Введение

Паб-игра Shove ha'penny (или shove halfpenny), также известная в старинной форме как shoffe grote ['shove groat' в современном английском языке], slype groat ['slip groat'], и slide thrift, – это пабная игра из семейства шаффлборда, популярная преимущественно в Соединенном Королевстве. Два игрока или команды соревнуются друг с другом, сдвигая монеты или диски на игровом столе.

Совет

Shove ha'penny играется на небольшой прямоугольной гладкой доске, обычно сделанной из дерева или камня. По этой доске горизонтально проходят ряд параллельных линий или желобков, разделенных примерно полутора диаметрами монеты. Пространства между линиями (обычно девять) называются «гнездами». Пять британских монет достоинством в полпенни ("ha'pennies" – сейчас устаревшая монета до десятичной системы, диаметр 1 дюйм; 25 мм) или монет аналогичного размера, или металлических дисков помещаются один за другим на один конец доски, слегка выступая за край, и проталкиваются вперед к линии подсчета очков ударом ладони. В авторитетной (и редкой) книге «The Shove Ha'penny Board Displayed» автор Трелоуни Дейрелл Рид утверждал, что лучшие доски изготавливаются из нелакированного ореха или красного дерева. В некоторых частях Южной Англии, в основном в Сомерсете, Дорсете и Хэмпшире, доска изготавливается из сланца и смазывается порошком корня аррорута или французской мелом, что позволяет отполированным монетам скользить при легчайшем касании. Ходы с монетами чередуются, и монеты убираются между ходами, поэтому подталкивать монеты противника запрещено. Более того, оба игрока используют одни и те же монеты, и серьезной ошибкой считается перемещать монеты обратно к началу доски до того, как противник проверит счет, поскольку он может быть отвлечен выпивкой и заподозрить нечестную игру. Иногда соревнуются команды, играя по очереди, но подсчет очков ведется как в одиночной игре. Опытные игроки (включая Дейрелла Рида) считают, что просто поместить монеты между линиями слишком легко, поэтому для набора очков их нужно размещать почти точно в центре гнезда. Точное размещение монеты с одного толчка, а не подталкиванием в нужное положение последующими ударами, называется «флоппер» и вызывает аплодисменты, особенно если это выигрышный удар. В соревновательных играх правильность размещения монеты оценивается судьей. В прошлом на игры в shove ha'penny делались значительные ставки, и влияние на судью – реальное или предполагаемое – могло привести к внезапным и жестоким столкновениям. Из-за этого некоторые пабы испытывают неприязнь к играм в shove ha'penny и разрешают играть только проверенным местным жителям, иногда держа доску в задней комнате и отрицая ее существование для незнакомцев. Это особенно распространено в случае с доской Дорсета, что затрудняет даже энтузиасту shove ha'penny выяснить, сколько пабов до сих пор имеет эту архаичную доску. Доска Дорсета – это несколько иная игра, использующая большую доску, размеченную четырьмя квадратами и полукругами, а не горизонтальными линиями. Эту доску можно увидеть в новостном выпуске British Pathé. Короткая доска регулярно появлялась в программе Yorkshire TV «Indoor League» в 1970-х годах.

Геймплей

Каждый ход игрок толкает пять монет или металлических дисков (ha'pennies) вверх по доске. Чтобы подготовить каждую монету к толчку, игрок устанавливает её передним краем на доску, так чтобы задний край немного выступал за край доски. Затем любой частью руки можно ударить по монете, толкая её вверх по доске. Если монета не достигает первой линии на доске, она не засчитывается и может быть толкнута снова. В конце хода каждая монета, полностью находящаяся в "гнезде" (между двумя горизонтальными линиями и внутри ограничивающих вертикальных линий), приносит игроку одно очко в этом гнезде. Очки отмечаются мелом в квадратах по краям гнезда на краю доски: один игрок владеет правой стороной, другой – левой. Цель – набрать три меловых отметки в каждом из квадратов, то есть три очка в каждом из девяти гнёзд. Однако, как только в гнезде набрано три очка, любые последующие очки в этом гнезде достаются противнику, если только у него уже нет трёх очков в этом гнезде. Единственное исключение – победное очко, которое должен набрать сам победитель, а не получить в подарок. Игроки стараются, чтобы толкнутая монета задевала одну или несколько ранее затолкнутых ha'pennies, чтобы улучшить свою позицию, а также одновременно набрать очки этой монетой. Необходимо также продумывать свои действия: обычно не стоит набирать третье очко в гнезде до конца хода, чтобы расположить монеты так, чтобы последующие монеты могли набирать очки, поднимаясь снизу и останавливаясь за более ранними монетами. Это особенно важно в "прогрессивном" варианте игры, где после завершения хода из пяти монет все набравшие очки монеты записываются и возвращаются на доску для повторной игры в том же ходу. Игрок может размещать первые монеты не только для облегчения набора очков последующими монетами, но и так, чтобы более поздние монеты могли их подтолкнуть в позиции, создающие новые возможности для набора очков. Таким образом, в этой версии игры очень талантливый (и/или везучий) игрок теоретически может выиграть игру за один ход. В игре существует свой специализированный жаргон, включающий множество красочных названий для различных возможностей набора очков, ударов и элементов доски, а также особые правила этикета. Трелони Дейрелл Рид утверждает (с иронией), что подходящим наказанием для того, кто случайно пролил напиток на доску (и тем самым повредил её игровую поверхность), является "мучительное уничтожение без церковного погребения". Другой важный момент этикета – после завершения игры вытирать область подсчёта очков подальше от игровой зоны, так как мел для маркировки грубый и мешает смазке поверхности. Действительно, состояние поверхности считается настолько важным, что дефицит аррорута из Сент-Винсента из-за неурожая оказался проблемой, поскольку поставки из альтернативных источников оказались неэффективными.