Кіріспе

1977 жылы жарық көрген G.E.V. ("Жер үсті әсері көлігі", басқаша айтқанда, жеңілдікпен жүзуге арналған көлік) – жақын болашақта супертанктер және басқа да футуристикалық қару-жарақтар арасындағы шайқасты модельдеуге арналған ғылыми-фантастикалық тақталық соғыс ойыны. Ойынды американдық ойын дизайнері Стив Джексон Metagaming Concepts компаниясында жұмыс істеген кезде Ogre ойынының жалғасы ретінде жасады. Джексон Metagaming компаниясынан өз компаниясын құру үшін кеткен кезде, G.E.V. және Ogre ойындарына құқықтарды өзімен бірге алып кетті, ал барлық келесі басылымдар Стив Джексон ойындары компаниясымен шығарылды.

Сипаттама

G.E.V. – 21 ғасырдың соңында өтетін, GEV-термен қатар, Огрлар (үлкен, интеллектуалды танктер), дәстүрлі танктер, жаяу әскер және артиллерияны қамтитын екі ойыншыға арналған стратегиялық ойын.

Жеңіс шарттары

Әрбір сценарийде ұпайлармен есептелетін жеңіс шарттары жүйесі қолданылады.

Жариялану тарихы

1977 жылы Metagaming Concepts Ogre ойынын жариялады және микроойынның негізін қалады, ол кішкентай, арзан және қарапайым жеке немесе екі ойыншыға арналған ойын, көбінесе ғылыми фантастика немесе қиял-фантастика тақырыбында болады. Ogre ойынын Стив Джексон жасаған, ол кейін G. E. V. атты жалғасын жасады, оны Metagaming 1977 жылы 6-шы MicroGame ретінде жариялады. Джексон 1982 жылы өзінің басқа ойындарына байланысты дау туып, Metagaming компаниясынан кетіп, Steve Jackson Games (SJG) құрғанда, Ogre және G. E. V. құқықтарын өзімен бірге алып, екі ойынның да жаңа басылымдарын дереу жариялады. Одан кейін ол Shockwave, Ogre Reinforcement Pack және Ogre Battlefields сияқты бірнеше танымал жалғастарды шығарды. Phoenix журналының 30-шы санында (1981 жылғы наурыз-сәуір), Майкл Стонер бұл ойынның өте қарқынды екенін айтты, көптеген сценарийлерде бір ойыншы ойын басталғаннан кейін он минут ішінде басымдыққа ие болады. Ол былай деп қорытындылады: "Бұл Ogre сияқты 'көңілді' ойын емес, керісінше, сіздің шеберлігіңізді тексеріп, шектейтін шынайы (және өте күрделі) ойын". 1980 жылғы The Complete Book of Wargames кітабында ойын дизайнера Джон Фримен "GEV барлық жалғастарға тән мәселеге тап болады: түпнұсқаның қалыптастырған беделіне сай болу қиын. Ogre ең сәтті ойындардың бірі болғандықтан, GEV-тің одан асып түсуі қиын. Оның шағын кемшіліктеріне мүмкін кешірім беруге болады. Ойынның өзі біршама көңілсіз. Жағдай гипотетикалық болғанына қарамастан, сезімі ерекше дәстүрлі. Шайқастарды [Avalon Hill-дің соғыс ойыны] PanzerBlitz-ден толығымен алуға болады. Тек Ogre-лер қосылғанда және жағдай бұрынғы ойынның қарапайым мақсаттарына дейін төмендетілгенде ғана ол жанданады". Фримен ойынды "Жақсы" деген жалпы бағалаумен аяқтады, "Бұл жақсы кеңейту жиынтығы, бірақ тек лайықты ойын. Егер сізде Ogre болса және ол сізге ұнаса, сіз оны қаласыз. Әйтпесе, алдымен Ogre-ді алыңыз". Simulacrum журналының 27-ші санында Брайан Трен: "Бұл микроойындардың ең биік нүктесі. Кішкентай, жылдам және атауымен сәйкес бірліктер сияқты күшті".