Ретро видеоигры
-
Понг: История первой аркадной видеоигры
Pong: история первой коммерчески успешной видеоигры Atari 1972 года. Основана на настольном теннисе, положила начало индустрии видеоигр. Патентные споры с Magnavox.
-
История видеоигр: от истоков до современности
История видеоигр: от первых компьютерных симуляций 1950-х (Spacewar!) до первых консолей (Magnavox Odyssey) и аркадных автоматов (Pong). Эволюция игр!
-
Виртуальная машина Z для интерактивной литературы
Z-машина: виртуальная машина для текстовых квестов Infocom. Обеспечивала кросс-платформенность игр, компилируя код в Z-файлы (z1-z8). История, Zork, и архитектура.
-
Джефф Минтер: Пионер видеоигр и создатель Llamasoft
Джефф Минтер (Yak) – британский разработчик игр, основатель Llamasoft. Создал десятки игр с 1981 года, начав с ZX80 и Commodore PET. История и биография.
-
Шоввар: Коллекции некачественного программного обеспечения
Шовелвэр: что это такое? Обзор некачественных программных сборок и игр на CD-ROM, появившихся в 90-х. История термина и примеры "шовелвэра".
-
Bally Astrocade: История домашней игровой консоли
Bally Astrocade: ретро-консоль 1978 года! История, характеристики и переиздания культовой игровой системы от Bally и Midway.
-
Демосцена: История и развитие компьютерного искусства
Демосцена: международная субкультура компьютерного искусства, создание аудиовизуальных демо-программ. Фестивали, графика, музыка, история с 80-х.
-
FTL Games: История успеха и закат культовой студии
FTL Games: история успеха разработчика видеоигр 80-х! Основана Уэйном Холдером, создавала хиты, получала награды. Подробности о FTL и Software Heaven.
-
SunDog: Замороженное наследие космической торговли
SunDog: Frozen Legacy – космический симулятор 1984 года для Apple II и Atari ST. Торговля, бои, инновационный GUI и впечатляющий объем данных в 64К!
-
Пасхалки в играх и программах: история и первые примеры
Пасхалки: скрытые сообщения и фичи в играх, фильмах и софте. История появления термина (Atari, 1979) и первые примеры (Moonlander, PDP 6/10).
-
Оливер Твинс: История британских разработчиков игр
Оливер Твинс: британские разработчики игр, создатели Dizzy и серии Simulator. Основали Interactive Studios и Radiant Worlds. История успеха близнецов!
-
Magnetic Scrolls: Пионеры текстовых квестов из Великобритании
Magnetic Scrolls: британский разработчик текстовых квестов 80-х. Инновации в графике, сложные головоломки и захватывающие сюжеты. Игры: The Pawn, Jinxter.
-
Компьютерное пространство: первая аркадная видеоигра.
Компьютерная игра 1971 года Computer Space – первая аркадная и коммерческая видеоигра, вдохновлённая Spacewar!. Космические бои, ракеты, очки и бесплатные раунды!
-
Ambrosia Software: История Ушедшей Компании
Ambrosia Software: разработка культовых игр для Mac (Asteroids) и утилит (Snapz Pro X). Shareware, демо-версии, iOS-приложения. История компании.
-
Скотт Адамс: Пионер приключенческих игр для персональных компьютеров
Скотт Адамс: американский разработчик видеоигр и предприниматель. Основатель Adventure International, автор текстовых квестов Adventure. История успеха!
-
Spectrum HoloByte: История американского разработчика игр
Spectrum HoloByte: разработчик игр, известный симуляторами Falcon и первой версией Tetris на MS DOS (1988). История, слияние с Nexa Corporation и др.
-
Омега: Программируемые Кибер-Танки
Omega (1989) – культовая игра, где вы проектируете и программируете танки! Создавайте боевые машины, используя AI-скрипты и побеждайте врагов.
-
GameLine: Первая игровая сеть для Atari 2600 по телефонной линии.
GameLine: первая в мире система онлайн-игр для Atari 2600! Скачивайте игры по телефонной линии с помощью модема. Предтеча AOL, но не получила популярности из-за цены.
-
Технология Full Motion Video в видеоиграх
FMV в видеоиграх: техника повествования с использованием видеороликов. История развития от LaserDisc до CD-ROM, примеры игр 90-х (Night Trap, Phantasmagoria).
-
Acornsoft: Программное обеспечение для BBC Micro и Acorn Electron.
