Введение
Британское игровое шоу The Crystal Maze – британское игровое шоу, разработанное Жаком Антуаном на основе его формата для французского игрового шоу Fort Boyard и созданное для телеканала Channel 4. Программа сосредоточена на командах участников – смешанных группах мужчин и женщин, – которые пытаются выполнить ряд испытаний, чтобы заработать время, необходимое для прохождения финального задания. Успешное завершение этого задания приносит им приз. Основой шоу является тематика, связанная с испытаниями, действие которых разворачивается в различные периоды человеческой истории в вымышленном лабиринте времени и пространства (одноименный «Кристальный лабиринт»). Шоу примечательно использованием стеклянных кристаллов Swarovski размером с мяч для гольфа (именуемых «кристаллами времени») в качестве награды за каждое успешно пройденное испытание, а также блокировкой условий для участников, у которых закончилось время или которые нарушили правило трех неудач при прохождении испытания. Изначально «Кристальный лабиринт» состоял из шести серий, включая пять рождественских специальных выпусков с участием детских команд, которые транслировались с 15 февраля 1990 года по 10 августа 1995 года. Первые четыре серии и три специальных выпуска вел Ричард О’Брайен, а остальные две серии и специальные выпуски – Эдвард Тюдор-Пол. В октябре 2016 года телеканал Channel 4 создал специальный выпуск для знаменитостей в рамках акции Stand Up to Cancer, ведущим которого был Стивен Мерчант. В 2017 году телеканал начал транслировать новые эпизоды шоу после возрождения проекта после специального выпуска 2016 года, изменив его формат и создав несколько стандартных эпизодов, а также дополнительные специальные выпуски с участием знаменитостей, назначив Ричарда Айоде ведущим. Этот сезон был отменен из-за пандемии COVID-19 после трех серий, финальные эпизоды которых вышли в 2020 году. Американская версия шоу, состоящая из 10 эпизодов, снятых на той же съемочной площадке, что и британская версия, была показана на Nickelodeon в 2020 году. В марте 2016 года открылся The Crystal Maze Live Experience, позволяющий публике приобретать билеты и участвовать в воссозданных зонах и испытаниях игрового шоу.
The Crystal Maze is a British game show devised by Jacques Antoine, based upon his format for the French game show Fort Boyard, and produced for Channel 4. The programme focuses on teams of contestants, a mixed group of men and women, attempting a range of challenges to earn time required to help them complete one final challenge, which if completed successfully earns them a prize. The premise of the show is themed around challenges set to different periods of human history within a fictional labyrinth of time and space (the titular "Crystal Maze"), and is notable for the use of golf ball sized Swarovski glass crystals (referred to as "time crystals") as a reward for each challenge successfully completed by contestants, and lock in conditions for contestants that ran out of time or broke a three strikes rule on a challenge. The Crystal Maze originally consisted of six series, including five Christmas specials involving teams of children, which aired between 15 February 1990 to 10 August 1995. The first four series and three specials were hosted by Richard O'Brien, with the remaining two series and specials hosted by Edward Tudor Pole. In October 2016, Channel 4 created a one off celebrity edition for Stand Up to Cancer, hosted by Stephen Merchant. In 2017, the broadcaster began airing new episodes of the game, after reviving it following the 2016 special, revamping its format and creating several standard episodes along additional celebrity specials, and appointing Richard Ayoade as host. This run was cancelled due to the COVID 19 pandemic after three series with the final episodes airing in 2020. A 10 episode American version of the show, filmed on the same set as the UK version, aired on Nickelodeon in 2020. In March 2016, The Crystal Maze Live Experience opened, allowing the public to buy tickets and compete in a replica of the game show's zones and challenges.
Создание
Истоки Crystal Maze можно проследить до попытки создать версию Fort Boyard для британского телевидения, заказанную Channel 4 в 1989 году у Chatsworth Television. Возникли сложности при создании пилотного эпизода из-за того, что крепость, используемая в телевизионном игровом шоу и расположенная на западном побережье Франции, была недоступна для съемок из-за продолжавшегося ремонта в том году. В результате пилот был снят в Лондоне на студии Elstree Studios с использованием простой декорации, финансируемой Channel 4, но результат был признан неудовлетворительным и не был показан из-за значительных изменений, необходимых во французском формате, чтобы он соответствовал британской аудитории. Чтобы создать более успешный формат для Channel 4, заказавшего полный сериал, продюсер Chatsworth Television Малкольм Хейворт связался с создателем Fort Boyard Жаком Антуаном – который присутствовал при создании пилота и был автором других проектов компании: Treasure Hunt и Interceptor – и предложил создать альтернативный формат с испытаниями в тематических зонах. Антуан в итоге предоставил продюсерам грубый эскиз, когда повез их в Париж, чтобы показать полноразмерный Кристальный купол, созданный французами, и объяснил, что он станет центральным элементом, окруженным четырьмя другими декорациями. Эскиз послужил вдохновением для концепции Crystal Maze, которая была разработана всего за "два дня", создав шоу, которое, хотя и было похоже на Fort Boyard, имело существенные различия в подаче и стиле, напоминая Dungeons & Dragons, где ведущий выступал в роли мастера подземелья.
