Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Карта, которая может заменять карту другого достоинства.
Card which may stand in for a card of another value
В карточных играх "джокер" (или "wild card") – это карта, которую можно использовать в качестве любой другой игровой карты, иногда с определенными ограничениями. Часто в качестве "джокеров" используются джокеры, но другие карты могут быть объявлены "джокерами" по правилам или по договоренности. Помимо использования в играх со стандартной колодой, "джокеры" могут существовать и в специализированных карточных играх, например, карта "Мастер" в Lexicon.
A wild card in card games is one that may be used to represent any other playing card, sometimes with certain restrictions. Jokers are often used as wild cards, but other cards may be designated as wild by the rules or by agreement. In addition to their use in card games played with a standard pack, wild cards may also exist in dedicated deck card games, such as the 'Master' card in Lexicon.
Использование
Дикая карта – это карта, которая может использоваться для обозначения любой натуральной карты, при этом ее владелец обычно определяет ее достоинство и масть. Джокеры часто используются в качестве диких карт, например, в играх семейства Рамми. Однако джокеры могут также иметь и другие функции, например, быть постоянным старшим козырем в играх, таких как Euchre или 500, лишней картой в Old Maid или картами высокого значения для составления комбинаций в Zwicker. Во многих играх обычные карты могут быть объявлены дикими, например, в Classic Brag или "deuces wild" в Покере. Карту, которая не является дикой, называют натуральной картой. В некоторых случаях игроки должны договориться о дикой карте или картах до раздачи и начала игры. Однако во многих играх, таких как Canasta, Perlaggen или Yellow Dwarf, дикая карта или карты являются стандартной частью правил. В некоторых австрийских и южнотирольских карточных играх в качестве диких карт могут использоваться одна или несколько других карт, включая Weli – особый 6 колоколов, 7 колоколов и 7 желудей. В игре Perlaggen есть шесть или семь диких карт: четыре постоянных Perlaggs – K или Maxl, 6 или Weli, 7 или Little Weli, 7 колоколов или Bell Spitz и 7 желудей или Eichelspitz, а также 3 "Trump Perlaggs" – 7, Unter и Ober козырной масти.
A wild card is one that may be used to represent any natural card, its holder usually designating its rank and suit. Jokers are frequently used as wild cards, for example in games of the Rummy family. Jokers, however, may also have other uses, such as being a permanent top trump in games like Euchre or 500, the odd one out in Old Maid, or high value matching cards in Zwicker. In many games, ordinary cards may be designated as wild, for example, the and in Classic Brag or the "deuces wild" in Poker. A card that is not wild may be referred to as a natural card. In some cases, the wild card or cards must be agreed upon by players before the cards are dealt and play commences. However, in many games, such as Canasta, Perlaggen or Yellow Dwarf, the wild card or cards are a standard feature of the rules. In some Austrian and South Tyrolean card games, one or more other cards may be used as wild cards, including the Weli, a special 6 of Bells, the 7 of Bells and 7 of Acorns. In the game of Perlaggen there are six or seven wild cards: four permanent Perlaggs K or Maxl, 6 or Weli, 7 or Little Weli, the 7 of Bells or Bell Spitz and 7 or Eichelspitz as well as 3 "Trump Perlaggs" the 7, Unter and Ober of Trumps.
Практика казино
Иногда проводится различие между полностью и частично "дикой" картой. Полностью "дикая" карта может быть объявлена её владельцем любой картой по его выбору без каких-либо ограничений. Согласно этому правилу, например, рука с любой натуральной парой и "дикой" картой становится трио. "Ограниченная дикая" карта может называться "багом". Распространенное правило в казино заключается в том, что "дикая" карта играет как "баг", которому присваивается ранг туза, если только объявление её другой картой не завершит стрит, флеш или стрит-флеш. Согласно этому правилу, рука, например, является просто парой королей (с тузом в качестве кикера), но любые четыре карты одной масти с "багом" составляют флеш, а рука, например, составляет стрит. Существует также вариация правила "полностью дикой", в которой "дикая" карта (в данном случае обычно джокеры, поскольку традиционно их только два – один красный и один черный) может быть любой картой той же масти, что и цвет карты или текущая масть. Например, в игре "джокеры дикие" с этими правилами, красный джокер может быть использован как любая карта червей или бубен, а черный джокер – как любая карта треф или пик. Два исключения из стандартной покерной практики, которые иногда встречаются в домашних играх, – это правило "двойного туза" и правило "натурального выигрыша". Последнее правило гласит, что между руками, которые в противном случае были бы равны, выигрывает рука с меньшим количеством "диких" карт. Это не распространено в казино и должно рассматриваться как исключение из стандартной практики (как и правило "двойного туза" в флеше).
Sometimes a distinction is made between being fully or partially wild. A card that is fully wild can be designated by its holder as any card they choose with no restrictions. Under this rule, for example, a hand with any natural pair and a wild card becomes three of a kind. A 'limited wild' card may be called a 'bug'. The common rule in casinos is that a wild card plays as a bug, which is given the rank of ace unless designating it as a different card would complete a straight, flush, or straight flush. Under this rule, a hand such as is just a pair of kings (with an ace kicker), but any four same suit cards with a bug make a flush, and a hand such as makes a straight. There is also a variation of the "fully wild" rule in which the wild card (in this instance they are usually jokers as there are traditionally only two and there is only one black and one red) can be any card of the suits matching the cards colour or current suit. For example, in a jokers wild game with these rules, the red joker could be used as any card of hearts or diamonds. Inversely, the black joker would be any card of clubs or spades. Two exceptions to standard poker practice sometimes seen in home games are the double ace flush rule, and the natural wins rule. The latter rule states that between hands that would otherwise tie, the hand with fewer wild cards wins. This is not common in casinos and should be treated as an exception to standard practice (as is the double ace flush).