дамытушылардың пікірінше, байланыстар қасақана нашар, ойыншыларға оны өз ойындарына сәйкес тарихқа дейінгі кезең ретінде немесе жеке әлем ретінде қарауға еркіндік береді. Exalted пен Chronicles of Darkness арасындағы ұқсастықтар одан да нашар, негізінен Chronicles өзінің алдыңғы нұсқасынан материалды қайта пайдаланған жерлерде ғана қиылысады. Екінші басылым мұқабасындағы қысқаша мәлімдемеде оның тарихы біздің әлеміміздің тарихынан бұрынғы кезең екені айтылады, бірақ бұл идея одан әрі терең зерттелмейді. Екінші басылымның соңғы кітабы жаңғыртылған әлеммен Exalted-ті ұсынса да, ол Жер емес, жаратылыстың – Exalted әлемінің – технологиялық жағынан дамыған нұсқасы болды. Үшінші басылымнан бастап, World of Darkness немесе Chronicles of Darkness-ке қатысты көптеген сілтемелер жағдай тарихы үшін маңызды немесе оны түсіну үшін қажетті емес, көбінесе шабыттандыратын материал ретінде қарастырылады. Екінші басылымның соңғы өнімі – «Exalted Dream» бөлшектері 2012 жылдың қаңтарында жарық көрді. Exalted-тің үшінші басылымын дамыту 2012 жылдың қазан айында ресми түрде жарияланды. Kickstarter платформасындағы Exalted Third Edition үшін жаппай қаржыландыру науқаны 2013 жылдың 9 мамырынан 8 маусымына дейін өтті, 18 минут ішінде 60 000 долларлық мақсатына жетіп, барлығы 684 755 доллар жинады және Numenera-ның ең көп қаржыландырылған үстел RPG Kickstarter рекордын бұзды. Демеушілер PDF нұсқасын 2015 жылдың қазанында, POD нұсқасын 2016 жылдың сәуірінде, ал делюкс басылымды 2017 жылдың наурыз айында алды. Содан бері ойынды Paradox Interactive лицензиясы бойынша Onyx Path Publishing өндіріп келеді, PDF форматында және сұраныс бойынша басып шығару опциясымен шығарылады. Сонымен қатар, ірі қосымшалар арнайы басылымдар үшін көпшілік қаржыландырудан өтті, олар кеңейтілген мақсаттар мен шектеулі сыйлықтардан қосымша материалдарды қаржыландырады. 2023 жылдың шілдесіне дейін Dragon Blooded, Lunar Exalted, Exigents және Sidereal Exalted кітаптары жамағаттан қаржыландырылды, ал Abyssal Exalted және Alchemical Exalted әзірленуде. 2019 жылдың желтоқсанында Onyx Path Publishing Exalted Essence-ті өндіріп, жаппай қаржыландыруды жоспарлап отырғанын жариялады, бұл жаңа ойыншыларды Exalted әлемі мен механикасымен таныстыру үшін ережелердің жеңілдетілген нұсқасы. Exalted Essence негізгі ережелері жаңа толық басылым емес, оның мақсаты үшінші басылымның әлемі мен қосымшаларының дәстүріне сәйкес келу, сонымен бірге он каноникалық Exalt түрін оңайлатылған түрде ойнату механизмін ұсыну. Ол 2021 жылдың мамырында Kickstarter науқанын бастады, бастапқы мақсаттан 349 260 доллар жинады. Print on Demand және PDF нұсқасы 2023 жылдың маусым айында сатылымға шықты.
Exalted has mechanical and thematic similarities to White Wolf's previous game series, the old World of Darkness, but exists in its own product line, called the Age of Sorrows. The game has a sales record on par with the company's flagship title, Vampire: The Masquerade, the second edition core rulebook achieving a sales ranking at No. 23,558 on Amazon. com with a 4.5 star mean user review rating based on 31 user reviews as of January 2019. The initial advertisements for Exalted placed the Age of Sorrows as the pre history of the old World of Darkness. Meanwhile, some oWoD supplements also supported this; the Hunter Apocrypha gave a vision of the past that said that Hunters gained their power from the broken shards of the souls of great heroes of a lost age, which seems to suggest that Hunters carry fragments of Solar Essences. Likewise, the Kindred of the East supplement gave a structure of the Wheel of Ages (mirrored in First Edition books as the Ages of Man) that seemed to accommodate the integration of Exalted and the classic World of Darkness, the former the First and Second Age, and the latter being the Fifth Age. However, once the game was released such connections rapidly became uncertain: names and themes from the World of Darkness line run throughout the material, but rarely in a way that suggested a direct connection between one and the other. Per the commentary of multiple developers, the connections are deliberately tenuous, allowing players to be free to treat it as a prehistory or as its own world as it may suit their individual game. The similarities between Exalted and the Chronicles of Darkness are even weaker, primarily intersecting only where the Chronicles reused material from its predecessor. Second Edition briefly implies that its story is the prehistory of our own world on its back cover, but this idea is not explored in any depth beyond this; while the last book of Second Edition would posit a modernized world with the Exalted, it was clearly a technologically advanced version of Creation – the world of Exalted – rather than Earth. As of Third Edition, most references to the World of Darkness or Chronicles of Darkness are treated more as inspirational material rather than anything important for the history of the setting or needed to understand it. Shards of the Exalted Dream, the final Second Edition product, was published in January 2012. Development of Exalted's Third Edition was officially announced in October 2012. The Kickstarter crowdfunding campaign for Exalted Third Edition ran in 2013 from May 9 to June 8, reaching its $60,000 funding goal within 18 minutes, raising a total of $684,755 and breaking Numenera's record for the most funded tabletop RPG Kickstarter. Backers received the PDF in October 2015, POD in April 2016, and deluxe editions shipping to backers in March 2017. Since then the game has continued to be produced by Onyx Path Publishing through a license with Paradox Interactive, produced as PDFs with print on demand options. In addition, major supplements have received crowdfunding for special print runs of deluxe editions, which also fund additional material from stretch goals and limited rewards. As of July 2023, the sourcebooks for Dragon Blooded, Lunar Exalted, Exigents, and Sidereal Exalted have been crowdfunded, with Abyssal Exalted and Alchemical Exalted currently in development. In December 2019, Onyx Path Publishing announced it would be producing and crowdfunding Exalted Essence, a streamlined version of the rules to introduce new players to Exalted's setting and mechanics. The Exalted Essence core rulebook is explicitly not a new full edition, and is instead aimed to be compatible with the lore of Third Edition's setting and supplements, while presenting mechanics to play all ten canonical Exalt types in a simplified manner. It launched its Kickstarter campaign in May 2021, finishing with $349,260 out of an initial goal of $35,000. The Print on Demand and PDF version went on sale in June 2023.
Үдемелі қызметтер
2008 жылдың наурыз айында White Wolf Publishing компаниясы 2500 Dungeons & Dragons ойыншысына өздерінің 3.5 Edition Player's Handbook нұсқасын Exalted Second Edition Core Rulebook нұсқасына алмастыруға мүмкіндік беретін акцияны таныстырды. Акция "Ойыныңызды жетілдіріңіз" деп аталды және екі ойынның жанкүйерлерінен ара-жібек пікірлер алды. Бұл акцияның нәтижесі жарияланбады.
In March 2008, White Wolf Publishing unveiled a promotion that would allow 2,500 Dungeons & Dragons players to exchange their copy of their 3.5 Edition Player's Handbook for a copy of the Exalted Second Edition Core Rulebook. The promotion was called "Graduate your Game" and has received mixed reviews from fans of both games. The success of this promotion was not revealed.
