Введение

Вымышленный монстр из Dungeons & Dragons

Слад (множественное число – слаади, или слаадс в 4-м издании) – вымышленный монстр из ролевой игры Dungeons & Dragons. Это внеплановые существа (аутсайдеры), напоминающие гигантских человекоподобных жаб различных цветов (красный, синий, серый, белый, черный) и других типов, таких как слаади грязи и смерти.

Разработка и лицензирование

Сладди были созданы Чарльзом Строссом и опубликованы в книге TSR UK, Fiend Folio Tome of Creatures Malevolent and Benign (1981). Стросс рассказывал об их создании так:

На протяжении большей части своего существования слаади были объектом шуток игроков в D&D из-за их отчетливо лягушачьей внешности, которая подчеркивалась в ранних художественных изображениях этих монстров. С выходом кампании Planescape компания TSR, Inc. предприняла попытку создать более грозный образ слаади, приглушив их жабьи черты в пользу демонстрации более устрашающих аспектов, представляющих их как существ чистого хаоса. Это видение слаади из Planescape перешло в 3-е издание игры D&D и сохраняется по сей день. Поскольку они были созданы игроком в D&D (а авторские права на них были переданы TSR, а затем Wizards of the Coast), слаади – один из немногих монстров D&D, которые Wizards of the Coast считает "идентичностью продукта" и, следовательно, не выпускает под Открытой игровой лицензией.

Первое издание Advanced Dungeons & Dragons (1977-1988)

Синий слайд, слайд смерти (младшие мастера), зеленый слайд, серый слайд (палачи) и красный слайд появляются в первом издании Fiend Folio (1981) вместе с Ssendam, Господом безумных, и Ygorl, Господом энтропии. Эд Гринвуд в своем обзоре Fiend Folio для журнала Dragon считал слайдов "достойным дополнением к любой кампании". Сладди и их роль в планах бытия подробно описаны в "Руководстве по планам бытия" (1987) этого издания. Еще один лорд слайдов, Wartle, появился в приключенческом сборнике "Сказки о внешних планах" (1988).

Advanced Dungeons & Dragons 2-е издание (19891999)

Синий слайд, слайд смерти, серый слайд, зеленый слайд и красный слайд впервые упоминаются в Приложении к "Чудовищному сборнику Внешних Планов" (1991) и переизданы в "Чудовищном руководстве" (1993). Тот же набор слайдов появляется в кампании Planescape в первом Приложении к "Planescape Monstrous Compendium" (1994). Йгорл и Ссендам появляются в Dragon #221 (сентябрь 1995) в колонке "Bestiary Дракона"; в той же статье были представлены два новых лорда слайдов: Чорст, Господин Случайности, и Реннбуу, Господин Цветов. Красный слайд-детеныш и молодой красный слайд появляются в Dungeon #77 (ноябрь 1999).

Dungeons & Dragons 3.0 издание (20002002)

Синий слаад, слаад смерти, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появляются в Руководстве монстров для этого издания (2000). Слаады и их роль в планах бытия подробно описаны в Руководстве по планам бытия (2001). Чёрный слаад и белый слаад появились в "Эпическом справочнике" (2002). [Информация] появилась в Dragon #306 (апрель 2003). Грязевой слаад появляется в "Сборнике чудовищ" (2003) для этого издания.

Dungeons & Dragons 3.5 издание (20032007)

Синий слэд, слэд смерти, серый слэд, зелёный слэд и красный слэд появляются в пересмотренном «Руководстве по монстрам» для этого издания (2003). Другой новый лорд слэдов, Базим Гораг Несущий Огонь, впервые появился в Dungeon №101 (август 2003 года). Базим Гораг позже появился в книге «Забытые Королевства», «Чемпионы Разрушения» (2005).

Dungeons & Dragons 4-е издание (20082014)

Сладди, множественное число – слады, представлены в «Руководстве монстров» для этого издания (2008). В 4-м издании слады являются элементальными существами, происходящими из Элементального Хаоса.

Dungeons & Dragons 5-е издание (2014 настоящее время)

Слаади появляются в этом издании "Руководства по монстрам" с дополнительной информацией об их размножении. Также здесь представлена информация о Камне Нереста, созданном Примусом, что в конечном итоге привело к созданию слаади.

