Темы

Ретро видеоигры

Retro Video Games · 125 статей

  1. Понг: История первой аркадной видеоигры

    Pong: история первой коммерчески успешной видеоигры Atari 1972 года. Основана на настольном теннисе, положила начало индустрии видеоигр. Патентные споры с Magnavox.

    #6028 · 14 мин чтения

  2. История видеоигр: от истоков до современности

    История видеоигр: от первых компьютерных симуляций 1950-х (Spacewar!) до первых консолей (Magnavox Odyssey) и аркадных автоматов (Pong). Эволюция игр!

    #7815 · 70 мин чтения

  3. Виртуальная машина Z для интерактивной литературы

    Z-машина: виртуальная машина для текстовых квестов Infocom. Обеспечивала кросс-платформенность игр, компилируя код в Z-файлы (z1-z8). История, Zork, и архитектура.

    #8230 · 4 мин чтения

  4. Джефф Минтер: Пионер видеоигр и создатель Llamasoft

    Джефф Минтер (Yak) – британский разработчик игр, основатель Llamasoft. Создал десятки игр с 1981 года, начав с ZX80 и Commodore PET. История и биография.

    #8846 · 5 мин чтения

  5. Шоввар: Коллекции некачественного программного обеспечения

    Шовелвэр: что это такое? Обзор некачественных программных сборок и игр на CD-ROM, появившихся в 90-х. История термина и примеры "шовелвэра".

    #10972 · 3 мин чтения

  6. Bally Astrocade: История домашней игровой консоли

    Bally Astrocade: ретро-консоль 1978 года! История, характеристики и переиздания культовой игровой системы от Bally и Midway.

    #46028 · 8 мин чтения

  7. Демосцена: История и развитие компьютерного искусства

    Демосцена: международная субкультура компьютерного искусства, создание аудиовизуальных демо-программ. Фестивали, графика, музыка, история с 80-х.

    #52565 · 13 мин чтения

  8. FTL Games: История успеха и закат культовой студии

    FTL Games: история успеха разработчика видеоигр 80-х! Основана Уэйном Холдером, создавала хиты, получала награды. Подробности о FTL и Software Heaven.

    #63153 · 3 мин чтения

  9. SunDog: Замороженное наследие космической торговли

    SunDog: Frozen Legacy – космический симулятор 1984 года для Apple II и Atari ST. Торговля, бои, инновационный GUI и впечатляющий объем данных в 64К!

    #63767 · 11 мин чтения

  10. Пасхалки в играх и программах: история и первые примеры

    Пасхалки: скрытые сообщения и фичи в играх, фильмах и софте. История появления термина (Atari, 1979) и первые примеры (Moonlander, PDP 6/10).

    #65368 · 14 мин чтения

  11. Оливер Твинс: История британских разработчиков игр

    Оливер Твинс: британские разработчики игр, создатели Dizzy и серии Simulator. Основали Interactive Studios и Radiant Worlds. История успеха близнецов!

    #67914 · 3 мин чтения

  12. Magnetic Scrolls: Пионеры текстовых квестов из Великобритании

    Magnetic Scrolls: британский разработчик текстовых квестов 80-х. Инновации в графике, сложные головоломки и захватывающие сюжеты. Игры: The Pawn, Jinxter.

    #70468 · 6 мин чтения

  13. Компьютерное пространство: первая аркадная видеоигра.

    Компьютерная игра 1971 года Computer Space – первая аркадная и коммерческая видеоигра, вдохновлённая Spacewar!. Космические бои, ракеты, очки и бесплатные раунды!

    #73405 · 2 мин чтения

  14. Ambrosia Software: История Ушедшей Компании

    Ambrosia Software: разработка культовых игр для Mac (Asteroids) и утилит (Snapz Pro X). Shareware, демо-версии, iOS-приложения. История компании.

    #86518 · 2 мин чтения

  15. Скотт Адамс: Пионер приключенческих игр для персональных компьютеров

    Скотт Адамс: американский разработчик видеоигр и предприниматель. Основатель Adventure International, автор текстовых квестов Adventure. История успеха!

    #86652 · 3 мин чтения

  16. Spectrum HoloByte: История американского разработчика игр

    Spectrum HoloByte: разработчик игр, известный симуляторами Falcon и первой версией Tetris на MS DOS (1988). История, слияние с Nexa Corporation и др.