Өмірбаян
Ойын тарихы бастапқылармен басталады: грек мифологиясының алғашқы құдайларына немесе Х.П. Лавкрафттың туындыларындағы Сыртқы құдайларға ұқсас алып тұлғалар, тіпті соңғыларына қатысты эпитеттерді де қолданады. Олар жаратылысты – шекті кеңістіктегі жалпақ әлемді – бастапқы хаостан жасады және оны бақылау үшін құдайларды орналастырды. Бірте-бірте құдайлар бастапқыларды құлатуға бейімделді, бірақ оларды жаратқандарға қарсы қару қолдануға тыйым салынды. Оның орнына, құдайлардың ең күштілері ерекше адамдарға өздері үшін күресу үшін өз күштерін (атақты Жоғарылатылғандар) сыйлады; олардың берген нығметтері (сондай-ақ Жоғарылатулар деп те аталады) жаңа чемпиондарға олардың өлімімен бірге беріледі, бұл біреуі құлағанда жаңа батырдың пайда болуына мүмкіндік береді. Жеңіске жеткеннен кейін құдайлар Ю-Шанның аспанды қаласына қайтып, жоғарыдан бақылады және жаратылысты Жоғарылатылғандар мен Адамзатқа қалдырды. Дегенмен, Жоғарылатылғандар өлтірілген Бастапқылардың өлім төсегінде айтылған Ұлы қарғысқа ұшырады. Күн Жоғарылатылғандары – жеңілмейтін Күннің күшімен нығайтылған және Жоғарылатылғандардың ең күштілері – осы ықпалдан жегілді, бұзылды және өз қызметшілері мен кеңесшілерімен жасалған Узурпация деп аталатын үлкен көтерілісте қырғынға ұшырады. Узурпациядан кейін Күн Жоғарылатуларының көп бөлігі жабылып, Уайлд Хант деп аталатын ұйым қалғандарын өлтіру және Ай Жоғарылатуларын жаратылыстың өркениетті жерлерінен қуу үшін құрылды. Осы аралықта Жер Жоғарылатулары әлемді шогунат режімінде биледі. Ұлы жұқпа (өлгендер елінен тараған оба) және Балориан крест жорығы (Ақылды халықтың шапқыны) жаратылысты қиратып жібергеннен кейін, Аждаһа қанды әскерлерінің жас капитаны Бірінші дәуірдің қуатты қаруларын тапты. Осы қарулармен ол жаратылысты құтқарып, оның көп бөлігін биледі, өзін Қызыл Императрица деп атады. Шамамен сегіз жүз жыл өткеннен кейін – ойынның қазіргі уақытында – Патшалықта он бір Ұлы үй бар, олардың барлығы дерлік Императрицадан тікелей тараған деп санайды. Ойынның бастапқы нүктесінен бес жыл бұрын Императрица жоғалып кетті. Ойынның қазіргі уақытында ол қайта оралмайды деп есептеледі, ал Патшалық азаматтық соғысқа қадам басқан. Сонымен қатар, тұтқындалған Күн Жоғарылатулары қайта оралды. Ұлы үйлер Аспанды Жоғарылатулардың қаупін елемей, Патшалықты бақылауға дайындықпен, Күн Жоғарылатуларының саны артып келеді. Осылайша, жаңадан пайда болған Күн Жоғарылатулары (басқа кейіпкерлер мен жаулардың арасында) жаратылыстың тағдырына жақсы немесе жаман әсер ету үшін жеткілікті ұзақ өмір сүруге тырысады. Күн Жоғарылатуларының бес кастасы бар: Таң (жауынгерлер мен генералдар), Зенит (Жеңілмейтін Күннің дін қызметкерлері), Түс (ғалымдар мен сиқыршылар), Түн (жасұздар мен өлтірушілер) және Күн тұтылуы (елшілер мен дипломаттар). Күн Жоғарылатулары Патшалықтың ғасырлар бойғы насихатының нәтижесінде көптеген өлімдіктер үшін құбыжықтар болып саналады. Күн сиқырының мәні көбінесе адамның шексіз деңгейге жеткен қабілеттері арқылы өзін көрсетеді, сондықтан олардың көптеген дағдылары басқалардан әлдеқайда жоғары.
The history of the setting begins with the Primordials: vast entities akin to Greek primordial deities or the Outer Gods of H. P. Lovecraft's works, even going so far as to use similar epithets to the latter. They shaped Creation – a flat world of finite extent – from the primordial chaos, and placed the gods to watch over it. In time, the gods decided to overthrow the Primordials, but were forbidden from taking arms against their makers. Instead, the most powerful of the gods imbued exceptional humans with their power (the titular Exalted) to fight for them; the blessings they bestowed (also known as Exaltations) would pass on to new champions with their death, allowing a new hero to rise when one fell. Upon victory, the gods retreated to the Heavenly city of Yu Shan to oversee from on high, and left Creation to the Exalted and Humanity. However, the Exalted suffer from the Great Curse uttered upon the dying breaths of the slain Primordials. The Solar Exalted—those empowered by the Unconquered Sun and mightiest among the Exalted—eventually grew decadent and corrupt from this influence, and were slaughtered in a massive insurrection known as the Usurpation by their servants and advisors. After the Usurpation, the majority of the Exaltations of the Solar Exalted were locked away, and an organization known as the Wyld Hunt was organized to kill all the others, and to drive the Lunar Exalted from the civilized lands of Creation. During the intervening age, the Terrestrial Exalted became the rulers of the world, ruling in a shogunate. After the Great Contagion (a plague originating from the lands of the dead) and the Balorian Crusade (an invasion by the Fair Folk) wrought devastation across Creation, a young captain of the Dragon Blooded armies gained access to powerful weapons of the First Age. With these, she saved Creation and then asserted her rulership over much of it, dubbing herself the Scarlet Empress. Nearly eight hundred years later—in the present day of the game—there are eleven Great Houses of the Realm, nearly all of whom claim direct descent from the Empress. Five years prior to the default starting point of the game, the Empress vanished. By the present of the game it is believed she will not return, and the Realm stands on the brink of civil war. Simultaneously, the Solar Exaltations locked away have returned. With the Great Houses ignoring the threat of the Celestial Exalted to position themselves to take control of the Realm, the number of Solar Exalted in Creation is growing. Thus, the backdrop to the setting sees the newly arisen Solars (among various other heroes and villains) struggling to survive long enough to make their mark upon the fate of Creation, for good or for ill. There are five castes of Solar Exalted: Dawn (warriors and generals), Zenith (priest kings of the Unconquered Sun), Twilight (scholars and sorcerers), Night (spies and assassins) and Eclipse (ambassadors and diplomats). Solars are regarded as monstrous demons by much of the mortal world due to centuries of propaganda by the Realm. The nature of Solar Charms tends to express itself instead through human excellence taken to superhuman extremes, and as such their raw prowess in most skills easily exceeds any of the others.
Айдың жоғарылатылған (Лунаның таңдалған, үй басқарушылары)
Олар ең анархистік және хаотикалық болмыс ретінде танылады. Дереккөздерде олар көбінесе айлакер түрлендірушілер, шебер жауынгерлер және қабілетті қолбасшылар деп сипатталады. Ойын тарихында олар Бірінші дәуірдің Күндестерімен тығыз байланыста болған. Көптегендері Күндес достары мен жұбайларымен бірге Өте Көтерілісте тұрып өлсе, ал басқалары Жаратылыстың шетіне қашып, өздерін қайта жасап, Аждаһаның қанынан тарағандарға қарсы ұзақ соғыс жүргізді. Айлықтар енді ең жақсы жағдайда бос тайпалық иерархияны ұстанады және көбінесе өзін Уайлдтың бұрмалау әсерінен қорғау үшін бір-біріне рәсімдік татуировкалар жасайды. Екінші басылым материалдары Айлықтардың Жаратылыс қоғамдарына жасаған құпия әсерін көрсетіп, Мың ағын өзені жобасын ашты – бұл өзін-өзі қамтамасыз ететін және билік ету үшін Күндес басшылығына мұқтаж болмайтын адам қоғамдарын құруға арналған күрделі әлеуметтік инженерия жүйесі. Ойын ішіндегі бірнеше ірі қоғамдар ғасырлар бойы жасалған, түрлі деңгейде сәттілікке жеткен, сырттан бақылап, жетекшілік еткен нәтижелер деп жарияланды. Үшінші басылымда Айлықтар туралы кейбір аспектілер қайта қарастырылды. Айлықтар табиғи түрде Күндестермен байланысты болған жоқ, керісінше Бірінші дәуірдің басында екі топ Жаратылыста кімнің үстемдігін анықтау үшін соғысқа шықты. Бұл қақтығыс келісілген бейбітшілік пен өзара ынтымақтастықпен аяқталды, бұл ритуалдық некелермен бекітілді, олар Күн мен Айдың биліктілерін табиғаттан тыс байланыстармен біріктірді. Бірінші дәуір аяқталғаннан кейін Айлықтар Аждаһалар мен Сидереалдардың үстемдігіне қарсы ұзақ мерзімді көтеріліс ұйымдастырып, Жер Шогунатына назар аударды. Олардың касталары өздері тапқан әлемнің қажеттіліктерін жақсырақ көрсету үшін Айлықтардың өзімен қайта құрылды. Күміс келісім – Шогунаттың мұрагер мемлекеттерін жоюға және Айлықтарды Уайлд Хант пен басқа да Айлық жауларының қудалауынан қорғауға тырысатын Айлықтардың қолдау желісі.
Presented as the most anarchistic and chaotic of the Exalted. In the sourcebooks, they are often referred to as cunning shapeshifters, skilled fighters, and capable generals. Within the game's history, they were very tightly bound to the First Age Solars. While many stood and died beside their Solar friends and spouses in the Usurpation, others fled to the edges of Creation and remade themselves to fight a long war against the Dragon Blooded. Lunars now follow at best a loose tribal hierarchy and often ritually tattoo each other to protect themselves from the warping effects of the Wyld. Second Edition materials detailed the Lunar Exalted's subversive influence on Creation's societies and revealed the Thousand Streams River Project, a complicated system of social engineering designed to create self sufficient human societies that do not require Exalted leadership to function. Several major societies within the game were declared the results of centuries of subtle, behind the scenes guidance, with varying degrees of success. Third Edition again changes aspects of the Lunar Exalted. Lunars were not inherently linked to Solar Exalted and instead early in the First Age the two groups went to war to settle who would have greater hegemony in Creation. The conflict was ended with negotiated peace and mutual cooperation instead, sealed with ritualized marriages that linked most Solar and Lunar Exalted together into supernatural bonds. When the First Age ended, the Lunars turned their attention to the Terrestrial Shogunate by fighting a long term insurgency against the Dragon Blooded and Sidereal hegemony. Their castes were reforged by the Lunars themselves to better reflect the needs of the world they now found themselves in. The Silver Pact exists as a support network of Lunars seeking to destroy the successor states of the Shogunate and protect Lunars from reprisal of the Wyld Hunt and other Lunar enemies.
