Введение

Chocobo Racing – гоночная видеоигра 1999 года, разработанная и изданная компанией Square для PlayStation. Это спин-офф серии Final Fantasy и часть серии спин-оффов Chocobo. Игра вышла в Японии в марте 1999 года, а затем в Северной Америке и Европе в августе и октябре соответственно. Главным героем и названием игры является Чокобо, а в состав игрового персонажа входят и другие герои из серии Final Fantasy, такие как Мог, Чёрный маг и Сид. Большая часть саундтрека игры состоит из композиций из предыдущих частей Final Fantasy. Как типичная гоночная игра в жанре карт, Chocobo Racing часто сравнивают с Mario Kart и Crash Team Racing. Chocobo Racing получила в основном средние оценки, критики отмечали низкое качество многих аспектов игрового процесса. Позже игра была выпущена в Японии вместе с Chocobo Stallion и Dice de Chocobo в составе Chocobo Collection. Игра была переиздана отдельно в серии PSone Books в декабре 2001 года. В Японии она вышла как PSOne Classic 10 февраля 2009 года.

Геймплей

В Chocobo Racing игрок управляет персонажами Final Fantasy, большинство из которых участвуют в гонках на картах. Другие персонажи летают, ездят на скутерах, катаются на волшебных коврах или даже бегают. Игрокам доступно пять различных режимов гонок: режим истории, режим противостояния, Гран-при, эстафета и Time Attack. В режиме истории игроки следуют сюжету Chocobo Racing, который рассказывает Сид в форме раскрывающейся книги. Завершение режима истории открывает секретных гонщиков и позволяет игрокам создать собственного персонажа-гонщика. В режиме Versus два игрока могут соревноваться друг с другом на разделенном по горизонтали экране. В режиме Гран-при (GP) игрок соревнуется с противниками, управляемыми компьютером, на четырех выбранных трассах. В режиме эстафеты игрок выбирает трех гонщиков для участия в эстафетной гонке. В режиме Time Attack игрок может выбрать любую трассу и попытаться побить установленный на ней рекорд по времени. Всего в игре десять трасс, две из которых необходимо разблокировать, пройдя режим истории: Тест-трек Сида, Моуглевский лес, Древние ворота, Митриловые шахты, Черный особняк, Плавучие сады, Земля пряничных домиков, Долина Вулкана О, Фантазия и трасса F. F. VIII Circuit. Во время гонки игрок может ускоряться, тормозить, двигаться задним ходом, активировать магические камни или использовать "специальную способность" с помощью аналогового стика и кнопок контроллера. Дополнительным приемом является занос, который выполняется одновременным нажатием кнопок тормоза и ускорения при входе в поворот; как техника прохождения поворотов в игре, занос позволяет быстро преодолевать крутые повороты. Однако, если игрок слишком резко войдет в занос, произойдет разворот. Перед стартом любой гонки персонаж игрока может получить кратковременное ускорение, вовремя нажав кнопку ускорения во время обратного отсчета. В мире Chocobo Racing магические камни разбросаны по всем трассам, и игрок может собирать их, проезжая через них. Магические камни также можно отнимать у соперников, подталкивая их сзади. Затем игрок может активировать магический камень для получения определенного эффекта. Например, активация камня ускорения дает персонажу кратковременный прирост скорости. Некоторые магические камни можно складывать, увеличивая их эффект при сборе нескольких камней одного типа. Каждый камень представлен соответствующим символом на трассе, а камни с вопросительными знаками дают игроку случайный тип магического камня. Особые способности – еще один важный аспект Chocobo Racing. Перед каждой гонкой игроку предлагается назначить специальную способность выбранному персонажу. Во время гонки игрок может активировать выбранную специальную способность только тогда, когда шкала в левом верхнем углу экрана полностью заполнится. После использования специальной способности игроку необходимо дождаться ее перезарядки, чтобы использовать ее снова.

Обстановка

Chocobo Racing заимствует темы и элементы из Final Fantasy I по VIII. Режим истории повествуется Сидом и включает девять глав, оформленных в стиле раскрывающейся книги с использованием FMV-видеороликов. Для продвижения игрок должен победить претендента каждой главы. Перед началом каждой главы игроку предлагается выбор: посмотреть сюжет или сразу перейти к гонке, за исключением первого прохождения режима истории.