    #89360 · 4 мин чтения

  17. Омега: Программируемые Кибер-Танки

    Omega (1989) – культовая игра, где вы проектируете и программируете танки! Создавайте боевые машины, используя AI-скрипты и побеждайте врагов.

    #91979 · 2 мин чтения

  18. GameLine: Первая игровая сеть для Atari 2600 по телефонной линии.

    GameLine: первая в мире система онлайн-игр для Atari 2600! Скачивайте игры по телефонной линии с помощью модема. Предтеча AOL, но не получила популярности из-за цены.

    #92671 · 3 мин чтения

  19. Технология Full Motion Video в видеоиграх

    FMV в видеоиграх: техника повествования с использованием видеороликов. История развития от LaserDisc до CD-ROM, примеры игр 90-х (Night Trap, Phantasmagoria).

    #95494 · 13 мин чтения

  20. Acornsoft: Программное обеспечение для BBC Micro и Acorn Electron.

    Acornsoft: разработка ПО для BBC Micro и Acorn Electron. Игры, образовательные программы, языки, офисные пакеты VIEW и ViewSheet. История и ключевые игры.

    #104781 · 3 мин чтения

  21. Adventure Soft: История британского разработчика игр.

    Adventure Soft – британский разработчик игр, известный серией Simon the Sorcerer. История компании: от импорта Adventure International до собственных игр!

    #107735 · 2 мин чтения

  22. Аудиоигры: история и развитие незрячих игр и за их пределами

    Аудиоигры: электронные игры без визуального отображения, с упором на звук и тактильные ощущения. Разработаны для слабовидящих, но интересны всем!

    #108604 · 2 мин чтения

  23. Каталог картриджей и кассет Intellivision (1979–1990)

    Картриджи и кассеты для Intellivision: полный список игр (1979-1989). Mattel, Sears, INTV Corp. – 132 тайтла, включая ECS и Keyboard Component.

    #109021 · 6 мин чтения

  24. 1971 год: Начало коммерческой видеоигровой индустрии.

    1971 год – старт индустрии видеоигр! Computer Space, Galaxy Game, прототип Odyssey и Oregon Trail. Лицензирование технологии Brown Box от Baer и Rusch.

    #109951 · 2 мин чтения

  25. 1972 год: Начало эпохи видеоигр.

    1972 год – старт видеоигр! Выход Pong и Odyssey, первые игровые автоматы и домашние консоли. Обзор ключевых событий и начало развития индустрии.

    #109953 · 2 мин чтения

  26. Spectravideo International: История американского производителя компьютеров и игр.

    SpectraVideo: американский производитель компьютеров и софта 80-х. VIC-20, Atari 2600, MSX, IBM PC совместимость. История и причины банкротства.

    #111170 · 3 мин чтения

  27. Adventure Game Interpreter: Игровая платформа Sierra On-Line

    AGI – игровой движок Sierra On-Line для приключенческих игр, впервые использованный в King's Quest (1984). Цветная графика, музыка, управление с клавиатуры/джойстика.

    #115423 · 2 мин чтения

  28. Мэттью Смит: Создатель Manic Miner и Jet Set Willy

    Мэттью Смит – британский программист, создатель культовых игр Manic Miner и Jet Set Willy для ZX Spectrum. История успеха и возвращение в индустрию!

    #116983 · 2 мин чтения

  29. История текстовых игр: от мэйнфреймов до MUD.

    Текстовые игры: история и эволюция жанра с 1961 года. Обзор ранних мэйнфрейм-игр, включая симуляторы и образовательные проекты, как BBC и Sumerian Game.

    #125212 · 4 мин чтения

  30. Melon Dezign: История датской демо-группы Amiga

    Melon Dezign – датская демо-группа Amiga (1991). Создавали интро, участвовали в The Party. Известны дизайном и плавными переходами в демосцене.

    #129104 · 2 мин чтения

  31. Delta 4: История британской студии интерактивной фантастики

    Delta 4: британский разработчик интерактивной фантастики 80-х и начала 90-х. Игры для ZX Spectrum, сотрудничество с CRL и Your Sinclair. История компании.

    #129195 · 2 мин чтения

  32. Роботическая Одиссея: Программируемый Лабиринт Роботов

    Robot Odyssey (1984) – сложная программистская игра для Apple II, TRS-80 и MS DOS. Попадите в Robotropolis и помогите роботам найти путь домой!

