Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Видеоигра 1999 года.
1999 video game
Half-Life: Opposing Force — это дополнение к шутеру от первого лица Half-Life. Разработана компанией Gearbox Software и опубликована Sierra On Line для Windows 19 ноября 1999 года. Opposing Force стало первым дополнением к Half-Life и было анонсировано в апреле 1999 года. Ведущий дизайнер Рэнди Пичфорд отметил, что, по его мнению, Gearbox была выбрана для разработки Opposing Force, поскольку Valve, создатели Half-Life, хотели сосредоточиться на своих будущих проектах. В процессе разработки Gearbox привлекла ряд специалистов из различных областей игровой индустрии для усиления различных аспектов дизайна. Opposing Force рассказывает о событиях Half-Life с точки зрения морского пехотинца США, одного из противников в оригинальной игре. Игрок, Адриан Шепард, отправляется на нейтрализацию научно-исследовательского комплекса «Чёрная Меса» после того, как научная ошибка приводит к вторжению инопланетян, но вскоре понимает, что морская пехота уступает в численности и постепенно отступает под натиском второй инопланетной расы и подразделений специального назначения. Opposing Force получила положительные отзывы критиков, многие назвали её новым стандартом для дополнений, подобно тому, как Half-Life совершила революцию в жанре шутеров от первого лица. Однако другие рецензенты считали, что, несмотря на свои достоинства, она всё ещё страдает от недостатков, свойственных другим дополнениям.
Half Life: Opposing Force is an expansion pack for the first person shooter game Half Life. It was developed by Gearbox Software and published by Sierra On Line for Windows on November 19, 1999. Opposing Force was the first expansion for Half Life and was announced in April 1999. Lead designer Randy Pitchford noted that he believed Gearbox was selected to develop Opposing Force because Valve, the creators of Half Life, wanted to concentrate on their future projects. Over the course of development, Gearbox brought in a variety of talent from other areas of the video games industry to help bolster various aspects of design. Opposing Force portrays the events of Half Life from the perspective of a U. S. Marine, one of the enemy characters in the original. The player character, Adrian Shephard, is sent in to neutralize the Black Mesa Research Facility when a scientific mishap causes it to be invaded by aliens, but quickly finds that the Marines are outnumbered and slowly being beaten back by a second alien race and black operations units. Opposing Force was received well by critics, with many describing it as the new benchmark title for expansion packs, in a similar fashion to how Half Life revolutionized the first person shooter genre. Other reviewers, however, thought that, despite its accomplishments, it still suffered from the negative aspects of other expansion packs.
Геймплей
В качестве дополнения к Half-Life, Opposing Force – шутер от первого лица. Общий игровой процесс Opposing Force не сильно отличается от Half-Life. Игроки перемещаются по уровням, сражаются с враждебными неигровыми персонажами и решают разнообразные головоломки для продвижения. Игра продолжает подход Half-Life к непрерывному повествованию. Игрок видит всё глазами главного героя от первого лица и практически на протяжении всей игры сохраняет контроль над персонажем. Сюжетные события разворачиваются через скриптовые сцены, а не через кат-сцены. Прохождение мира непрерывно; хотя игра разделена на главы, значительные паузы возникают только при загрузке новых частей окружения. Opposing Force также предлагает расширенный многопользовательский режим, включающий новые локации и оружие в оригинальный режим deathmatch из Half-Life. После выхода Gearbox разработала новый режим захвата флага с дополнительными уровнями, предметами и усилениями. В игре представлены различные враги из Half-Life, включая инопланетных существ, таких как хедкрабы и вортигонты. Также появляются новые инопланетные неигровые персонажи, известные как "Раса X", которые часто вступают в бой с инопланетянами из Зен. Игрок также сталкивается с противниками – отрядом подразделений специального назначения, отправленным для уничтожения базы после провала морской пехоты США в ликвидации инопланетной угрозы. Для защиты игроку доступен ограниченный арсенал оружия из Half-Life, но также представлено несколько новых видов оружия, таких как снайперская винтовка, боевой нож и разнообразное инопланетное оружие.
As an expansion pack for Half Life, Opposing Force is a first person shooter. The overall gameplay of Opposing Force does not significantly differ from that of Half Life. Players navigate through levels, fight hostile non player characters and solve a variety of puzzles to advance. The game continues Half Lifes methods of an unbroken narrative. The player sees everything through the first person perspective of the protagonist and remains in control of the player character for almost all of the game. Story events are conveyed through the use of scripted sequences rather than cut scenes. Progress through the world is continuous; although the game is divided up into chapters, the only significant pauses are when the game needs to load the next part of an environment. Opposing Force also features an extended multiplayer, incorporating the various new environments and weapons into the original deathmatch mode used in Half Life. After release, a new capture the flag mode with additional levels, items and powerups, was created by Gearbox. A selection of enemies from Half Life populate the game, including alien creatures such as headcrabs and Vortigaunts. A variety of new alien non player characters, labelled "Race X", appear as well, often engaging in combat with the aliens from Xen. The player also encounters human opponents in the form of a detachment of black operations units who have been sent to destroy the base in the wake of the failure of the U. S. Marines to eliminate the alien threat. A limited selection of Half Lifes weaponry is allocated to the player to defend themselves with, although several new weapons such as a sniper rifle, combat knife and a variety of alien weaponry are also present.