Персонажи

Каст Chocobo Racing составлен из часто встречающихся существ и персонажей из серий Chocobo's Dungeon и Final Fantasy. Восемь персонажей – Чокобо, Мог, Голем, Гоблин, Черный Маг, Белый Маг, Толстяк Чокобо и Бегемот – доступны сразу, а дополнительные секретные персонажи, такие как Кактус, Бахамут, Клауд, Ая и Скволл, могут быть открыты после завершения сюжетного режима. После гонки Мог Мугл появляется и спрашивает Сида о прогрессе гоночной машины, которую он заказал. Сид обещает привезти машину завтра, но позже признается Чокобо, что забыл о ней. На следующий день, представив сомневающемуся Могу свой скутер, Чокобо и Мог участвуют в гонке. После победы Чокобо, Мог предъявляет Сиду претензии из-за плохой работы его машины, но Сид отвечает, что Чокобо победил из-за различий в их способностях (то есть "Рывок" Чокобо). Он объясняет, что секрет способности "Рывок" Чокобо – это Голубой Кристалл на кольце на его ноге. Мог размышляет о своей слабой способности "Взмах" и решает, что тоже хочет Голубой Кристалл, поэтому Сид рекомендует им отправиться в приключение, чтобы узнать секрет Голубого Кристалла. Они отправляются на поиски секрета Голубого Кристалла, встречая (и соревнуясь) с многими по пути. Когда они достигают Мисидии, деревни магов, Белый Маг замечает, что у всех спутников есть Магитит, который спутники ранее называли "Голубыми Кристаллами". Спутники хотят узнать легенду об осколках Магитита; Белый Маг соглашается рассказать им при условии, что они будут соревноваться с ним в Плавучих Садах, а история станет призом для победителя. Победив, он рассказывает им легенду: "По всему миру разбросаны осколки Магитита. Раньше это был один большой кристалл Магитита, но люди постоянно сражались за него. Основатель Мисидии, великий маг Минг Ву, разбил Кристалл на восемь частей. Затем он рассеял осколки по четырем сторонам света. Он сделал это, чтобы обеспечить будущее восстановление Кристалла Магитита, когда все восемь частей будут собраны вместе". После этого открытия спутники продолжают искать других гонщиков, владеющих осколками кристалла. Победив Бегемота в гонке, монстр присоединяется к их отряду, увеличив численность команды до восьми. Тогда спутники замечают, что их осколки Магитита начинают светиться, и Мог обнаруживает, что всегда обладал Магититом. Слияние всех восьми осколков Кристалла Магитита исполняет пророчество Минг Ву, и открываются врата в Фантазию, Землю Эсперов. Когда спутники прибывают в Фантазию, их приветствует Бахамут, Король Эсперов. Бахамут решает проверить их достоинство финальным испытанием и приветствует их попытки победить его в гонке. После гонки Бахамут признает силу группы. Он риторически спрашивает, знали ли спутники, почему Минг Ву разбил Магитит, и объясняет легенду еще раз. Бахамут доволен спутниками, отмечая, что люди, моглы, чокобо, драконы и монстры объединились в доброй воле. В честь этого он решает оставить портал между миром и Фантазией открытым, объявив, что "Фантазия будет существовать в гармонии с вашим миром отныне". По завершении сюжетного режима игрокам начисляется количество очков, определяемое их результатами, максимум – сто. Используя эти очки, игрок получает возможность создать гонщика с настраиваемым цветом и характеристиками. Значение очков распределяется между пятью параметрами: Максимальная Скорость, Ускорение, Сцепление, Дрифт и A.G.S., определяющий скорость зарядки шкалы умений гонщика. Каждому из пяти гоночных параметров можно назначить максимум двадцать очков. Настраиваемых гонщиков можно использовать во всех режимах игры, кроме сюжетного, и только основные персонажи и Бахамут доступны для настройки. В выпуске Chocobo's Dungeon 2 бонусный диск включал видеоролик игры. Первоначально планировалось выпустить его в конце сентября/октябре, но дата выхода была перенесена на август 1999 года, потому что "игра была завершена раньше и теперь готова к выпуску". Square сотрудничала с компанией по производству игрушек Choro Qi для создания игрушечных машинок к выпуску игры.

Продолжения

В 2010 году была анонсирована новая игра серии Chocobo Racing, временно названная Codename: Chocobo Racing 3D, для портативной консоли Nintendo 3DS. Однако в октябре 2013 года Такаси Токита, режиссер оригинальной Chocobo Racing, подтвердил отмену проекта, отметив, что если бы он участвовал в разработке, он "сделал бы все возможное, чтобы игра вышла". Новый сиквел Chocobo Racing, Chocobo GP, был выпущен для Nintendo Switch как эксклюзивный проект 10 марта 2022 года.