Введение
Танграм – это головоломка, состоящая из семи плоских многоугольников, называемых танами, которые собирают вместе для создания фигур. Задача заключается в том, чтобы воспроизвести заданный рисунок (представленный только контуром), обычно встречающийся в сборнике головоломок, используя все семь частей без наложения. Альтернативно, таны можно использовать для создания оригинальных минималистичных композиций, которые ценятся либо за их собственные эстетические качества, либо в качестве основы для того, чтобы предложить другим повторить их контур. Считается, что танграм был изобретен в Китае примерно в конце XVIII века, а затем вскоре после этого был завезён в Америку и Европу торговыми судами. Он пользовался большой популярностью в Европе некоторое время, а затем снова во время Первой мировой войны. Это одна из самых известных головоломок с разрезанием в мире, которая используется в различных целях, включая развлечение, искусство и образование.
The tangram is a dissection puzzle consisting of seven flat polygons, called tans, which are put together to form shapes. The objective is to replicate a pattern (given only an outline) generally found in a puzzle book using all seven pieces without overlap. Alternatively the tans can be used to create original minimalist designs that are either appreciated for their inherent aesthetic merits or as the basis for challenging others to replicate its outline. It is reputed to have been invented in China sometime around the late 18th century and then carried over to America and Europe by trading ships shortly after. It became very popular in Europe for a time, and then again during World War I. It is one of the most widely recognized dissection puzzles in the world and has been used for various purposes including amusement, art, and education.
Этимология
Происхождение английского слова «tangram» неясно. Одна из гипотез предполагает, что оно образовано из греческого элемента «gram», происходящего от γράμμα («начертание, буква, то, что нарисовано»), и элемента «tan», который, как предполагается, может быть китайским t'an, означающим «расширять», или кантонским t'ang, означающим «китайский». В качестве альтернативы, слово может быть производным от устаревшего английского «tangram», означающего «странная, замысловатая вещь». В любом случае, считается, что первое зафиксированное употребление этого слова встречается в книге 1848 года «Геометрическая головоломка для юных» математика и будущего президента Гарвардского университета Томаса Хилла. Вероятно, Хилл и придумал этот термин в той же книге и активно продвигал его в многочисленных статьях, призывающих к использованию головоломки в образовательных целях, а в 1864 году слово получило официальное признание в английском языке, когда было включено в Американский словарь Ноя Вебстера.
Происхождение
Несмотря на его относительно недавнее появление на Западе, в Китае существует гораздо более древняя традиция развлечений, связанных с разделением целого на части, которая, вероятно, послужила источником вдохновения. В частности, модульные банкетные столы династии Сун поразительно напоминают элементы танграма, и существовали книги, посвященные их расположению в декоративные узоры. Несколько китайских источников широко сообщают об известном ученом династии Сун Хуан Боси 黄伯思, который разработал для своих гостей развлечение, основанное на творческих комбинациях шести небольших столиков, называемых 宴几 или 燕几 (столики для пиров или столики для ласточек, соответственно). На одной из схем они изображены в виде продолговатых прямоугольников, а другие источники указывают на добавление седьмого столика позднее, возможно, другим изобретателем. Однако, согласно западным источникам, исторический китайский изобретатель танграма неизвестен, за исключением псевдонима Ян Чо Чу Ши (недалекий отшельник, отшельник = 处士). Считается, что головоломка впервые была представлена в книге под названием Ch'i chi'iao t'u, которая, согласно сообщению Шань Цзяо в его книге «Новые фигуры танграма», уже была утеряна к 1815 году. Тем не менее, общепринято считать, что головоломка была изобретена примерно за 20 лет до этого. Выдающийся математик III века Лю Хуэй использовал в своих трудах конструктивные доказательства, некоторые из которых поразительно похожи на впоследствии разработанные банкетные столы, которые, в свою очередь, как будто предвосхищают танграмму. Хотя нет оснований полагать, что танграмы использовались при доказательстве теоремы Пифагора, как иногда утверждается, вероятно, что этот стиль геометрического мышления оказал влияние на китайскую культуру и привел непосредственно к созданию этой головоломки. Первые попытки датировать танграмму были запутаны популярной, но сфабрикованной историей, написанной известным создателем головоломок Сэмюэлем Лойдом в его книге 1908 года «Восьмая книга Тан». Эта работа содержит множество причудливых деталей, которые вызвали интерес и подозрение у современных ученых, пытавшихся проверить достоверность этой истории. К 1910 году стало ясно, что это был обман. В письме, датированном этим годом, от редактора Оксфордского словаря сэра Джеймса Мюррея от имени ряда китайских ученых к известному головоломщику Генри Дюденею говорится: «Результат показал, что человек Тан, бог Тан и Книга Тан совершенно неизвестны китайской литературе, истории или традиции». Наряду со множеством странных деталей, указанная в «Восьмой книге Тан» дата создания головоломки – 4000 лет назад – должна была быть признана полностью необоснованной и ложной.
Доступ к западному миру (1815-1820-е годы)
Самая ранняя из сохранившихся танграмм была подарена филадельфийскому судоходному магнату и конгрессмену Фрэнсису Уолну в 1802 году, но широкой западной аудитории головоломка стала известна лишь спустя более десяти лет. В 1815 году американский капитан М. Доннальдсон получил от автора Санг Сяо-коя пару книг на эту тему (одну со задачами и одну с решениями), когда его корабль "Трейдер" стоял на рейде. Затем, в феврале 1816 года, книги были доставлены на корабле в Филадельфию. Первая книга о танграммах, изданная в Америке, была основана на экземплярах, привезенных Доннальдсоном. Вскоре головоломка попала в Англию, где приобрела большую популярность. Увлечение ею быстро распространилось и на другие европейские страны, во многом благодаря двум британским книгам о танграммах: "Модная китайская головоломка" и книге решений к ней "Ключ". Вскоре из Китая начали экспортировать большое количество наборов танграм, изготовленных из различных материалов – от стекла и дерева до панциря черепахи. Многие из этих необычных и изысканных наборов попали в Данию. Датский интерес к танграммам резко возрос около 1818 года, когда были опубликованы две книги о головоломке, вызвавшие большой энтузиазм. Первой из них была "Мандаринен" (О китайской игре), написанная студентом Копенгагенского университета. Это был документальный труд об истории и популярности танграммов. Вторая книга, Det nye chinesiske Gaadespil (Новая китайская игра-головоломка), содержала 339 головоломок, скопированных из "Восьмой книги Тан", а также одну оригинальную. Одним из факторов, способствовавших популярности игры в Европе, было то, что католическая церковь, запрещавшая многие виды развлечений в субботу, не возражала против головоломок, таких как танграм.
Вторая вспышка в Германии (1891-1920-е годы)
Танграммы впервые были представлены немецкой публике промышленником Фридрихом Адольфом Рихтером примерно в 1891 году. Комплекты изготавливались из камня или имитации керамики и продавались под названием "The Anchor Puzzle".
Количество конфигураций
Более 6500 различных задач-танграм были созданы только на основе текстов XIX века, и их количество продолжает расти. Фу Трэнь Ванг и Чуан Чи Хсюнг доказали в 1942 году, что существует всего тринадцать выпуклых конфигураций танграма (отрезки, соединяющие любые две точки конфигурации, всегда полностью лежат внутри неё, то есть конфигурации без выемок в очертании).