    #135269 · 2 мин чтения

  33. Sensible Software: История британской игровой компании

    Sensible Software: британская компания-разработчик игр (1986-1999). Хиты: Mega Lo Mania, Sensible Soccer, Cannon Fodder. Маленькие спрайты, награды.

    #146834 · 5 мин чтения

  34. Dynamix: История американского разработчика игр

    Dynamix – амер. разработчик видеоигр (1984-2001). Создатели Red Baron, The Incredible Machine, Tribes и др. Игры для Commodore 64, Amiga. История компании.

    #152486 · 7 мин чтения

  35. I, Robot: Пионер 3D-графики в аркадных играх.

    I, Robot: первая 3D-аркада с полигональной графикой! Обзор новаторской, но провальной игры 1983 года. История, факты, редкость и влияние на индустрию.

    #159034 · 2 мин чтения

  36. Теннис для двоих: одна из первых видеоигр

    Tennis for Two: первая видеоигра в теннис, созданная в 1958 году физиком Уильямом Хигинботэмом. История, геймплей и технические детали игры на осциллографе.

    #160000 · 2 мин чтения

  37. Трон: История аркадных игр во вселенной фильма

    Трон: аркадная игра 1982 года от Bally Midway по мотивам фильма Disney. 4 мини-игры, программисты Билл Адамс и Эрл Викерс. Продолжение – Discs of Tron.

    #163411 · 2 мин чтения

  38. TRSI: История демогруппы Red Sector Incorporated

    TRSI (Tristar & Red Sector Incorporated) – легендарная демогруппа с 1990 года. История, демосцена, Commodore 64, Amiga, PC, PlayStation, Xbox и эксперименты в коде.

    #173846 · 2 мин чтения

  39. Cinematronics: История разработчика аркадных игр

    Cinematronics: разработчик аркадных игр 70-80х, пионер векторной графики и LaserDisc игр (Dragon's Lair). Основана игроками NFL в 1975 году.

    #174618 · 8 мин чтения

  40. Космическое путешествие: Ранняя видеоигра 1969 года.

    Space Travel (1969) – ранняя видеоигра от Ken Thompson, симулятор полётов по Солнечной системе. Управление кораблем, гравитация планет, Bell Labs.

    #176382 · 2 мин чтения

  41. Cinemaware: История Взлётов и Падений Игровой Компании

    Cinemaware: разработка спортивных игр TV Sports (баскетбол, хоккей, футбол) и других проектов, включая Speedball. История и сотрудничество с NEC.

    #176493 · 2 мин чтения

  42. ERE Informatique: История французского пионера видеоигр

    ERE Informatique: история французской компании-разработчика игр с 1983 года. Первые проекты для Amstrad, Spectrum, ZX81. Хит – Intercepteur Cobalt!

    #178596 · 1 мин чтения

  43. Argonaut Games: История британского разработчика видеоигр

    Argonaut Games: британский разработчик игр, известный Star Fox и Super FX чипом для SNES. Создатели Croc и Starglider. История и ликвидация компании.

    #181163 · 5 мин чтения

  44. Джез Сан: История британского пионера игровой индустрии.

    Джез Сан – британский программист и предприниматель, основатель Argonaut Software. Создатель Starglider и чипа Super FX для Star Fox. История успеха!

    #181495 · 3 мин чтения

  45. Джефф Краммонд: от авиасимуляторов к гоночным играм.

    Джефф Краммонд: британский разработчик гоночных игр, программист и инженер. Создатель реалистичных симуляторов Формулы-1 и авиасимуляторов.

    #182410 · 5 мин чтения

  46. Маленькие человечки: Жизнь внутри компьютера

    Little Computer People (1985) – культовая игра-симулятор жизни для Commodore 64, ZX Spectrum и других. Управляйте виртуальным жильцом в доме!

    #183049 · 4 мин чтения

  47. Лабиринт: История первой 3D-стрелялки от первого лица.

    Maze (1973): первая 3D многопользовательская игра-шутер от школьников NASA. Развивалась в MIT, поддерживала до 8 игроков по ARPANET. История и развитие!

    #183230 · 3 мин чтения

  48. Gremlin Graphics: История британской игровой студии

    Gremlin Graphics: история британской студии разработки игр 80-х (ZX Spectrum, Amstrad CPC). Покупка Infogrames, закрытие в 2003. Ретро-игры!

