Введение

Игра в угадывание с использованием вопросов, на которые можно ответить "да" или "нет"

Игра "Двадцать вопросов" – это словесная игра, развивающая дедуктивное мышление и воображение. Она возникла в Соединенных Штатах и была широко распространена в XIX веке. Популярность игры возросла в конце 1940-х годов, когда она стала форматом для успешной еженедельной радиовикторины. В традиционной версии игры "отвечающий" выбирает объект, который остальные игроки, "задающие вопросы", должны угадать. Игроки по очереди задают вопросы, на которые отвечающий должен отвечать только "да" или "нет". В некоторых вариантах игры допускаются ответы вроде "возможно". Примеры вопросов: "Это больше хлебницы?", "Это живое?" и, наконец, "Это эта ручка?". Обман недопустим. Если игрок угадывает правильный ответ, он выигрывает и становится отвечающим в следующем раунде. Если задано 20 вопросов, а правильный ответ не найден, отвечающий перехитрил задающих вопросы и получает право отвечать в следующем раунде. Внимательный выбор вопросов может значительно повысить шансы задающего вопросы на победу. Например, вопрос "Имеет ли это отношение к технологиям для связи, развлечений или работы?" позволяет охватить широкий спектр возможностей одним вопросом, на который можно ответить простым "да" или "нет", существенно сужая круг поиска.

Популярные варианты

Один вариант называется "животное, растение или минерал". Это основано на линейской таксономии естественного мира. В этой версии отвечающий сообщает спрашивающим в начале игры, к какому царству относится предмет – животному, растительному или минеральному. Эти категории могут приводить к странным нюансам, например, деревянный стол может быть классифицирован как растение (поскольку дерево происходит от деревьев), а ремень может относиться и к животному (если кожаный), и к растительному (если тканевый), и к минеральному (если с металлической или пластиковой пряжкой). Другой вариант – "человек, место или предмет". В некоторых версиях уточняется, что предмет для угадывания должен относиться к определенной категории, например, к действиям, профессиям, известным личностям и т.д. В Венгрии похожая игра названа в честь Симона бар-Кохбы. Версия игры "двадцать вопросов", известная как "да и нет", изображена как комнатная игра персонажами в "Рождественской песне" Чарльза Диккенса.

Компьютеры, научный метод и ситуационные головоломки

Абстрактная математическая версия игры, в которой некоторые ответы могут быть неверными, иногда называется игрой Улама или игрой Rényi–Ulam. Игра предполагает, что объём информации (измеряемый статистикой энтропии Шеннона), необходимый для идентификации произвольного объекта, составляет не более 20 бит. Игра часто используется в качестве примера при обучении теории информации. Если каждый вопрос сформулирован так, чтобы исключить половину объектов, то 20 вопросов позволят задающему вопросы различать 2<sup>20</sup> = 1 048 576 объектов. Соответственно, наиболее эффективная стратегия в игре «двадцать вопросов» — задавать вопросы, которые будут примерно вдвое уменьшать область оставшихся возможностей при каждом ответе. Этот процесс аналогичен алгоритму двоичного поиска в информатике или последовательному приближению в аналого-цифровом преобразователе. В 1901 году Чарльз Сандерс Пирс обсудил факторы, влияющие на эффективность исследований и определяющие выбор гипотезы для проверки: (1) дешевизна, (2) внутренняя ценность (инстинктивная естественность и обоснованная правдоподобность) и (3) связь (осторожность, широта и простота) с другими проектами (другими гипотезами и запросами). Он рассмотрел потенциал игры «двадцать вопросов» для выделения одного объекта из числа 2<sup>20</sup> и, подчеркивая важность разумной осторожности, отметил:

Он подробно объяснил, что если бы этот принцип был применен к исследованию света, исследователи могли бы сэкономить себе полвека работы. Проверка наименьших логических компонентов гипотезы по одному не означает опроса, скажем, 1 048 576 объектов по очереди, а выделение аспектов предположения или гипотезы и задавание вопросов, например, «Сделало ли это животное?» перед вопросом «Сделала ли это лошадь?». Этот аспект научного метода также напоминает решение ситуационной головоломки, когда в начале представлен (в отличие от игры «двадцать вопросов») запутанный сценарий. Обе игры предполагают вопросы с ответами «да» или «нет», но в игре «двадцать вопросов» больше внимания уделяется эффективности задаваемых вопросов. Ограничение их сходства с научным процессом проверки гипотез заключается в том, что из-за своего масштаба гипотезу может быть сложнее проверить на истинность (получить ответ «да»), чем на ложность (получить ответ «нет»), или наоборот. При разработке принципа участия наблюдателя (PAP), являющегося интерпретацией квантовой механики, физик-теоретик Джон Арчибальд Уилер использовал вариант игры «двадцать вопросов», названный «удивительными двадцатью вопросами», чтобы показать, как вопросы, которые мы выбираем задавать о Вселенной, могут определять получаемые ответы. В этом варианте отвечающий заранее не выбирает и не определяет какой-либо конкретный объект, а только шаблон ответов «да» или «нет». Этот вариант требует от отвечающего предоставления последовательного набора ответов на последовательные вопросы, чтобы каждый ответ был логически совместим со всеми предыдущими ответами. Таким образом, последовательные вопросы сужают выбор, пока задающий вопросы не определится с конкретным объектом. Теория Уилера заключалась в том, что аналогичным образом сознание может играть определённую роль в создании Вселенной.

Соединенные Штаты

В 1940-х годах игра стала популярной радиовикториной «Двадцать вопросов», впервые вышедшей в эфир 2 февраля 1946 года в 8 часов вечера по субботам на Mutual Broadcasting System из нью-йоркского театра Лонгакре на 48-й улице. Радиослушатели присылали темы для отгадывания участникам в течение двадцати вопросов; чаще всего предлагали сигару Уинстона Черчилля. В первых выпусках слушатели, сумевшие поставить жюри в тупик, получали пожизненную подписку на журнал Pageant. С 1946 по 1951 год спонсором программы были зажигалки Ronson. В 1952–1953 годах спонсором выступило Wildroot Cream Oil. В качестве телевизионного сериала «Двадцать вопросов» впервые вышла в эфир как местная программа в Нью-Йорке на канале WOR TV Channel 9 2 ноября 1949 года. Начиная с 26 ноября, сериал транслировался на всю страну на NBC до 24 декабря, после чего был приостановлен до 17 марта 1950 года, когда его подхватил ABC до 29 июня 1951 года. Однако самый продолжительный и известный период трансляции пришелся на телесеть DuMont Television Network с 6 июля 1951 года по 30 мая 1954 года. В это время оригинальный ведущий Билл Слэйтер был заменен Джеем Джексоном. После завершения этого периода ABC вновь приобрела права на сериал с 6 июля 1954 года по 3 мая 1955 года. Последний радиоэфир состоялся 27 марта 1954 года.

Канада

"Двадцать вопросов" впервые вышел в эфир на местном телеканале CJAY в Виннипеге, Канада, с марта по июнь 1961 года, а затем – в сентябре 1961 года – на новой телесети CTV; ведущий программы, Стюарт Макферсон, впоследствии стал первым ведущим британской версии шоу.

Венгрия

В Венгрии игра известна как Баркочба, названная в честь Симона бар Кохбы, вождя еврейского восстания против римлян во II веке. Согласно преданию, римляне вырезали язык шпиону, и когда он добрался до лагеря Бар-Кохбы, он мог отвечать на вопросы лишь кивком или покачиванием головы. Количество вопросов не ограничено двадцатью. В Баркочбу играли Фридьеш Каринти и его труппа в Будапеште еще в 1911 году. Таким образом, игра зародилась в Венгрии в кафе "Нью-Йорк" в Будапеште. Баркочба была адаптирована для телевидения в формате игрового шоу "Kicsoda Micsoda?" (позже переименованного в "Van Benne Valami") на венгерском национальном телевидении Magyar Televízió с 1975 по 1991 год. Это было первое шоу, которое вел Иштва́н Ва́го, впоследствии ставший ведущим венгерских версий "Jeopardy!" ("Mindent vagy semmit!") и "Кто хочет стать миллионером?" ("Legyen Ön is milliomos!").