Сидералдық жоғарылатылған (бес қыздың ішінен таңдалған, визирлер)
Бұл аспандық билеушілер аз, бірақ олар жаратылыстың тағдырында маңызды рөл атқарушылар ретінде сипатталады. Сидереалдардың теңдесі жоқ жауынгерлік өнері бар, олар тағдырды болжау және оны басқаруда шебер. Олар көбінесе Құдайлардың мекені Ю-Шаньның аспандық қаласының Тағдыр бюросының құпия агенттері ретінде бейнеленеді, өлімдік әлемдегі оқиғаларды көлеңкеден басқарады. Олар – Бірінші дәуірдің сарай кеңесшілері, пайғамбарлары және айлалы кеңесшілері болған. Бірінші дәуірдің соңында оларға ескерту келді, егер шара қолданбаса, жаратылыс қараңғылыққа құлайды деп. Әлемді құтқару үшін Сидереалдар болашаққа қарап, екі мүмкіндікті көрді: өзінің ашуын тудырған патшаларын реформалауға тырысу немесе Күнді жоғарылатып, олардың орнына Айдаһар қандарын билікке көтеру. Сидереалдар, мүмкін, ешқашан тумағандардың оларға салған Ұлы қарғысының әсерімен, жаратылыстың кепілді болашағын қамтамасыз ететін жолды таңдады. Осылайша олар Ұлы Ұрлық деп аталатын Бірінші дәуірдің аяқталуын ұйымдастырды. Сидереалдармен кездескендердің, өлімділердің де, жоғарылағандардың да санасынан жоғалып кетеді, бұл Сидереал кейіпкерлері үшін пайдалы немесе зиянды болуы мүмкін, олардың ойыншы және ойын емес кейіпкерлер ретіндегі мақсаттарына байланысты. "Қазіргі" оқиғаларға дейінгі кейбір күтпеген оқиғалар, мысалы Ұлы жұқпалы ауру, олардың болжау қабілеттеріне деген сенімін күңкілдетті. Сонымен қатар, Скарлет әулетінің құпия одақтасы, Скарлет Императрицаның жоғалуы олардың ықпалын әлсіретті. Қазіргі уақытта, Бронза фракциясы (Айдаһар қанды үстемдігін қолдайтын) мен Алтын фракциясы (қайта оралған Соларларды қолдайтын) арасындағы үлкен айырмашылық Сидереалдардың болашағына күмән тудырады. Үшінші басылымда Сидереалдардың кейбір аспектілері қайта қарастырылды. Енді Ұлы Пайғамбарлық туралы еске салынбайды, оның орнына Күн тазалауын жасауға сөз байласқан Сидереалдар, қолда бар ақпарат негізінде бұл ең дұрыс шешім деп санады. Сонымен қатар, фракциялар арасындағы қарым-қатынас өзгертілді, Бронза фракциясы енді статус-кводы сақтауға (мұны Әлем мен Айдаһар қандары сақтау үшін маңызды деп есептеді) және оның басшылары бастапқы Күн тазалауын қолдағандар. Ал Алтын фракция әлемді реформалауға көбірек баса назар аударады (Соларлардың қолдауы осы фракция ішіндегі өте күшті топ), олардың өзіндік Солар жоғарылатуларын қолдауға емес.
These Celestial Exalted are few, yet are described as major players in the fate of Creation. Sidereals are peerless martial artists and excel at foreseeing and manipulating fate. They are often presented as secret agents of the Bureau of Fate of the Celestial City of Yu Shan, the home of the gods, directing events in the mortal world from behind the scenes. They were the viziers, prophets and cunning advisers of the First Age. Toward the end of the First Age, a prophecy came to them that warned that without action, Creation would fall to darkness. Seeking to save the world, the Sidereals looked into the future and saw two options: attempt to reform of their maddening kings, or destroy the Solar Exalted and raise up the Dragon Blooded in their place. The Sidereals, possibly under the effects of the Great Curse laid upon them by the Neverborn, elected the path that offered a guaranteed future for Creation. As such, they orchestrated the end of the First Age, known as the Great Usurpation. Sidereals slip from the minds of those who meet them, mortal and Exalt alike, which can be beneficial to Sidereal characters or harmful, depending on their intended goals as player characters and non player characters. Some unpredicted events prior to the "present" setting of Exalted, such as the Great Contagion, have jarred their faith in their precognitive abilities. Meanwhile, the loss of the Scarlet Empress, their secret ally at the top of the Scarlet Dynasty, has greatly weakened their influence. In the present, a growing rift between the Bronze Faction (which supports the Dragon Blooded hegemony) and the Gold Faction (which backs the newly returned Solars) renders the Sidereal Exalted uncertain of their future. Some aspects of Sidereal Exalted have been reframed in Third Edition. There is no longer a mention of a Great Prophecy, and instead the Sidereals who conspired to perform the Solar Purge did so under presumption it was the best option based on what information they had. In addition, the relationship between the Factions has been reframed, with the Bronze Faction being more about status quo (which the Realm and Dragon Blooded were critical to preserving) and whose leadership are those who supported the original Solar Purge. Meanwhile, the Gold Faction is more about reformation of the world (which Solar support is a notably powerful clique within that Faction), rather than support of Solar Exalted in themselves.
Жердегі жоғары (элементтердегі драконнан таңдалған, дракондық қан)
Аждаһа қандыларының бес элементтік жағы бар: ауа, жер, от, су және ағаш. Exalted тарихында олар Бірінші дәуірде Exalted-тің қалғандарына қызмет ететін және элиталық жаяу әскері болды. 3e нұсқасында бұл қайта қарастырылып, Құдайлық революция кезінде адамзаттың көпшілігін құрайтын әскерлердің офицерлері мен батырлары, ал кейіннен Бірінші дәуірде Аспан Exalted-терімен және жергілікті ақсүйектермен одақтас болды. Олар басқа түрдегі Exalted-терге қарағанда әлсіз, бірақ олардың күшінің көп бөлігі мұраларында жатыр – құдай таңдағаннан гөрі, Аждаһа қандылары өздерінің қандық желісі арқылы Exaltation-ды бөлісуге бейім. Олардың салыстырмалы түрде көп санымен және Sidereal Exalted-тердің көмегімен, олар билігінің шыңындағы Күн Exalted-терін құлатып, Бірінші дәуірді аяқтады. Жаратылыстағы ең көп таралған Аждаһа қандылары қазіргі уақытта әлемдегі ең күшті империяны құрайтын Патшалықтың билеуші тобын құрайды. Мемлекеттік қолдауға ие, "Таза Орден" деп аталатын дін, Күн мен Ай Exalted-терін қауіпті Анафема ретінде бейнелейді, егер оларға өмір сүруге рұқсат берілсе, әлемді құртады. Осы себепті Патшалық Wyld Hunt-ты ұйымдастырады, ол Патшалыққа қауіп төндіретін қауіптерді (мысалы, "Анафема" – көптеген басқа Exalted-тер, бұзық құдайлар және Әділ халық) іздеп, жояды. Бұл тәжірибе Бірінші дәуірдің соңынан бері Күн Exalted-терінің қайта билікке келуіне тиімді тосқауыл болды, бірақ жақында Қызыл Императрицаның жоғалуымен және Ұлы үйлер арасындағы билік күресінен кейін әлсіреп қалды. Патшалықтағы билеуші Аждаһа қандылары он бір Ұлы үйден тұрады. Көптеген үйлер Қызыл Императрицаның Exalted балаларының бірінің құрметіне құрылып, оның атымен аталады, бірақ кем дегенде екеуі Императрицаның қайтыс болған күйеулері мен серіктерінен тараған, ал бірнешесі Императрица заңды түрде өзінің балалары деп қабылдаған адамдардың есімімен аталған.
