Введение
Вымышленный персонаж и воплощение Game & Watch.
Игры создавались на основе повседневных задач, поэтому названия имели простые концепции, такие как готовка. Игра и её внешний вид были разработаны на доске командой разработчиков, а Масао Ямамото зарисовал идеи в блокноте. Он передал визуальные материалы Кано для доработки, где тот вспоминал, как говорил: «Дальше – твоя задача». После того, как Кано перерисовывал эскизы, становилось понятно, продолжат ли они работу над проектом. Затем они создавали макет игрового процесса, используя пластик и пшеничные колоски размером с лист бумаги формата А4, чтобы проверить плавность визуализации. Йокой очень стремился к тому, чтобы движения персонажей выглядели естественно, что дизайнеры назвали «стандартом Йокоя». Ямамото и Такехиро Изуши работали над программным обеспечением впоследствии. Интерес Кано к визуальному дизайну портативных устройств возрос с появлением новой линейки устройств Game & Watch – моделей Wide Screen. В интервью 2010 года в рамках программы Iwata Asks Кано рассказал, что при создании персонажа осьминога для игры Octupus он вдохновлялся Хатчаном Осьминогом, персонажем японской манги, впервые появившимся в 1931 году. Он старался создать осьминога так, чтобы его узнали в других странах.
The games were designed around everyday tasks, which is why the titles had simple concepts such as cooking. The game and its looks were designed on a blackboard by the development team, and Masao Yamamoto drew up the ideas in a notebook. He gave the visuals to Kano for polishing, where he recalled how he would say, "The rest is up to you". After he would redraw the designs, it then became clear whether or not they would continue with the project. They would then create a model of how the game would function using plastic and wheat bulbs about the size of an A4 sheet of paper to test the smoothness of the visuals. Yokoi was very keen on making character movement natural, which the designers dubbed the "Yokoi standard". Yamamoto and Takehiro Izushi worked on the software afterwards. Kano's enjoyment of visual design for the handhelds were increased with the introduction of a new line of Game & Watch devices, the Wide Screen variants. In a 2010 interview on Iwata Asks, Kano said that he modelled the octopus character for the title Octupus after Hatchan the Octopus, a Japanese manga character who first appeared in 1931. He tried to design the octopus so it would be recognized as such in other countries.
Появления
Мистер Гейм и Уотч впервые появился в качестве игровых персонажей в игре Ball 1980 года, а также в играх Флагман, Вермин, Огонь, Судья, Манхоул, Шлем, Лев, Парашют, Осьминог, Шеф-повар, Мост с Черепахами, Атака огнём, Нефтяная паника, Теплица, Ливень и Спасательная шлюпка, и Ultimate. Поскольку он представляет серию Game & Watch, он старше Pac-Man на один месяц и является самым старым персонажем в ростере. Помимо серий Super Smash Bros. и Game & Watch, мистер Гейм и Уотч также появился в Game & Watch Gallery 4. Он также появлялся в эпизодических ролях в играх Donkey Kong Country Returns, WarioWare: Touched!, Rhythm Heaven Fever, Nintendo 3DS Sound, Super Mario Odyssey и в фильме "Братья Супер Марио в кино".
Прием
Mr. Game & Watch получил смешанные отзывы критиков, в основном благодаря появлению персонажа в серии Super Smash Bros. Дэвид Мелло из Screen Rant назвал Mr. Game & Watch одним из забытых персонажей Nintendo, отметив, что это классический герой из ранних дней компании. Майкл Дероза из Screen Rant также высказался за добавление его в Mario Kart, полагая, что 2D-персонаж в 3D-мире Mario Kart создаст интересный визуальный контраст, который оценят игроки. В Super Smash Bros. Масахиро Сакурай описал Mr. Game & Watch и Duck Hunt как бойцов, "выбивающихся из привычных ожиданий", и пояснил, что без таких персонажей ростер мог бы состоять только из типичных "героев", что было бы "вероятно, не очень интересно". IGN заметил, что Mr. Game & Watch стал еще более необычным, сохраняя свою уникальную 2D-природу в 3D-мире. В результате, некоторые журналы критиковали персонажа за "раздражающий" характер и его включение в игру, несмотря на то, что он не является реалистичным героем или иконой Nintendo. В Super Smash Bros. для Wii U он считался персонажем "низкого уровня", то есть одним из самых слабых доступных для выбора. В 2020 году Энрике "Maister" Эрнандес Солис стал первым профессиональным игроком Super Smash Bros., добившимся успешных результатов на турнирах, используя Mr. Game & Watch. До этого он оставался неранжированным в рейтинге Panda Global Rankings, пока не поднялся на 6-е место в мире. В Super Smash Bros. Ultimate, хотя Mr. Game & Watch все еще считался персонажем "низкого уровня" на момент победы Maister в 2019 году, сообщество Smash в конечном итоге осознало, что персонаж значительно окреп. Он стал объектом критики, и его самого обвиняли в успехе, который он достиг благодаря выбранному персонажу, а не своим навыкам, указывая на его слишком мощные или быстрые приемы. Maister прокомментировал негативную реакцию и признал обоснованность критики персонажа из-за его недостатков. Однако он столкнулся с негативом и угрозами в свой адрес и решил сократить время, проводимое в социальных сетях. Для Super Smash Bros. Ultimate в 2018 году Mr. Game & Watch получил новые анимации. Вместо того чтобы оставаться силуэтом, при выполнении действий, взятых из игр Game & Watch, он приобретал облик соответствующего персонажа, а затем возвращался к своему обычному виду после завершения действия. Это привело к возвращению его образа коренного американца, который упоминается в одной из его атак. После Nintendo Direct, на котором был показан персонаж, эта атака была продемонстрирована во время японской прямой трансляции и была видна около полусекунды. Nintendo отреагировала, убрав перьевой головной убор с персонажа, и опубликовала следующее заявление для Eurogamer: "Nintendo планирует выпустить обновление для Super Smash Bros. Ultimate, которое удалит перо из силуэта Mr. Game & Watch. Оригинальная игра, на которой основан этот образ персонажа, вышла более трех десятилетий назад и не отражает ценности нашей компании сегодня. Мы искренне приносим извинения за то, что это изменение не было замечено в наших маркетинговых материалах, и продолжаем работать над тем, чтобы Super Smash Bros. Ultimate был увлекательным и приятным опытом для всех".
"Nintendo has been planning to distribute an update for Super Smash Bros. Ultimate that removes the feather from the silhouette of Mr. Game & Watch. The original game on which this depiction of the character is based was released more than three decades ago and does not represent our company values today. We sincerely apologise that this change was not noticed in our marketing material and are continuing our work to make Super Smash Bros. Ultimate an experience that is both welcoming and fun for everyone".
Амибо
В сентябре 2015 года линейка фигурок Amiibo Super Smash Bros. выпустила коллекционную фигурку Mr. Game & Watch. В комплект также вошли 3 сменных детали, изображающих персонажа в разных позах и с разными движениями. Кроме того, фигурка продается в составе Amiibo Retro Pack – набора из трех фигурок, включающего Mr. Game & Watch, R.O.B. и Duck Hunt. Фигурку можно сканировать в играх для 3DS/Wii U и Ultimate, чтобы создать персонального противника, управляемого искусственным интеллектом, которого можно тренировать и с которым можно сражаться. Amiibo также позволяет разблокировать косметический предмет для Super Mario Maker и Yoshi's Woolly World, а также для порта 3DS последней игры.