Введение

Настраиваемая карточная игра

«Дворак» – это настраиваемая карточная игра, начинающаяся с колоды чистых карточек-заготовок. Игроки пишут и рисуют на этих карточках (или на бумаге, или на картоне) до или во время игры. В качестве альтернативы в «Дворак» можно играть онлайн через MUSH или игровой движок Thoth.

Правила

Игра строится вокруг двух типов карт: Действия, которые сбрасываются после использования, и Предметы, которые остаются в игре на столе перед игроком, который их разыграл. Победитель определяется правилами используемой колоды. Для победы игроку часто требуется достичь определенной цели или разыграть конкретную карту, но каждая колода уникальна. В некоторых колодах игроки могут быть выбывать из игры; в таких колодах победителем обычно становится последний оставшийся игрок.

Создание карточек

Деки составляются либо до начала, либо в процессе игры. Когда карта создаётся, она немедленно демонстрируется всем игрокам для одобрения, и игра приостанавливается при необходимости. Если карта одобрена всеми единогласно, она перемешивается с колодой; в противном случае она отклоняется и откладывается, не оказывая влияния на ход игры. Если противоборствующие стороны отказываются одобрять отдельные карты, их можно объединить в одно голосование – за одобрение или отклонение.

Играть

Чтобы начать игру, перемешайте карты рубашкой вниз и освободите место для стопки сброса. Раздайте каждому игроку по пять карт, а затем определите, кто ходит первым, с помощью «камень-ножницы-бумага», подбрасывания монеты, броска кубика и т.п. Игра продолжается по часовой стрелке (если на колоде или карте не указано иное), пока кто-нибудь не победит. Игрок берет одну карту в начале своего хода. Затем он может сыграть одну карту действия и/или одну карту предмета. После этого ход заканчивается, и если у игрока больше пяти карт, он должен сбросить их до пяти. Если при необходимости взять карту из колоды она оказывается пустой, стопка сброса перемешивается и становится новой колодой. Однако, если и стопка сброса пуста, игроки продолжают игру, не беря карты. Когда все карты разыграны и ни одной не осталось, игроки, у которых не осталось карт, выбывают из игры, что иногда приводит к ничьей.

Особые правила

Некоторые колоды содержат "специальные правила", которые изменяют базовые. Они могут, например, уменьшить размер руки до трёх карт или даже создать тип карт, отличный от "Действий" и "Вещей". Несмотря на безграничную гибкость, они чаще всего используются для указания игрокам условий победы. При создании специальные правила предлагаются и принимаются как обычные карты. Однако, если они приняты, они откладываются в сторону и не перемешиваются с остальной колодой. Они не учитываются как "карты" при толковании правил.

Конфликты правил и карт

Некоторые карты могут изменять правила. Например, если игрок разыгрывает карту с надписью "возьмите три карты в начале хода", базовое правило "возьмите одну карту" к нему больше не применяется. Более того, если одна карта запрещает что-либо, а другая разрешает, запрет имеет приоритет (например, "никто не может брать карты" отменяет "возьмите карту"). Если карты противоречат друг другу по одному и тому же вопросу, приоритет имеет более конкретная карта (например, "лимит карт в руке этого игрока – семь" отменяет "лимит карт в руке у всех игроков – четыре"). Наконец, если противоречащие карты одинаково конкретны, приоритет имеет последняя разыгранная карта. Специальные правила рассматриваются как карты при разрешении конфликтов. Следовательно, они всегда имеют приоритет над базовыми правилами, но могут быть отменены другими картами.