There are five elemental aspects to the Dragon Blooded: Air, Earth, Fire, Water, and Wood. In the history of Exalted, they were the elite infantry and servants to the rest of the Exalted in the First Age. This is reframed in 3e to be more the officers and champions of the armies comprising most of humanity during the Divine Revolution, and later allies to the Celestial Exalted and local nobility throughout the First Age. They are less powerful than other types of Exalted, but most of their strength lies in their inheritance – rather than being chosen by a god, the Dragon Blooded have the potential to share their Exaltation through their bloodline. With their comparatively massive numbers, along with the help and guidance of the Sidereal Exalted, they were able to overthrow the Solar Exalted at the height of their power and end the First Age. The most prevalent Dragon Blooded in Creation make up the ruling class of the Realm, currently the most powerful empire in Creation. The state sanctioned faith known as the Immaculate Order paints the Solar and Lunar Exalted as dangerous Anathema who will bring ruin to the world if allowed to exist. Because of this, the Realm organizes the Wyld Hunt, which actively seeks out dangers to the Realm (such "Anathema" include many other types of Exalted, rogue gods, and the Fair Folk) and destroys them. This practice had effectively kept the Solars from rising to power again since the end of the First Age, but has faltered with the recent disappearance of the Scarlet Empress and the subsequent power struggle among the Great Houses. The ruling Dragon Blooded of the Realm are made up of the eleven Great Houses. Most houses were founded by and named after one of the Scarlet Empress's Exalted offspring, though at least two are descended from the Empress's late husbands and consorts, and a few are named after people the Empress legally adopted as her children.
Абиссал жоғарылатылған (Басқалар, Өлім салт аттылары, Өлім заң шығарушылары)
Абыссаль касталары – Өлім иелерінің адал қызметшілері, олар Күн касталарының қараңғы көрінісі: Түс (әскерлер, генералдар және жауынгерлік чемпиондар), Түн ортасы (қасиетшілер мен көшбасшылар), Таң (ғалымдар мен шеберлер), Күн (қастандықшылар мен тыңшылар) және Ай көлеңкесі (бюрократтар мен дипломаттар). Exalted заманында, Ешқашан тумағандар қабірден кек алуларын Өлім иелерінің құлдары арқылы себуде. Бастапқы материалдар, негізінен екінші басылымдағы "Жоғары биліктің нұсқаулығы: Абиссалдар", Өлім иелерін Узурпацияда қырғынға ұшыраған Бірінші дәуірдің Күн касталарының ашулы рухтары ретінде көрсетеді. Олардың мақсаттары әртүрлі, бірақ көпшілігі жаратылысты жаулап алу немесе бұзбауға тырысады, тек Ешқашан тумағандардың қалауына жол ашу үшін: барлық жаратылыстың толық жойылуы. Өлім иелерінің тірілер әлеміндегі ең ірі агенттері – Абиссаль өркениеттілері, сондай-ақ Өлім рыцарьдары деп те аталады: Күн өркениеттілерінің қараңғы көріністері. Олар зор өлі әскерлерін жинап, бұрын тірілер үшін жоғалған, бірақ әлі де өлгендер арасында қолжетімді ежелгі біліммен және некромантия деп аталатын күшті сиқырмен күшейтеді. Көптеген дереккөздер Абиссалдар мен Өлім иелерінің жаратылыста бекініп, қауіпті құбылыс екенін көрсетеді.
Loyal servants of the Deathlords, the Abyssal castes are a dark reflection of their Solar counterparts; Dusk (soldiers, generals, and martial champions), Midnight (priests and leaders), Daybreak (scholars and artisans), Day (assassins and spies), and Moonshadow (bureaucrats and diplomats). In the present of Exalted, the Neverborn sow their revenge from beyond the grave through their Deathlord servants. The source materials, primarily the second edition sourcebook The Manual of Exalted Power: Abyssals, present the Deathlords as the vengeful ghosts of First Age Solars slaughtered in the Usurpation. They have varied goals, but most strive not to conquer or corrupt Creation, save as a path to the Neverborn's desire: the complete destruction of existence. The greatest agents of the Deathlords in the world of the living are the Abyssal Exalted, also known as Deathknights: dark reflections of the Solar Exalted. They field vast undead armies, bolstered by ancient knowledge long since lost to the living but still readily available among the lingering dead, and a powerful form of magic known as necromancy. Several sourcebooks present the Abyssals and the Deathlords as having a tentative foothold in Creation, representing a grave threat.
Балшықтан және сиқырлы материалдардан жасалған жаратылыстар, Автохтония әлемінде құрылған. Олар "Тайм оф Тумулт" толықтырмасында енгізілді. Алхимиктер Ұлы Жаратушы Автохтонға қызмет етеді, ол құдайларға көмектесіп, олармен Көтерілу құпиясын бөліскен Бастапқы Құдай. Чемпиондар өлген Автохтон батырларының рухтарымен тотыққан, Автохтонның өзінің денесінен құралған параллель әлемнің қорғаушылары болып табылады және оның теократиялық үкіметінің құдіретін іске асырады. Олар құрылыста қолданылған басты материалға қарай алты кастаға бөлінеді. Басқа Жоғарылатылғандар сияқты Эссенцияны тікелей қолданып, "сыйлықтар" арқылы шармандарын пайдаланудың орнына, Алхимиктер шармандарын сыртқы бөліктер сияқты "орнатады". Алхимиктердің күші арта келе, олардың мөлшері де өседі, соңында физикалық тұрғыдан Автохтонмен бірігіп, тірі, саналы қалаларға айналады. Алхимиктер Бастапқы Соғыста шайқасқандықтан Ұлы Карғысқа ұшырамайды. Ойын барысында, карғыс тудырған ақылсыздық орнына, олардың адамзаттан психологиялық қашықтығын өлшейтін "Түсініктік" шкаласын пайдаланады. Автохтонның ауруына ұққан Алхимиктерде "Диссонанс" шкаласы бар, ол олардың ақылсыздығын, сыбайлас жемқорлығын және шекараларды бұзуға ұмтылысын өлшейді.
Creations made from clay and the Magical Materials, built in the world of Autochthonia. They were introduced in the supplement Time of Tumult. Alchemicals serve the Great Maker Autochthon, a Primordial who assisted the gods by sharing the secret of Exaltation with them. The Champions are infused with the souls of dead Autochthonian heroes, serving as protectors of a parallel world made up of the body of Autochthon himself, and enforce the will of its theocratic government. They divide themselves into six castes according to which material was mainly used in their construction. Instead of wielding Essence directly and using their Charms in a "magical" fashion like other Exalted do, the Alchemicals have Charms "installed" like peripheral parts. As Alchemical Exalted grow in power, they also increase in size, eventually physically joining with Autochthon and forming living, sapient cities. The Alchemicals are not subject to the Great Curse, as they did not fight in the Primordial War. In gameplay, in place of curse driven insanity, they have a Clarity track which measures their psychological distance from humanity. Those Alchemicals who have been infected with Autochthon's illness have a Dissonance track instead, measuring their madness, corruption, and drive to violate boundaries.
"Адамзаттың ең жоғарылары" (Йози, Акума, Жасыл Күн принцтерінің таңдаулылары)
Йозилер — құлатылған, бірақ өлмеген алғашқылар — Күннің билігінен ұрланған елу сусындарынан Жәннаттық биікке көтерілгендерді жасады. Бірінші басылым олардың бар екеніне меңзегенмен, олар Екінші басылымның "Infernals" (2009 сәуір) кітабында ресми түрде сипатталды. Жасыл Күн Принцтері деп те аталатын Infernals демондар әлемінің толық ресурстарын пайдалана алады, сонымен қатар жаратылыста бар көптеген Йози секталарына ие және Йозилердің өзінің трансформациялық сыйлықтарын үйренеді. Бұл, олардың күштеріне қарамастан, Infernal Exalted-тің басым көпшілігі шетелдік Йозилерден көңілі тойып, ақырында бүлік көтереді дегенді білдіреді. Өз іргелі күштері арқылы олар жаңа Титанға айналуға бейім, бұл олардың қазіргі қамқоршыларына тән көре алмаушылыққа ұшырамайды. Бірінші және Екінші басылымдарда Exalts Йозилермен келісімдер жасай алатын, көбінесе «Бұзылған қанатты тұруқ» деп аталатын тыйым салынған мәтінді алу арқылы жеңілдетілетін. Бұл Акума деп аталды. Олар көбінесе тозаққа берген уәделері үшін елеулі күш алды, атап айтқанда, 2e нұсқасындағы сиқырлы күшке қосымша қол жеткізу және Йози сыйлықтары. Ал олардың ерік бостандығы жойылды, олар Йозилердің құлына айналды. Үшінші басылымда Infernal Exalted-тің ұсынылымы айтарлықтай өзгерді. Олар алғаш рет Exalted Essence-де егжей-тегжейлі сипатталды және Crucible of Legend-де беделді таралымға ие болды. Йозилердің таңдаулылары болып қала беріп, олар Йози сыйлықтарын қолданбайды, керісінше, олардың тақырыптары мен шабыт көзі ретінде оларға көп көңіл бөледі. Олар өздерін әділетсіздікке немесе қанаушылыққа ұшыраған адамдардан таңдайды, бұл олардың әділдігіне немесе олардың кінәлі екеніне қарамастан. Йозилер тозақта мәңгі тұтқында болғандықтан, олар құдайлардың таңдаулыларын өз билігімен бұзып, оларды қабылдамаған жаратылыстан кек алуды үміттенеді. Олардың Касталары аспан денелерінің орналасуымен аталады және шамамен Күн Касталарына сәйкес келеді, бірақ әлемнің оларды қалай түсіргеніне назар аударады: зорлық-зомбылық пен соғыс құрбандарынан Азимут, пайдасыз немесе таза емес деп саналғандардан Асқандар, білімнен айырылғандардан Көкжиектер, түрмеге қамауға алынғандардан Надирлер (әдеби немесе метафоралық түрде) және биліктегілердің еркі бойынша Penumbra. Акума үшінші басылымда әлі кездеспеген, бірақ әзірлеушілердің мәлімдемелері оның енді бірегей механикалық жүзеге асырылмай, Exalted infernalists-терінің жалпы сипаттамасы екенін көрсетеді.
