Введение
Серия фэнтези-антологий Роберта Асприна. «Мир воров» — это серия фэнтези-антологий, созданная Робертом Линном Асприном в 1978 году. Оригинальная серия состояла из двенадцати антологий, включающих рассказы авторов научной фантастики и фэнтези Пола Андерсона, Джона Бруннера, Эндрю Дж. Оффутта, Си Джей Черри, Джанет Моррис и Криса Морриса. Действие «Мира воров» разворачивается в городе Санкьюари на краю империи Ранкан. Город изображен как место, где многие угнетены, и где вторгшиеся боги Ранкан и изгнанные ими боги Илсиги начинают борьбу за господство. По мере развития серии происходят новые вторжения, и город захватывают Бейсибы, поклоняющиеся змеям, после падения империи Ранкан. Со временем выясняется, что некоторые персонажи серии являются потомками или иным образом благословлены различными фигурами из пантеонов враждующих божеств, и они открывают или развивают различные способности по ходу повествования. Впервые опубликованная в 1979 году, серия была приостановлена в 1989 году после выхода двенадцатой антологии. Помимо официальных антологий, несколько авторов опубликовали романы, действие которых происходит в «Мире воров». В 2002 году Линн Эбби, которая была соредактором нескольких оригинальных антологий, возродила серию с романом «Убежище». За ним последовали антологии «Поворотные моменты» и «Враги судьбы», в которых участвовали как вернувшиеся, так и новые авторы. Эбби также курировала переиздание оригинальных антологий в сборниках.
the fantasy setting
Thieves' World is a shared world fantasy series created by Robert Lynn Asprin in 1978. The original series comprised twelve anthologies, including stories by science fiction and fantasy authors Poul Anderson, John Brunner, Andrew J. Offutt, C. J. Cherryh, Janet Morris, and Chris Morris. Thieves' World is set in the city of Sanctuary at the edge of the Rankan Empire. The city is depicted as a place where many are downtrodden and where the invading Rankan gods and the Ilsigi gods they had ousted begin a struggle for dominance. As the series continues, additional invasions occur, and the city is taken over by the snake worshipping Beysib as the Rankan empire collapses. Over time, a number of the characters in the series are revealed either to be the offspring of or otherwise blessed by various figures in the pantheons of the competing deities, and they discover or develop various powers as the series progresses. First published in 1979, the series went on hiatus in 1989 after the twelfth anthology. In addition to the official anthologies, several authors published novels set in Thieves' World. In 2002, Lynn Abbey, who co edited several of the original anthologies, relaunched the series with the novel Sanctuary. It was followed by the anthologies Turning Points and Enemies of Fortune, which contain some returning authors and several new ones. Abbey also oversaw the republication of the original anthologies in omnibus editions.
Понятие и происхождение
Антологии «Мир воров» были задуманы авторами Робертом Линном Асприном, Линн Абби и Гордоном Р. Диксоном во время случайной встречи на бостонской научно-фантастической конвенции Boskone в 1978 году. Асприн предположил, что задача создания мира была главным препятствием для современных писателей фэнтези:
«Каждый раз, когда кто-то приступал к написанию героического фэнтези, сначала требовалось заново изобрести вселенную с нуля, независимо от того, что было создано ранее. Несмотря на тщательно проработанный гиборейский мир Говарда или даже восхитительно сложный город Ланкмар, созданный Лейбером, от каждого автора ожидалось биться головой о стол и придумать собственный мир. Представьте, предложил я, если бы наши любимые герои меча и магии делили одни и те же декорации и временные рамки. Представьте себе потенциал историй».
Эбби описала встречу 1978 года как «случайный разговор, который изменил жизнь пары десятков людей, которые и не подозревали, чего им не хватало или во что они ввязываются». Писатели, привлеченные к работе над серией, рассматривали «Мир воров» как и вызов, и возможность привнести «новые странности человеческого поведения, новые особенности характера, на которые авторы не решились бы пойти, если бы несли полную ответственность за вселенную». Сам город задумывался как позднесредневековый, с похожими чертами на Шамблс в Йорке, Англия, и дополнительными элементами Багдада. Далекая столица Ранке основана на Риме. «Никто не знает, насколько велик Санктуарий. В любой момент, когда кому-то из нас нужно секретное место для встречи, мы просто его создаем – Санктуарий либо очень большой, либо очень тесный». В интервью для ролевых гайдов по «Святилищу» от Green Ronin, Эбби объяснила увеличение количества взаимосвязанных сюжетных линий по мере развития серии. «Истории первых нескольких томов были самостоятельными. Но начиная примерно с третьего тома («Тени Санктуария») авторы начали активно сотрудничать. В конечном итоге почти каждый автор работал с одними и теми же сюжетными линиями, некоторые из которых растягивались на несколько томов». Авторы часто черпали идеи для сюжетов в рассказах друг друга, когда незначительный сюжетный поворот или реплика превращались в полноценную историю в последующем томе. Эбби отметила, что переплетенные сюжеты в конечном итоге навредили читательской аудитории серии: «Чрезмерная плотность сюжета и персонажей в томе «Мир воров», хотя и ожидалась давними читателями, оказалась немного пугающей для тех, кто не следил за серией с самого начала». Это наблюдение привело к пересмотру подхода к перезапуску в 2002 году. «Когда мы приступили к работе над «новым Миром воров», мы попытались найти золотую середину между самостоятельными историями и плотно переплетенными сюжетами. В «Поворотных точках» и «Врагах судьбы» есть несколько событий и ситуаций, которые служат фоном для историй». Журнал фантастических искусств называет «Мир воров» «первым и прототипом этого формата». Писатель-фантаст Кори Доктороу говорит, что серия «перевернула мой мир, когда мне было около тринадцати лет», а автор Робин Хобб назвала ее концепцию коллективного сеттинга и персонажей «блестящей идеей». Автор и гейм-дизайнер Роберт Дж. Швальб сказал: «Мир воров для авторов – это то же самое, что D&D для геймеров». Грег Костикян рецензировал «Мир воров» в Ares Magazine №1. Костикян отметил, что «поскольку ролевые игры предполагают коллективное создание многогероической фэнтезийной истории, поклонники ролевых игр особенно оценят «Мир воров». [ ] Истории варьируются от посредственных до превосходных, но все они достойны прочтения». Энциклопедия фэнтези описывает серию: «Именно в создании и редакционном контроле серии антологий общего мира «Мир воров» Роберт Линн Асприн, в сотрудничестве с Эбби, проделал свою самую оригинальную работу». В редакционном эссе, включенном во второй том, «Сказки из вульгарного единорога», Асприн отметил, что, хотя реакция фанатов была в основном положительной, а высокие продажи привели к продолжениям и разработке настольной игры Chaosium, многие читатели написали издателю, чтобы прокомментировать общий недостаток юмора в серии.
Аудиокнига
В августе 2023 года «Мир воров» выйдет в виде аудиокниги на Audible, опубликованной компанией Tantor Media и озвученной Джонатаном Джонсом.
Настольная игра
Святилище: Мир воров (Mayfair Games, 1982).