Введение

Excitebike 64 (エキサイトバイク 64, Ekisaitobaiku Rokujūyon) – видеоигра, изданная Nintendo и разработанная Left Field Productions. Она вышла для Nintendo 64 2 мая 2000 года в Северной Америке, 23 июня в Японии и 8 июня 2001 года в Европе. Это вторая игра в серии Excite, являющаяся продолжением Excitebike для NES, и первая 3D-игра в серии. В игре широко представлены бренды реального мотоэкипировки, такие как Bell Helmets, Alpinestars и No Fear. Игра получила положительные отзывы критиков и позднее была переиздана для Wii U через Virtual Console в 2016 году. Она также была переиздана на Nintendo Switch Online + Expansion Pack 30 августа 2023 года. Третья игра серии, Excite Truck, вышла в 2006 году для Wii.

Геймплей

Игроки могут выбрать одного из шести гонщиков, каждый из которых обладает своими предустановленными характеристиками управления. Управлять мотоциклом можно с помощью стика или крестовины. Игроки могут использовать геймпад для ускорения, торможения, скольжения и активации турбо-ускорения. Как и в оригинальной игре, нажатие кнопки направления вниз дает игроку больше времени в воздухе на прыжках, а нажатие вверх направляет переднее колесо вперед для приземления на склоны. Игрок также может наклонять мотоцикл в сторону во время полета, чтобы регулировать угол входа в повороты, и толкать соперников в сторону. Помимо основной трассы, многие уровни содержат скрытые сокращения, для прохождения которых игроку необходимо замедлиться и изменить направление, либо использовать ускорение для прыжков через ущелья, с холма на холм, над другими транспортными средствами и зданиями, следуя духу "экстремальных" прыжков и физики оригинальной игры.

Особенности

Основная игра включает 20-трековый режим сезона. Прохождение гонок открывает новые треки и возможности. Присутствует обучающий режим, который знакомит игроков с 17 различными трассами. Помимо основного режима, доступны разнообразные режимы выставок и скоростных заездов на время. Ключевой особенностью является редактор трасс, позволяющий игрокам создавать собственные полностью функциональные трассы и сохранять их в игре. Комментатор Лимуа объявляет о трюках и авариях на протяжении всей гонки. Также в игре представлена эмулированная версия оригинальной Excitebike и её 3D-ремейк с теми же препятствиями под названием Excite 3D. Кроме того, есть несколько мини-игр, таких как трасса для трюков, подъём на холм, футбольный матч с гигантским мячом человеческого размера и "бесконечная, случайно генерируемая" пустынная трасса, где игроку необходимо потушить десять костров, проезжая по ним. Nintendo Power назвала эту концепцию "одной из самых крутых идей". В качестве бонуса в игру добавлены чит-коды, для активации которых необходимо вводить последовательность кнопок, открывающую скрытое "Меню читов". Там можно вводить пароли, разблокирующие дополнительные функции, такие как невидимые гонщики, большие головы, режим отладки, ночной режим и даже фотографию программистов в титрах игры.

Разработка

В процессе разработки основное внимание уделялось ощущению скорости, прыжкам и возможности выполнения трюков, схожих с оригинальной игрой, а также вдохновению от ранее вышедшей Wave Race 64. Для реалистичного воссоздания движений и трюков гонщиков разработчики использовали технику, известную как "обратная кинематика". Уже на следующий день игра была продемонстрирована в игровом состоянии.

Прием

Согласно сайту Metacritic, игра получила "в основном положительные отзывы", лишь на два балла уступая "всеобщему признанию". В другом обзоре для GamePro Дэн Электро отметил: "Хотя создаётся ощущение, что Excitebike 64 немного не дотягивает до совершенства, это всё равно качественный и увлекательный игровой процесс". Несмотря на высокую оценку, некоторые издания выразили претензии. GameCritics заявили: "Игра не идеальна — мне хотелось бы ещё больше трасс и несколько дополнительных гонщиков". GameSpot высказал мнение: "Некоторые будут жаловаться на частоту кадров, а другие хотели бы увидеть в игре реальных гонщиков". Это заставило некоторых полагать, что игра вышла слишком поздно в жизненном цикле консоли, и если бы она "появилась раньше, она могла бы стать более успешной". Тем не менее, по информации, предоставленной бывшими сотрудниками Left Field Productions, игре в конечном итоге удалось продать около двух миллионов копий. Игра была номинирована на премию "Игра года для N64" на The Electric Playgrounds Blister Awards 2000, которую в итоге получила Perfect Dark.