The Yozis — the Primordials who were overthrown but did not die — created the Infernal Exalted from fifty stolen Essences of Solar Exalts. While First Edition hinted at their existence, they did not get official rules until the Second Edition's Manual of Exalted Power The Infernals (April 2009). The Infernals also known as Green Sun Princes have the full resources of the demon realm at their disposal, along with numerous Yozi cults which already exist in creation, and learn the transformative Charms of the Yozis themselves. It is implied that despite currently reveling in their power, the vast majority of Infernal Exalted will grow disillusioned with the alien Yozis and ultimately go rogue. The Infernals' Primordial power gives them the potential to grow into new Titans themselves, not bound by the same shortness of vision their current patrons possess. In First and Second Edition Exalts could make pacts with the Yozis, often facilitated through the acquirng of forbidden text known as the Broken Winged Crane. These were known as Akuma. They often gained notable power for their pledges to Hell, namely in Merits, additional access to magical power, and Yozi Charms in the case of 2e. In exchange their free will was destroyed, and they became slaves to the Yozis. The presentation of Infernal Exalted has changed notably in Third Edition. They are first detailed in Exalted Essence and receive a prestige spread in Crucible of Legend. While remaining Chosen of the Yozis, they do not use Yozi Charms, instead drawing heavily on them for their themes and inspiration. They are Chosen from individuals who see themselves as wronged or oppressed in some fashion, justifiably or not. With the Yozis forever trapped in Hell, they hope that by corrupting the Chosen of the gods to their power they can inflict revenge on a Creation that has rejected them. Their Castes are named for the positions of celestial bodies and roughly correspond to the Solar Castes, though focused on how the Exalt was put down by the world: Azimuth from vicitms of violence and war, Ascendants by those considered expendable or impure, Horizons from those denied knowledge, Nadirs from those subject to imprisonment either literally or metaphorically, and Penumbra by those subjected to the caprice of those in power. Akuma have not come up in context of Third Edition yet, but developer statements imply it is no longer a singular mechanical implmentation and instead a descriptor for Exalted infernalists as a whole.
Лиминалды жоғарылату (Қараңғы ананың таңдауы)
Liminal Exalted алғаш рет Masters of Jade екінші басылымының соңында толық сипатталмаған күйде пайда болды. Олар Exalted үшінші басылымының негізгі ережелерімен қатар толыққандай анықталды және содан бері осы желінің ішінде кездесіп, оларға арналған толық анықтамалық жақын арада шығады. Олар алғаш рет Exalted Essence-де ойнауға қол жетімді болды. (2023 жылдың маусымы)
Liminal Exalted first appeared in Masters of Jade in late Second Edition without being fully detailed. They became more defined as of the Exalted Third Edition core rules and have since appeared throughout the line, with their own full sourcebook forthcoming. They are first presented as playable in Exalted Essence. (June 2023)
Лиминалдар "өмір мен өлім, адамдық пен құбыжық арасындағы шекарада тұрады". Олар біреу басқа адамды өлімнен қайтаруға тырысқанда пайда болады; Exalted әлемінде қайта тірілу мүмкін емес, бірақ осыған қарамастан, кейбіреулер осы әрекетке барады. Кейде бұл әрекет басқа күштің назарын аударып, мәйітті қайта тірілтеді. Жаңа Лиминаль өзінің киген денесінің естеліктерін сақтайды, бірақ сол жанға ие болмайды, демек, сол тұлғаға да ие емес. Қанды айдаһар сияқты, олар да оларды жасаған адамның ниеттеріне байланысты бес аспектіге бөлінеді: Тыныс, Қан, Ет, Сүйек және Топырақ.
The Liminals "stand at the border between life and death, humanity and monstrosity". They are created when someone attempts to bring another person back from death; resurrection is explicitly impossible in Exalted, but some will still try. On occasion, this attempt draws the attention of some other power that raises the corpse to life again. The new Liminal possesses the memories of the body that she wears, but does not possess the same soul, and thus does not have the same personality. Like the Dragon Blooded, they are divided among five aspects—Breath, Blood, Flesh, Marrow, and Soil—depending on the motives of the person who created them.
Талапкерлер (кіші құдайлардың таңдауы)
Экзигенттер – Үшінші басылымда енгізілген Экзальттың жаңа түрі. Олар алғаш рет Exalted үшінші басылымының ереже кітабында таныстырылды және толыққанды «Экзигенттер: Күлден туғандар» (жарық көретін) кітабында сипатталды, онда олар туралы ақпарат, олардың қалай жасалатыны, сондай-ақ төрт ойынға дайын Экзигенттер (Страумаiden, қуыршақ ойнатушы, Сәулетшілер және Улуирудің билеушілері) қамтылған. Экзигенттер – Кішкентай Құдайлардың Таңдалғандары, яғни Инкарнадан төмен тұрған құдайлар. Экзальтацияның құпиясы әдетте құдайларға белгілі емес, ал Экзальт болу үшін қажетті құн өте жоғары, сондықтан көптеген құдайлар оны көтере алмайды. Зәру қажеттіліктегі құдай Жеңілмейтін Күнге, оларға Экзигенцияның жалынан бір бөлігін беруді сұрап жүгіне алады – ол және басқа Инкарналар Құдайлық революцияның алғашқы күндерінде қол жеткізген керемет. Бұл құдайға Таңдалғанды жасауға мүмкіндік беретін катализатор болып табылады. Бұл құдайдың күшін азайтады, ал әлсіз құдайлар осы процестен жойылуы мүмкін. Экзигенттердің өздері көбінесе бірегей, ерекше Экзальтациялар болып табылады, олар Таңдалған өлгеннен кейін сақталмайды, бірақ бұл жағдайларға байланысты өзгеруі мүмкін. Кейбіреулері Селестиал Экзальттар сияқты мұрагерлікпен беріледі. Басқалары әрбір Экзальтациямен мұрагерлікке көшетін артефактқа немесе жақын туысқа ие. Тағы басқалары осы типтегі Таңдалғандарды Экзальттаудың белгілі бір жолдары бар көзбен Экзальтталады. Экзигенцияның жалыны саудаланып немесе ұрлануы мүмкін, нәтижесінде бастапқы құдайлық тілегіне сәйкес келмейтін заңсыз Экзигенттер пайда болады. Кейде бірнеше құдай Экзигенциямен Экзальтацияны жасауға қатысады, бұл қарама-қайшылықты және көбінесе шиеленісті сипаттары бар жинақы Экзальттарға әкелуі мүмкін. Көптеген Экзигенттер Жердегі Экзальттармен тең деңгейде, бірақ кейбіреулері Аспандық Экзальттармен де тең болуы мүмкін, бірақ Таңдаған құдай бұған әсер етпейді. Страумаiden Жанест дала құдайының Таңдалғаны болғанына қарамастан, Аспандық Экзальт деңгейінде, ал Суверендер, олардың Экзальтациясының көзі Аврораның қайтыс болған Инкарнасының қанын қамтығанына қарамастан, Жердегі Экзальттар болып қалады. Экзигенттер – бірегей, әдеттегі Экзальттардың қалыптасқан санаттарына сәйкес келмейтін немесе басқа Экзальттардың бейнелеуі мүмкін емес, бірақ жаңа Экзальттар тобын енгізуді қажет етпейтін, белгілі бір құдайлардың ерекше тақырыптарына сүйенетін бірегей, тапсырыс бойынша жасалған Экзальттарды енгізудің бір жолы болып табылады.
Exigents are new kind of Exalt introduced in Third Edition. They are first showcased in the Exalted Third Edition rulebook, and detailed in full in Exigents: Out of the Ashes (forthcoming), which includes information on them, how they are created, as well as four ready to play Exigents (the Strawmaiden, the Puppeteer, Architects, and the Sovereigns of Uluiru). Exigents are the Chosen of the Little Gods, which is any god lesser than the Incarna. The secret of Exaltation is not known to gods normally, and the price needed to Exalt is taxing enough that it is unlikely many gods could do it anyways. A deity in great need can petition to the Unconquered Sun to grant them a portion of the Flame of Exigence — a wonder obtained by him and the other Incarna in the early days of the Divine Revolution — which acts as a catalyst allowing a god to create a Chosen. it still diminishes the god in some fashion, and many weaker deities are destroyed by the process. Exigents themselves are often singular, unique Exaltations that do not persist after the Chosen dies, though this can vary. Some are inherited like Celestial Exalted. Others have an artifact or familiar of some sort which is inherited by each Exaltation. Others are Exalted by a source that has some means to Exalt more Chosen of that particular sort. The Flame of Exigence can also be traded or stolen, resulting in illicit Exigents not fitting the purpose of the original divine petition. Sometimes multiple gods participate in the creation of an Exaltation with the Exigence, which can result in patchwork Exalts with conflicting and often strained natures as a result. Most Exigents are on par with the Terrestrial Exalted, though a few stand on par with Celestial Exalts, though the god who Chooses does not impact this. The Strawmaiden Janest is on par with Celestial Exalted despite being Chosen of a field god, while Sovereigns remain Terrestrial despite the source of their Exaltation incorporating the blood of the dead Incarna of the Aurora. Exigents serve as a way to introduce unique, custom Exalts that don't fit within one of the established categories of Exalted, or which draw on the unique themes of particular gods of the setting that would not be reflective of the way the other Exalted might but don't justify the setting needs of introducing a whole new Exalt host.
