Введение
Jagex Limited — британский разработчик и издатель видеоигр, расположенный в Кембриджском научном парке в Кембридже, Англия. Компания наиболее известна играми RuneScape и Old School RuneScape — двумя бесплатными многопользовательскими ролевыми онлайн-играми. Название компании произошло от первоначального слогана "Java Gaming Experts" (эксперты в Java-играх). Помимо RuneScape, Jagex выпустила множество казуальных игр на своем портале FunOrb, а также другие проекты. С 2012 по 2016 год Jagex принадлежала американским инвесторам, с 2016 по 2020 год — китайским инвесторам, в 2020 году — компании Macarthur Fortune Holding LLC, с 2020 по 2024 год — The Carlyle Group, а в настоящее время — CVC Capital Partners.
Jagex Limited is a British video game developer and publisher based at the Cambridge Science Park in Cambridge, England. It is best known for RuneScape and Old School RuneScape, both free to play massively multiplayer online role playing games. The company's name is derived from the company's original slogan, "Java Gaming Experts". In addition to RuneScape, Jagex has released multiple casual games on its FunOrb portal, as well as other titles. Jagex was owned by U. S. investors between 2012 and 2016, by Chinese investors from 2016 to 2020, by Macarthur Fortune Holding LLC in 2020, by The Carlyle Group from 2020 to 2024, and is presently owned by CVC Capital Partners.
История
После первоначального создания имени и логотипа Jagex для своих проектов, братья и компьютерные программисты Эндрю Говер и Пол Говер начали вести деятельность под именем Jagex в 1999 году, описывая Jagex Software как "небольшую программную компанию, базирующуюся в Англии, специализирующуюся на создании высококачественных Java-игр для веб-страниц". В том же году они приступили к разработке MMORPG RuneScape, которая была выпущена в январе 2001 года. В декабре 2001 года Эндрю Говер, Пол Говер и Констант Теддер основали Jagex в ее нынешнем виде, с Теддером в должности генерального директора. Jagex официально приобрела права на имя Jagex у Эндрю Гоуэра в 2001 году. RuneScape стремительно росла; спустя год после выпуска было зарегистрировано более миллиона бесплатных аккаунтов. Первоначально игра поддерживалась за счет рекламы, однако крах доткомов привел к сокращению числа рекламодателей. Новая компания создала платную версию игры с дополнительными функциями для покрытия расходов на хостинг и дальнейшую разработку. Она набрала 2000 подписчиков в первый час и 5000 подписчиков за первую неделю, став одной из крупнейших платных Java-игр в мире на тот момент. В 2007 году RuneScape достигла отметки в один миллион подписчиков; через 11 лет после запуска компания заявила о 200 миллионах аккаунтов. До выхода War of Legends в 2010 году компания использовала слоган "Java Gaming Experts", поскольку до этого момента она разрабатывала только игры на Java. После запуска War of Legends, созданной на Flash, название компании интерпретировалось как "Just About the Game Experience".
Структура компании
По мере того, как RuneScape набирала пользователей, Jagex росла. К 11 декабря 2003 года в RuneScape было 65 000 платных участников, а в Jagex работало 29 сотрудников. 4 мая 2007 года RuneScape насчитывала более 6 миллионов активных бесплатных аккаунтов и более 1 миллиона активных подписчиков. К июлю 2012 года в Jagex работало более 500 сотрудников. Изначально компания финансировалась самостоятельно, однако в октябре 2005 года Jagex получила инвестиции от Insight Venture Partners. 23 октября 2007 года Джефф Иддисон, бывший европейский REO PayPal, сменил Константа Теддера на посту генерального директора. Иддисон ушел в отставку с поста генерального директора в январе 2009 года, его заменил Марк Герхард, который до назначения был техническим директором Jagex. 15 апреля 2009 года Jagex стала членом британской торговой ассоциации разработчиков игр TIGA. Ричард Уилсон, генеральный директор TIGA, описал Jagex как «одного из самых успешных разработчиков игр в мире, и не только в Великобритании. Jagex разработала чрезвычайно популярные игры и является лидером в области онлайн-безопасности». В декабре 2010 года The Raine Group и Spectrum Equity Investors инвестировали в компанию, а Insight увеличила свои инвестиции. Эндрю Говер, Пол Говер и Констант Теддер покинули совет директоров в то время. Однако в интервью Герхард заявил, что Insight приобрела 55% акций за 13 месяцев до этого, в декабре 2010 года. 11 сентября 2014 года Марк Герхард объявил о своей отставке из Jagex в 2015 году. 2 апреля 2015 года Род Кузенс был назначен генеральным директором Jagex после ухода из Codemasters. В июле 2016 года Jagex была приобретена китайской инвестиционной компанией Hongtou, которая впоследствии была приобретена Zhongji Holdings, позже переименованной в Fukong Interactive Entertainment. Jagex