Acornsoft: разработка ПО для BBC Micro и Acorn Electron. Игры, образовательные программы, языки, офисные пакеты VIEW и ViewSheet. История и ключевые игры.
-
Adventure Soft: История британского разработчика игр.
Adventure Soft – британский разработчик игр, известный серией Simon the Sorcerer. История компании: от импорта Adventure International до собственных игр!
-
Аудиоигры: история и развитие незрячих игр и за их пределами
Аудиоигры: электронные игры без визуального отображения, с упором на звук и тактильные ощущения. Разработаны для слабовидящих, но интересны всем!
-
Каталог картриджей и кассет Intellivision (1979–1990)
Картриджи и кассеты для Intellivision: полный список игр (1979-1989). Mattel, Sears, INTV Corp. – 132 тайтла, включая ECS и Keyboard Component.
-
1971 год: Начало коммерческой видеоигровой индустрии.
1971 год – старт индустрии видеоигр! Computer Space, Galaxy Game, прототип Odyssey и Oregon Trail. Лицензирование технологии Brown Box от Baer и Rusch.
-
1972 год: Начало эпохи видеоигр.
1972 год – старт видеоигр! Выход Pong и Odyssey, первые игровые автоматы и домашние консоли. Обзор ключевых событий и начало развития индустрии.
-
Spectravideo International: История американского производителя компьютеров и игр.
SpectraVideo: американский производитель компьютеров и софта 80-х. VIC-20, Atari 2600, MSX, IBM PC совместимость. История и причины банкротства.
-
Adventure Game Interpreter: Игровая платформа Sierra On-Line
AGI – игровой движок Sierra On-Line для приключенческих игр, впервые использованный в King's Quest (1984). Цветная графика, музыка, управление с клавиатуры/джойстика.
-
Мэттью Смит: Создатель Manic Miner и Jet Set Willy
Мэттью Смит – британский программист, создатель культовых игр Manic Miner и Jet Set Willy для ZX Spectrum. История успеха и возвращение в индустрию!
-
История текстовых игр: от мэйнфреймов до MUD.
Текстовые игры: история и эволюция жанра с 1961 года. Обзор ранних мэйнфрейм-игр, включая симуляторы и образовательные проекты, как BBC и Sumerian Game.
-
Melon Dezign: История датской демо-группы Amiga
Melon Dezign – датская демо-группа Amiga (1991). Создавали интро, участвовали в The Party. Известны дизайном и плавными переходами в демосцене.
-
Delta 4: История британской студии интерактивной фантастики
Delta 4: британский разработчик интерактивной фантастики 80-х и начала 90-х. Игры для ZX Spectrum, сотрудничество с CRL и Your Sinclair. История компании.
-
Роботическая Одиссея: Программируемый Лабиринт Роботов
Robot Odyssey (1984) – сложная программистская игра для Apple II, TRS-80 и MS DOS. Попадите в Robotropolis и помогите роботам найти путь домой!
-
Sensible Software: История британской игровой компании
Sensible Software: британская компания-разработчик игр (1986-1999). Хиты: Mega Lo Mania, Sensible Soccer, Cannon Fodder. Маленькие спрайты, награды.
-
Dynamix: История американского разработчика игр
Dynamix – амер. разработчик видеоигр (1984-2001). Создатели Red Baron, The Incredible Machine, Tribes и др. Игры для Commodore 64, Amiga. История компании.
-
I, Robot: Пионер 3D-графики в аркадных играх.
I, Robot: первая 3D-аркада с полигональной графикой! Обзор новаторской, но провальной игры 1983 года. История, факты, редкость и влияние на индустрию.
-
Теннис для двоих: одна из первых видеоигр
Tennis for Two: первая видеоигра в теннис, созданная в 1958 году физиком Уильямом Хигинботэмом. История, геймплей и технические детали игры на осциллографе.
-
Трон: История аркадных игр во вселенной фильма
Трон: аркадная игра 1982 года от Bally Midway по мотивам фильма Disney. 4 мини-игры, программисты Билл Адамс и Эрл Викерс. Продолжение – Discs of Tron.
-
TRSI: История демогруппы Red Sector Incorporated
TRSI (Tristar & Red Sector Incorporated) – легендарная демогруппа с 1990 года. История, демосцена, Commodore 64, Amiga, PC, PlayStation, Xbox и эксперименты в коде.
