Введение

Shovelware – термин, обозначающий отдельные видеоигры или программные пакеты, известные скорее количеством включенного контента, чем его качеством или полезностью. Эта метафора подразумевает, что создатели не проявляли особой заботы о качестве исходного программного обеспечения, как будто новая компиляция или версия создавалась путем безразличного добавления игр «с помощью лопаты», подобно тому, как кто-то складывает сыпучие материалы в кучу. Термин «shovelware» был придуман по семантической аналогии с такими терминами, как shareware и freeware, описывающими методы распространения программного обеспечения. Он впервые появился в начале 1990-х годов, когда большие объемы демо-версий shareware-программ копировались на CD-ROM и рекламировались в журналах или продавались на компьютерных барахолках. К 1993 году журнал стал называть программное обеспечение, переупакованное на CD-ROM, «shovelware», описывая одну из коллекций Access как имеющую «довольно пыльное меню», а другую от The Software Toolworks («неоспоримый король переупаковки программного обеспечения») – как включающую игры, которые были «в основном посредственными даже в лучшие времена»; единственным исключением была Chessmaster 2000 с её «впечатляющей графикой CGA». В 1994 году журнал описывал shovelware как «старые и/или слабые программы, сгруженные на CD, чтобы быстро заработать денег». Ёмкость CD-ROM была в 450–700 раз больше, чем у дискеты, и в 6–16 раз больше, чем у жестких дисков, которыми обычно оснащались персональные компьютеры в 1990 году. Эта чрезмерная ёмкость означала, что очень немногие пользователи устанавливали всё содержимое диска, что побуждало производителей заполнять их максимально возможным количеством существующего контента, часто без учета его качества. Реклама количества игр на диске часто ставилась выше качества контента. Рецензенты программного обеспечения, недовольные огромными коллекциями непостоянного качества, в начале 1990-х годов назвали эту практику «shovelware». Кроме того, некоторые компьютерные игры на CD-ROM имели программное обеспечение, которое не заполняло диск полностью, что позволяло игровым компаниям добавлять демо-версии других продуктов на тот же диск. Распространенность shovelware снизилась благодаря тому, что загрузка отдельных программ из магазинов приложений, основанных на принципах коллективного участия или кураторства, стала преобладающим способом распространения программного обеспечения. Однако в некоторых случаях она сохраняется в виде предустановленного или поставляемого в комплекте программного обеспечения, когда вместе с аппаратным обеспечением включается множество дополнительных программ сомнительного качества и функциональности.

Видеоигры с лопатой

Видеоигры с низким бюджетом и плохим качеством, выпускаемые в надежде на покупку ничего не подозревающими клиентами, часто называют "ширпотребом" (shovelware). Это может приводить к проблемам с обнаружением, когда на платформе отсутствует контроль качества. Видеоигры-ширпотреб часто получают негативные отзывы от критиков и игроков. Некоторые разработчики и издатели стали известны как создатели ширпотреба. Blast! Entertainment, ныне не существующая компания-разработчик и издатель видеоигр, была известна выпуском лицензионных игр-ширпотребов, основанных на фильмах, телешоу и книгах, таких как "Американский хвост", "Полицейский из Беверли-Хиллз", "Джуманджи" и "Лэсси", большинство из которых получили негативные отзывы. Другой не существующий европейский издатель, Phoenix Games, был известен своей линейкой недорогих игр для Playstation 2, Wii, DS и PC. Некоторые из их собственных игр являются адаптациями низкобюджетных анимационных подделок, которые в основном функционируют как интерактивные игры типа "центр развлечений" с минимальным реальным игровым процессом. Игры, созданные другими студиями, включая Mere Mortals, но изданные Phoenix, имеют аналогично плохую репутацию. Nintendo Wii стала известна большим количеством ширпотреба, включая порты игр PlayStation 2, которые ранее выходили только в Европе. Data Design Interactive стала известна созданием ширпотреба для Wii. Их игры Ninjabread Man, Anubis II, Rock 'n' Roll Adventures и Myth Makers: Trixie in Toyland использовали абсолютно одинаковый игровой процесс и структуру уровней, но меняли графику и дизайн персонажей, чтобы казаться уникальными проектами. eShop на более поздней консоли Nintendo, Nintendo Switch, также стал печально известен обилием низкокачественных игр и программного обеспечения. Asset flips – это подвид ширпотреба, который в значительной степени или полностью использует готовые ассеты для массового выпуска игр. Названные "фейковыми" играми компанией Valve Corporation, 173 игры были удалены из Steam в ходе одной чистки в 2017 году, в которую вошли несколько подставных аккаунтов студии Silicon Echo.