Введение
Сабриэль — фантастический роман Гарта Никса, впервые опубликованный в 1995 году. Это первая книга в серии «Старое королевство», за которой следуют «Лираэль», «Абхорсен», «Клариэль», «Золотая рука» и «Терциэль и Элинор».
the book
Sabriel is a fantasy novel by Garth Nix, first published in 1995. It is the first in his Old Kingdom series, followed by Lirael, Abhorsen, Clariel, Goldenhand, and Terciel and Elinor.
Введение в сюжет
Действие романа происходит в двух соседних вымышленных странах: к югу лежит Анцельстиер, технологический уровень и общество которого схожи с Австралией начала XX века, а к северу – Старое Королевство, где существуют как свободная магия, так и магия Заклинаний – факт, который официально отрицается правительством Анцельстиера и которому не верят большинство его жителей. Две страны разделены стеной. Вблизи границы часть магии проникает сквозь Стену, особенно в дни, когда ветер дует из Старого Королевства. После падения королевской семьи по землям бродят опасные существа – от нежити до могущественных колдунов и элементалей Свободной Магии. Эту живую нежить поднимают Некроманты, провидцы мертвых, которые скитаются по Старому Королевству или обитают в Смерти, используя Руки для исполнения своей воли. Чтобы противостоять опасности живой нежити, некромант, носящий титул Абхорсен, использует бандаж с колокольчиками и меч, чтобы упокоить мертвых. Во времена Сабриэль эту задачу в Старом Королевстве выполняет её отец, Терсиэль, что особенно сложно, поскольку пробуждается новое зло. Когда нынешний Абхорсен терпит поражение от этого зла и оказывается за Седьмыми Вратами, он отправляет своей дочери Сабриэль свои колокольчики (основные инструменты некроманта, используемые различными способами для контроля над мертвыми) и меч через неживого посланника, связанного и находящегося под его контролем. Сабриэль учится в школе для девочек в Анцельстиере, чтобы оставаться вне досягаемости тех, кто может попытаться напасть на её отца через неё и положить конец роду Абхорсенов. Связанный нежить также пытается что-то сказать, но ей необходимо войти в Смерть, чтобы разобрать слова. Её отец (говорящий через неживого посланника в Смерти) повелевает ей вернуться в Старое Королевство, чтобы принять на себя роль Абхорсена и остановить возвращение Керригора к жизни. Находясь в Смерти и получая наставления от отца, она едва избегает смертельного столкновения с Малым Мертвым.
Краткое содержание сюжета
Книга начинается с того, как Сабриэль воскрешает только что убитого кролика. Она – молодая девушка, посещающая колледж Уайверли, женскую школу-интернат в Ансельстире. Немертвый создает вторжение в общежитие, где живет Сабриэль, и пугает всех девочек. Однако Сабриэль замечает, что он держит дорожную сумку и пытается говорить. Она входит в Смерть, чтобы узнать, что это такое, и замечает веревки, прикрепленные к нему, перекинутые через водопад Первых Врат – знак того, что существо находится под контролем некроманта, находящегося глубже в Смерти. Он очень слаб, но Сабриэль понимает, что это посланник, связанный с ее отцом, прошедшим Седьмые врата Смерти. Отец (через посланника) инструктирует ее принять роль Абхорсена и победить Керригора (мощного некроманта Свободной Магии), который пытается вернуться в Жизнь, чтобы разрушить Устав, связывающий Свободную Магию, и тем самым уничтожить Устав Старого Королевства. Она забирает дорожную сумку, в которой находятся бандероль с колокольчиками Абхорсена, меч Абхорсена и карта Старого Королевства. Покинув школу, Сабриэль пересекает Стену, используя документы, данные ей отцом. Ее пункт назначения – дом Абхорсена, дом ее отца. Возле Стены она встречает южного полковника и его войска. Солдаты используют грубую силу, чтобы остановить орды Теневых Рук от разборки Стены и перехода через нее. Районы возле Стены эвакуируются, и переход разрешен только жителям Старого Королевства. Продолжая свой путь, Сабриэль осознает, что за ней следит Мордикант, могущественное существо мертвых. Ей удается оторваться от него и добраться до безопасного дома Абхорсена, расположенного на острове в центре реки. (Мертвые не могут