-
Cinematronics: История разработчика аркадных игр
Cinematronics: разработчик аркадных игр 70-80х, пионер векторной графики и LaserDisc игр (Dragon's Lair). Основана игроками NFL в 1975 году.
-
Космическое путешествие: Ранняя видеоигра 1969 года.
Space Travel (1969) – ранняя видеоигра от Ken Thompson, симулятор полётов по Солнечной системе. Управление кораблем, гравитация планет, Bell Labs.
-
Cinemaware: История Взлётов и Падений Игровой Компании
Cinemaware: разработка спортивных игр TV Sports (баскетбол, хоккей, футбол) и других проектов, включая Speedball. История и сотрудничество с NEC.
-
ERE Informatique: История французского пионера видеоигр
ERE Informatique: история французской компании-разработчика игр с 1983 года. Первые проекты для Amstrad, Spectrum, ZX81. Хит – Intercepteur Cobalt!
-
Argonaut Games: История британского разработчика видеоигр
Argonaut Games: британский разработчик игр, известный Star Fox и Super FX чипом для SNES. Создатели Croc и Starglider. История и ликвидация компании.
-
Джез Сан: История британского пионера игровой индустрии.
Джез Сан – британский программист и предприниматель, основатель Argonaut Software. Создатель Starglider и чипа Super FX для Star Fox. История успеха!
-
Джефф Краммонд: от авиасимуляторов к гоночным играм.
Джефф Краммонд: британский разработчик гоночных игр, программист и инженер. Создатель реалистичных симуляторов Формулы-1 и авиасимуляторов.
-
Маленькие человечки: Жизнь внутри компьютера
Little Computer People (1985) – культовая игра-симулятор жизни для Commodore 64, ZX Spectrum и других. Управляйте виртуальным жильцом в доме!
-
Лабиринт: История первой 3D-стрелялки от первого лица.
Maze (1973): первая 3D многопользовательская игра-шутер от школьников NASA. Развивалась в MIT, поддерживала до 8 игроков по ARPANET. История и развитие!
-
Gremlin Graphics: История британской игровой студии
Gremlin Graphics: история британской студии разработки игр 80-х (ZX Spectrum, Amstrad CPC). Покупка Infogrames, закрытие в 2003. Ретро-игры!
-
Динамик Софт: История испанской игровой компании
Dinamic Software: история испанской компании, создававшей видеоигры в "Золотую эпоху" (1984-1992). Текстовые приключения, развитие индустрии.
-
U.S. Gold: История британского игрового издателя (1984–1996)
U.S. Gold: британский издатель видеоигр (1984-1996). Импорт игр из США в Европу, низкие цены, награда "Software House of the Year" (1988).
-
Graftgold: История британской студии разработки игр 80-х и 90-х.
Graftgold: история британского разработчика компьютерных игр 80-х. Spectrum, Commodore 64, 16-битные и 32-битные платформы. Игры, Hewson Consultants.
-
Thalamus Ltd: История британского разработчика компьютерных игр
Thalamus Ltd: британский разработчик компьютерных игр 8- и 16-битных платформ (1986-90-е). Игры для Commodore 64, связь с журналами Crash и Zzap!64.
-
Телекомсофт: История британского игрового издателя
Telecomsoft: британский издатель видеоигр 80-х (Firebird, Rainbird, Silverbird). История компании, основанной British Telecom и проданной MicroProse.
-
Ocean Software: История британского разработчика игр 80-х и 90-х
Ocean Software: британская компания-разработчик игр 80-90х. Создание, игры для ZX Spectrum, Commodore, Amiga и других платформ. История и клоны аркад.
-
Bitmap Brothers: История британских разработчиков игр
Bitmap Brothers: британские разработчики видеоигр (1987). Xenon, Speedball и другие хиты Amiga и Atari ST. История и игры культовой студии!
-
1977 год в истории видеоигр: новые системы и аркады.
1977 год в видеоиграх: Atari 2600, Nintendo Color TV Game, аркадные хиты F1, Sea Wolf и Space Wars. Обзор консолей и самых популярных игр года.
-
Аркадные игры 1974 года: Танки, гонки и первые шаги индустрии.
Аркадные игры 1974 года: рейтинг самых продаваемых автоматов в США – Tank, Formula K, Clean Sweep и другие. История и разработчики игр!
-
После заката: История летающих тостеров
After Dark: культовые заставки для Windows и Mac! Летающие тостеры, Симпсоны, Звёздный путь и другие. История, особенности и модули программы.
