Введение

Танцевальный фильм (также известный как экранный танец) – это фильм, в котором танец используется для раскрытия основных тем, будь то связанные с сюжетом, состояниями бытия или более экспериментальными и формальными аспектами. В таких фильмах хореография обычно создается непосредственно для кино или видео. В лучших образцах танцевальные фильмы используют приемы съемки и монтажа для создания сюжетных поворотов, множественных уровней реальности и эмоциональной или психологической глубины. Танцевальный фильм также может представлять собой кинематографическую интерпретацию существующих танцевальных постановок, изначально созданных для живого исполнения. Модификация существующих танцевальных произведений для съемок может включать широкий спектр кинотехник. В зависимости от степени хореографических и/или постановочных изменений, внесенных в оригинальное произведение, снятая версия может рассматриваться как танец, созданный для камеры. Однако эти определения не являются общепринятыми среди специалистов, работающих с танцем и кино или видео.

Примеры

Британский Физический театр DV8, основанный Ллойдом Ньюсоном, хорошо известен своими киноверсиями сценических постановок. Переработка фильма «Войди, Ахилл» (1995) для кино в 1996 году является знаковым примером танца для камеры. Среди недавних признанных работ – «Цена жизни». Австралийская компания The Physical TV Company, под руководством Ричарда Джеймса Аллена и Карен Перлман, известна созданием оригинальных работ, представляющих собой сложное сочетание возможностей кино и танца. Танцевальные фильмы, такие как «Руббермен принимает Нобелевскую премию» (2001), «Не сдавайся» (2002) и «Время даун» (2003), демонстрируют различные возможности этого подхода, включающие комедию, визуальные эффекты, драму и анимацию. Machinima-работа Криса Брандта «Dance, Voldo, Dance», в которой персонажи компьютерной игры Soulcalibur исполняют живой, хореографированный танец. Два игрока одновременно исполняли танцевальную композицию, используя игровые контроллеры. Работа существовала как живое выступление на экране и впоследствии была отредактирована и распространена в интернете в виде видео. «Deere John» Митчелла Роуза, часть его сюиты «Modern Daydreams», созданная совместно с художественными руководителями BodyVox Джейми Хэмптоном и Эшли Роланд, представляет собой па-де-де между человеком и 22-тонным экскаватором John Deere. «Flor Cósmica» (1977), видео Полы Вайс Альварес, представленное на девятой Международной встрече видеоискусства в Музее Каррильо Гиль. Британский хореограф и режиссер Лиз Аггисс создала несколько танцевальных фильмов, в том числе многократно награжденный «Контроль движения» (2002), заказанный BBC Dance for Camera. В 2012 году на телеканале ARTE она дала интервью, в котором говорила о танце для экрана и его способности располагать камеру в любой точке относительно тела танцора. В «Контроле движения» показана «ослепительная Аггисс, зафиксированная на месте в безликом, замкнутом пространстве, а камера пикирует и кружит вокруг нее. Камера стремительно бросается к центру ее тела, словно ненасытное плотоядное растение, и Аггисс сражается с ней, используя все навыки исполнителя». Билли Коуи, сотрудничавший с Аггисс с 1982 по 2003 год, является пионером 3D-танцевальных фильмов, демонстрируемых в виде инсталляций в галереях. Среди его работ – «In the Flesh», «Tango de Soledad», «Cinco Retratos» и «Jenseits».