Оригинальная серия
В течение всего периода выхода оригинального сериала с 1990 по 1995 год команды состояли из трех мужчин и трех женщин в возрасте от 16 до 40 лет, которых подбирала съемочная группа, и участники не были знакомы друг с другом до участия в шоу. Из заранее определенной стартовой зоны команды перемещались по лабиринту либо по часовой стрелке, либо против часовой стрелки, участвуя как минимум в трех играх в каждой зоне, а иногда им предоставлялась возможность сыграть в четвертую игру во время прохождения лабиринта. Между первым и четвертым сезонами общее количество игр в каждом эпизоде варьировалось от 14 до 16, но в пятом и шестом сезонах количество игр было сокращено до стандартного показателя в 13. На протяжении всего сериала использовались 3D-карты различной степени детализации, чтобы показать местоположение ведущего и команды. До конца третьего сезона каждый участник команды мог выиграть индивидуальный приз, который выбирал позже (список доступных призов зачитывался так, будто это их выбор, но распределение иногда происходило в шутливой форме, основываясь на событиях во время записи), если команде удавалось собрать 100 или более золотых жетонов. Однако, начиная с четвертого сезона, формат изменился: команда выбирала один приз на всех, если выигрывала финальное испытание. В течение первого сезона каждый член команды мог выбрать приз для занявшего второе место, который он получал, если общее количество жетонов составляло от 50 до 99, но этот формат был отменен к началу второго сезона. В рождественских специальных выпусках команды имели аналогичный состав, участники были в возрасте от 10 до 15 лет и отбирались съемочной группой. Хотя формат был похож на версию для взрослых, существовали заметные отличия, такие как более простые игры с меньшим риском блокировки, более лояльные временные ограничения и дополнительные подсказки от ведущего. Приз всегда вручался в конце, независимо от достигнутых результатов.
Возобновленные серии
После специального выпуска в поддержку Stand Up to Cancer, Channel 4 возродил шоу с оригинальной структурой зон, тем же дизайном карты, что и в специальном выпуске SU2C, и обновлённым, более высоким оформлением съёмочной площадки. Формат шоу был изменён: теперь в нём участвовали пять игроков, связанных между собой (семья, коллеги и т.д.), и количество игр было сокращено до десяти. Кроме того, команда больше не выбирала категорию игры – её определял Мастер лабиринта. По аналогии со специальным выпуском SU2C 2016 года, изначально была показана серия эпизодов со знаменитостями. Игроки, достигшие Купола (или выполнившие дополнительное задание во время шоу), получали дополнительный кристалл, который прибавлялся к тем, что они принесли с собой, и зарабатывали деньги для Stand Up to Cancer в зависимости от количества полученных золотых токенов за вычетом серебряных. Игроки зарабатывают 5000 фунтов стерлингов за менее чем 50 золотых токенов, 10 000 фунтов стерлингов за 50–99 токенов и 20 000 фунтов стерлингов за 100 и более токенов. В серии 2019 года был представлен «Мега-кристалл» – значительно более крупная версия кристаллов в лабиринте. У команды есть одна возможность получить Мега-кристалл, и капитан команды перед каждой игрой решает, хотят ли они, чтобы в этой игре разыгрывался Мега-кристалл. Если команда зарабатывает Мега-кристалл, она получает десять секунд времени (вместо стандартных пяти) в Кристальном куполе.
