Кіріспе

Syndicate – Bullfrog Productions жасаған және Electronic Arts баспасынан шыққан ғылыми фантастикалық бейнеойындар сериясы. Басты екі ойын: Syndicate (1993) және Syndicate Wars (1996), екеуі де изометриялық, нақты уақыттағы тактикалық ойындар. 2012 жылы тағы бір Syndicate ойыны шықты, ал 2015 жылы серияның рухани жалғасы – Satellite Reign (нақты уақыттағы тактикалық форматқа оралып) жарық көрді.

Синдикат (1993)

Синддикат, сериядағы алғашқы ойын, алғаш рет 1993 жылдың маусымында PC және Amiga платформалары үшін шығарылды, кейіннен Sega Genesis, SNES, Atari Jaguar және PlayStation Portable сияқты басқа платформаларда да қолжетімді болды. 2015 жылы ойын Electronic Arts Origin платформасында тегін ұсынылды, бірақ қазір оның бағасы 4,25 фунт стерлингті құрайды (20 маусым 2019 жылғы дерек бойынша). 1993 жылы PC және Amiga үшін «Синддикат: Америкалық көтерілісі» деп аталатын қосымша жинақ шығарылды.

Синдикат соғыстары

Серияның екінші ойыны, Syndicate Wars, 1996 жылдың қазанында PC үшін, ал 1997 жылдың шілдесінде PlayStation үшін жарық көрді. Syndicate Wars, Syndicate-тің 2 өлшемді картасымен салыстырғанда, 3 өлшемді кеңістік пен күшті графикалық қозғалтқышты пайдаланды. 2008 жылы PlayStation Network желісінде PlayStation нұсқасының цифрлық дистрибуциясы қолжеткілі болды.

Синдикат (2012)

Starbreeze Studios компаниясы EA үшін әзірлеген жаңа Syndicate ойыны туралы хабарлар алғаш рет 2009 жылдың наурызында пайда болды және 2011 жылдың қыркүйегінде ресми түрде расталды. Ойын, сондай-ақ Syndicate деп аталды, 2012 жылдың 21 ақпанында шықты. Дегенмен, ол бірінші тұлғадан ату форматында жасалған, бұл серияның алғашқы ойындарының изометриялық, нақты уақыт стратегиясы форматынан күрт өзгешеді.

Болашақ және тоқтатылған ойындар

Bullfrog Productions компаниясының бұрынғы қызметкерінің сөзіне сәйкес, 1999 жылы Dungeon Keeper 2 шыққаннан кейін PC үшін Syndicate ойынының жалғасы жасала бастады; бірақ бұл жоба аяқталған жоқ. Содан кейін бірнеше даму жобалары басталды, бірақ олардың ешқайсысы нәтижесіз аяқталды. Сол қызметкер PlayStation 2 платформасы үшін Syndicate ойынының шамамен бір жыл бойы дамытылғанын мәлімдеді; алайда, ол да жарық көрген жоқ. Ойын "еркін қозғалысқа мүмкіндік беретін, көп деңгейлі қала" және "Бостандық иелері" мен "Жаңадан туғандар" деп аталатын екі жаңа фракцияны қамтуы тиіс болған. 2006 жылы GameSpot тілшісімен Лейпцигтегі ойын көрмесінде сұхбаттасқанда, Bullfrog Productions компаниясын құрған Питер Молиньюкс өзінің бұрынғы жобаларын қайта қарауға ниеттенгенін айтты, бірақ мұның болу ықтималдығы төмен екенін қосты; алайда, Молиньюкс бір мүмкіндікті атап өтті: "Лицензиялық мәселелерден басқа, Syndicate-тің жаңа буын онлайн нұсқасы ойыншыларға әлдеқайда қызығушылық тудырар еді".

Спутниктер билігі

2013 жылдың 15 мамырында Майк Дискетт (Syndicate Wars ойынының продюсері және жетекші бағдарламашысы) YouTube-та бейнежазба жариялады, онда Syndicate Wars-тің жаңа рухани жалғасы – Satellite Reign деп аталатын, ойынның бастапқы нақты уақыт тактикасы форматына оралған Kickstarter жаппай қаржыландыру науқаны жақында басталатыны хабарланды. 2013 жылдың 28 шілдесінде науқан аяқталғанда, 350 000 фунт стерлинг (546 875 доллар) мақсатына қарсы 461 333 фунт стерлинг (720 832 доллар) жиналды. Кейін Satellite Reign 2015 жылдың 28 тамызында шықты.