пересекать быструю и глубокую воду.) В доме Абхорсена Сабриэль может отдохнуть, получить еду и другие припасы, а также доспехи. Она также встречает Моггета, конструкцию Свободной Магии, принимающую форму маленького белого кота, носящего ошейник с мощным связывающим заклинанием и миниатюрную Саранеф, висящую на нем. Моггет настаивает на том, чтобы сопровождать ее в путешествии к ее отцу. Позже они смотрят через стены, окружающие дом, и обнаруживают, что мертвые пытаются построить мост. Сабриэль проводит ритуал, чтобы вызвать наводнение, а затем покидает дом на Папервинге (магически движущемся аппарате, похожем на самолет). В воздухе на Сабриэль и Моггета нападают мертвые, и Сабриэль ослабляет ошейник Моггета, чтобы избежать смертельного крушения. Они падают в воронку, где Моггет, в своей освобожденной форме, пытается убить Сабриэль. Однако ей удается снова связать его кольцом, данным ей для этой цели. На следующий день Сабриэль и Моггет проходят через туннель в другую воронку, которую Моггет определяет как Холехаллоу, историческое место захоронения королевской семьи. Каждый король похоронен в лодке. Сабриэль обнаруживает, что фигура на одной из лодок – не деревянная резьба, а настоящий человек, заключенный в эту форму в течение двухсот лет. Мужчина говорит Сабриэль, что он был королевским стражником до заключения, и просит называть его Точстоун (имя шута) по причинам, которые остаются загадочными. Сабриэль, Точстоун и Моггет продолжают свое путешествие, останавливаясь, чтобы помочь избавиться от мертвого существа в прибрежной деревне. Там они получают лодку и плывут вдоль побережья Старого Королевства, пока не достигают Белизаэре, столицы. Они находят Абхорсена в подземном резервуаре в Белизаэре, запертом в Смерти. Поскольку он слишком долго оставался в Смерти, он не может вернуться надолго, но в то немногое время, которое у него осталось, Абхорсен рассказывает Сабриэль о зле, известном как Керригор. Керригор восстал из глубин Смерти и намерен посеять хаос в Старом Королевстве и Ансельстире. Сабриэль освобождает своего отца из Смерти, и как только они выходят из Смерти, отец и дочь расстаются в последний раз – он, чтобы позвонить в колокол Астараэль (звук которого бросает всех, кто его слышит, далеко в царство Смерти) и задержать хаос Керригора; и она, чтобы спасти Точстоуна, убрав его (и себя) как можно дальше от музыки Астараэля. Чтобы не дать ему проиграть Смерти, она грубо целует его, чтобы он сосредоточился на Жизни. В процессе звона Астараэля отец Сабриэль освобождает Моггета. Они преуспевают, но пока тело Керригора не повреждено, он будет воскрешаться из мертвых снова и снова. Сабриэль и Точстоун используют другой Папервинг, чтобы приблизиться к Стене, и пересекают ее в Ансельстир, чтобы найти тело Керригора, следуя ясновидческим указаниям близнецов Клэр Санар и Риэль. Они находят тело, и Сабриэль наконец побеждает Керригора, связывая его Ранной и ошейником Моггета. Она умирает, но предыдущие Абхорсены не позволяют ей перейти в Окончательную Смерть, поскольку она не может умереть, не оставив кого-то другого на ее место Абхорсена. Она просыпается с Точстоуном перед собой, а Моггет и Керригор спят, связанные Ранной (первым из семи некромантических колоколов, вселяющих сон и покой тем, кто его слышит).
Родословные
Тысячи лет назад семь из Девяти Ярких Светильников пожертвовали своими силами, чтобы создать Устав – сочетание могущественных объектов (Великие Камни и Стена) и трех магических родов, известных как Абхорсены, Клэр и Королевская Семья. Пятеро из Семи полностью растворились в Уставе (по одному в каждом объекте или роде), а двое сохранили некоторую независимость. Один вложил свою силу в Королевский род, один – в род Абхорсенов, а один – в род Клэр (поэтому Клэр приветствуют Сабриэль как «кузину»). Оставшиеся двое, известные как «Создатели Стен», вложили себя в несколько могущественных объектов, включая Камни и Стену, а затем исчезли. Эти артефакты, Камни Устава, являются источниками сети магии Устава, поддерживающей мир и порядок в королевстве. В этих родах концентрация сильных магов Устава выше, чем среди простого народа.