Хозяева
На протяжении всей своей истории, «Кристальный лабиринт» представляли различные ведущие, известные как Мастера лабиринта. Каждый из них берет на себя роль хранителя лабиринта, ответственного за руководство каждой командой по различным зонам, информирование о прогрессе, направление каждого назначенного члена команды к соответствующим играм, выполнение функций хронометриста во всех играх и финальном испытании в Куполе, а также безопасное хранение каждого кристалла, выигранного командой. Короткие монологи в камеру появились, когда О’Брайен начал шутить с операторами во время съемок эпизода. Когда команда продюсеров просмотрела отснятый материал и поняла, что это может привнести в шоу, они «попросили его делать это постоянно»; О’Брайен чувствовал, что, глядя прямо в камеру, он «неосознанно создал ощущение соучастия между мной и зрителями дома». Каждый последующий ведущий продолжил эти монологи, добавляя свой собственный оттенок в шоу. Первым ведущим был Ричард О’Брайен, который часто носил длинное меховое пальто в сочетании с ярко окрашенной рубашкой, узкие брюки, бритую голову и длинные, гладкие кожаные сапоги, привнеся в шоу уникальный стиль ведения, демонстрируя «заразный энтузиазм и маниакальную энергию» в своей роли. Он всегда был доброжелателен и подбадривал команды, поздравляя их с успехами, но проявлял явное разочарование в участнике за особенно неудачную попытку в игре и призывал эффективно использовать отведенное время. Во время игры О’Брайен доставал из кармана губную гармошку и играл одну короткую, повторяющуюся мелодию, которую он называл «музыкой волнения». Несколько раз он «находил» другие музыкальные инструменты в лабиринте, которые использовал для демонстрации своих талантов, иногда даже начинал петь. О’Брайен часто комментировал, что он сам создал игры и будет адаптировать их для будущих команд, если игру пройдут слишком быстро. В начале пятисерийного рождественского спецвыпуска О’Брайен покинул шоу, чтобы начать новую жизнь в Калифорнии с Мамси. Эдом Тюдором Поулом (1993–1995) был второй ведущий, который носил нарядный жилет и тунику, рукава и брюки кремового цвета и длинные черные сапоги, в стиле, похожем на стиль его предшественника, его образ описывали как «грузинский». Хотя его стиль ведения был похож на энергичный стиль О’Брайена, он был менее отстраненным, Тюдор Пул проявлял больше сочувствия к участникам и часто говорил об элементах «путешествия во времени» в шоу, используя бессмысленные слова, такие как «тригнификация», для описания процесса перемещения между временными зонами, предоставляя вымышленные истории о каждой зоне и часто ссылаясь на невидимых спутников в лабиринте, таких как его лошадь «Берт» в Средневековой зоне и «Старбак», безумный кот, живущий в Океанской зоне. По данным h2g2, «бледный и немного истощенный Эд Тюдор Пул придал «Кристальному лабиринту» мрачную и устрашающую атмосферу». Ричард Айоаде (2017–2020) был четвертым ведущим, одетым в элегантный, красочный костюм, в фирменных очках и несущим «Руку» — деревянную фигуру руки на палке, которая менялась в зависимости от того, являются ли участники обычными людьми или знаменитостями. Его стиль ведения описывали как «более интеллектуальную и напряженную версию» его персонажа из сериала «IT Crowd», Мориса Мосса, используя акронимы, такие как «ALIS» («Automatic Lock In Situation», для автоматической блокировки в играх), и осознавая, что шоу полностью вымышленное, шутки были направлены на производственные ценности и монтаж, когда участники надевали защитное снаряжение. Айоаде часто называл участников по инициалам, цвету комбинезона (например, «желтая Кэти») или придумывал прозвище, основанное на их выступлении в лабиринте. 1=Сериал Nickelodeon Название Активные заметки Адам Коновер (2020) — ведущий американской версии, Коновер носил костюм, сшитый на заказ, с брошью на левом лацкане. В шоу Коновер описал свою роль как «бессмертного духа-трикстера», который активно подбадривал команды и интересовался их жизнью до входа в лабиринт. Коновер также использовал терминологию, введенную Айоаде, особенно акроним «ALIS». На протяжении всего шоу Коновер рассказывал зрителям и командам смесь реальных и вымышленных историй о событиях, произошедших в каждой зоне, подобно своей роли в «Адам разрушает все».
