Введение

1984 видеоигра

Excitebike (エキサイトバイク, Ekisaitobaiku) — это видеоигра о мотокроссе, разработанная и изданная компанией Nintendo. В Японии она вышла для Famicom в 1984 году, а затем была портирована в аркады под названием VS. Excitebike для системы Nintendo VS. System позднее в том же году. В Северной Америке игра впервые появилась в аркадах в 1985 году, а затем стала одной из стартовых игр для Nintendo Entertainment System в конце того же года, войдя в число самых продаваемых игр для этой консоли. Это первая игра в серии Excite. Движок с плавной боковой прокруткой, разработанный командой Сигеру Миямото для Excitebike, позже был использован при создании Super Mario Bros. (1985), что позволило Марио плавно переходить от ходьбы к бегу, а не двигаться с постоянной скоростью. Excitebike имела как коммерческий, так и критический успех, породив несколько продолжений и неоднократно переиздаваясь на других платформах Nintendo, таких как Wii, Wii U Virtual Console и Nintendo Switch Online.

Геймплей

Excitebike – это гоночная игра с боковой прокруткой, в которой игрок управляет гонщиком на мотоцикле для мотокросса. Два режима игры – «Выбор А» для одиночной гонки и «Выбор Б» для гонки против соперников, управляемых компьютером. Цель игры – занять третье место или выше в предварительной гонке, чтобы получить право участвовать в чемпионате Excitebike. Кнопка «A» ускоряет мотоцикл, а кнопка «B» активирует турбоускорение, которое увеличивает скорость, но при длительном использовании перегревает двигатель, вызывая период принудительного охлаждения. Температуру двигателя можно снизить, проезжая по стрелкам, расположенным на трассе. Игрок может использовать крестовину для переключения между полосами и для изменения баланса гонщика в воздухе после прыжка. Приземление ровно на оба колеса позволяет сохранить скорость, а неравномерное приземление приведет к потере скорости или падению. Режим создания трасс позволяет игрокам создавать собственные трассы, используя 19 типов препятствий, с возможностью сохранения и загрузки созданных трасс на кассету Famicom Data Recorder, которая не была выпущена за пределами Японии.

Против Excitebike

Есть две улучшенные версии, обе под названием Vs. Excitebike. Первая версия вышла на VS. UniSystem для аркадных автоматов в 1984 году, после релиза Famicom. Она похожа на версию для Famicom Disk System, хотя в ней отсутствует режим создания трасс (Design), есть три уровня сложности и другие незначительные отличия. Вторая версия была выпущена для периферийного устройства Famicom Disk System в 1988 году. Графика и основной игровой процесс остались прежними, а версия для FDS обладает несколькими уникальными особенностями, которых нет в версиях для NES и аркадных автоматов: режим "Vs. Excite" позволяет двум игрокам соревноваться друг с другом. Среди настроек – максимальное количество раундов, трасса и количество кругов. Музыка полностью отличается от оригинальной игры, в ней нет ни одной композиции из исходной версии, и она имеет тему, соответствующую игровому процессу. Музыку написала Соё Ока. Режим "Original Excite" основан на основном режиме аркадной версии, но имеет небольшие отличия, такие как другая цветовая палитра. Благодаря записываемому формату диска можно сохранять созданные трассы.

Excitebike: стадион битвы Бун Бун Марио

Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium'''', (エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトルスタジアム, Ekisaito Baiku: Bunbun Mario Batoru Sutajiamu) также известна как Mario Excite Bike или BS Excitebike, и была разработана исключительно для японской периферии Satellaview, предназначенной для Super Famicom. Являясь ремейком Excitebike, в ней гонщики-люди заменены на Марио, Луиджи, Принцессу Пич, Варио, Тоада и некоторых из армии Купа Трупа Боузера. Основная концепция игры осталась прежней, за исключением режима "SUPER", в котором у игрока неограниченное ускорение, а монеты разбросаны по трассам для повышения максимальной скорости.