Отверженные
Один из самых уважаемых стражей Старого Королевства, Абхорсен использует как опасные силы некроманта, основанные на дикой магии, так и благотворную магию Устава, чтобы удерживать врата Смерти и не допускать возвращения мертвых духов к жизни. Сабриэль и ее отец – члены семьи Абхорсен. Они используют колокола, названные в честь семи ярких Сияющих, основавших Старое Королевство, в сочетании со своей врожденной связью со Смертью, дарованной им предком – одним из Сияющих, чтобы усилить свои способности. Колокола, от самого маленького до самого большого, называются Ранна, Мозраил, Кибет, Дирим, Белгаер, Саранет и Астараэль. Саранет, "Связывающая", считается первым Абхорсеном и Сияющей, наделившей эту кровную линию своей силой. Ее дар – "связывание", подобно тому, как работа Абхорсена – "привязывать" мертвых к Смерти. Ранна, "Усыпляющая", погружает слушателей в сон; она наименее коварна. Мозраил, "Пробуждающий", пробуждает мертвых, возвращая их к жизни, но тем самым приближая некроманта к смерти. Кибет, "Ходящий", заставляет мертвых возвращаться в Смерть или направляет их по воле звонаря, хотя неосторожный звонарь рискует сам оказаться "ходящим". Дирим – "Говорящий", дарующий или отнимающий у мертвых дар речи. Бельгаер – "Мыслитель", способный возвращать мертвым разум и воскрешать старые воспоминания, но также и стирать их по небрежности. Астараэль – "Скорбящая". Последний из колоколов, она низвергает всех, кто слышит ее звон, включая самого звонаря, в глубины Смерти. Вернуться после услышанного звона Астараэль практически невозможно. Как и все три рода, кровь Абхорсенов определяет не только их предназначение (Абхорсен может быть избран только из числа прямых потомков) и дарует им силы, но и влияет на их облик. Все члены семьи Абхорсен обладают черными волосами и неестественно бледной кожей. Среди семей, охраняющих Старое Королевство от бед, и единственной семьи, защищающей его от бедствий, исходящих от Смерти, Абхорсены уникальны своей способностью чувствовать Смерть. Они могут распознавать нежить и отличать ее от живых, а также переходить в Смерть, чтобы сражаться с неживыми слугами и изгонять их в окончательную смерть. Они также единственные, кто обладает достаточными полномочиями для входа в Смерть, и, следовательно, единственные некроманты, сохраняющие незапятнанные знаки Устава и магические силы. Их символ – серебряный ключ на фоне синего полотна.
Королевская семья
На протяжении веков королевская семья справедливо правила Старым Королевством из своего дворца в столице Белизаре, будучи могущественными хранителями мира, пока не пала от руки Керригора, или принца Рогирека, известного как Рогир, отступника из королевской семьи, который убил своих сестер и мать, чтобы использовать их кровь для разрушения Великих Камней Устава. Королевство страдает от их двухсотлетнего отсутствия. В отличие от Абхорсенов, представители королевской семьи не могут по своей воле переходить в мир мертвых и обычно не используют Свободную Магию. Их сильная сторона – дипломатия и магия Уставов. Они связаны с Клэр и Абхорсенами тем, что сами являются частью Великого Устава. Считается, что они происходят от Дирима, "говорящего", благодаря своему мастерству в дипломатии. Их символ – золотая башня на багряном море.
Клэр
Клэр – самая многочисленная семья среди магических родов. Они – судьи справедливости и провидцы, обозревающие всё со своего ледника в самых северных землях Старого Королевства. Клэр – это род ясновидящих, способных, при необходимости, объединять свои силы для получения чётких видений будущего, тогда как поодиночке они видят лишь фрагменты. Клэр также владеют магами Хартии, но в меньшей степени, чем Абхорсены или представители королевских родов. Они происходят от Мосраэля, "пробудителя". Клэр отмечают "пробуждение" дара предвидения у юных, когда они получают своё первое видение. Как и у Абхорсенов, у Клэр сильное семейное сходство. Все дочери Клэр (сыновей у них немного), за исключением Хранителей Памяти, имеют смуглую кожу и светлые, почти белые, волосы. Ледник Клэр также вмещает в себя великую библиотеку – хранилище магии и истории, и даже используется как "холодное хранилище" для особо опасных, но бессмертных существ. Их символ – семиконечная звезда.