Getimian Exalted – үшінші басылымда енгізілген Exalt түрі. Олар туралы ертеде қысқаша айтылған, бірақ «Әлемнен» бастап олар толыққанды Exalt түрі ретінде қарастырылады. «Exalted: Essence» кітабында ойналатын Exalt түрі ретінде пайда болады (2023 жылдың маусымы). Сондай-ақ, «Crucible of Legends» еңбегінде олардың абыройы мен осы ортадағы орны туралы толыққанды мәлімет беріледі. Гетимиан Exalted – тағдыры әлемді өзгерте алатын, бірақ аспан оларды басқа жолға бұрып, ешқашан дүниеге келмеген батырлар. Бұрын Орам мен Сакеверелл титандары оларды Құдайлық төңкеріс кезінде жасаған, бірақ пайдалануға тым қымбат деп танылып, жасырылған. Сидериялық Exalt Ракан Тюлио олардың Exaltations-ын қайта ашып, оларды Аспанға қарсы соғысына қатыстырды. Гетимиандар Жаратылыста бұрын болмағандай пайда болып, өздерінің «Шығуы» деп аталатын, маңызды батырлар болған басқа Жаратылысты еске алады. Гетимиан Шығуы – бұрын болған, бірақ болуы мүмкін болған балама әлем емес, тек қана болуға тиіс болған әлем. Гетимиан Exalt сәтіне дейін өмірде болған жоқ, ал олардың естеліктері ешқашан болмаған әлемге қатысты. Қазіргі авторлар Гетимиан жағдайын түсіндіру үшін көбінесе «Жан керемет» фильмін мысалға келтіреді. Олардың төрт кастасы төрт маусымның атымен аталады және Гетимианның өмірлік жолындағы әсерін көрсетеді: Көктем – сұлулық, Жаз – жаулау, Күз – құрбандық, ал Қыс – тәртіп әкелді. Гетимиан Exalted-тің мәні екі бөлікке бөлінеді: Тыныш және Ағып тұратын. Басқа Exalted түрлерінен айырмашылығы, олардың сиқырлары жеке бөліктерімен әртүрлі әрекеттеседі: кейбір сиқырлары тек біреуімен ғана жұмыс істей алады немесе қолданылған бөлігіне байланысты әртүрлі нәтижелер береді. Олардың сиқыры көбінесе кеңістікті манипуляциялау, ішкі және сыртқы алхимия, сондай-ақ олардың Шығуының элементтерін шындыққа көшірумен байланысты.
Getimian Exalted are an Exalt type introduced in Third Edition. They are hinted at early on but are treated as another full Exalt sort starting with The Realm. They appear as a playable Exalt type in Exalted: Essence. (June 2023) They also receive a prestige spread and deeper information on their place in the setting in Crucible of Legends. The Getimian Exalted are heroes whose destinies could have changed the world, but instead were never born as Heaven discarded those destinies in favor of another path. Originally created by the titans Oramus and Sacheverell during the Divine Revolution, they were deemed too costly to use and hidden away. The rogue Sidereal Exalt Rakan Thulio rediscovered their Exaltations, and brought them into the world again to serve in his War Against Heaven. Getimians find themselves appearing in Creation having never existed before, remembering a different Creation where they were notable heroes, called their Origin. The Getimian Origin is explicitly not an alternative universe that existed but only one which could have been. The Getimian did not exist until the moment they Exalt, and their memories are of a world that simply never was. Current writers have often used the film It's a Wonderful Life as an example of the Getimian condition. Their four Castes are named for the four seasons and draw on what the notable way the Getimian impacted their world as a mortal: Springs brought beauty, Summers brought conquest, Autumns brought sacrifice, and Winters brought order. The Getimian Exalted have Essence split into two pools: Still and Flowing, and unlike the other Exalted types, their Charms interact with their separate pools in different ways: Some of their Charms can only be powered by one or the other, or cause different effects depending on which one is used. Their magic often involves forms of spatial manipulation, internal and external alchemy, and bringing into reality aspects of their Origin.
Нысан
Эсенция – жоғары тұрғандар мен құдайлардың табиғаттан тыс күштерін алу үшін қолданатын мистикалық күш, сонымен қатар барлық нәрсені құрайтын энергия. Ойын ішінде "Essence" мистикалық күші басқа қолданылулардан ерекшелену үшін әрқашан үлкен әріппен жазылады.
Essence is the mystical force which the Exalted and gods manipulate to gain their supernatural powers, as well as the energy that forms all things. Within the game, the mystical force "Essence" is always capitalized to distinguish from other uses of the word.
Сиқырлы заттар
Сиқырлы материалдар артефакттар мен қару-жарақ жасау үшін қолданылады. Әрбір материал жоғарылатылғандардың бір түрімен, сондай-ақ алхимиялық жоғарылатылғандардың касталарының бірімен байланысты, олардың құрамында сол материалдың бір бөлігі болады. Бұл материалдардың бәрі оңай сиқырланады, және әрқайсысы белгілі бір жоғарылатылғанмен резонансқа түседі. Бұл резонанс материалдың бірінен жасалған және жоғарылатылғанның жанына бейімделген кез келген затты сол жоғарылатылғанның қолында ерекше шебер және сенімді етеді. Сонымен қатар, ол жоғарылатылғанға затқа орнатылған кез келген от тасының күштеріне қол жеткізуге мүмкіндік береді. Үшінші басылымда осыған байланысты Эвокациялар, артефакттың материалдық құрамына, аңызына және жоғарылатылған резонансына негізделген сыйлықтар ұсынылады. Кейбір Эвокациялар оларды қолданушы жоғарылатылған резонансты материалдан болғанда қосымша әсерлерге ие болады, ал егер жоғарылатылған сол материалмен диссонанс болса, Эвокация толық күшімен жұмыс істемейді.
The Magical Materials are used to forge artifacts and weapons. Each material is associated with a type of Exalted, as well as one of the Castes of Alchemical Exalted, who are partially constructed from that material. These materials are all easily enchanted, and each one resonates with a particular type of Exalted. This resonance makes any item that is both constructed from one of the Magical Materials and attuned to an Exalt's anima preternaturally deft and sure in that Exalt's hands. It also gives the Exalt access to the powers of any hearthstone mounted on the item. Third Edition expands on this with the concept of Evocations, Charms tied to a given artifact based on its material construction, legend, and Exalted resonance. Some Evocations gain additional affects when the Exalt wielding them are of the Resonant material, while the Evocation may not work at its full effect if the Exalt is Dissonant with that material. Jade The most common Magical Material, and associated with the most numerous of the Exalted, the Dragon Blooded. There are five colors of jade which correspond to one of the five elements of Creation: blue jade resonates with Air, white with Earth, red with Fire, black with Water, and green with Wood. Starmetal The rarest of the Magical Materials, forged from meteors. In later First Edition, these meteors were a result of the execution of gods in Heaven. This is not retained in the Exalted Second Edition core rulebook, but later re introduced supplement Oadenol's Codex. Third Edition again discards the need to kill gods to create starmetal, instead describing it as the result of concentrated Essence from the sky and constellations. Like its wielders, the Sidereal Exalted, starmetal re weaves fate and involves itself with divine functions. Moonsilver Lunar Exalted consider this metal to be a gift from their patron, Luna. It must be harvested by moonlight, using no crafted tools, forged at night and cooled only with water that has never seen the sun. Like the protean Lunars, moonsilver can shift into new forms easily. Soulsteel This metal is made from human souls and the substance of the Labyrinth of the Underworld. It is jet black, and agonized faces of the souls it contains can be seen moving and screaming in the metal. Unsurprisingly, this material is used almost exclusively by the Abyssal Exalted. Soulsteel weapons draw upon the forces of death and the underworld. Orichalcum A magical form of gold used primarily by the Solar Exalted, though it has associations with the Dragon Kings and in Third Edition the Infernal Exalted as well. Orichalcum is rarely found in pure deposits; usually, it is created out of gold that has been heated by lava and sunlight reflected from mirrors of occult design. Adamant A form of magical diamond, adamant is super solid crystal that is refined down to the sharpest substance known. It is largely present within the body of the Primordial Autochthon, but was also known in Creation during the First Age. This material is used primarily by the Alchemical Exalted, though the Exalted of the First Age occasionally made items out of the material.
