Введение

Онлайн-сервис игр для Mega Drive

Sega Meganet, также известный как Net Work System, был онлайн-сервисом для Mega Drive в Японии и впоследствии в Бразилии. Используя подключение к Интернету через модем, Meganet стал первым онлайн-сервисом многопользовательских игр от Sega, работавшим по платной подписке. Система функционировала с помощью периферийного устройства под названием Mega Modem и предлагала несколько уникальных игр, которые можно было загружать, а в некоторые можно было играть с друзьями в соревновательном режиме. Кроме того, она использовала технологии и оборудование, аналогичные более серьезным сервисам, таким как Mega Anser, предназначенному для банковских операций. Хотя система была анонсирована для Северной Америки под новым названием "Tele Genesis", она так и не была выпущена в этом регионе. В конечном итоге, сервис Meganet просуществовал недолго, около года, после чего был закрыт, но послужил предшественником сервисов Sega Channel и XBAND, а также предвестником онлайн-игровых сервисов для игровых консолей. В ретроспективных обзорах отмечается смелая попытка Sega внедрить онлайн-игры, однако сервис критикуется за логистические проблемы и ограниченный выбор игр.

История

16-битная консоль Sega, Mega Drive, была выпущена в Японии 29 октября 1988 года, однако её запуск был омрачён выходом Super Mario Bros. 3 от Nintendo за неделю до этого. Положительные отзывы в журналах Famitsu и Beep! помогли сформировать аудиторию, но Sega удалось поставить на рынок всего 400 000 консолей в первый год. Чтобы привлечь больше пользователей, Sega начала разработку интернет-сервиса, аналогичного тому, что Nintendo пыталась реализовать с Famicom Modem для NES. Сервис Meganet был запущен в Японии 3 ноября 1990 года и стоил 12 800 иен (примерно 100 долларов США) за оборудование, плюс 800 иен ежемесячно. Доступ к Meganet осуществлялся через Mega Modem – периферийное устройство, подключаемое к 9-контактному порту EXT на задней панели консоли. От модема к двойному разъёму шёл кабель, который подключался к телефонной линии. Mega Modem также поставлялся с картриджем, обеспечивающим доступ к библиотеке игр Meganet, и на момент запуска было доступно около шести игр. Сервис рекламировался в таких изданиях, как Electronic Gaming Monthly, но так и не был выпущен за пределами Японии. Из-за небольшого количества игр, высокой цены и отсутствия успеха Mega Drive в Японии, система Meganet оказалась коммерчески неудачной. К 1992 году Mega Modem можно было найти в магазинах со скидками.

В 1995 году интернет-сервис Meganet был запущен в Бразилии. Основной упор в регионе делался на электронную почту, но к 1996 году сервис поддерживал многопользовательские игры онлайн и чат. Подобно Mega Anser, для этого региона был выпущен продукт для домашнего банкинга. Аппаратное обеспечение и услуги Meganet предоставлялись через дистрибьютора Sega в регионе – компанию Tectoy. Загрузка файлов занимала, по оценкам, от пяти до восьми минут. Те же проблемы, связанные с использованием телефонных линий для интернет-соединения, которые преследовали Meganet, вновь возникли в 1994 году, когда Catapult Entertainment запустила сервис XBAND.