    #184881 · 2 мин чтения

  49. Динамик Софт: История испанской игровой компании

    Dinamic Software: история испанской компании, создававшей видеоигры в "Золотую эпоху" (1984-1992). Текстовые приключения, развитие индустрии.

    #185304 · 3 мин чтения

  50. U.S. Gold: История британского игрового издателя (1984–1996)

    U.S. Gold: британский издатель видеоигр (1984-1996). Импорт игр из США в Европу, низкие цены, награда "Software House of the Year" (1988).

    #186265 · 8 мин чтения

  51. Graftgold: История британской студии разработки игр 80-х и 90-х.

    Graftgold: история британского разработчика компьютерных игр 80-х. Spectrum, Commodore 64, 16-битные и 32-битные платформы. Игры, Hewson Consultants.

    #186612 · 10 мин чтения

  52. Thalamus Ltd: История британского разработчика компьютерных игр

    Thalamus Ltd: британский разработчик компьютерных игр 8- и 16-битных платформ (1986-90-е). Игры для Commodore 64, связь с журналами Crash и Zzap!64.

    #186973 · 4 мин чтения

  53. Телекомсофт: История британского игрового издателя

    Telecomsoft: британский издатель видеоигр 80-х (Firebird, Rainbird, Silverbird). История компании, основанной British Telecom и проданной MicroProse.

    #188293 · 4 мин чтения

  54. Ocean Software: История британского разработчика игр 80-х и 90-х

    Ocean Software: британская компания-разработчик игр 80-90х. Создание, игры для ZX Spectrum, Commodore, Amiga и других платформ. История и клоны аркад.

    #192319 · 6 мин чтения

  55. Bitmap Brothers: История британских разработчиков игр

    Bitmap Brothers: британские разработчики видеоигр (1987). Xenon, Speedball и другие хиты Amiga и Atari ST. История и игры культовой студии!

    #204886 · 3 мин чтения

  56. 1977 год в истории видеоигр: новые системы и аркады.

    1977 год в видеоиграх: Atari 2600, Nintendo Color TV Game, аркадные хиты F1, Sea Wolf и Space Wars. Обзор консолей и самых популярных игр года.

    #205828 · 2 мин чтения

  57. Аркадные игры 1974 года: Танки, гонки и первые шаги индустрии.

    Аркадные игры 1974 года: рейтинг самых продаваемых автоматов в США – Tank, Formula K, Clean Sweep и другие. История и разработчики игр!

    #205830 · 2 мин чтения

  58. После заката: История летающих тостеров

    After Dark: культовые заставки для Windows и Mac! Летающие тостеры, Симпсоны, Звёздный путь и другие. История, особенности и модули программы.

    #209093 · 4 мин чтения

  59. Робинсон Технолоджис: История и Игры от Сета Робинсона

    Robinson Technologies: разработка игр (Growtopia, Legend of the Red Dragon). История компании, созданной Сетом Робинсоном, и её ключевые проекты.

    #209104 · 4 мин чтения

  60. Логическая игра "Сапоги Рокки": Путешествие в мир цифровой логики.

    Rocky's Boots (1982) – обучающая логическая игра-головоломка для Apple II, Commodore 64 и ПК. Награды, интерактивная графика и успех Robot Odyssey!

    #210293 · 3 мин чтения

  61. Маэлстром: Классический космический шутер для Mac OS

    Maelstrom (1992) – клон Asteroids для Mac OS. Шутер, вдохновлённый Blasteroids, положил начало Ambrosia Software. Бесплатный, с открытым исходным кодом.

    #210736 · 1 мин чтения

  62. Микро Games Inc.: История американского производителя игровых автоматов.

    Mirco Games Inc. – американский производитель аркадных игр 1970-х. Создатели первых пинболов с микропроцессорами, включая "The Spirit of ’76". История компании.

    #211834 · 4 мин чтения

  63. Ослик: Ранняя игра для IBM PC DOS

    DONKEY.BAS: старинная игра для IBM PC, написанная Биллом Гейтсом и Нилом Конзеном в 1981 году. Уклоняйтесь от ослов в этой гоночной игре с видом сверху!

    #218999 · 3 мин чтения

  64. Superior Software: История британского игрового издателя

    Superior Interactive: история издателя игр с 1982 года! BBC Micro, Acorn Electron, Commodore 64 и современные игры для Windows, iOS, Android.