Жаде – ең көп таралған сиқырлы материал, және ең көп санды Аждаһа қандыларымен байланысты. Жаденің бес түрі бар, олар Жаратылыстың бес элементіне сәйкес келеді: көк жаде Ауамен, ақ Жермен, қызыл Отпен, қара Сумен және жасыл Ағашпен резонансқа түседі.
The Magical Materials are used to forge artifacts and weapons. Each material is associated with a type of Exalted, as well as one of the Castes of Alchemical Exalted, who are partially constructed from that material. These materials are all easily enchanted, and each one resonates with a particular type of Exalted. This resonance makes any item that is both constructed from one of the Magical Materials and attuned to an Exalt's anima preternaturally deft and sure in that Exalt's hands. It also gives the Exalt access to the powers of any hearthstone mounted on the item. Third Edition expands on this with the concept of Evocations, Charms tied to a given artifact based on its material construction, legend, and Exalted resonance. Some Evocations gain additional affects when the Exalt wielding them are of the Resonant material, while the Evocation may not work at its full effect if the Exalt is Dissonant with that material. Jade The most common Magical Material, and associated with the most numerous of the Exalted, the Dragon Blooded. There are five colors of jade which correspond to one of the five elements of Creation: blue jade resonates with Air, white with Earth, red with Fire, black with Water, and green with Wood. Starmetal The rarest of the Magical Materials, forged from meteors. In later First Edition, these meteors were a result of the execution of gods in Heaven. This is not retained in the Exalted Second Edition core rulebook, but later re introduced supplement Oadenol's Codex. Third Edition again discards the need to kill gods to create starmetal, instead describing it as the result of concentrated Essence from the sky and constellations. Like its wielders, the Sidereal Exalted, starmetal re weaves fate and involves itself with divine functions. Moonsilver Lunar Exalted consider this metal to be a gift from their patron, Luna. It must be harvested by moonlight, using no crafted tools, forged at night and cooled only with water that has never seen the sun. Like the protean Lunars, moonsilver can shift into new forms easily. Soulsteel This metal is made from human souls and the substance of the Labyrinth of the Underworld. It is jet black, and agonized faces of the souls it contains can be seen moving and screaming in the metal. Unsurprisingly, this material is used almost exclusively by the Abyssal Exalted. Soulsteel weapons draw upon the forces of death and the underworld. Orichalcum A magical form of gold used primarily by the Solar Exalted, though it has associations with the Dragon Kings and in Third Edition the Infernal Exalted as well. Orichalcum is rarely found in pure deposits; usually, it is created out of gold that has been heated by lava and sunlight reflected from mirrors of occult design. Adamant A form of magical diamond, adamant is super solid crystal that is refined down to the sharpest substance known. It is largely present within the body of the Primordial Autochthon, but was also known in Creation during the First Age. This material is used primarily by the Alchemical Exalted, though the Exalted of the First Age occasionally made items out of the material.
Жұлдызды металл – сиқырлы материалдардың ең сирегі, метеорлардан жасалған. Бірінші басылымның кейінгі нұсқаларында бұл метеорлар Көктегі құдайлардың жазалануының нәтижесі болды. Бұл екінші басылымдағы негізгі ереже кітабында сақталмады, бірақ кейін Оаденолдің Кодексінде қайта енгізілді. Үшінші басылымда жұлдызды металл жасау үшін құдайларды өлтірудің қажеті жоқ, оның орнына ол аспан мен шоқжұлдыздардан жиналған Эссенцияның нәтижесі ретінде сипатталады. Жұлдызды металл, оның иелері сияқты, тағдырды қайта құрастырады және құдайлық функциялармен байланысты.
The Magical Materials are used to forge artifacts and weapons. Each material is associated with a type of Exalted, as well as one of the Castes of Alchemical Exalted, who are partially constructed from that material. These materials are all easily enchanted, and each one resonates with a particular type of Exalted. This resonance makes any item that is both constructed from one of the Magical Materials and attuned to an Exalt's anima preternaturally deft and sure in that Exalt's hands. It also gives the Exalt access to the powers of any hearthstone mounted on the item. Third Edition expands on this with the concept of Evocations, Charms tied to a given artifact based on its material construction, legend, and Exalted resonance. Some Evocations gain additional affects when the Exalt wielding them are of the Resonant material, while the Evocation may not work at its full effect if the Exalt is Dissonant with that material. Jade The most common Magical Material, and associated with the most numerous of the Exalted, the Dragon Blooded. There are five colors of jade which correspond to one of the five elements of Creation: blue jade resonates with Air, white with Earth, red with Fire, black with Water, and green with Wood. Starmetal The rarest of the Magical Materials, forged from meteors. In later First Edition, these meteors were a result of the execution of gods in Heaven. This is not retained in the Exalted Second Edition core rulebook, but later re introduced supplement Oadenol's Codex. Third Edition again discards the need to kill gods to create starmetal, instead describing it as the result of concentrated Essence from the sky and constellations. Like its wielders, the Sidereal Exalted, starmetal re weaves fate and involves itself with divine functions. Moonsilver Lunar Exalted consider this metal to be a gift from their patron, Luna. It must be harvested by moonlight, using no crafted tools, forged at night and cooled only with water that has never seen the sun. Like the protean Lunars, moonsilver can shift into new forms easily. Soulsteel This metal is made from human souls and the substance of the Labyrinth of the Underworld. It is jet black, and agonized faces of the souls it contains can be seen moving and screaming in the metal. Unsurprisingly, this material is used almost exclusively by the Abyssal Exalted. Soulsteel weapons draw upon the forces of death and the underworld. Orichalcum A magical form of gold used primarily by the Solar Exalted, though it has associations with the Dragon Kings and in Third Edition the Infernal Exalted as well. Orichalcum is rarely found in pure deposits; usually, it is created out of gold that has been heated by lava and sunlight reflected from mirrors of occult design. Adamant A form of magical diamond, adamant is super solid crystal that is refined down to the sharpest substance known. It is largely present within the body of the Primordial Autochthon, but was also known in Creation during the First Age. This material is used primarily by the Alchemical Exalted, though the Exalted of the First Age occasionally made items out of the material.
Ай күмісі – Ай жоғарылатылғандары бұл металды өздерінің қамқоршысы Лунаның сыйы деп есептейді. Оны айдың жарығында, жасалған құралдарсыз қазу керек, түнде пісіріп, күн көрмеген сумен салқындату керек. Протеандық Ай жоғарылатылғандары сияқты, ай күмісі де жаңа формаларға оңай айнала алады.
The Magical Materials are used to forge artifacts and weapons. Each material is associated with a type of Exalted, as well as one of the Castes of Alchemical Exalted, who are partially constructed from that material. These materials are all easily enchanted, and each one resonates with a particular type of Exalted. This resonance makes any item that is both constructed from one of the Magical Materials and attuned to an Exalt's anima preternaturally deft and sure in that Exalt's hands. It also gives the Exalt access to the powers of any hearthstone mounted on the item. Third Edition expands on this with the concept of Evocations, Charms tied to a given artifact based on its material construction, legend, and Exalted resonance. Some Evocations gain additional affects when the Exalt wielding them are of the Resonant material, while the Evocation may not work at its full effect if the Exalt is Dissonant with that material. Jade The most common Magical Material, and associated with the most numerous of the Exalted, the Dragon Blooded. There are five colors of jade which correspond to one of the five elements of Creation: blue jade resonates with Air, white with Earth, red with Fire, black with Water, and green with Wood. Starmetal The rarest of the Magical Materials, forged from meteors. In later First Edition, these meteors were a result of the execution of gods in Heaven. This is not retained in the Exalted Second Edition core rulebook, but later re introduced supplement Oadenol's Codex. Third Edition again discards the need to kill gods to create starmetal, instead describing it as the result of concentrated Essence from the sky and constellations. Like its wielders, the Sidereal Exalted, starmetal re weaves fate and involves itself with divine functions. Moonsilver Lunar Exalted consider this metal to be a gift from their patron, Luna. It must be harvested by moonlight, using no crafted tools, forged at night and cooled only with water that has never seen the sun. Like the protean Lunars, moonsilver can shift into new forms easily. Soulsteel This metal is made from human souls and the substance of the Labyrinth of the Underworld. It is jet black, and agonized faces of the souls it contains can be seen moving and screaming in the metal. Unsurprisingly, this material is used almost exclusively by the Abyssal Exalted. Soulsteel weapons draw upon the forces of death and the underworld. Orichalcum A magical form of gold used primarily by the Solar Exalted, though it has associations with the Dragon Kings and in Third Edition the Infernal Exalted as well. Orichalcum is rarely found in pure deposits; usually, it is created out of gold that has been heated by lava and sunlight reflected from mirrors of occult design. Adamant A form of magical diamond, adamant is super solid crystal that is refined down to the sharpest substance known. It is largely present within the body of the Primordial Autochthon, but was also known in Creation during the First Age. This material is used primarily by the Alchemical Exalted, though the Exalted of the First Age occasionally made items out of the material.
