Введение

Карта, которая может заменять карту другого достоинства.

В карточных играх "джокер" (или "wild card") – это карта, которую можно использовать в качестве любой другой игровой карты, иногда с определенными ограничениями. Часто в качестве "джокеров" используются джокеры, но другие карты могут быть объявлены "джокерами" по правилам или по договоренности. Помимо использования в играх со стандартной колодой, "джокеры" могут существовать и в специализированных карточных играх, например, карта "Мастер" в Lexicon.

Использование

Дикая карта – это карта, которая может использоваться для обозначения любой натуральной карты, при этом ее владелец обычно определяет ее достоинство и масть. Джокеры часто используются в качестве диких карт, например, в играх семейства Рамми. Однако джокеры могут также иметь и другие функции, например, быть постоянным старшим козырем в играх, таких как Euchre или 500, лишней картой в Old Maid или картами высокого значения для составления комбинаций в Zwicker. Во многих играх обычные карты могут быть объявлены дикими, например, в Classic Brag или "deuces wild" в Покере. Карту, которая не является дикой, называют натуральной картой. В некоторых случаях игроки должны договориться о дикой карте или картах до раздачи и начала игры. Однако во многих играх, таких как Canasta, Perlaggen или Yellow Dwarf, дикая карта или карты являются стандартной частью правил. В некоторых австрийских и южнотирольских карточных играх в качестве диких карт могут использоваться одна или несколько других карт, включая Weli – особый 6 колоколов, 7 колоколов и 7 желудей. В игре Perlaggen есть шесть или семь диких карт: четыре постоянных Perlaggs – K или Maxl, 6 или Weli, 7 или Little Weli, 7 колоколов или Bell Spitz и 7 желудей или Eichelspitz, а также 3 "Trump Perlaggs" – 7, Unter и Ober козырной масти.

Практика казино

Иногда проводится различие между полностью и частично "дикой" картой. Полностью "дикая" карта может быть объявлена её владельцем любой картой по его выбору без каких-либо ограничений. Согласно этому правилу, например, рука с любой натуральной парой и "дикой" картой становится трио. "Ограниченная дикая" карта может называться "багом". Распространенное правило в казино заключается в том, что "дикая" карта играет как "баг", которому присваивается ранг туза, если только объявление её другой картой не завершит стрит, флеш или стрит-флеш. Согласно этому правилу, рука, например, является просто парой королей (с тузом в качестве кикера), но любые четыре карты одной масти с "багом" составляют флеш, а рука, например, составляет стрит. Существует также вариация правила "полностью дикой", в которой "дикая" карта (в данном случае обычно джокеры, поскольку традиционно их только два – один красный и один черный) может быть любой картой той же масти, что и цвет карты или текущая масть. Например, в игре "джокеры дикие" с этими правилами, красный джокер может быть использован как любая карта червей или бубен, а черный джокер – как любая карта треф или пик. Два исключения из стандартной покерной практики, которые иногда встречаются в домашних играх, – это правило "двойного туза" и правило "натурального выигрыша". Последнее правило гласит, что между руками, которые в противном случае были бы равны, выигрывает рука с меньшим количеством "диких" карт. Это не распространено в казино и должно рассматриваться как исключение из стандартной практики (как и правило "двойного туза" в флеше).