Переиздания

Excitebike можно разблокировать в Excitebike 64, выпущенной в 2000 году для Nintendo 64. Она также является одной из нескольких разблокируемых игр для NES в Animal Crossing для GameCube, выпущенной в 2001 году. Версия для Nintendo 64 восстанавливает функции сохранения и загрузки в режиме дизайна, хотя она ограничена сохранением одной пользовательской трассы на картридже Game Pak, в то время как версию Animal Crossing можно перенести на Game Boy Advance с помощью кабеля для связи. Excitebike также была выпущена для Game Boy Advance в виде карт e-Reader, а позже – в виде картриджа Game Pak для серии Classic NES. Excitebike была добавлена в европейскую виртуальную консоль Wii 16 февраля 2007 года, в тот же день, когда там же вышла её духовная наследница, Excite Truck. Позже игра была добавлена в североамериканскую виртуальную консоль 19 марта. Она была переиздана в Северной Америке для виртуальной консоли Wii U 26 апреля 2013 года. 3D Classics: Excitebike вышла на Nintendo 3DS как стартовая игра для Nintendo eShop в Америке, Японии и Европе; игра изначально предлагалась бесплатно в течение ограниченного времени, а затем продавалась по цене £5.40 / €6.00 для европейского рынка и $5.99 в США. Она поддерживает 3D-стереоскопическое изображение и аналоговое управление. Этот релиз был представлен вместе с другими играми для Nintendo Entertainment System и Super NES, которые должны были выйти на 3DS, на технологической демонстрации Classic Games на E3 2010. Она позволяет игроку сохранять до 32 пользовательских трасс, в которые можно играть как в 2D, так и в 3D. Excitebike – одна из 30 игр, доступных на NES Classic Edition, выпущенной Nintendo 11 ноября 2016 года. Excitebike вышла на Nintendo Switch в Nintendo eShop 21 сентября 2018 года компанией Hamster Corporation в рамках серии Arcade Archives.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 января 1985 года назвал VS. Excitebike пятой по успеху аркадной машиной месяца. В Северной Америке игра заняла 13-е место в чартах аркадных программ RePlay в декабре 1985 года. По итогам года она стала второй по кассовым сборам аркадной игрой в Америке в 1985 году, уступив Hogan's Alley от Nintendo. Игра получила в основном положительные отзывы. Allgame поставил Excitebike наивысший возможный рейтинг – пять звезд. В обзоре игру назвали "неотъемлемой частью любой коллекции NES", отметив милую графику и простое, но требующее стратегического подхода управление. Отмечалось, что режим создания трасс – "первый в своем роде в консольной игре, значительно увеличивающий срок жизни игры благодаря 19 различным компонентам, из которых можно собрать собственный трек". IGN включил Excitebike в список 14 лучших игр для NES. GamesRadar оценил игру как 12-ю лучшую в NES Classic Edition, отметив, что она хорошо сохранилась, предлагая "отличное ощущение скорости при вождении и превосходный баланс при прыжках и приземлениях". Game Informer поместила игру на 44-е место в своем списке 100 лучших игр всех времен. Редактор Kotaku Джейсон Шрайер назвал её худшей игрой в NES Classic Edition, охарактеризовав как "действительно ужасную видеоигру", но не предоставив объяснений.

Наследие

Игровой процесс с боковой прокруткой в Excitebike стал ключевым для разработки Super Mario Bros. (1985). Та же команда под руководством Миямото, которая разработала Excitebike, в 1985 году создала NES-порт аркадной игры с боковой прокруткой Kung Fu Master (1984) под названием Kung Fu. Команда Миямото использовала технические знания, полученные при работе над обеими играми с боковой прокруткой, чтобы ещё больше развить жанр платформенных "спортивных игр", который они создали с Donkey Kong (1981), и это были ключевые шаги к видению Миямото об обширном платформере с боковой прокруткой. Работая над Excitebike и Kung Fu, он разработал концепцию платформера, в котором игрок может "планировать стратегию во время движения вбок" на большие расстояния и который отличается красочными фонами вместо чёрных. В Super Mario Bros. был использован игровой движок с быстрой прокруткой, изначально разработанный командой Миямото для Excitebike, что позволило Марио плавно ускоряться от ходьбы к бегу, а не двигаться с постоянной скоростью, как в более ранних платформерах. Excitebike породила несколько продолжений, включая Excitebike 64 (2000), Excite Truck (2006), Excitebots: Trick Racing (2009) и игру для WiiWare Excitebike: World Rally (2009). Трасса в стиле Excitebike доступна в качестве загружаемого контента в Mario Kart 8 и по умолчанию в Mario Kart 8 Deluxe. Группа гонщиков из Excitebike появляется в качестве трофея помощи (Assist Trophy) в Super Smash Bros. Brawl.