Кіріспе
1995 жылғы Knuckles' Chaotix — Sega компаниясы 32X платформасы үшін жасаған 1995 жылғы платформалық ойын. Sonic the Hedgehog сериясының туындысы болып табылатын ойында Knuckles the Echidna және Chaotix деп аталатын тағы төрт кейіпкер бар. Олар Доктор Роботник пен Metal Sonic-тің алты сиқырлы сақинаны қолға түсіріп, құпия аралды жаулап алуына кедергі келтіруі керек. Ойын процесі бұрынғы Sonic ойындарына ұқсас: ойыншылар сақиналарды жинап, жауларды жеңіп деңгейлерді аяқтайды. Knuckles' Chaotix серіктес жүйесін ұсынады, онда ойыншы басқа кейіпкермен байланысқан күйде болады; бұл байланыс резеңке таспа сияқты жұмыс істейді және кейіпкерлерді басқару үшін қолданылуы тиіс. Sonic Team кейде Knuckles' Chaotix-ті жасаумен байланысты болғанымен, оны басқа Sega командасы әзірлеген. Өндіріс 1994 жылы Sega Genesis платформасы үшін жасалған Sonic Crackers прототипімен басталды, ол байланыс жүйесімен тәжірибе жасады және Sonic пен Tails кейіпкерлерін ұсынды. Knuckles' Chaotix бастапқыда Sega Saturn үшін Sonic ойыны ретінде жоспарланған, бірақ уақытында аяқталмағандықтан 32X платформасына көшті. Sonic пен Tails кейіпкерлері Knuckles және негізінен бұрыннан таныс кейіпкерлер тобымен ауыстырылды; Mighty the Armadillo алғаш рет 1993 жылы шыққан SegaSonic the Hedgehog аркадалық ойынында пайда болды. Knuckles' Chaotix Солтүстік Америкада және Жапонияда 1995 жылдың сәуір айында, ал Еуропада 1995 жылдың маусым айында жарық көрді. Ол замандас сыншыларынан аралас пікірлер алды және коммерциялық сәтсіздікке ұшырады. Сыншылар байланыс физикасын қиын деп тапты, бірақ кейбіреулері оны жаңашылдыққа ұмтылу ретінде бағалады. Деңгейлердің дизайны мен төмен қиындық деңгейі де сынға ілікті. Журналистер Knuckles' Chaotix-ті "классикалық" 2D Sonic ойындарының соңғысы деп сипаттады, содан кейін серия 3D форматқа көшті. Ойын ұсынған кейбір кейіпкерлер мен идеялар кейінірек Sonic ойындары мен медиасында пайда болды, бұл 2003 жылғы Sonic Heroes ойынымен басталды. Жанкүйелердің қызығушылығына қарамастан, ол 2000 жылдардың ортасында GameTap арқылы қысқа мерзімге ғана қайта шығарылды.
Knuckles' Chaotix is a 1995 platform game developed by Sega for the 32X. A spin off from the Sonic the Hedgehog series, it features Knuckles the Echidna and four other characters known as the Chaotix, who must prevent Doctor Robotnik and Metal Sonic from obtaining six magic rings and conquering a mysterious island. Gameplay is similar to previous Sonic games: players complete levels while collecting rings and defeating enemies. Knuckles' Chaotix introduces a partner system whereby the player is connected to another character via a tether; the tether behaves like a rubber band and must be used to maneuver the characters. While Sonic Team is sometimes credited with creating Knuckles' Chaotix, it was developed by another Sega team. Production began with Sonic Crackers, a 1994 prototype for the Sega Genesis which experimented with the tethering system and featured Sonic and Tails. Knuckles' Chaotix was planned as a Sonic game for the Sega Saturn, but transitioned to the 32X when it could not be completed in time. Sonic and Tails were replaced by Knuckles and a group of mostly pre existing characters; Mighty the Armadillo first appeared in the arcade game SegaSonic the Hedgehog (1993). Knuckles' Chaotix was released in North America and Japan in April 1995, and in Europe in June 1995. It received mixed contemporary reviews and failed commercially. Reviewers found the tethering physics cumbersome, although some appreciated it as an attempt to innovate. The level design and low difficulty level were also criticized. Journalists have described Knuckles' Chaotix as the last of the "classic" 2D Sonic games before the series moved to 3D. Some characters and concepts it introduced feature in later Sonic games and media, beginning with Sonic Heroes in 2003. Despite interest from fans, it has not been rereleased beyond a brief period through GameTap in the mid 2000s.