Культурное влияние

Чарльз Стросс, создатель слайди, использовал этих существ в своем романе 2007 года «Halting State», где они выступили в роли врагов в вымышленной MMORPG «Avalon Four». Слово «slaad» используется для описания монстров, похожих на лягушек, в комиксе «Yamara» и веб-комиксе «Shadowgirls», где оно обозначает расу монстров. В «Ордене Палки» Рича Берлу, хаотично-злой персонаж выражает удивление, увидев двух плечевых дьяволов вместо одного дьявола и одного ангела; поскольку у него нет ни капли добра или законопослушности, дьяволы объясняют, что у персонажа есть только они и слайд. Слайди появлялись в сторонних игровых справочниках, таких как «Tome of Horrors» от Necromancer Games. Они были спародированы в «HackMaster Hacklopedia of Beasts», изданной Kenzer & Company. Сюжет серии графических романов «Downer» Кайла Стэнли Хантера, изданных Paizo Publishing, строится вокруг артефакта, созданного слайдом.

Изображение

В игре D&D слэды родом из Внешнего Плана Лимбо. Соответственно, они относятся к типу аутсайдеров, состоящим из сущности своего родного плана. Встречающиеся на большинстве других планов, они также получают подтип внеплановых существ. Слэды почти всегда хаотично нейтральны, за исключением слэдов смерти, которые обычно хаотично злы, и слэдов гормеля, которые обычно законно нейтральны. В различных продуктах D&D, где они представлены, слэды описываются как гуманоиды, похожие на лягушек или жаб. В рамках этого общего описания они имеют широкий спектр форм в зависимости от подтипа и часто соответствующий их положению в обществе. Размер также варьируется между различными подтипами – от человеческого до нескольких футов выше человеческого. Автор GameSpy Аллан Рауш описал слэдов как "безжалостные рептильные машины для убийства". Они могли стать "популярными существами среди игроков", но "много лет слэды были предметом насмешек из-за их иллюстраций", изображавших их как "двухметровых плотоядных лягушек". С выходом сеттинга Planescape они "были художественно переосмыслены, чтобы быть менее похожими на лягушек и гораздо более устрашающими", и эта тенденция продолжилась в 3-м издании игры.

Общество

В различных изданиях D&D слаади изображены как обладающие сложной социальной системой, связанной с отношениями и репродуктивными циклами различных подтипов. Некоторые подтипы доминируют над другими, однако, поскольку слаади – существа хаоса, такое господство достигается не посредством регламентированной иерархии, а грубой силой. В более ранних изданиях D&D символ власти был вживлен в лоб каждого слаада, а немагические татуировки на лбу обозначали достижения и статус. Эти физические характеристики отсутствуют в 3-м и последующих изданиях D&D. В ранних изданиях D&D слаади делились лишь на красных, синих, зеленых, серых и смертельных подтипов. 3-е издание D&D добавило грязевых, а также эпического уровня белых и черных подтипов. Во всех изданиях слаади находятся под властью слаадских лордов Ссендама и Игорла. Красные и синие слаади размножаются, заражая живых хозяев. Красные делают это, имплантируя яйца под кожу жертвы, из которых вырастает голубой слаад, пожирающий хозяина изнутри. Синие заражают хозяина болезнью, подобной ликантропии, которая медленно превращает его в красного слаада. Несмотря на то, что красные и синие являются средством создания других типов слаадов, они испытывают друг к другу ненависть. Если красный или синий слаад заражает могущественного заклинателя, хозяин породит зеленого слаада, превосходящего родителя способностью к колдовству. Зеленый слаад, достигнув ста лет, уходит в изоляцию примерно на год. По возвращении он превращается в меньшего, но более могущественного серого слаада, который больше сосредоточен на колдовстве, чем большинство других слаадов. Некоторые серые слаади проходят безымянный, таинственный ритуал, превращающий их в смертных слаадов. Смертные слаади обладают невероятной магической и физической силой, но не стремятся к развитию колдовства, как серые, предпочитая сеять смерть и разрушение. Поэтому смертные слаади чаще склоняются к злу, чем большинство других слаадов. Если смертный слаад переживет столетие, он превратится в белого слаада. Если белый слаад переживет столетие, он превратится в черного слаада, следуя той же схеме трансформации. Черный слаад – самый могущественный слаад, за исключением слаадских лордов. Репродуктивный цикл грязевых слаадов не описан подробно. Камень нереста – изначальный дом слаадов, расположенный в "сфере их величайшего господства" и дрейфующий в Лимбо. Движение камня создает потоки в первозданном хаосе плоскости, и слаади могут следовать по этим потокам "вверх по течению" к его местонахождению. В период спаривания представители каждого типа слаадов собираются у Камня нереста, отбирая его у предыдущей группы, чтобы оплодотворить внутренние яичные мешки друг друга и унести оплодотворенные яйца для последующей имплантации в тела хозяев. Однако иногда молодые слаади рождаются прямо на камне, поскольку слаади в брачном безумии имплантируют яйца друг другу. Таким образом, мертвые взрослые слаади постоянно плавают вокруг камня, пока не будут уничтожены хаосом Лимбо. Истинные слаади описываются как существа абсолютного хаоса, не имеющие определенной формы. Лишь слаадские лорды Ссендам и Игорл являются представителями этого типа. Каким-то образом они повлияли на Камень нереста, чтобы предотвратить появление слаадов, превосходящих их по силе, что позволяет слаадам оставаться в вышеупомянутых группах. Хотя аномалии иногда проскальзывают сквозь хаос, они менее разнообразны и имеют меньше шансов превзойти слаадских лордов по силе. Одной из таких аномалий является Гормеэль-слаад, представленный в статье в журнале Dragon как крупный мутантный подтип, "рожденный из Камня нереста" и избежавший внимания Игорла и Ссендама. Они придерживаются нейтрального мировоззрения, служа союзниками и иногда ездовыми животными гитхзерай в борьбе против других слаадов. В 5-м издании было раскрыто, что Камень нереста был создан лидером модронов Примусом в попытке усмирить Лимбо, но плоскость исказила его первоначальное предназначение и породила слаадов как иммунный ответ. Их репродуктивный процесс является отражением того, как Лимбо превратило Камень, артефакт чистого Закона, в инструмент Хаоса.