-
Робинсон Технолоджис: История и Игры от Сета Робинсона
Robinson Technologies: разработка игр (Growtopia, Legend of the Red Dragon). История компании, созданной Сетом Робинсоном, и её ключевые проекты.
-
Логическая игра "Сапоги Рокки": Путешествие в мир цифровой логики.
Rocky's Boots (1982) – обучающая логическая игра-головоломка для Apple II, Commodore 64 и ПК. Награды, интерактивная графика и успех Robot Odyssey!
-
Маэлстром: Классический космический шутер для Mac OS
Maelstrom (1992) – клон Asteroids для Mac OS. Шутер, вдохновлённый Blasteroids, положил начало Ambrosia Software. Бесплатный, с открытым исходным кодом.
-
Микро Games Inc.: История американского производителя игровых автоматов.
Mirco Games Inc. – американский производитель аркадных игр 1970-х. Создатели первых пинболов с микропроцессорами, включая "The Spirit of ’76". История компании.
-
Ослик: Ранняя игра для IBM PC DOS
DONKEY.BAS: старинная игра для IBM PC, написанная Биллом Гейтсом и Нилом Конзеном в 1981 году. Уклоняйтесь от ослов в этой гоночной игре с видом сверху!
-
Superior Software: История британского игрового издателя
Superior Interactive: история издателя игр с 1982 года! BBC Micro, Acorn Electron, Commodore 64 и современные игры для Windows, iOS, Android.
-
Imagine Software: Взлет и падение британского разработчика игр
Imagine Software: британский разработчик игр 80-х для ZX Spectrum и VIC 20. Быстрый взлёт, амбиции, банкротство и поглощение Ocean Software. История компании.
-
Человеклюк: Приключение в волшебном мире
The Manhole (1988) – приключенческая игра от Cyan Worlds, первая в мире на CD-ROM! Откройте волшебный мир через гигантский бобовый стебель.
-
Билл Бадж: Пионер игровой графики и конструкторов игр.
Билл Бадж – американский разработчик игр (Apple II). Создатель Space Album, Tranquility Base и Pinball Construction Set. Уникальный подход к продаже игр!
-
Artworx: История компании и серия игр "Strip Poker"
Artworx: история компании-разработчика компьютерных игр (1981-2015). Покер, бридж, карточные игры для ПК. Обзоры, названия игр и дистрибуция.
-
Кроз: История серии Roguelike игр Apogee
Kroz: классические roguelike игры для PC. Первая игра Apogee Software (1987) представила модель распространения shareware. Заброшена в 1999 году.
-
CDS Software: История британского игрового издателя
CDS Software: британский разработчик и издатель игр для ZX80 и других платформ. Основана Ian Williams, продана Giles Hunter в 1985 году. Бюджетная линейка Blue Ribbon.
-
DECWAR: История первой многопользовательской космической стратегии.
DECWAR: многопользовательская игра 1978 года, предшественник Star Trek. Разработана в Техасском университете, стала основой для MegaWars и Stellar Warrior.
-
Glider: История бумажного самолётика для Macintosh
Glider (1988) – классическая игра для Mac! Управляйте бумажным самолётом в комнатах дома, избегая препятствий и используя воздушные потоки. Shareware, ретро-гейминг.
-
Домарк: от настольных игр к Eidos Interactive
Domark и Trivial Pursuit: как успешная видеоигра принесла издателю процветание в 1986 году. Разработка, продажи, расширение бизнеса и новые игры.
-
Distinctive Software: История канадского разработчика игр
Distinctive Software: канадский разработчик игр (Test Drive, Stunts, Hardball!). Позже стала EA Canada. История, игры, платформы и поглощение Electronic Arts.
-
Дона Бейли: Создательница Centipede и пионер игровой индустрии.
Дона Бейли: американская программистка игр, создательница Centipede (Atari, 1981). Биография, образование и вклад в игровую индустрию.
-
Digital Pictures: Пионеры интерактивного кино на VHS и CD-ROM
Digital Pictures: пионер интерактивных фильмов и FMV-игр для Sega CD. Разработка Night Trap, скандал и успех в жанре full motion video. История компании.
-
Дэвид Тёрер: От аркадных хитов к геройскому поступку.
Дэвид Теруэр – разработчик Atari, создатель культовых аркад Missile Command, Tempest и 3D-игры I, Robot. Психология помогла ему в геймдизайне!
