Кіріспе
1987 жылғы бейне ойын
PC Engine, Master System, NES, C64, CPC, Amiga, Atari ST, ұялы телефондар, Wii Virtual Console. Master System: JP: 24 желтоқсан, 2008, EU: 23 қаңтар, 2009, NA: 26 қаңтар, 2009. Wii Virtual Console Arcade: PlayStation 3 & Xbox 360 WW: 23 мамыр, 2012. Nintendo Switch JP: 30 мамыр, 2019, WW: 27 маусым, 2019.
| жанр = Платформер
| режимдер = Одиночный режим
| аркада жүйесі = System 2
| платформалар = Arcade, Master System, NES, Commodore 64, PC Engine, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, ұялы телефондар, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch
| genre = Platform
| modes = Single player
| arcade system = System 2
| platforms = Arcade, Master System, NES, Commodore 64, PC Engine, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, mobile phones, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch
Wonder Boy in Monster Land, бастапқы аркадалық нұсқасы Wonder Boy: Monster Land (ワンダーボーイモンスターランド, Wandā Bōi Monsutā Rando) деп белгілі, Westone Bit Entertainment жасаған және Sega компаниясы 1987 жылы жапондық аркадаларда, ал 1988 жылы Master System үшін шығарған, содан кейін көптеген үйлік компьютерлер мен консольдерге портталған платформалық бейне ойын. Ойын 1986 жылғы Wonder Boy ойынының жалғасы болып табылады және алдыңғы ойынның оқиғаларынан он бір жыл өткен соң өтеді. Том Том зұлым патшаны жеңгеннен кейін Wonder Land-те он жылдан астам бейбітшілік орнағаннан кейін, кейіннен "Wonder Boy" атағын алған, MEKA айдаһары деп аталатын отты айдаһар пайда болды; ол және оның қол астындағылары Wonder Land-ты жаулап алып, оны "Monster Land" (Жаратылыстар еліне) айналдырды. Жауынгерлік дағдылары жоқтығынан көмексіз қалған халық, енді жасөспірім Wonder Boy-ды шақырып, монстрларды жою және MEKA айдаһарын жеңуді сұрайды. Ойыншылар Wonder Boy-ды он екі сызықтық деңгейде басқарады, ол Monster Land-ты аралап, MEKA айдаһарын тауып жеңуге тырысады. Ойыншылар жауларды жеңіп алтын жинап, қару-жарақ, броня, аяқ киім, сиқыр және жолға көмектесетін басқа да заттарды сатып алады. Wonder Boy in Monster Land-тың аркадалық нұсқасы орташа көлемде сатылым көрсетті, Master System нұсқасы барлық жағынан оң пікірлер алды және Master System кітапханасындағы ең жақсы ойындардың бірі деп есептелді. Ойынның әдемі графикасы, тегіс басқару, геймплейі және қайта ойналатындығы мақтауға ие болды. Басқа порттар әртүрлі бағаланды: сын-пікірлер үйлік компьютерлер нұсқаларындағы өте баяу жүктеу уақыты, нашар сапалы дыбыс және кішкентай ойын алаңдары туралы болды. Аркадалық нұсқасы кейінірек Wii, PlayStation 3 және Xbox 360 үшін эмуляцияланған цифрлық жүктеме ретінде қайта шығарылды. Оның жалғасы Wonder Boy III: The Dragon's Trap, 1989 жылы Master System үшін шығарылды.
Сюжет
"Жаратылыс еліндегі ғажайып бала" сюжеті оның алдыңғы бөлімі – "Ғажайып бала" оқиғаларынан жалғасады. Ойынның басты кейіпкері – Бок Ли Темджин есімді жас бала, достары оны "Том Том" деп шақырады. "Ғажайып бала" ойынында Том Томның сүйіктісі Таня "жаман патша" тарапынан ұрланып, оның орманды патшалығына әкелінеді; Том Том патшалыққа аттанады, зұлым патшаны жеңіп, Таняны құтқарады. Том Томның ерліктері туралы хабар барлық Жаратылыс еліне тарады, және адамдар оған "Ғажайып бала" деген атақ берді. Арада біраз уақыт өткен соң, Зұлым патша қайта тіріліп, МЕКА Аждаһа болып өзгереді, ол өз кезегінде күшті әскер құрады. Сонымен қатар, МЕКА Аждаһа елдің әртүрлі тұрғындарына санасын бақылайтын білезіктер тағып, оларды өзінің қалауынша әрекет етуге мәжбүрлейді. Ол Knight Brothers (Қызыл және Көк) есімді екі бауырласты да өз қызметіне алады. Том Том осы жайттарды естіп, МЕКА Аждаһаны өлтіру үшін жолға шығады. Ойын Том Томның аждаһарды жеңуімен аяқталады, бұл үшінші ойынға керемет соңғы сағатты қалдырады.