Другие персонажи
В то время как в Лабиринте находится Мастер Лабиринта, несколько оригинальных персонажей появлялись как часть определенной игры – тюремщик, охранник и племенной жрец, – или были выдуманы для соответствующей зоны. Ни один из этих персонажей не появляется в американской версии. Заметные персонажи:
Mumsie and Auntie Sabrina Portrayed by Sandra Caron, Mumsie is a genial fortune teller during O'Brien's tenure, hosting a recurring mental game in the Medieval Zone that involved brain teaser questions; Caron portrayed Mumsie for the first, second and fourth series of the original run, and Auntie Sabrina for the third series, who was described by O'Brien as taking over while his Mumsie was away. Both characters were portrayed as friendly to the contestants, with Mumsie sometimes being overly motherly with O'Brien, and often talked about her affair she was having with a man called "Ralph" to both the contestants and audience during the first and second series, showing disapproval of her next affair with man called "Dwayne" during the fourth series. Mumsie departed with O'Brien at the start of the fifth series. In The Crystal Maze Live Experience, Mumsie is an unseen character which the Maze Master communicates with through an earpiece. The Computer An operating system for the Futuristic Zone is situated within; if the team's starting point is this zone, the computer provides a question for the team that they must answer correctly to gain entry into the Maze. During O'Brien's tenure (with the exception of series 2), the computer had a male voice and usually acted antagonistically towards him. During Tudor Pole's tenure, the computer adopted a female voice and was named Barbara. In Ayoade's tenure, the computer retains a female voice but no other personality traits are shown, only speaking when a team seeks entry to the maze. The Riddle Master Portrayed by Adam Buxton, the Riddle Master, credited as Jarhead, is a head that resides in a glass jar who creates Crystals by mixing potions using telekinesis when a contestant completes his game. Though residing in a jar in the Futuristic and Medieval zones, his jar is replaced with a bird cage in the Eastern zone. He has a friendly, though seemingly subservient, relationship to Ayoade. Knight Marion Portrayed by Jessica Hynes, Marion is a King's Knight and guard of the Medieval Zone who wears oversized battle armour, carries a large sword, and grants entry. She was known to ask Ayoade to attend events with her, which he rebuffed. When Medieval was replaced with Eastern, she did not return.
Мамси и тетя Сабрина. Сандра Карон играла Мамси, доброжелательную гадалку во время работы О’Брайена, ведущую повторяющуюся интеллектуальную игру в Средневековой зоне с вопросами-головоломками. Карон исполняла роль Мамси в первом, втором и четвертом сезонах оригинального шоу, а тетю Сабрину – в третьем, которую О’Брайен описывал как заменяющую Мамси во время ее отсутствия. Оба персонажа были дружелюбны к участникам, при этом Мамси иногда проявляла излишнюю материнскую заботу к О’Брайену и часто рассказывала как участникам, так и зрителям в первом и втором сезонах о своем романе с мужчиной по имени «Ральф», выражая неодобрение по поводу ее последующей связи с мужчиной по имени «Дуэйн» в четвертом сезоне. Мамси ушла вместе с О’Брайеном в начале пятого сезона. В The Crystal Maze Live Experience Мамси – невидимый персонаж, с которым Мастер Лабиринта общается через гарнитуру.
Mumsie and Auntie Sabrina Portrayed by Sandra Caron, Mumsie is a genial fortune teller during O'Brien's tenure, hosting a recurring mental game in the Medieval Zone that involved brain teaser questions; Caron portrayed Mumsie for the first, second and fourth series of the original run, and Auntie Sabrina for the third series, who was described by O'Brien as taking over while his Mumsie was away. Both characters were portrayed as friendly to the contestants, with Mumsie sometimes being overly motherly with O'Brien, and often talked about her affair she was having with a man called "Ralph" to both the contestants and audience during the first and second series, showing disapproval of her next affair with man called "Dwayne" during the fourth series. Mumsie departed with O'Brien at the start of the fifth series. In The Crystal Maze Live Experience, Mumsie is an unseen character which the Maze Master communicates with through an earpiece. The Computer An operating system for the Futuristic Zone is situated within; if the team's starting point is this zone, the computer provides a question for the team that they must answer correctly to gain entry into the Maze. During O'Brien's tenure (with the exception of series 2), the computer had a male voice and usually acted antagonistically towards him. During Tudor Pole's tenure, the computer adopted a female voice and was named Barbara. In Ayoade's tenure, the computer retains a female voice but no other personality traits are shown, only speaking when a team seeks entry to the maze. The Riddle Master Portrayed by Adam Buxton, the Riddle Master, credited as Jarhead, is a head that resides in a glass jar who creates Crystals by mixing potions using telekinesis when a contestant completes his game. Though residing in a jar in the Futuristic and Medieval zones, his jar is replaced with a bird cage in the Eastern zone. He has a friendly, though seemingly subservient, relationship to Ayoade. Knight Marion Portrayed by Jessica Hynes, Marion is a King's Knight and guard of the Medieval Zone who wears oversized battle armour, carries a large sword, and grants entry. She was known to ask Ayoade to attend events with her, which he rebuffed. When Medieval was replaced with Eastern, she did not return.