Синдикат (1993) және Синдикат соғыстары

"Синдикат" оқиғасы 2096 жылы орын алады. Ойын нұсқаулығында көрсетілгендей, көпұлтты мегакорпорациялар ұлттық мемлекеттердің үкіметтерін ығыстырды, ал EuroCorp сияқты бір корпорация "CHIP" құрылғысын жасады: бұл құрылғы адамның мойнына имплантацияланып, оның сезімталдығын өзгертеді ("айналасындағы қайғы-қасірет пен жағдайдың нашарлығына сезімдерін күңкіртеді") және оны оңай басқаруға мүмкіндік береді. Кейіннен мегакорпорацияларға әлемдік билік үшін күрескен сыбайлас қылмыстық синдикаттар еніп, басып алды. Ойыншы мұндай корпорациялардың бірін басқарады, оған ол атау мен логотипті таңдайды. Ойын барысында, ойыншының корпорациясы үшін "агенттер" деп аталатын киборг орындаушыларының командалары миссияларды орындағанда, ол өзінің бәсекелестерінен жоғары әлемдік үстемдікке ие болады. "Syndicate Wars" оқиғасы түпнұсқа ойыннан 95 жыл өткен соң (2191 жылы) орын алады, онда EuroCorp CHIP технологиясын пайдаланып халыққа ықпал ете отырып, толық әлемдік бақылауда ұстайды. Әлемдік коммуникация желісіне вирус жіберілгеннен кейін, CHIP-тердің кең ауқымды істен шығуына себеп болады, нәтижесінде "бағытталмаған азаматтар" деп аталатын қарулы көтерілісшілер пайда болады. Биологиялық шабуылға жауапты топ – "Жаңа дәуір шіркеуі" деп аталатын радикалды діни ұйым. Ойын нұсқаулығында ойыншы жаңадан жұмысқа алынған EuroCorp басшысы ретінде таныстырылады; алайда, ол EuroCorp агенттерін (вирустың салдарынан туындаған көтерілістерді басу үшін) немесе Жаңа дәуір шіркеуін (EuroCorp-тан билікті тартып алу үшін) басқаруды таңдай алады. Ойын Айдың ионосферасын калибрлеуге арналған жабдықты бақылау үшін болатын шайқаспен аяқталады, оны шіркеу басшылары Жердегі өмірді жою үшін пайдалануды жоспарлаған; алайда (ойыншы қай фракцияны таңдаса да), басшылар бұл жоспарды іске асырудан бұрын жойылған.

Синдикат (2012)

Кейінгі "Синдикат" ойынының сюжеті CHIP технологиясын "DART чипі" деп қайта атап, осы технологияны пайдаланудан бас тартқан әлем халқының бір бөлігін "чипсіздер" деп атайды. Ойын 2069 жылы (алғашқы ойындарға дейін) өтеді, сол кезде EuroCorp әлдеқашан жаһандық мегакорпорация болып қалыптасқан. Басты оқиға Майлз Кило есімді агенттің төңірегінде өрбиді. Кило бәсекелес корпорация "Аспаридің" EuroCorp-қа қарсы соғыс бастау жоспарын ашады, содан кейін EuroCorp оның отбасын өлтіргенін, оны нәресте кезінде ұрлап, жадысын өзгерткенін біледі. Ойын EuroCorp компаниясының құлауымен аяқталады.

Ойын процесі

Оригиналдық "Синдикат" ойынының геймплейі төрт киборг агентінен тұратын команданы киберпанк стиліндегі қалалар бойынша басқаруды қамтиды, мақсаты – бәсекелес синдикат басшыларын өлтіру, тұтқынға алынған одақтастарды құтқару, азаматтар мен ғалымдарды корпорацияға/шіркеуге қосылуға "көндіру", ғимараттарды қирату немесе жау агенттерін жою сияқты миссияларды орындау. Кейбір ойындар азаматтардың өлімі үшін ойыншыны жазаласа немесе зорлық-зомбылық әрекеттері үшін сыйлық берсе, "Синдикат" мұндай жағдайға бей-жай қарайды. Ойыншы жаңа қару-жарақ пен киборгтарды жаңартуды қаржыландыру үшін қаражат жинау керек, мысалы, жаулап алынған аумақтарға салық салу (алғашқы ойында) немесе банктерді тонау ( "Синдикат соғыстарында"). Екі ойынның да ерекшелігі – экрандағы оқиғаның көңіл-күйіне сәйкес өзгеретін, жағдайға бейімделген фондық музыканы қолдану және жоғары деңгейдегі өзара әрекеттесу: бірінші ойындағы көптеген нысандарды, ал екінші ойындағы барлық нысандарды қиратуға болады. Бұл ойындардың визуальдық стилі "Блэйд Раннер" сияқты фильмдерден көптеген элементтерді алған. 2012 жылғы "Синдикат" ойынының геймплейі бұрынғы ойындардағыдай нақты уақыттағы тактикалық және стратегиялық элементтерді қамтымайды, керісінше, бірінші тұлғадан ату форматын ұстанады.