оставалась под управлением Hongtou в структуре Fukong до продажи компании Macarthur Fortune Holding, американской компании по управлению активами, в апреле 2020 года за 530 миллионов долларов. Фил Манселл стал генеральным директором Jagex в январе 2017 года. В январе 2021 года Carlyle Group приобрела контрольный пакет акций компании у Macarthur за нераскрытую сумму, которая, по оценкам The Daily Telegraph, превышала 530 миллионов долларов, уплаченных Macarthur ранее. После этого Plutos Sama Holdings подала в суд, утверждая, что продажа Jagex от Shanghai Hongtou компании Macarthur была недействительна из-за прошлых проблем в деловых отношениях с Shanghai Hongtou. В своей жалобе Plutos Sama заявила, что в августе 2020 года подала единственное предложение о приобретении Hongtou, включая Jagex, но сделка не была завершена. Однако, поскольку она должна была состояться, Plutos Sama считает себя законным владельцем Jagex. В июле 2022 года Jagex приобрела американскую игровую компанию Pipeworks Studios. В декабре 2022 года Jagex приобрела хорватскую студию Gamepires, наиболее известную разработкой Scum. В феврале 2024 года CVC Capital Partners Fund VIII и Haveli Investments приобрели Jagex у Carlyle Group за 910 миллионов фунтов стерлингов. В 2013 году Jagex представила в RuneScape «Колодец доброй воли», который позволял игрокам дарить внутриигровые предметы или богатства на благотворительность, с таблицей лидеров для доноров. На каждые 10 миллионов золотых монет, собранных сообществом, Jagex жертвовала 2 доллара различным благотворительным организациям. В июле 2014 года Jagex помогла повысить осведомленность о незаконной браконьерстве на черных и белых носорогов, добавив в RuneScape питомцев-носорогов и викторины. Эта кампания была реализована в партнерстве с United for Wildlife. В 2020 году Jagex собрала более 445 000 фунтов стерлингов, сосредоточившись на психическом здоровье, разнообразии и инклюзивности.
Планетарий
Jagex владеет правами на онлайн-игру о космических войнах Planetarion уже более 10 лет, однако практически не занимается развитием игры, несмотря на масштабные обещания, данные сообществу после приобретения прав на интеллектуальную собственность. Они передают лицензию на IP третьей стороне, которая продолжает разрабатывать игру совместно с сообществом. Planetarion существует с 1999 года и имеет преданную базу игроков.
Рунескап
RuneScape – это фэнтезийная MMORPG, выпущенная в январе 2001 года Эндрю и Полом Гоуэрами и признанная Книгой рекордов Гиннеса самой популярной в мире бесплатной MMORPG. Действие RuneScape разворачивается в мире Гиелинор, средневековом фантастическом мире, разделенном на различные королевства, регионы и города. Каждый регион предлагает различные типы монстров, ресурсы и задания, чтобы испытать игроков. Вымышленная вселенная игры также была расширена в видеоиграх на другом сайте её создателей, FunOrb, Armies of Gielinor, а также в романах «Предательство в Фаладоре», «Возвращение в Канифис» и «Наследие крови». Игроки представлены в игре настраиваемыми аватарами. RuneScape не придерживается линейного сюжета; вместо этого игроки сами ставят перед собой цели и задачи. Игроки могут сражаться с неигровыми персонажами (NPC), выполнять задания или повышать свой уровень владения доступными навыками. Игроки взаимодействуют друг с другом посредством торговли, общения или участия в мини-играх и мероприятиях, некоторые из которых носят соревновательный или боевой характер, а другие требуют кооперативной или совместной игры.
Рунескап старой школы
Old School RuneScape — это отдельное воплощение RuneScape, выпущенное 22 февраля 2013 года и основанное на версии игры от августа 2007 года. Доступ к игре по подписке был открыт после опроса, показавшего поддержку выпуска этой версии – он набрал более 50 000 голосов (всего 449 351 голос). 19 февраля 2015 года была выпущена бесплатная версия. Old School RuneScape регулярно получает обновления контента, которые должны быть одобрены игроками посредством голосования, прежде чем они будут добавлены в игру. 17 июля 2017 года компания Jagex объявила о разработке мобильной версии Old School RuneScape.
Тёмный пейзаж
16 сентября 2015 года Jagex выпустила DarkScape – отдельную версию RuneScape с полномасштабными PvP-сражениями в открытом мире. DarkScape изначально вышла с большей частью контента RuneScape, но получала собственные обновления. Игра была полностью бесплатной, с некоторыми дополнительными преимуществами для платных пользователей. 29 февраля 2016 года было объявлено о закрытии DarkScape 28 марта в связи с недостаточным интересом игроков.
Загрузка блока N
11 декабря 2014 года Block N Load, тактический шутер от первого лица с элементами песочницы, перешел в стадию закрытого бета-тестирования. 5 марта 2015 года Jagex объявила о выходе Block N Load на ПК 30 апреля 2015 года.
