Введение

Улучшение цветопередачи изображения или видео.

Цветокоррекция — это постпродакшн-процесс, широко используемый в кинопроизводстве и видеомонтаже, который заключается в изменении внешнего вида изображения для отображения в различных средах и на разных устройствах. Различные атрибуты изображения, такие как контрастность, цвет, насыщенность, детализация, уровень черного и баланс белого, могут быть улучшены для кинофильмов, видео или неподвижных изображений. Термины "цветокоррекция" и "цветовая градация" часто используются как синонимы для обозначения этого процесса и могут включать создание художественных цветовых эффектов посредством творческого смешивания и компоновки различных слоёв масок исходного изображения. Цветокоррекция обычно выполняется в цифровом формате, либо в контролируемой среде, такой как цветокоррекционный зал, и, как правило, в приглушенном или темном помещении. Более ранний фотохимический процесс, известный как цветовая синхронизация, выполнялся в кинолаборатории во время печати путем изменения интенсивности и цвета света, используемого для экспонирования переснятого изображения. Поскольку пользователь не мог сразу увидеть результат своих изменений, используя только этот процесс, часто использовался анализатор цвета Hazeltine для просмотра этих модификаций в реальном времени. В 2000-х годах, с развитием цифровых технологий, цветокоррекция стала более распространенной в голливудских фильмах.

Цветовое время

Цветовая синхронизация используется при воспроизведении киноплёнки. Изначально термин "цветокоррекция" применялся в лабораториях для обозначения процесса изменения цветопередачи при создании позитива или копии в процессе воспроизведения фильма. К концу 2010-х годов эта техника обработки киноплёнки стала известна как цветовая синхронизация и по-прежнему включала изменение времени экспонирования с помощью различных фильтров в процессе проявки. Цветовая синхронизация задаётся в точках принтера, которые представляют собой предустановки в лабораторном контактном принтере, где 7–12 точек принтера соответствуют одной ступени экспозиции. Количество точек на ступень варьировалось в зависимости от типа негатива или плёнки и различных предустановок в кинолабораториях. В процессе кинопроизводства творческая группа встречалась с "лабораторным таймером", который просматривал фильм и делал пометки в соответствии с указаниями группы. После сеанса таймер возвращался в лабораторию и помещал киноплёнку на устройство (Hazeltine), оснащённое превью-фильтрами с контролируемой подсветкой, подбирая точные настройки каждой точки принтера для каждой сцены. Эти настройки затем перфорировались на бумажной ленте и подавались в высокоскоростной принтер, где негатив экспонировался через подсветку на печатную плёнку. Настройки фильтров изменялись в реальном времени, чтобы соответствовать значениям точек принтера, указанным на бумажной ленте. Для сложных задач, таких как визуальные эффекты, иногда использовались "клинья", представляющие собой комбинации фильтров, для облегчения выбора оптимальной цветокоррекции. Этот процесс применяется всякий раз, когда происходит воспроизведение киноплёночных материалов.

Телеканал

С появлением телевидения телевещатели быстро осознали ограничения прямых телевизионных трансляций и перешли к трансляции художественных фильмов с копий, выпущенных в прокат, непосредственно с телекиноаппарата. Это происходило до 1956 года, когда компания Ampex представила первый видеомагнитофон Quadruplex (VTR) VRX 1000. Живые телевизионные передачи также можно было записывать на пленку и транслировать в разное время в разных часовых поясах, снимая изображение с экрана видеомонитора. Ключевым элементом этой системы был кинескоп – устройство для записи телевизионного сигнала на пленку. Первое телекинооборудование представляло собой "киноцепь" для трансляции с пленки и состояло из кинопроектора, подключенного к видеокамере. Как объяснил Джей Холбен в журнале American Cinematographer Magazine, "телекиноаппарат действительно стал полноценным инструментом для постпродакшна только тогда, когда ему была добавлена возможность цветокоррекции видеосигнала".

Как работает телецин

В системе с катодной трубкой (CRT) электронный луч проецируется на покрытый люминофором экран, создавая светлое пятно размером с один пиксель. Затем этот луч сканирует кадр пленки слева направо, захватывая "вертикальную" информацию кадра. Горизонтальное сканирование кадра осуществляется по мере движения пленки мимо луча ЭЛТ. Как только этот фотонный луч проходит через кадр пленки, он попадает на серию дихроических зеркал, которые разделяют изображение на его основные компоненты: красный, зеленый и синий. Оттуда каждый отдельный луч отражается на фотоэлектронный умножитель (ФЭУ), где фотоны преобразуются в электронный сигнал для записи на ленту. В телекине с ПЗС (CCD) через экспонированное изображение пленки направляется белый свет на призму, которая разделяет изображение на три основных цвета: красный, зеленый и синий. Каждый луч цветного света затем проецируется на отдельный ПЗС-сенсор, по одному для каждого цвета. ПЗС-сенсор преобразует свет в электронный сигнал, а электроника телекине модулирует эти сигналы в видеосигнал, который затем может быть подвергнут цветокоррекции. Ранняя цветокоррекция на телекинах Rank Cintel MkIII CRT осуществлялась путем изменения первичных напряжений усиления на каждой из трех фотоэлектронных умножителей для изменения выходных значений красного, зеленого и синего. Последующие усовершенствования перевели большую часть оборудования для обработки цвета из аналогового в цифровой формат, а затем, с телекином следующего поколения Ursa, процесс цветокоррекции стал полностью цифровым в цветовом пространстве 4:2:2. Ursa Gold обеспечила цветокоррекцию в полном цветовом пространстве 4:4:4.