Ойын процесі
Knuckles' Chaotix – Sonic сериясының алдыңғы ойындарына ұқсас, бүйірлі прокрулдегі платформа ойыны. Басқа Sonic ойындарынан ерекшелігі, ойыншылар компьютермен немесе адам басқаратын серіктеске байланыстырылады; бұл байланыс резеңке таспа сияқты жұмыс істейді және деңгейлерді өту үшін дұрыс басқарылуы керек. Оқиға құпия аралда өтеді және топтың Доктор Роботник пен Металл Соник аралдың мифтік Хаос жүзіктерінің күшін өз зұлымдықтарына пайдалануын тоқтатуға жасаған тыранысын көрсетеді. Ойын алты деңгейден тұрады, олар аттракциондар деп аталады. Әр аттракцион бес актқа бөлінген; бұрынғы Sonic ойындары сияқты, ойыншылар жүзіктерді жинайды, жауларды жеңу үшін айналу шабуылы жасайды және жылдамдық алу үшін жерде айналу шабуылы жасай алады. Бонус деңгейлері аттракциондардың барлығында жасырылған, сондай-ақ 20 немесе одан көп жүзік жинап, әр деңгейде жасырылған алып алтын жүзіктердің біреуін тауып белсендіруге болады.
Даму
Кейде Sonic Team-ке Knuckles' Chaotix-ті жасау еңбегі жатқызылса да, оны Sonic CD (1993) жұмысында болған қызметкерлерді қоса алғанда, Sega-ның басқа бір ішкі командасы жасады. 1994 жылдың сәуір айында Sega Genesis платформасы үшін қозғалтқышты сынау мақсатында, Sonic Crackers деген жұмыс атауымен әзірлеу басталды. Атының шығу тегі, екі допты жіппен байланыстыратын клакерлер ойыншығынан алынған болуы мүмкін. Журналист Кен Хоровицтің сөзіне сәйкес, Sonic Crackers, жаңа идеяларды басшылыққа көрсету үшін жасалған ROM нұсқасы болған. Кейбір идеялар Sonic 3D Blast (1996) ойынында қолданылды, ал деңгей дизайны, байланыс жүйесі және музыка бөліктері Knuckles' Chaotix-те қайта пайда болды. Sega of America компаниясының бұрынғы бас директоры Том Калинске, Knuckles' Chaotix алғаш Genesis консолінің ізбасары – Sega Saturn үшін Sonic сериясының толыққанды ойыны ретінде жоспарланғанын еске салды. Калинске айтуынша, ойын Saturn консолінің шығуына дайын болмайтыны белгілі болған соң, әзірлеу 32X платформасына көшірілді; Калинске бұл туралы: "Өте ауқымды, даму уақыты тым ұзақ, бюджеттен асып кетті, жоспардан қалып қойды" деді. 1994 жылдың желтоқсанына қарай Sonic және Tails кейіпкерлері алынып тасталды және ойын Sonic the Hedgehog 3 (1994) ойынында таныстырылған Кнуклс Эхиднаның басты рөлде ойнауы үшін қайта жаңартылды. Жобаның жұмыс атауы Knuckles' Ringstar болды. Ойынға Mighty the Armadillo, Vector the Crocodile, Espio the Chameleon және Charmy Bee сияқты жаңа кейіпкерлер қосылды. Mighty кейіпкері SegaSonic the Hedgehog (1993) аркадалық ойынында пайда болған; Sonic-тің Crackers ойынынан алынған көптеген анимациялары Mighty кейіпкері үшін қайта қолданылды. Charmy Bee кейіпкері алғаш рет Sonic the Hedgehog мангасында пайда болды. Sonic ойындарының бірнеше авторының бірі – Наото Ошима, Вектор мен Шарми кейіпкерлерін қайта жасауға жауапты болғанын, бірақ Knuckles' Chaotix әзірлеу процесіне басқа жағынан қатыспағанын айтты. Эспио кейіпкері манга суретшісі Такуми Мияке салған жалғыз түпнұсқа кейіпкер болды. 32X консолінің өңдеу мүмкіндіктері динамикалық спрайттарды өзгерту эффектілерін және арнайы кезеңдерде 3D полигондарды қолдануға мүмкіндік берді.