Компьютер. Операционная система для Футуристической зоны расположена внутри него. Если команда начинает игру в этой зоне, компьютер задает вопрос, на который они должны правильно ответить, чтобы получить доступ в Лабиринт. Во время работы О’Брайена (за исключением второго сезона) компьютер обладал мужским голосом и обычно враждебно к нему относился. Во время работы Тюдора Пола компьютер приобрел женский голос и имя Барбара. В период работы Аёаде компьютер сохраняет женский голос, но не проявляет других черт характера, говоря только тогда, когда команда просит разрешения войти в Лабиринт.
Mumsie and Auntie Sabrina Portrayed by Sandra Caron, Mumsie is a genial fortune teller during O'Brien's tenure, hosting a recurring mental game in the Medieval Zone that involved brain teaser questions; Caron portrayed Mumsie for the first, second and fourth series of the original run, and Auntie Sabrina for the third series, who was described by O'Brien as taking over while his Mumsie was away. Both characters were portrayed as friendly to the contestants, with Mumsie sometimes being overly motherly with O'Brien, and often talked about her affair she was having with a man called "Ralph" to both the contestants and audience during the first and second series, showing disapproval of her next affair with man called "Dwayne" during the fourth series. Mumsie departed with O'Brien at the start of the fifth series. In The Crystal Maze Live Experience, Mumsie is an unseen character which the Maze Master communicates with through an earpiece. The Computer An operating system for the Futuristic Zone is situated within; if the team's starting point is this zone, the computer provides a question for the team that they must answer correctly to gain entry into the Maze. During O'Brien's tenure (with the exception of series 2), the computer had a male voice and usually acted antagonistically towards him. During Tudor Pole's tenure, the computer adopted a female voice and was named Barbara. In Ayoade's tenure, the computer retains a female voice but no other personality traits are shown, only speaking when a team seeks entry to the maze. The Riddle Master Portrayed by Adam Buxton, the Riddle Master, credited as Jarhead, is a head that resides in a glass jar who creates Crystals by mixing potions using telekinesis when a contestant completes his game. Though residing in a jar in the Futuristic and Medieval zones, his jar is replaced with a bird cage in the Eastern zone. He has a friendly, though seemingly subservient, relationship to Ayoade. Knight Marion Portrayed by Jessica Hynes, Marion is a King's Knight and guard of the Medieval Zone who wears oversized battle armour, carries a large sword, and grants entry. She was known to ask Ayoade to attend events with her, which he rebuffed. When Medieval was replaced with Eastern, she did not return.
Мастер загадок. Адам Бакстон, известный как Джархед, играет Мастера загадок – голову в стеклянной банке, создающую Кристаллы путем смешивания зелий с помощью телекинеза, когда участник завершает его игру. Хотя в Футуристической и Средневековой зонах он находится в банке, в Восточной зоне его банку заменяют на клетку для птиц. У него дружеские, хотя и кажущиеся подчиненными, отношения с Аёаде.
Mumsie and Auntie Sabrina Portrayed by Sandra Caron, Mumsie is a genial fortune teller during O'Brien's tenure, hosting a recurring mental game in the Medieval Zone that involved brain teaser questions; Caron portrayed Mumsie for the first, second and fourth series of the original run, and Auntie Sabrina for the third series, who was described by O'Brien as taking over while his Mumsie was away. Both characters were portrayed as friendly to the contestants, with Mumsie sometimes being overly motherly with O'Brien, and often talked about her affair she was having with a man called "Ralph" to both the contestants and audience during the first and second series, showing disapproval of her next affair with man called "Dwayne" during the fourth series. Mumsie departed with O'Brien at the start of the fifth series. In The Crystal Maze Live Experience, Mumsie is an unseen character which the Maze Master communicates with through an earpiece. The Computer An operating system for the Futuristic Zone is situated within; if the team's starting point is this zone, the computer provides a question for the team that they must answer correctly to gain entry into the Maze. During O'Brien's tenure (with the exception of series 2), the computer had a male voice and usually acted antagonistically towards him. During Tudor Pole's tenure, the computer adopted a female voice and was named Barbara. In Ayoade's tenure, the computer retains a female voice but no other personality traits are shown, only speaking when a team seeks entry to the maze. The Riddle Master Portrayed by Adam Buxton, the Riddle Master, credited as Jarhead, is a head that resides in a glass jar who creates Crystals by mixing potions using telekinesis when a contestant completes his game. Though residing in a jar in the Futuristic and Medieval zones, his jar is replaced with a bird cage in the Eastern zone. He has a friendly, though seemingly subservient, relationship to Ayoade. Knight Marion Portrayed by Jessica Hynes, Marion is a King's Knight and guard of the Medieval Zone who wears oversized battle armour, carries a large sword, and grants entry. She was known to ask Ayoade to attend events with her, which he rebuffed. When Medieval was replaced with Eastern, she did not return.