Цифровые промежуточные

Эволюция телекиноустройства в сканирование пленки позволила цифровой информации, отсканированной с кинопленки, достичь достаточного разрешения для переноса обратно на пленку. В начале 1990-х годов компания Kodak разработала систему Cineon для захвата изображения, его обработки и записи обратно на пленку, назвав этот процесс «цифровым промежуточным этапом». Этот термин прижился. Первым полноценным цифровым промежуточным этапом в любой форме стала реставрация мультфильма «Белоснежка и семь гномов» в 1993 году (ранее, в 1990 году, для мультфильма «Спасатели в Австралии», система Disney CAPS использовалась для сканирования рисунков, цветокоррекции и компоновки, а затем записи на пленку, однако этот процесс также сочетался с традиционной лабораторной обработкой в течение длительного времени). В конце 1990-х годов фильмы «Плезантвилль» и «О, где же ты, брат?» довели технологию до уровня, когда создание цифрового промежуточного этапа стало практичным, что значительно расширило возможности цифрового колориста, работающего с телекино, в традиционном мире игрового кино. С 2010 года почти все игровые фильмы проходят через процесс DI, в то время как обработка фотохимическим способом встречается редко или используется для архивных фильмов. В Голливуде фильм «О, где же ты, брат?» стал первым, который был полностью цифровым в плане цветокоррекции. Негатив был отсканирован с разрешением 2K на сканере Spirit DataCine, затем цвета были тонко настроены в цифровом виде с помощью корректора цветов Pandora MegaDef на Virtual DataCine. Процесс занял несколько недель, и полученный цифровой мастер был выведен на пленку с помощью лазерного рекордера Kodak для создания мастер-интернегатива. Современная кинообработка обычно использует как цифровые камеры, так и цифровые проекторы. Для поддержания единообразия внешнего вида в рабочем процессе чаще всего используются откалиброванные устройства.

Системы на основе аппаратного и программного обеспечения

В раннем использовании аппаратные системы (da Vinci 2K, Pandora International MegaDEF и т. д.) исторически обеспечивали более высокую производительность, но меньший набор функций, чем программные системы. Их производительность в реальном времени оптимизировалась под конкретное разрешение и глубину цвета, в отличие от программных платформ, использующих стандартное компьютерное оборудование, которые часто жертвуют скоростью ради независимости от разрешения, например, Apple's Color (ранее Silicon Color Final Touch), ASSIMILATE SCRATCH, Adobe SpeedGrade и SGO Mistika. В то время как аппаратные системы всегда обеспечивают работу в реальном времени, некоторые программные системы нуждаются в предварительной отрисовке по мере увеличения сложности цветокоррекции. С другой стороны, программные системы, как правило, обладают большим количеством функций, таких как окна/маски на основе сплайнов и продвинутое отслеживание движения. Граница между аппаратным и программным обеспечением практически стерлась, поскольку многие программные корректоры цвета (например, Pablo, Mistika, SCRATCH, Autodesk Lustre, Nucoda Film Master и FilmLight's Baselight) используют многопроцессорные рабочие станции и графический процессор (GPU) для аппаратного ускорения. Кроме того, некоторые новые программные системы используют кластер из нескольких параллельных GPU в одной компьютерной системе для повышения производительности при очень высоких разрешениях, необходимых для цветокоррекции полнометражных фильмов, например, DaVinci Resolve от Blackmagic Design. Некоторые программы для цветокоррекции, такие как Color Finesse от Synthetic Aperture, работают исключительно как программное обеспечение и могут даже работать на маломощных компьютерных системах. Высокоскоростные RAID-массивы являются неотъемлемой частью процесса для всех систем.

Оборудование

Аппаратные системы больше не получили широкого распространения из-за соотношения цены и производительности программных систем. Пульты управления располагаются в цветокоррекционной комнате, чтобы колорист мог удаленно управлять телекинескопом. Многие телекинескопы управлялись цветокорректорами Da Vinci Systems 2k или 2k Plus. Другие аппаратные системы контролируются Pogle от Pandora Int., часто в сочетании с системами цветокоррекции MegaDEF, Pixi или Revolution. Для некоторых систем реального времени, используемых в "линейном" монтаже, системы цветокоррекции требовали контроллера монтажа. Контроллер монтажа управляет телекинескопом и видеомагнитофоном (VTR) или другими устройствами записи/воспроизведения для обеспечения покадрового монтажа кинопленки. Существует ряд систем, которые можно использовать для управления монтажом. Некоторые продукты цветокоррекции, такие как Pogle от Pandora Int., имеют встроенный контроллер монтажа. В противном случае используется отдельное устройство, например, контроллер монтажа TLC от Da Vinci Systems. К более старым системам относятся: Renaissance, Classic analog, Da Vinci Systems: The Whiz (1982) и 888; System 60XL (1982–1989) и Copernicus Sunburst от Corporate Communications; FRP 60 от Bosch Fernseh (1983–1989); Dubner (1978–1985? ), системы TOPSY (1978), Amigo (1983) и ARCAS (1992) от Cintel. Все эти более старые системы работают только со стандартными видеосигналами 525 и 625 и сегодня считаются практически устаревшими.