Введение
Групповая игра, проводимая в помещении. Игра в салоне (или гостиной) – это групповая игра, проводимая в помещении, получившая свое название от того, что в нее часто играли в гостиной. Эти игры были чрезвычайно популярны среди высших и средних классов в Соединенном Королевстве и Соединенных Штатах в викторианскую эпоху. Викторианская эпоха иногда считается «золотым веком» игр в салоне. В XIX веке высшие и средние классы располагали большим количеством свободного времени, чем предыдущие поколения. Это привело к созданию множества игр в салоне, чтобы джентльмены и дамы могли развлекаться на небольших вечеринках. Комплектные игры в салоне были очень популярны примерно с 1920-х по 1960-е годы, особенно в период Рождества. Игры в салоне конкурировали за внимание с массовыми медиа, особенно с радио, кино и телевидением. Несмотря на снижение популярности, игры в салоне продолжают существовать. Некоторые из них почти не изменились с викторианских времен, другие превратились в настольные игры, такие как Balderdash. Многие игры в салоне включают в себя логику или игру слов. Другие носят более физический характер, но не до уровня спорта или физических упражнений. Некоторые также требуют актерского мастерства, например, в шарадах. Большинству из них не требуется никакого оборудования, кроме того, что обычно можно найти в гостиной, то есть работающих ртов участников. Игры в салоне обычно соревновательные, но общий счет обычно не ведется. Продолжительность и время окончания игры обычно не определены; игра продолжается до тех пор, пока игроки не решат ее завершить. Термин «игры в салоне» также часто используется как синоним для карнавальных игр, таких как, например, «метание шариков для пинг-понга», «метание дротиков», «силач» и «бросание в цель с водой». В эти игры можно играть как в помещении, так и на открытом воздухе, и обычно они сопровождаются небольшим призом (например, мягкой игрушкой) при выигрыше.
A parlour or parlor game is a group game played indoors, named so as they were often played in a parlour. These games were extremely popular among the upper and middle classes in the United Kingdom and in the United States during the Victorian era. The Victorian age is sometimes considered the "Golden Age" of the parlour game. During the 19th century, the upper and middle classes had more leisure time than people of previous generations. This led to the creation of a variety of parlour games to allow these gentlemen and ladies to amuse themselves at small parties. Boxed parlour games were very popular from around 1920 until into the 1960s, especially around Christmas. Parlour games competed for attention with the mass media, particularly radio, movies, and television. Though decreased in popularity, parlour games continue to be played. Some remain nearly identical to their Victorian ancestors; others have been transformed into board games such as Balderdash. Many parlour games involve logic or word play. Others are more physical games, but not to the extent of a sport or exercise. Some also involve dramatic skill, such as in charades. Most do not require any equipment beyond what would be available in a typical parlour i. e. the functioning mouths of the participants. Parlour games are usually competitive, but cumulative scores are not usually kept. The length and ending time of the game is typically not set; play continues until the players decide to end the game. Parlour games are also interchangeably used with carnival games such as, but not limited to, "ping pong toss", "dart throwing", "strong man", and "dunk water". These can be played either indoors or outdoors and is usually accompanied with a token prize (i. e. stuffed animal) upon winning.
В качестве метафоры
По аналогии, выражение "салонная игра" использовалось для обвинения политических оппонентов в использовании намеренно расплывчатого или запутанного языка при описании их позиций по различным вопросам.