    #221776 · 2 мин чтения

  65. Imagine Software: Взлет и падение британского разработчика игр

    Imagine Software: британский разработчик игр 80-х для ZX Spectrum и VIC 20. Быстрый взлёт, амбиции, банкротство и поглощение Ocean Software. История компании.

    #224708 · 2 мин чтения

  66. Человеклюк: Приключение в волшебном мире

    The Manhole (1988) – приключенческая игра от Cyan Worlds, первая в мире на CD-ROM! Откройте волшебный мир через гигантский бобовый стебель.

    #228767 · 2 мин чтения

  67. Билл Бадж: Пионер игровой графики и конструкторов игр.

    Билл Бадж – американский разработчик игр (Apple II). Создатель Space Album, Tranquility Base и Pinball Construction Set. Уникальный подход к продаже игр!

    #233662 · 2 мин чтения

  68. Artworx: История компании и серия игр "Strip Poker"

    Artworx: история компании-разработчика компьютерных игр (1981-2015). Покер, бридж, карточные игры для ПК. Обзоры, названия игр и дистрибуция.

    #235827 · 3 мин чтения

  69. Кроз: История серии Roguelike игр Apogee

    Kroz: классические roguelike игры для PC. Первая игра Apogee Software (1987) представила модель распространения shareware. Заброшена в 1999 году.

    #236718 · 2 мин чтения

  70. CDS Software: История британского игрового издателя

    CDS Software: британский разработчик и издатель игр для ZX80 и других платформ. Основана Ian Williams, продана Giles Hunter в 1985 году. Бюджетная линейка Blue Ribbon.

    #240220 · 2 мин чтения

  71. DECWAR: История первой многопользовательской космической стратегии.

    DECWAR: многопользовательская игра 1978 года, предшественник Star Trek. Разработана в Техасском университете, стала основой для MegaWars и Stellar Warrior.

    #243765 · 5 мин чтения

  72. Glider: История бумажного самолётика для Macintosh

    Glider (1988) – классическая игра для Mac! Управляйте бумажным самолётом в комнатах дома, избегая препятствий и используя воздушные потоки. Shareware, ретро-гейминг.

    #245557 · 2 мин чтения

  73. Домарк: от настольных игр к Eidos Interactive

    Domark и Trivial Pursuit: как успешная видеоигра принесла издателю процветание в 1986 году. Разработка, продажи, расширение бизнеса и новые игры.

    #246903 · 8 мин чтения

  74. Distinctive Software: История канадского разработчика игр

    Distinctive Software: канадский разработчик игр (Test Drive, Stunts, Hardball!). Позже стала EA Canada. История, игры, платформы и поглощение Electronic Arts.

    #253536 · 1 мин чтения

  75. Дона Бейли: Создательница Centipede и пионер игровой индустрии.

    Дона Бейли: американская программистка игр, создательница Centipede (Atari, 1981). Биография, образование и вклад в игровую индустрию.

    #254130 · 3 мин чтения

  76. Digital Pictures: Пионеры интерактивного кино на VHS и CD-ROM

    Digital Pictures: пионер интерактивных фильмов и FMV-игр для Sega CD. Разработка Night Trap, скандал и успех в жанре full motion video. История компании.

    #264229 · 4 мин чтения

  77. Дэвид Тёрер: От аркадных хитов к геройскому поступку.

    Дэвид Теруэр – разработчик Atari, создатель культовых аркад Missile Command, Tempest и 3D-игры I, Robot. Психология помогла ему в геймдизайне!

    #268783 · 2 мин чтения

  78. Gilsoft: История британской студии приключенческих игр и The Quill.

    Gilsoft: разработка игр и утилит для ZX81 и ZX Spectrum. Создатели текстовых квестов The Quill и Professional Adventure Writer. История компании.

    #276677 · 1 мин чтения

  79. Колония: Один из первых 3D-шутеров 1988 года

    The Colony (1988) – классический шутер от первого лица для Macintosh, MS DOS и Amiga. Цветная и черно-белая графика, разработка David Alan Smith, Mindscape.

    #281950 · 2 мин чтения

  80. Колесо Фортуны: История видеоигр

    Колесо Фортуны: история игр по мотивам популярного телешоу с 1983 года. GameTek, Atari, Commodore 64, NES, Sega Genesis – адаптации и отмены.

    #285992 · 9 мин чтения

  81. Игры для Atari 5200

    Atari 5200: ретро-консоль 1982 года. Обзор игр, включая последнюю – Gremlins. Информация о Super System и список официальных релизов Atari.

