Кіріспе

Mythica – скандинав мифологиясына негізделген, ешқашан жарық көрмеген көп ойыншылы онлайн-рольдік ойын (немесе "MMORPG") сериясы. Ол Microsoft Game Studios (MGS) компаниясымен Windows операциялық жүйесінде жұмыс істейтін компьютерлер үшін 2004 жылдың басында жобадан алынғанға дейін әзірленген. Ойынның әзірленуі екі жылдан астам уақытқа созылды және жоба тоқтатылған кезде қырық адамдық команда жұмыс істеді. Көптеген MMORPG-лердегідей, ойынды сатып алып, ай сайын төлем жасау арқылы ойын қызметіне жазылу қажет болатын. Ойынның күрес жүйесі жартылай құдай болуға бағытталған, оның ішінде қарсыластар толқынын ығыстырып, басты қарсыластың өзіне назар аудару мүмкіндігі қарастырылған.

Сот ісі

2003 жылдың желтоқсан айында Microsoft компаниясына Dark Age of Camelot MMORPG ойынын жасаған Mythic Entertainment компаниясы сауда белгісін бұзғаны және бәсекелестікте адалсыздық танытқаны үшін сотқа шағым түсірді. Mythic компаниясы сотта "Mythic" және "Mythica" атауларының тым ұқсас екендігіне байланысты тұтынушылардың жаңылысуына себеп болатынын, осылайша Mythic компаниясының сауда белгісін бұзатынын мәлімдеді. 2004 жылдың 25 мамырында, ойын тоқтатылуынан үш ай өткен соң, Mythic Entertainment тараптар келісімге келгенін және Microsoft компаниясы Mythica атауын жаңа онлайн компьютерлік ойындарда пайдаланбауға, сондай-ақ оны тауар белгісі ретінде тіркемеуге келіскенін хабарлады. Келісімнің тағы бір шарты бойынша Microsoft Mythica-ға қатысты сауда белгілері мен домендік атауларды Mythic компаниясына берді.

Күшін жою

Microsoft ойынды жарнамалауға кірісті; компания жанкүйерлер үшін Gen Con-да кеш өткізді. 2004 жылдың 12 ақпанында MGS Mythica жобасының тоқтатылғанын хабарлады. Microsoft бұл шешім сот ісімен байланысты емес екенін мәлімдеп, MMORPG нарығының жоғары бәсекелі екенін және "бірнеше MMORPG жобасына күш салмау" қалауын айтты. Ол кезде Microsoft Asheron's Call және Asheron's Call 2 ойындарын қолдады, сондай-ақ Брэд МакКуэйдтың жаңа MMORPG-сін – Vanguard: Saga of Heroes (PC үшін) және Xbox консолі үшін аниме стиліндегі True Fantasy Live Online ойынын шығаруды жоспарлаған. Бірақ Mythica сияқты, екінші ойын да ешқашан жарық көрмеді. Осы шешімнің салдарынан MGS компаниясындағы шамамен қырық лауазым қысқартылды. Олардың ішінде атқарушы продюсер Мэтт Уилсон, аға дизайнер Хэл Милтон және жетекші дизайнер Джоэл Маннерс болды. Кейбір сарапшылар сол кезде бұл жағдай (ағылшын тіліндегі) көп ойыншылы нарық толып кеткенін көрсетеді деген пікір білдірді. Алайда, 2004 жылдың қарашасында шыққан World of Warcraft кейіннен Батыс елдерінде 3 миллионнан астам ойыншысы бар ең танымал MMORPG-ге айналды (2007 жылғы желтоқсан айының мәліметтері бойынша).