Строители стен
Строители Стены были создателями Стены, разделяющей Старое Королевство и Анцельстриер, и создателями Камней Хартии – рода, владеющего магией Хартии и особенно искусного в создании магических предметов. Они создали оружие Королевской семьи (например, парные мечи, которыми владеет Тачстон), керамические, почти непробиваемые доспехи, известные как Гетре, принадлежащие Абсорсенам, меч Абсорсена, и другие мощные предметы и оружие, использующие магию Хартии, которыми владеют Клэйры. Можно предположить, что они были последними двумя яркими светилами – Ранной и Белгаэром. Они вложили всю свою силу в свои творения, не оставив после себя рода. Поэтому на протяжении большей части книг очевидно, что Строители Стены «вымерли» и больше не существуют. К концу книги «Лираэль» и на протяжении всей книги «Абсорсен» выясняется, что род Строителей Стены возродился в Принце Самете, что объясняет его удивительную способность создавать магические «игрушки» и зачаровывать оружие, на создание которого в иных случаях потребовались бы «месяцы». Вероятно, род был возрожден исключительно для победы над Ораннисом. Символ Строителя Стены – серебряный кельма или лопата.
Персонажи в Сабриэль
Сабриэль — Главная героиня. 53-я Абхорсен. Ей 18 лет, и она заканчивает последний год обучения в колледже Вайверли в начале романа. Моггет — Древнее существо Свободной Магии неизвестного происхождения, принимающее облик белой кошки и связанное красным магическим ошейником Хартии, чтобы служить Абхорсену. Тачстоун — Незаконнорожденный принц, сын бывшей королевы и дворянина, единственный оставшийся наследник королевской крови. Он был заточен в виде деревянной фигуры на носу церемониальной лодки на двести лет Абхорсеном того времени, чтобы спасти его (и его Кровь) от смерти. По мере развития сюжета он становится все более интересным Сабриэль как возлюбленный. Керригор — Ранее известный как Рогир, или Рогиррек. Могущественный некромант из числа Великих Мертвых, владеющий Свободной Магией, бывший член королевской семьи, враждующий с Хартией. Мощные заклинания прошлых Абхорсенов приковали его к Смерти, и его тело было погребено в Анцельстиерре за Стеной, где нет магии; но во времена отца Сабриэль он пробудился и вновь пытается уничтожить Хартию, связывающую Свободную Магию. Имя Керригор, как раскрыл Тачстоун, было детским прозвищем, придуманным самим королевским принцем. Оно произошло от его полного церемониального имени — Рогерек. Терсиэль (известный как "Абхорсен") — отец Сабриэль, Абхорсен до неё. Он вернул свою дочь к жизни после того, как она умерла при рождении. Он не смог спасти свою жену, скончавшуюся во время родов. Хотя он редко навещал её лично, когда она училась в колледже, он часто приходил к ней посредством посланий, отправляемых через камин в новолуние каждый месяц.
Награды
Сабриэль получила премию «Аурелис» как за лучший роман для подростков, так и за лучший фэнтези-роман в 1995 году. Книга также отмечена как выдающаяся книга ALA и вошла в короткий список номинантов на премию «Дитмар» 1996 года в категории «лучшее длинное художественное произведение».
Фильм
Согласно изданию Publishing News, Гарт Никс готовился представить проект фильма "Сабриэль" студиям в середине 2008 года при посредничестве Стива Фишера из Agency for the Performing Arts. Никс совместно с Дэном Футтерманом, актером и номинированным на премию "Оскар" сценаристом фильма "Капоте" (2005), написал сценарий, а продюсерами должны были стать Деде Гарднер и Джереми Клейнер из Plan B Entertainment. Режиссером планировался Ананд Такер. Подготовка к презентации была задержана из-за забастовки сценаристов и возобновилась в феврале. На данный момент статус проекта неизвестен, но Никса теперь представляет Мэтью Снайдер из Creative Artists Agency.