Лорды Слад

Властелины Слаад являются фактическими правителями расы Слаад. В соответствии со своей хаотичной природой, они часто не похожи на других слаадов. Известные властелины слаадов включают Игорла, Господина Энтропии; Ссендама, Господина Безумия; Чорста, Господина Случайности; Ренбуу, Господина Цветов; и Уортла. Чорст Непредсказуемый – властелин слаадов Случайности. Чорст впервые появился во втором издании в журнале Dragon #221 (сентябрь 1995 года). Ссендам предстает в виде гигантской золотой амебы с гуманоидным мозгом в качестве ядра. Ссендам в различных источниках описывается как существо мужского и женского пола. Игорл – Властелин Энтропии. Он был создан Чарльзом Строссом и впервые появился в первом издании Fiend Folio (1981). В книге «Лица Зла» он является одним из «авторов» раздела о танар’ри, а в книге «Внутренние Планы» он «написал» раздел о квазиэлементальном плане пара. (Редактор последней книги утверждает, что его привлекли к написанию этой главы, поскольку отзывы о его комментариях в первой книге были подавляюще положительными.) Ксанхост кажется менее хаотичным, чем другие слаади, поскольку способен написать относительно связный текст, хотя его природа все равно проявляется в его стиле письма, с многочисленными отступлениями от темы (в основном о еде), повторениями ранее сказанного и кажущейся неспособностью считать. Он также говорит о себе в третьем лице. Он также признает, что его конфликты с танар’ри немного отодвинули его от чистого Хаоса в сторону Добра, по крайней мере, на данный момент. Ксанхост упоминается как "оно" в "Лицах Зла", что вполне логично, учитывая необычный характер размножения слаадов, но как "он" в "Внутренних Планах".

Зготарь

Зготар, смертельный слайд, появляется в приключении Скотта Бенни "Порог зла" в журнале Dungeon Magazine #10. Главный злодей этого приключения, Azurax Silverhawk, был официально включен в кампанию Forgotten Realms. Однако Зготар также появился в Castle Greyhawk (1987) в приключенческом сценарии, также написанном Скоттом Бенни. Кроме того, Azurax описывается как "архимаг, странствующий между планами бытия". Автор GameSpy Аллан Рауш описал слайдов как "беспощадные рептилоидные машины для убийства", но "многие годы слайды считались шуткой из-за их изображения", которое представляло их как "плотоядных лягушек ростом около двух метров". С выходом сеттинга Planescape они "были художественно переосмыслены, чтобы выглядеть менее похожими на лягушек и гораздо более устрашающими".

В других СМИ

Слад лорд Игорл выступил в роли финального босса в видеоигре Forgotten Realms: Demon Stone, где его озвучил Майкл Кларк Дункан. В игре Игорл был изображен как гуманоид, но покрыт прочной хитиновой броней и имел множество когтеобразных мандибул, отходящих от затылка. Слаади выступают в качестве врагов в MMORPG Dungeons & Dragons Online, а также в Neverwinter.