Введение

Настольная игра 1983 года B 17, Королева небес – это одиночная настольная военная игра, выпущенная On Target Games в 1981 году, которая моделирует боевые вылеты на бомбардировщике Boeing B-17F Flying Fortress во время Второй мировой войны. Игра была приобретена Avalon Hill и переиздана в 1983 году.

Предыстория

В конце 1942 и начале 1943 года, до появления истребителей сопровождения большой дальности, таких как P-51 Mustang, бомбардировщики B-17 Восьмой воздушной армии должны были самостоятельно отражать яростные атаки немецких истребителей во время длительных вылетов над Северной Европой. Даже летая в плотной формации для взаимной защиты и используя более сконцентрированные схемы бомбометания, угрозы со стороны зенитного огня, неблагоприятных погодных условий и упорных атак Люфтваффе приводили к тому, что лишь небольшая часть бомб достигала цели, и многие бомбардировщики были потеряны.

Описание

B 17 – это одиночная настольная военная игра, в которой игрок управляет бомбардировщиком B-17 во время вылетов над Германией, Францией, Бельгией и Нидерландами с ноября 1942 года по май 1943 года. Цели миссий, истребители противника и зенитный огонь определяются случайным образом, как и повреждения, получаемые B-17. Задача игрока – распределять огонь из оборонительных орудийных установок бомбардировщика.

Компоненты

В игре есть несколько игровых полей: игровое поле, стратегическая карта Северной Европы и поле размещения экипажа. Другие компоненты включают в себя различные таблицы и схемы, 88 жетонов, 16 карт немецких истребителей и блокнот с картами заданий. В 30-м номере журнала Fire & Movement Рон Джонгелинг назвал издание On Target «мечтой игрока-одиночки». Цена высока, учитывая небольшое количество компонентов, но игра компенсирует недостаток физического наполнения удовольствием. Он заключил: «За все более ста миссий, которые я пролетел, в правилах не было обнаружено ни одной ошибки и ни одного сбоя». В 72-м номере Fire & Movement Крис Перлберг рассмотрел издание Avalon Hill и отметил: «В игре много бросков кубиков и не так много решений, которые должен принимать игрок. Тем не менее, игра затягивает, вероятно, потому что можно рассказывать конкретные истории: «Да, я получил огненный удар над Антверпеном, который ранил моего стрелка-радиста с правого борта и вывел из строя левый внутренний двигатель, поэтому мне пришлось совершить вынужденную посадку во Франции». Ощущения очень реалистичные». В ретроспективной статье в 5-м номере Simulacrum Джо Сколери отметил, что различия в правилах между изданиями On Target и Avalon Hill были незначительными, но признал, что «качество компонентов On Target значительно ниже». Однако ему больше понравились жетоны On Target с небольшими иллюстрациями, чем текстовые жетоны в издании Avalon Hill. Он также отметил, что, хотя Avalon Hill и улучшил доску атаки и стратегическую карту, «самым большим сюрпризом стало то, что великолепные рисунки для карт немецких самолетов не были вкладом Avalon Hill. Иллюстрации практически не изменились по сравнению с изданием On Target!»