Рыцарь Марион. Джессика Хайнс играет Марион, рыцаря короля и охранника Средневековой зоны, одетого в огромные боевые доспехи, вооруженного большим мечом и дающего доступ. Она часто просила Аёаде посещать мероприятия вместе с ней, но он отказывался. После замены Средневековой зоны на Восточную, она больше не появлялась.
Mumsie and Auntie Sabrina Portrayed by Sandra Caron, Mumsie is a genial fortune teller during O'Brien's tenure, hosting a recurring mental game in the Medieval Zone that involved brain teaser questions; Caron portrayed Mumsie for the first, second and fourth series of the original run, and Auntie Sabrina for the third series, who was described by O'Brien as taking over while his Mumsie was away. Both characters were portrayed as friendly to the contestants, with Mumsie sometimes being overly motherly with O'Brien, and often talked about her affair she was having with a man called "Ralph" to both the contestants and audience during the first and second series, showing disapproval of her next affair with man called "Dwayne" during the fourth series. Mumsie departed with O'Brien at the start of the fifth series. In The Crystal Maze Live Experience, Mumsie is an unseen character which the Maze Master communicates with through an earpiece. The Computer An operating system for the Futuristic Zone is situated within; if the team's starting point is this zone, the computer provides a question for the team that they must answer correctly to gain entry into the Maze. During O'Brien's tenure (with the exception of series 2), the computer had a male voice and usually acted antagonistically towards him. During Tudor Pole's tenure, the computer adopted a female voice and was named Barbara. In Ayoade's tenure, the computer retains a female voice but no other personality traits are shown, only speaking when a team seeks entry to the maze. The Riddle Master Portrayed by Adam Buxton, the Riddle Master, credited as Jarhead, is a head that resides in a glass jar who creates Crystals by mixing potions using telekinesis when a contestant completes his game. Though residing in a jar in the Futuristic and Medieval zones, his jar is replaced with a bird cage in the Eastern zone. He has a friendly, though seemingly subservient, relationship to Ayoade. Knight Marion Portrayed by Jessica Hynes, Marion is a King's Knight and guard of the Medieval Zone who wears oversized battle armour, carries a large sword, and grants entry. She was known to ask Ayoade to attend events with her, which he rebuffed. When Medieval was replaced with Eastern, she did not return.
Съемки
Каждый эпизод имел бюджет в 125 000 фунтов стерлингов и снимался в течение двух дней в студии шоу. В первый день съемок команда, за которой следили несколько камер, проходила все игры и узнавала свою судьбу в хрустальном куполе в формате "живой" съемки. Крупные планы участников, прыгающих и хватающих жетоны, обычно записывались одновременно со счетом собранных жетонов. Сама же сборка жетонов обычно происходила на руках и коленях, так как жетоны рассыпались по бокам купола. На следующий день съемки фокусировались на получении крупных планов игрового процесса с использованием одной камеры, что требовало от членов команды возвращаться к играм, которые они уже выиграли или проиграли (съемки второго дня можно определить по отсутствию микрофонов у участников). На съемки всего сериала уходило около пяти недель, при этом производилось три эпизода в неделю. Каждая серия шоу имела свой набор игр: 37 различных игровых дизайнов в первом сезоне и от 41 до 49 игр в каждом последующем сезоне.
Набор
Каждый эпизод, за исключением специального выпуска 2016 года, снимается на очень большой декорации, построенной специально для шоу. Эта декорация, разработанная Джеймсом Диллоном как для оригинального, так и для возрожденного сериала, разделена на пять частей, четыре из которых – это зоны, представляющие разные периоды времени и пространства, где располагаются игры для участников. Последняя часть, называемая Кристальным куполом, предназначена для финального испытания, которое команда выполняет совместно в конце эпизода. Тематика каждой зоны отражается не только в её временном периоде, но и в приборах для измерения времени, дизайне игр, а также в способах входа и перемещения по зонам ведущего и команды. По состоянию на 2019 год в лабиринте было использовано шесть зон.