Ойын процесі
Wonder Boy in Monster Land ойынында ойыншылар Wonder Boy-ды басқарып, Monster Land-тегі монстрларды жойып, MEKA айдаһарынан жеңіс алады. Ойын он екі деңгейге бөлінген, әрқайсысының өзіндік ерекшеліктері, заттары, монстрлары және құпиялары бар. Бұл деңгейлерге қалалар, аңғарлар, шөлдер, аралдар және қамалдар кіреді. Ойыншылар D-pad-ты Wonder Boy-ды негізгі экранда жылжыту, жоғары батыру арқылы есіктерге кіру және төмен батыру арқылы Magic Weapons-ты пайдалану үшін қолданады. D-pad дүкенде әртүрлі заттарды таңдау үшін де қолданылады. Ойыншылардың екі батырмасы бар: біреуі Wonder Boy-дың қылышымен шабуыл жасап, дүкеннен заттар сатып алуға мүмкіндік береді, екіншісі Wonder Boy-дың секіріп, оқиға желісін жылдам өткізіп жіберуіне мүмкіндік береді. Wonder Boy-дың өмірлік көрсеткіші қызыл жүректерден тұрады; ол ойынды бес қызыл жүрекпен бастайды. Зақым алғанда, жүректер қара түске айналады. Барлық жүректер қара түске айналса, Wonder Boy өледі және ойын аяқталады. Ойыншылар Wonder Boy жауларды жеңіп, белгілі бір қазыналарды жинаған сайын ұпай жинап, белгілі бір уақыт аралығында Wonder Boy қосымша өмірлік жүрек алады. Ойыншылар қару-жарақ, сиқырлы қару-жарақ және дүкендер мен бөлмелердегі басқа да заттарды сатып алу үшін ойын барысында алтын жинауға мүмкіндік алады. Алтын жаулардан алынады, ал кейбіреулері ағаштар мен бұлттар сияқты ерекше жерлерде жасырылған. ZX Spectrum нұсқасында шам таймерді көрсетеді. Сиқырлы қаруларға жерде домалайтын бомбалар, ауада ұшатын от шары, жерде жүріп жауларға шабуылдайтын кішкентай торнадолар және экрандағы барлық жауларға зиян келтіретін "көктегі найзағай" жатады. Ойынның Famicom нұсқасынан басқа барлық нұсқаларында ойын туралы барлық ақпарат экранның сол және жоғарғы жиектерінде көрсетіледі, жеке экранға кірудің қажеті жоқ. Ойын барысында көптеген заттар мен қазыналар кездеседі. Бұл қазыналардың көпшілігі жауларды жеңу арқылы алынады және мыналарды қамтиды: алтын, алтын су құмыралары, әшекейлер, әділет таразылары, арфалар, айналар және тәждер, олар ойыншының ұпайларын арттырады; уақытты толтыратын құм сағаттары; өмірлік көрсеткішті толтыратын жүректер; Wonder Boy-дың шабуыл күшін уақытша екі есеге арттыратын қолғаптар; жау шабуылдарынан уақытша қосымша қорғаныс беретін қалқандар; кедергілерден ұшып өтуге мүмкіндік беретін қанатты аяқ киімдер; қайта тірілу эликсирлері және Wonder Boy-ды уақытша көрінбейтін ететін сиқырлы плащтар. Ойын барысында жасырылған басқа да арнайы заттар бар: хаттар, флейта, түрлі талисман, қоңырау және рубин. Ормандағы фон жаңадан жасалып, ортағасырлық сарайлар мен үңгірлермен ауыстырылды. RPG ойындары сияқты, ол ойыншының ешқандай заттары мен күші болмай бастауын және ойыншылардың заттар, сиқырлар, денсаулық және жақсы жабдықтар сатып алуын қалады. Ойынның дамуы кезінде Шиничи Сакамото саундтрек құрастыруға тартылды; IGN-нің серияға шолуында музыка "аркадалық түпнұсқаның қайталанатын циклдерінен әлі де мазасыздық көріп жүргендер үшін демалыс болды" делінген, ол RPG стиліне үлес қосып, барлық болашақ Wonder Boy ойындары үшін стандартты белгіледі.
Порт және қайта жасау
Ойын 1987 жылы Sega компаниясымен басылып, жапондық ойын автоматтарында жарық көрді. Ол Sega System 2 тақтасында жұмыс істеді. Негізі 4 МГц жиілікте жұмыс істейтін Z80 процессоры, ал дыбысы екі SN76489 (сонымен қатар SN76496 деп те аталады) чипі арқылы қамтамасыз етілді, олардың әрқайсысы 4 МГц жиілікте жұмыс істеді. Растрлық стандартты графика мен моно дыбыс қолданылды. 1987 жылы Жапонияда ойын автоматтарына шығарылған Wonder Boy: Monster Land ойынының сатылымы баяу болды, бірақ кейіннен жақсы сатылым көрсетті. Sega оны өз консолінде шығаруға дейін, Hudson Escape (Westone) компаниясынан құқықтарды және бағдарламаны алды және 1987 жылдың қазан айында PC Engine платформасында Bikkuriman World деген өзгертілген атаумен жариялады (Sega-ның 'Wonder Boy' кейіпкерімен қақтығысты болдырмау үшін). Jaleco 1988 жылы Жапонияда Famicom үшін NMK әзірлеген Saiyūki World портын шығарды, ол өздігінен жасалған жалғасын – Saiyūki World 2 ойынын тудырды, ол Солтүстік Америкада Whomp 'Em деп аталды. Images Software компаниясы оны Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC және ZX Spectrum платформаларына порттап, 1989 жылы Activision басып шығарды. Activision нұсқасы олардың таңбалық дизайнында Super Wonder Boy in Monster Land деген атаумен шықты. Hudson Soft 2005 жылдың 8 маусымында ұялы телефондарға арналған Super Adventure Island ойынының нұсқасын шығарды. Master System нұсқасы Wii Virtual Console қызметі арқылы Жапонияда 2008 жылдың 14 желтоқсанында, Еуропада 2009 жылдың 23 қаңтарында және Солтүстік Америкада 2009 жылдың 26 қаңтарында жарық көрді. Sega аркадалық нұсқасын Virtual Console, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (сондай-ақ The Revenge of Shinobi, Alex Kidd in Miracle World, Super Hang On ойынының аркадалық порты, Monster World IV және Wonder Boy in Monster World) үшін 2012 жылдың мамыр айында үшінші Sega Vintage Collection жинағының бөлігі ретінде шығарды.