Обстановка
Opposing Force происходит в том же месте и в то же время, что и Half-Life, в удалённой лаборатории в Нью-Мексико, известной как Исследовательский комплекс «Чёрная Меса». В Half-Life игрок берёт на себя роль Гордона Фримена, учёного, причастного к инциденту, открывшему межпространственный портал в пограничный мир Зен, что позволило инопланетным существам из Зена атаковать комплекс. Игрок направляет Фримена в попытке покинуть комплекс и закрыть портал, в конечном итоге отправившись в Зен для выполнения этой задачи. Однако Opposing Force показывает события Half-Life с точки зрения другого главного героя. Игрок играет за Адриана Шепарда, капрала Корпуса морской пехоты США, приписанного к Подразделению боевых действий в опасных условиях – специализированному отряду, отправленному правительством в «Чёрную Месу» для подавления инопланетной угрозы и устранения всех свидетелей. Однако, после того как Шепард оказывается отрезанным от своих сослуживцев-морских пехотинцев, он вынужден объединиться с персоналом «Чёрной Месы» и попытаться покинуть базу. Но Шепарду не удаётся достичь точки эвакуации из-за таинственного G-Man, из-за чего эвакуационный корабль улетает без него. Другие морские пехотинцы, также оставшиеся позади, объединяются с Шепардом и пытаются добраться до другой точки эвакуации вблизи комплекса «Лямбда» в «Чёрной Месе», но по пути подвергаются нападению подразделений специального назначения, стремящихся полностью взять ситуацию под контроль и уничтожить всех выживших. Шепард добирается до комплекса «Лямбда» живым и мельком видит, как Гордон Фримен телепортируется в Зен на финальных этапах Half-Life. Чтобы избежать телепортационной камеры, Шепарду приходится войти в другой портал, который ненадолго переносит его в Зен, прежде чем доставить в совершенно другую часть комплекса. Комплекс сильно повреждён, и вскоре становится ясно, что новая инопланетная раса, Раса X, воспользовалась ситуацией для локализованного вторжения, атакуя как людей, так и силы Зена в «Чёрной Месе» без разбора. Борьба между подразделениями специального назначения и Расой X быстро обостряется. Шепард встречает другие отряды морской пехоты, застрявшие в руинах «Чёрной Месы», и пытается найти неизвестный путь к выходу, сталкиваясь с ожесточённым сопротивлением со стороны Расы X и подразделений специального назначения. Выживший охранник «Чёрной Месы» рассказывает Шепарду, что оперативники специального назначения планируют взорвать тактическое ядерное оружие на базе, полностью запечатав её и уничтожив всё внутри. После нейтрализации отряда, охраняющего устройство, Шепард обезвреживает его и направляется в ближайший склад, чтобы предпринять ещё одну попытку побега. Когда Шепард уходит, G-Man снова активирует ядерное устройство. Склад становится полем битвы между Расой X и подразделениями специального назначения. Хотя Шепарду удаётся уклониться от них, другой охранник сообщает ему, что через инопланетный портал, блокирующий путь к выходу, приближается что-то очень большое. У портала Шепард обнаруживает генного червя – массивное существо, облегчающее вторжение Расы X. Шепарду удаётся ранить существо настолько, чтобы заставить его отступить обратно в червоточину, но сразу после этого он телепортируется на Osprey G-Man. Пока G-Man поздравляет Шепарда с его успехами, ядерное устройство взрывается на заднем плане, уничтожая «Чёрную Месу». Игра заканчивается тем, что G-Man заключает Шепарда в место, где он не сможет никому рассказать о том, что видел, и не подвергнется опасности, до дальнейшей оценки.