Жандық болат – бұл металл адам жанынан және жер асты дүниесінің лабиринтінен жасалған. Ол қараңғы түсті, және оның ішіндегі жандардың азапты бет-әлпеттері қозғалып, айқайлайтын сияқты көрінеді. Таңқаларлық емес, бұл материалды тек Абзал жоғарылатылғандары ғана қолданады. Жандық болат қарулары өлімнің және жер астының күштерін пайдаланады.
The Magical Materials are used to forge artifacts and weapons. Each material is associated with a type of Exalted, as well as one of the Castes of Alchemical Exalted, who are partially constructed from that material. These materials are all easily enchanted, and each one resonates with a particular type of Exalted. This resonance makes any item that is both constructed from one of the Magical Materials and attuned to an Exalt's anima preternaturally deft and sure in that Exalt's hands. It also gives the Exalt access to the powers of any hearthstone mounted on the item. Third Edition expands on this with the concept of Evocations, Charms tied to a given artifact based on its material construction, legend, and Exalted resonance. Some Evocations gain additional affects when the Exalt wielding them are of the Resonant material, while the Evocation may not work at its full effect if the Exalt is Dissonant with that material. Jade The most common Magical Material, and associated with the most numerous of the Exalted, the Dragon Blooded. There are five colors of jade which correspond to one of the five elements of Creation: blue jade resonates with Air, white with Earth, red with Fire, black with Water, and green with Wood. Starmetal The rarest of the Magical Materials, forged from meteors. In later First Edition, these meteors were a result of the execution of gods in Heaven. This is not retained in the Exalted Second Edition core rulebook, but later re introduced supplement Oadenol's Codex. Third Edition again discards the need to kill gods to create starmetal, instead describing it as the result of concentrated Essence from the sky and constellations. Like its wielders, the Sidereal Exalted, starmetal re weaves fate and involves itself with divine functions. Moonsilver Lunar Exalted consider this metal to be a gift from their patron, Luna. It must be harvested by moonlight, using no crafted tools, forged at night and cooled only with water that has never seen the sun. Like the protean Lunars, moonsilver can shift into new forms easily. Soulsteel This metal is made from human souls and the substance of the Labyrinth of the Underworld. It is jet black, and agonized faces of the souls it contains can be seen moving and screaming in the metal. Unsurprisingly, this material is used almost exclusively by the Abyssal Exalted. Soulsteel weapons draw upon the forces of death and the underworld. Orichalcum A magical form of gold used primarily by the Solar Exalted, though it has associations with the Dragon Kings and in Third Edition the Infernal Exalted as well. Orichalcum is rarely found in pure deposits; usually, it is created out of gold that has been heated by lava and sunlight reflected from mirrors of occult design. Adamant A form of magical diamond, adamant is super solid crystal that is refined down to the sharpest substance known. It is largely present within the body of the Primordial Autochthon, but was also known in Creation during the First Age. This material is used primarily by the Alchemical Exalted, though the Exalted of the First Age occasionally made items out of the material.
Орихалк – алтынның сиқырлы түрі, негізінен Күн жоғарылатылғандары қолдайды, бірақ ол Аждаһа патшаларымен және үшінші басылымда Тозақтың жоғарылатылғандарымен де байланысты. Орихалк таза кен орындарында сирек кездеседі, әдетте ол лавамен қыздырылған алтыннан және оккульттік дизайнның айналарынан шағылысқан күн сәулесінен жасалады.
The Magical Materials are used to forge artifacts and weapons. Each material is associated with a type of Exalted, as well as one of the Castes of Alchemical Exalted, who are partially constructed from that material. These materials are all easily enchanted, and each one resonates with a particular type of Exalted. This resonance makes any item that is both constructed from one of the Magical Materials and attuned to an Exalt's anima preternaturally deft and sure in that Exalt's hands. It also gives the Exalt access to the powers of any hearthstone mounted on the item. Third Edition expands on this with the concept of Evocations, Charms tied to a given artifact based on its material construction, legend, and Exalted resonance. Some Evocations gain additional affects when the Exalt wielding them are of the Resonant material, while the Evocation may not work at its full effect if the Exalt is Dissonant with that material. Jade The most common Magical Material, and associated with the most numerous of the Exalted, the Dragon Blooded. There are five colors of jade which correspond to one of the five elements of Creation: blue jade resonates with Air, white with Earth, red with Fire, black with Water, and green with Wood. Starmetal The rarest of the Magical Materials, forged from meteors. In later First Edition, these meteors were a result of the execution of gods in Heaven. This is not retained in the Exalted Second Edition core rulebook, but later re introduced supplement Oadenol's Codex. Third Edition again discards the need to kill gods to create starmetal, instead describing it as the result of concentrated Essence from the sky and constellations. Like its wielders, the Sidereal Exalted, starmetal re weaves fate and involves itself with divine functions. Moonsilver Lunar Exalted consider this metal to be a gift from their patron, Luna. It must be harvested by moonlight, using no crafted tools, forged at night and cooled only with water that has never seen the sun. Like the protean Lunars, moonsilver can shift into new forms easily. Soulsteel This metal is made from human souls and the substance of the Labyrinth of the Underworld. It is jet black, and agonized faces of the souls it contains can be seen moving and screaming in the metal. Unsurprisingly, this material is used almost exclusively by the Abyssal Exalted. Soulsteel weapons draw upon the forces of death and the underworld. Orichalcum A magical form of gold used primarily by the Solar Exalted, though it has associations with the Dragon Kings and in Third Edition the Infernal Exalted as well. Orichalcum is rarely found in pure deposits; usually, it is created out of gold that has been heated by lava and sunlight reflected from mirrors of occult design. Adamant A form of magical diamond, adamant is super solid crystal that is refined down to the sharpest substance known. It is largely present within the body of the Primordial Autochthon, but was also known in Creation during the First Age. This material is used primarily by the Alchemical Exalted, though the Exalted of the First Age occasionally made items out of the material.
Адамант – сиқырлы алмастың бір түрі, ол өте қатты кристалды материал, ол ең өткір затқа дейін тазартылады. Ол негізінен алғашқы Автохтонның денесінде кездеседі, бірақ бірінші дәуірде Жаратылыста да белгілі болды. Бұл материалды негізінен Алхимиялық жоғарылатылғандар қолданады, бірақ Бірінші дәуірдің жоғарылатылғандары кейде осы материалдан бұйымдар жасады.
The Magical Materials are used to forge artifacts and weapons. Each material is associated with a type of Exalted, as well as one of the Castes of Alchemical Exalted, who are partially constructed from that material. These materials are all easily enchanted, and each one resonates with a particular type of Exalted. This resonance makes any item that is both constructed from one of the Magical Materials and attuned to an Exalt's anima preternaturally deft and sure in that Exalt's hands. It also gives the Exalt access to the powers of any hearthstone mounted on the item. Third Edition expands on this with the concept of Evocations, Charms tied to a given artifact based on its material construction, legend, and Exalted resonance. Some Evocations gain additional affects when the Exalt wielding them are of the Resonant material, while the Evocation may not work at its full effect if the Exalt is Dissonant with that material. Jade The most common Magical Material, and associated with the most numerous of the Exalted, the Dragon Blooded. There are five colors of jade which correspond to one of the five elements of Creation: blue jade resonates with Air, white with Earth, red with Fire, black with Water, and green with Wood. Starmetal The rarest of the Magical Materials, forged from meteors. In later First Edition, these meteors were a result of the execution of gods in Heaven. This is not retained in the Exalted Second Edition core rulebook, but later re introduced supplement Oadenol's Codex. Third Edition again discards the need to kill gods to create starmetal, instead describing it as the result of concentrated Essence from the sky and constellations. Like its wielders, the Sidereal Exalted, starmetal re weaves fate and involves itself with divine functions. Moonsilver Lunar Exalted consider this metal to be a gift from their patron, Luna. It must be harvested by moonlight, using no crafted tools, forged at night and cooled only with water that has never seen the sun. Like the protean Lunars, moonsilver can shift into new forms easily. Soulsteel This metal is made from human souls and the substance of the Labyrinth of the Underworld. It is jet black, and agonized faces of the souls it contains can be seen moving and screaming in the metal. Unsurprisingly, this material is used almost exclusively by the Abyssal Exalted. Soulsteel weapons draw upon the forces of death and the underworld. Orichalcum A magical form of gold used primarily by the Solar Exalted, though it has associations with the Dragon Kings and in Third Edition the Infernal Exalted as well. Orichalcum is rarely found in pure deposits; usually, it is created out of gold that has been heated by lava and sunlight reflected from mirrors of occult design. Adamant A form of magical diamond, adamant is super solid crystal that is refined down to the sharpest substance known. It is largely present within the body of the Primordial Autochthon, but was also known in Creation during the First Age. This material is used primarily by the Alchemical Exalted, though the Exalted of the First Age occasionally made items out of the material.