Шығару
Knuckles' Chaotix 1995 жылы сәуірде Солтүстік Америкада, 1995 жылы 21 сәуірде Жапонияда және 1995 жылы 23 маусымда Еуропада жарық көрді. Хоровицтің сөзіне сәйкес, ойын 32X сатылымын жақсарту үшін асығыс түрде шығарылды. Ойын қайта шығарылған жалғыз жағдай 2005 жылы болды, ол кезде Knuckles' Chaotix қысқа мерзімге GameTap абоненттік қызметі арқылы Mac OS X және Windows компьютерлерінде қолжетімді болды. Sonic Crackers прототипінің ROM-ы 1995 жылдың маусым айында бельгиялық хакерлер тобы тарапынан желіге таратылды және оны эмуляторлар арқылы ойнауға болады.
Мұра
Knuckles' Chaotix ойыны 3D Sonic Adventure (1998) ойыны серияны жаңа ойын бағытына бұрғанға дейін «классикалық» Sonic ойындарының соңғысы саналады. IGN ойынның автоматты түрде жүретін арнайы кезеңдері мен Sonic and the Secret Rings (2007) ойыны арасындағы ұқсастықтарды атап өтті. «Гипер-сақина» күші Sonic Mania (2017) ойынында қайта пайда болды, ал 2018 жылғы жаңартуда Knuckles' Chaotix ойынының соңғы босымен болған шайқастың қайта жасалған нұсқасы қосылды. Mighty-ден басқа, Chaotix мүшелерінің барлығы Sonic сериясындағы қайта оралатын кейіпкерлерге айналды. Кейіпкерлер алғаш рет 2003 жылы шыққан Sonic Heroes ойынында қайта пайда болды. Директор Такаси Иидзука Sonic Team тобының Chaotix кейіпкерлерін қайта жандандырғанын, себебі студия оларды ерекше деп ойлаған және оларды бұрын пайдаланбағандарын айтты. Иидзука кейіпкерлердің Heroes нұсқасын 32X нұсқасынан өзгеше деп санайды, бірдей дизайнды қолданып жаңа кейіпкерлер жасалғанын мәлімдеді. Сондай-ақ, бұл кейіпкерлер Fleetway Publications шығарған Sonic the Comic комиксінде және Sonic X аниме сериалында да пайда болды. Game Informer Chaotix кейіпкерлерін франшизаның ең жақсы кейіпкерлерінің бірі деп санаса, GamesRadar Chaotix кейіпкерлерін енгізуді серияның теріс бетбұрылыс нүктесі деп қарастырды, өйткені ол «Sonic әлемін көптеген нашар кейіпкерлерді қосу арқылы суыртты». Mighty кейіпкері 2018 жылы шыққан Sonic Mania Plus ойынында ойналатын кейіпкер ретінде қайта оралды. 2011 жылы Sega компаниясы жанкүйерлердің Knuckles' Chaotix ойынын қайта шығаруды жиі сұрағанын атап өтті. 1UP.com және GameSpy 2005 жылы шыққан Sonic Gems Collection жинағына бұл ойынның енбегеніне өкінді. 2010 жылы Sonic Team басшысы Иидзука оның жалғасын жасауға қызығушылық танытты. Sonic CD, Sonic the Hedgehog және Sonic the Hedgehog 2 ойындарының мобильдік нұсқаларын жасаған дамытушы Кристиан Уайтхед 2014 жылы Retro Engine-ді пайдаланып Knuckles' Chaotix ойынын қайта жасауға дайын екенін айтты.