-
Gilsoft: История британской студии приключенческих игр и The Quill.
Gilsoft: разработка игр и утилит для ZX81 и ZX Spectrum. Создатели текстовых квестов The Quill и Professional Adventure Writer. История компании.
-
Колония: Один из первых 3D-шутеров 1988 года
The Colony (1988) – классический шутер от первого лица для Macintosh, MS DOS и Amiga. Цветная и черно-белая графика, разработка David Alan Smith, Mindscape.
-
Колесо Фортуны: История видеоигр
Колесо Фортуны: история игр по мотивам популярного телешоу с 1983 года. GameTek, Atari, Commodore 64, NES, Sega Genesis – адаптации и отмены.
-
Игры для Atari 5200
Atari 5200: ретро-консоль 1982 года. Обзор игр, включая последнюю – Gremlins. Информация о Super System и список официальных релизов Atari.
-
Crobots: История, клоны и современное развитие
Crobots – старая MS DOS игра 1985 года, где роботы сражаются, управляемые упрощенным C. Программируйте роботов для поиска и уничтожения врагов!
-
Аудиогеник: История британской компании видеоигр и звукозаписи
Audiogenic: история британской компании-разработчика видеоигр с конца 70-х. Издание, разработка, лицензирование игр. Подробности о Codemasters.
-
Mastertronic
-
Световой пистолет Stack Light Rifle: Обзор и устройство
Световой пистолет Stack Light Rifle для ZX Spectrum, Commodore 64 и VIC 20 (1983). Реалистичный дизайн, игры High Noon, Shooting Gallery и Grouse Shoot.
-
Photon: The Ultimate Game on Planet Earth
-
Дарвин: Ранняя компьютерная игра в Bell Labs (1961)
Игра Darwin (1961): ранняя компьютерная игра от Bell Labs. Программисты соревновались, создавая программы для "арены" IBM 7090. Узнайте историю!
-
Пимания: Первая видеоигра-квест с сокровищами
Pimania (1982) – первая в мире видеоигра-квест с реальными сокровищами! Разгадывайте загадки, вдохновленные книгой "Masquerade", и ищите золотые часы Pi Man.
-
Марк Бланк: Создатель Zork и пионер интерактивных игр
Марк Бланк – американский разработчик игр, соавтор легендарной текстовой адвенчуры Zork. Входит в топ-100 создателей игр по версии IGN. История создания Zork.
-
Pangea Software: История и эволюция разработчика игр
Pangea Software: разработка игр с 1987 года (Apple IIGS, Mac, iOS). Успех с 3D играми (Nanosaur, Bugdom). Панорамная фотосъёмка. США, Техас.
-
Юкка Тапанимаки: Пионер финской игровой разработки на Commodore 64
Юкка Тапанимаки: финский программист игр для Commodore 64. Автор книг и статей о программировании, рецензент журналов. История жизни и творчества.
-
Interceptor Micros
-
Southern Belle (video game)
-
Atarisoft: Вторая жизнь Atari на чужих платформах
Atarisoft – бренд Atari для игр на Commodore, TI 99/4A, IBM PC и др. в 1983-84. Успешные релизы, большая библиотека игр и слухи о переходе на софт.
-
Coktel Vision
-
Penguin Software: История графических программ и игр для домашних компьютеров.
Penguin Software: игры и графика для Apple II, Commodore 64, Amiga и др. Разработка Transylvania, Xyphus и Graphics Magician. История компании с 1978 года.
-
Artic Computing: Английская компания-разработчик игр 1980-х годов
Artic Computing: британская компания-разработчик игр 1980-1986. ZX81, ZX Spectrum, Commodore 64 и др. Игры от Ричарда Тернера, Криса Торнтона и Джона Ритмана.
-
Гонка в космосе: Buzz Aldrin's Race Into Space
BARIS (1993) – космическая стратегия для DOS. Управляйте NASA или советской программой, чтобы первыми отправить человека на Луну! Историческая точность и реиграбельность.
-
Пит Кук: Пионер программирования ZX Spectrum и разработчик игр
Пит Кук – британский программист игр ZX Spectrum (1980-е). Инновационные игры с графикой 3D и динамическими тенями, например, Tau Ceti.
-
Текстовые игры: история и развитие
Текстовые игры: история и развитие. Игры с текстовым интерфейсом ASCII, популярные в 60-80х, предтечи RPG и квестов. Инди-разработка сегодня.