ФунОрб
FunOrb был сайтом с казуальными играми, созданным компанией Jagex. Запущенный 27 февраля 2008 года, он стал первым крупным релизом компании после RuneScape. Все игры были написаны на Java. FunOrb был окончательно закрыт 7 августа 2018 года. Сайт был ориентирован в основном на игроков, которым нужно быстро и легко развлечься, а также на тех, кто предпочитает более глубокие, но не требующие много времени игры.
8Королевства
8Realms — многопользовательская онлайн-стратегия в браузере, разработанная компанией Jagex. Это была первая MMORTS, разработанная внутри компании, и вторая опубликованная MMORTS после War of Legends. Закрытое бета-тестирование 8Realms началось 5 мая 2011 года; доступ к закрытой бете предоставлялся по приглашениям и через страницу игры в Facebook. 28 мая 2012 года Jagex объявила о закрытии игры, заявив, что "стало очевидно, что игра не соответствует нашим высоким стандартам успеха".
Гонки на мясо
11 октября 2012 года Jagex объявила о разработке гоночной игры для Facebook под названием Carnage Racing. Игра создана на игровом движке Unity и вышла в ноябре 2012 года.
Хроника: Легенды РунеСкейпа
Jagex объявила о Chronicle: RuneScape Legends на RuneFest 2014 с планами выпуска в следующем году. Игра позволяет игрокам создавать собственные приключения, используя карты и персонажей из RuneScape. 25 ноября 2015 года Chronicle перешла в стадию закрытого бета-тестирования, а 26 мая 2016 года была выпущена на Steam. 8 мая 2018 года было объявлено о прекращении поддержки игры из-за "множественных технических проблем" и уменьшающегося числа игроков. Серверы игры оставались активными до 6 августа 2018 года.
Война легенд
War of Legends – это MMORTS, действие которого разворачивается в мире древнекитайской мифологии, выпущенная 19 января 2010 года. Она стала первой MMORTS от Jagex, первой игрой, разработанной сторонней компанией, первой игрой, изданной Jagex не на языке Java, и первой игрой компании с микротранзакциями. Серверы игры были закрыты 22 декабря 2014 года, а 29 января 2015 года Jagex объявила, что игра не будет восстановлена из-за проблем с безопасностью, которые внешняя студия-разработчик не смогла устранить.
Геротопия
10 мая 2011 года Jagex объявила о сотрудничестве с нью-йоркской компанией, специализирующейся на детских медиа, Herotainment, для публикации новой браузерной игры под названием Herotopia, которая вышла 25 мая. По словам Jagex, игра представляет собой «виртуальный мир, предлагающий детям весёлый и увлекательный опыт, который они смогут персонализировать». Серверы игры были закрыты 6 марта 2019 года.
Космические панки
1 июля 2021 года Jagex объявила о публикации лут-шутера Space Punks, разработанного студией Flying Wild Hog. Игра вышла в раннем доступе в Epic Games Store 14 июля.
Мельвор Идл
21 октября 2021 года Jagex объявила о публикации Melvor Idle – idle-игры, вдохновленной Runescape. Разработка игры ведется в сотрудничестве с Бренданом Малкольмом, ранее работавшим над проектом в одиночку под именем Games By Malcs. Игра покинула ранний доступ за месяц до объявления о партнерстве.
Мобильные
Jagex выпустила свою первую мобильную игру Bouncedown для iPhone и iPod Touch 3 декабря 2009 года, за которой последовали StarCannon 15 апреля 2010 года, Miner Disturbance 8 июня 2010 года и Undercroft 23 сентября 2010 года. 8Realms, первая HTML-игра компании, была разработана для iPad.
Вселенная Трансформеров
14 марта 2011 года Jagex объявила о партнерстве с Hasbro для создания MMO Transformers Universe, основанной на интеллектуальной собственности Transformers, запуск которой планировался в 2013 году в Северной Америке, Латинской Америке, Европе, Новой Зеландии и Австралии. Игра перешла в стадию открытого бета-тестирования 4 июля 2014 года, но 16 декабря 2014 года было объявлено об отмене проекта и завершении бета-тестирования 31 января 2015 года.
Звездная Зара
Stellar Dawn — это разрабатываемая компанией Jagex браузерная MMORPG в научно-фантастическом сеттинге. Изначально проект назывался MechScape, но был отменен и переименован после того, как стало ясно, что завершенная версия не соответствует первоначальному техническому заданию. Проект был переработан и официально анонсирован как Stellar Dawn 14 июля 2010 года, когда Jagex опубликовал официальный сайт игры. 10 августа 2010 года был выпущен первый официальный тизер Stellar Dawn. Запуск игры планировался на 2011 год, но в марте 2012 года Jagex объявила о приостановке разработки в пользу Transformers Universe и RuneScape.
Рунскэйп: Пустое приключение
RuneScape: Idle Adventures – это idle-игра, действие которой происходит во вселенной RuneScape и разработанная компанией Hyper Hippo Productions. Закрытое бета-тестирование началось на Steam 23 апреля 2016 года, но было прекращено 15 мая 2017 года из-за недостаточного количества игроков.