Ирландия

Двуязычная (ирландско-английская) версия игры "Двадцать вопросов" выходила в эфир на радиостанции RTE Radio 1 в 1960-х и 1970-х годах. Ведущим был Gearóid Ó Tighearnaigh, сценарий написал Dick O'Donovan, а продюсерами были Bill O'Donovan (который иногда выступал в качестве участника) и Dominic O’Riordan. В состав жюри также входили Tony Ó Dálaigh, Seán Ó Murchú и Máire Noone. Игра пользовалась огромной популярностью и проводилась по всей Ирландии, в местных клубах и общественных центрах.

Норвегия

NRK непрерывно транслировала свою версию с 1947 по начало 1980-х годов. В 2004 году радиосериал был возрожден и вновь обрел популярность, что привело к созданию телевизионной версии в 2006 году. Норвежская игра «20 вопросов» продолжает выходить на радио и телевидении NRK, а веб-версия доступна на официальном сайте NRK. Настольная игра 2006 года, основанная на сериале, в настоящее время является призом, который отправляется слушателям, победившим экспертов.

Польша

Польская версия "20 pytań" транслировалась на TVP1 в 1960-х годах, ведущими были Рышард Серафинович и Иоанна Ростоцка. В польской версии участвовало три команды по три игрока: математики, журналисты и смешанная команда из Лодзи. Шоу было закрыто из-за скандала, когда выяснилось, что математики использовали алгоритм двоичного поиска для ответов на вопросы, прибегая к помощи Wielka Encyklopedia Powszechna PWN.

Великобритания

BBC транслировала радиоверсию с 28 февраля 1947 года по 1976 год, а также телевизионные специальные выпуски в 1947 и 1948 годах и серию с 1956 по 1957 год. В радиопостановке предмет угадывания представлялся аудитории "загадочным голосом" (первоначально Норман Хакфорт с 1947 по 1962 год; позже он стал постоянным участником). Хакфорт стал широко известен среди британской публики не меньше благодаря своей отчужденности, чем своей очевидной эрудиции. Изначально программу вел Стюарт Макферсон. В состав жюри входили Ричард Димблби, Джек Трен, Анона Винн и Джой Адамсон, а позднее и комик Питер Глейз. Более поздний ведущий, Гилберт Хардинг, был уволен в 1960 году продюсером Иэном Месситером, после того как, выпив тройной джин-тоник, который он сам предложил Месситеру, полностью испортил игру – он оскорбил двух членов жюри, не смог опознать правильный ответ после семи вопросов (а после раскрытия ответа на двадцатом вопросе накричал на жюри и зрителей) и завершил шоу на три минуты раньше, заявив: "Я устал от этой идиотской игры, я иду домой". Его заменил Кеннет Хорн до 1967 года, а затем Дэвид Франклин с 1970 по 1972 год. В 1990-х годах на BBC Radio 4 была предпринята попытка возрождения программы, которую вел Джереми Бидл. Версия с альтернативным составом участников, созданная коммерческой станцией Radio Luxembourg, не признается BBC. Телевизионная версия выходила с 1960 по 1961 год, была произведена Associated Rediffusion для ITV и велась Питером Джонсом (который позже снова стал ведущим в 1974 году). "Загадочный голос" впоследствии стал постоянной шуткой в радиосериале "Простите, у меня нет ни малейшего представления". BBC World Service также транслировала версию под названием Animal, Vegetable and Mineral, которую вел Терри Воган, а в состав жюри входили Рэйчел Хейхо Флинт и Майкл Фландерс. В фильме "Тайна 20 вопросов" (1950) появляются члены команды, включая Ричарда Димблби и Нормана Хакфорта. Вместе с двумя журналистами они пытаются установить личность серийного убийцы, который присылает вопросы для жюри, предвещающие его следующую жертву.