Введение
Матью Смит (англ. Matthew Smith; род. 1966) — британский разработчик компьютерных игр и автор игр Manic Miner и Jet Set Willy. Он создал игры Manic Miner и Jet Set Willy для ZX Spectrum, выпущенные в 1983 и 1984 годах соответственно. Смит покинул игровую индустрию в 1988 году и позже переехал в Нидерланды. С тех пор он вернулся в Великобританию и работал над некоторыми играми, а также участвовал в конвентах и документальных фильмах.
Matthew Smith (born 1966) is a British computer game programmer. He created the games Manic Miner and Jet Set Willy for the ZX Spectrum, released in 1983 and 1984 respectively. Smith left the games industry in 1988 and later moved to the Netherlands. He has since returned to the UK and has worked on some games as well as appearing at conventions and in documentaries.
Ранние годы
Смит родился в Пенге. Его семья переехала в Уолласи, когда ему было семь лет.
1980-е годы
Он начал программировать, когда получил TRS 80 на Рождество в 1979 году. Он взял ZX Spectrum в аренду у Bug Byte Software Ltd. в обмен на фриланс-контракт на создание трех игр. Он написал "Manic Miner" за восемь недель, используя Model III Tandy. Написание продолжения, "Jet Set Willy", заняло значительно больше времени для публикации его компанией Software Projects. В отличие от двух его предыдущих хитов, "The Mega Tree" разрабатывалась не для ZX Spectrum, а для Commodore 64. Проект не получил развития и был отменен через три месяца после начала разработки. Диски с данными разработки, содержащие часть графики из невыпущенной игры, в конечном итоге были проданы на благотворительном аукционе в 2004 году. В 1987 году в игровых журналах начали появляться рекламные объявления новой игры "Attack of the Mutant Zombie Flesh Eating Chickens From Mars", которую, как утверждалось, запрограммировал Смит, а выпустить планировала Software Projects. Сообщается, что Смит был недоволен финальным результатом, и игра так и не вышла. В коротком интервью он рассказал о "Manic Miner" и своей карьере в 1980-х годах. Он также посещал и выступал с докладами на ретро-игровых конвенциях в течение этого десятилетия. В 2013 году Смит работал над созданием новой игры совместно с Elite Systems, которая переиздала его оригинальные игры на мобильных платформах.