Красно-зелёная цветовая модель: история и применение
RG color models
Цветовая модель RG: красный и зеленый цвета. Ограниченный цветовой охват, использовалась в ранних кинопроцессах. Основы цветовосприятия и модели цвета.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Красное и зеленое цветовое пространство. Цветовая модель RG — это дихроматическая цветовая модель, представленная красным и зеленым основными цветами. Она способна воспроизводить лишь часть цветов, доступных в трихроматическом цветовом пространстве, например, в человеческом цветовом зрении. Название модели образовано от первых букв двух основных цветов: красного и зеленого. Модель может быть как аддитивной, так и субтрактивной. Несмотря на ограниченные возможности цветопередачи, эти модели использовались в ранних цветовых процессах в кинематографе.
Red and green color space
An RG color model is a dichromatic color model represented by red and green primary colors. These can only reproduce a fraction of the colors possible with a trichromatic color space, such as for human color vision. The name of the model comes from the initials of the two primary colors: red and green. The model may be either additive or subtractive. Despite its shortcomings in color reproduction, these models were used in early color processes for films.
Субтрактивные RG
Субтрактивная цветовая модель RG использует красные и зеленые фильтры для экспонирования пленки, но циан-зеленый (для красного) и оранжево-красный (для зеленого) – в отпечатках после проявки. Это позволяет получать белый цвет, однако цветовая модель не способна воспроизвести черный, независимо от выбранных основных цветов. Она применялась в нескольких процессах на заре развития цветной фотографии, включая Brewster Color I, Kodachrome I, Prizma II и Technicolor II.
The subtractive RG color model uses red and green filters for film exposure, but complementary cyan green (for red) and orange red (for green) for the developed prints. This allows the generation of white, although the color model cannot achieve black, regardless of the primaries chosen. It was used in several processes during the early innovations of color photography, including on Brewster Color I, Kodachrome I, Prizma II, and Technicolor II.
Субтрактивные RGK
Аналогичная цветовая модель, называемая RGK, добавляет чёрный канал, что позволяет воспроизводить чёрный и другие тёмные оттенки. Однако она не позволяет воспроизводить нейтральные цвета (серый/белый), поскольку основные цвета не являются дополнительными. За пределами нескольких недорогих и массовых применений, таких как упаковка и маркировка, RG и RGK больше не используются, так как широко распространены устройства, обеспечивающие более широкую цветовую гамму, например CMYK.
A similar color model, called RGK adds a black channel, which allows for the reproduction of black and other dark shades. However, it does not allow the reproduction of neutral colors (gray/white) because the primaries are not complementary. Outside of a few low cost high volume applications, such as packaging and labelling, RG and RGK are no longer in use because devices providing larger gamuts such as CMYK are in widespread use.
Анаглиф 3D
В 1858 году во Франции Джозеф Д’Альмейда [fr] представил доклад в Академию наук, описывающий способ проецирования трехмерных представлений с использованием красных и зеленых фильтров для зрителей в красных и зеленых очках. Впоследствии его признали автором первой реализации 3D-изображений с помощью анаглифов.
In 1858, in France, Joseph D'Almeida [fr] delivered a report to l'Académie des sciences describing how to project three dimensional magic lantern slide shows using red and green filters to an audience wearing red and green goggles. Subsequently he was chronicled as being responsible for the first realisation of 3D images using anaglyphs.