Opposing Force is set in the same location and timeframe as that of Half Life, taking place at a remote New Mexico laboratory called the Black Mesa Research Facility. In Half Life, the player takes on the role of Gordon Freeman, a scientist involved in an accident that opens an inter dimensional portal to the borderworld of Xen, allowing the alien creatures of Xen to attack the facility. The player guides Freeman in an attempt to escape the facility and close the portal, ultimately traveling to Xen to do so. Opposing Force, however, shows the events of Half Life from the perspective of a different protagonist. The player assumes the role of Adrian Shephard, a U. S. Marine Corps Corporal assigned to the Hazardous Environment Combat Unit, a specialized unit sent in to Black Mesa by the government to quell the alien threat and silence all witnesses. However, after Shephard becomes isolated from his fellow Marines, he must ally with the Black Mesa personnel and attempt to escape the base. However, Shephard is prevented from reaching the extraction point by the enigmatic G Man, forcing the evacuation craft to leave without him. Other Marines who have also been left behind team up with Shephard and attempt to reach another extraction point near Black Mesa's Lambda Complex, but en route they come under attack from black operations units seeking to thoroughly contain the situation and eliminate all survivors. Shephard makes it to the Lambda Complex alive, and briefly sees Gordon Freeman as the latter teleports to Xen in the final stages of Half Life. To escape the teleportation chamber, Shephard is forced to enter a separate portal, briefly taking him to Xen before depositing him in an entirely different area of the facility. The facility is now heavily damaged, and it soon becomes clear that a new alien race, Race X, has exploited the situation to mount a localized invasion, attacking both human and Xen forces in Black Mesa indiscriminately. Fighting between the black operations units and Race X quickly intensifies. Shephard encounters more stranded Marine units in the wreckage of Black Mesa, and attempts to reach an unknown exit route, encountering heavy resistance from Race X and black operations units. A surviving Black Mesa security guard reveals to Shephard that the black operators intend to detonate a tactical nuclear weapon in the base, thereby totally sealing it off and killing everything in it. After neutralizing the black ops unit guarding the device, Shephard disarms it and proceeds to a nearby storage facility to attempt another escape. As Shephard departs, the G Man rearms the nuclear device. The storage facility has become a battleground between Race X and the black operation units. Although Shephard manages to evade them, he is informed by another security guard that something very large is coming through an alien portal blocking the exit path. At the portal, Shephard discovers a gene worm, a massive creature facilitating the Race X invasion. Shephard is able to wound the creature enough to force it back through the wormhole, but immediately afterwards he is teleported onto an Osprey by the G Man. As the G Man congratulates Shephard on his accomplishments, the nuclear device detonates in the background, destroying Black Mesa. The game closes with the G Man detaining Shephard someplace where he can tell no one of what he has seen and cannot be harmed, pending further evaluation.
Разработка
Half Life: Opposing Force был анонсирован разработчиком Gearbox Software 15 апреля 1999 года. В своем пресс-релизе основатель Рэнди Пичфорд заявил, что "наша главная цель – сохранить целостность Half Life и предложить новые впечатления, расширяющие ощущения от оригинала". Кроме того, Пичфорд отметил, что Valve и Gearbox договорились не "сильно изменять" игровой движок, используемый в Half Life и Opposing Force, так как это "может свести на нет всю замечательную работу", которую создавало сообщество создателей пользовательского контента. Официальный веб-сайт Opposing Force, размещенный издателем Sierra Studios, был запущен в июле 1999 года. Разработка Opposing Force заняла 8 месяцев и была выполнена командой из более чем 15 человек. В процессе разработки Gearbox привлекала различных сторонних специалистов для помощи в создании некоторых аспектов игры. В июне 1999 года Gearbox объявила, что дизайнер уровней Ричард Грей будет помогать в разработке многопользовательских режимов. В сентябре 1999 года к проекту присоединились другие дизайнеры, имеющие совместный опыт разработки Daikatana, Quake II, Doom и Shadow Warrior. В течение следующих двух месяцев были опубликованы пресс-релизы с различными скриншотами. Игра вышла 19 ноября 1999 года. Позже, в мае 2000 года, Gearbox выпустила многопользовательское обновление, добавив режим захвата флага и различные предметы для этого режима. Opposing Force также был выпущен на платформе цифровой дистрибуции Steam от Valve. Opposing Force был включен в состав сборника Half Life: Generation от Sierra в 2002 году, а также в Half Life 1: Anthology от Valve и Electronic Arts 26 сентября 2005 года.
Half Life: Opposing Force was announced by developer Gearbox Software on April 15, 1999. In their press release, founder Randy Pitchford stated that "our number one goal is to preserve the integrity of Half Life and provide new experiences that expand upon the sensation of the original". In addition, Pitchford commented that Valve and Gearbox had agreed not to "severely modify" the game engine used by Half Life and Opposing Force as it "risks breaking all of the wonderful work" that the game's custom content community was creating. The official website for Opposing Force, hosted by publisher Sierra Studios, was put online in July 1999. Opposing Force was developed in 8 months by a team of more than 15 people. Over the course of development, Gearbox acquired various outside talent to assist in designing some aspects. In June 1999, Gearbox announced that level designer Richard Gray would be assisting in developing the multiplayer aspects. Several other designers subsequently joined the project in September 1999, with collective experience from the development of Daikatana, Quake II, Doom and Shadow Warrior. In the subsequent two months, media releases displaying a variety of screenshots were unveiled. The game was released on November 19, 1999. Gearbox later released a multiplayer update in May 2000, adding a capture the flag mode, along with various items to accompany the new mode. Opposing Force was later released on Valve's Steam content delivery system. Opposing Force was published as part of Sierra's Half Life: Generation compilation in 2002, and as part of Valve and Electronic Arts' Half Life 1: Anthology on September 26, 2005.