    #291507 · 2 мин чтения

  82. Crobots: История, клоны и современное развитие

    Crobots – старая MS DOS игра 1985 года, где роботы сражаются, управляемые упрощенным C. Программируйте роботов для поиска и уничтожения врагов!

    #299623 · 1 мин чтения

  83. Аудиогеник: История британской компании видеоигр и звукозаписи

    Audiogenic: история британской компании-разработчика видеоигр с конца 70-х. Издание, разработка, лицензирование игр. Подробности о Codemasters.

    #309469 · 4 мин чтения

  84. Mastertronic

    #309680 · 3 мин чтения

  85. Световой пистолет Stack Light Rifle: Обзор и устройство

    Световой пистолет Stack Light Rifle для ZX Spectrum, Commodore 64 и VIC 20 (1983). Реалистичный дизайн, игры High Noon, Shooting Gallery и Grouse Shoot.

    #318441 · 2 мин чтения

  86. Photon: The Ultimate Game on Planet Earth

    #319083 · 4 мин чтения

  87. Дарвин: Ранняя компьютерная игра в Bell Labs (1961)

    Игра Darwin (1961): ранняя компьютерная игра от Bell Labs. Программисты соревновались, создавая программы для "арены" IBM 7090. Узнайте историю!

    #319300 · 2 мин чтения

  88. Пимания: Первая видеоигра-квест с сокровищами

    Pimania (1982) – первая в мире видеоигра-квест с реальными сокровищами! Разгадывайте загадки, вдохновленные книгой "Masquerade", и ищите золотые часы Pi Man.

    #327103 · 2 мин чтения

  89. Марк Бланк: Создатель Zork и пионер интерактивных игр

    Марк Бланк – американский разработчик игр, соавтор легендарной текстовой адвенчуры Zork. Входит в топ-100 создателей игр по версии IGN. История создания Zork.

    #328556 · 3 мин чтения

  90. Pangea Software: История и эволюция разработчика игр

    Pangea Software: разработка игр с 1987 года (Apple IIGS, Mac, iOS). Успех с 3D играми (Nanosaur, Bugdom). Панорамная фотосъёмка. США, Техас.

    #332496 · 2 мин чтения

  91. Юкка Тапанимаки: Пионер финской игровой разработки на Commodore 64

    Юкка Тапанимаки: финский программист игр для Commodore 64. Автор книг и статей о программировании, рецензент журналов. История жизни и творчества.

    #334317 · 3 мин чтения

  92. Interceptor Micros

    #341070 · 2 мин чтения

  93. Southern Belle (video game)

    #347171 · 2 мин чтения

  94. Atarisoft: Вторая жизнь Atari на чужих платформах

    Atarisoft – бренд Atari для игр на Commodore, TI 99/4A, IBM PC и др. в 1983-84. Успешные релизы, большая библиотека игр и слухи о переходе на софт.

    #358800 · 1 мин чтения

  95. Coktel Vision

    #359301 · 3 мин чтения

  96. Penguin Software: История графических программ и игр для домашних компьютеров.

    Penguin Software: игры и графика для Apple II, Commodore 64, Amiga и др. Разработка Transylvania, Xyphus и Graphics Magician. История компании с 1978 года.

    #361440 · 4 мин чтения

  97. Artic Computing: Английская компания-разработчик игр 1980-х годов

    Artic Computing: британская компания-разработчик игр 1980-1986. ZX81, ZX Spectrum, Commodore 64 и др. Игры от Ричарда Тернера, Криса Торнтона и Джона Ритмана.

    #362190 · 1 мин чтения

  98. Гонка в космосе: Buzz Aldrin's Race Into Space

    BARIS (1993) – космическая стратегия для DOS. Управляйте NASA или советской программой, чтобы первыми отправить человека на Луну! Историческая точность и реиграбельность.

    #363809 · 4 мин чтения

  99. Пит Кук: Пионер программирования ZX Spectrum и разработчик игр

    Пит Кук – британский программист игр ZX Spectrum (1980-е). Инновационные игры с графикой 3D и динамическими тенями, например, Tau Ceti.

    #367795 · 1 мин чтения

  100. Текстовые игры: история и развитие

    Текстовые игры: история и развитие. Игры с текстовым интерфейсом ASCII, популярные в 60-80х, предтечи RPG и квестов. Инди-разработка сегодня.

    #369166 · 4 мин чтения