Введение
Карнов (カルノフ) — платформер, выпущенный в аркадах в 1987 году. Позже была выпущена версия для Nintendo Entertainment System. Игроки управляют главным героем, Джинборовым Карновским, или просто "Карновом". Карнов — силач, которого обычно изображают выходцем из неопределённой части центральноазиатских республик Советского Союза, как это показано на рекламном плакате к аркадной версии и снова в игре Karnov's Revenge. Будучи персонажем, созданным Data East, Карнов вновь появился в нескольких других играх компании, включая Bad Dudes Vs. DragonNinja, где он является боссом на первом уровне. Позже Карнов появился в файтинге Fighter's History 1993 года, где он выступает в роли финального босса, а также в качестве играбельного персонажа в его продолжении Karnov's Revenge, также известном как Fighter's History Dynamite.
Karnov (カルノフ) is a platform game released in arcades in 1987. A Nintendo Entertainment System port followed. Players take control of the title character Jinborov Karnovski, or "Karnov" for short. Karnov is a strongman popularly illustrated as being from an unspecified part of the Soviet Union's Central Asian republics as shown on the arcade flyer and again in Karnov's Revenge. As a character created by Data East, Karnov was reintroduced in several other games from the company, including Bad Dudes Vs. DragonNinja in which he is a boss in the first level. Karnov later appeared in the 1993 fighting game Fighter's History, in which Karnov is the final boss, and as a playable character in its sequel, Karnov's Revenge, also known as Fighter's History Dynamite.
Геймплей
Игра помещает героя – накачанного, извергающего пламя, выходца с востока России, бывшего силача цирка – в путешествие через девять различных уровней в поисках величайшего сокровища. Но между ним и сокровищем стоят ужасные монстры, включая монахов с мечами, динозавров, джиннов, рыболюдей-прыгунов, гаргулий, древесных монстров, блуждающие огоньки, каменных существ, женщин-скорпионов и воинов-скелетов, скачущих на страусах. Карнов может ходить, прыгать и стрелять, чтобы продвигаться по уровням и находить специальные предметы, которые ему помогают. Собирая красные сферы, Карнов может улучшить свои способности и стрелять тремя огненными шарами одновременно. В конце каждого уровня его ждут один или несколько боссов, которых необходимо победить, чтобы получить новую часть карты сокровищ. В финале игры его ждет могущественный босс по имени "Волшебник", охраняющий последнюю часть карты, ведущую к сокровищу.
Порты
Карнов впоследствии был портирован на множество домашних систем, таких как NES, Commodore 64, ZX Spectrum и другие. Подобно другим играм Data East, портированным Quicksilver, таким как Commando, Ikari Warriors и Guerrilla War, он распространялся как самозагрузочный диск.
Famicom/NES
Версия для Famicom была совместно разработана Data East (дизайн и звук) и SAS Sakata (программирование). Она вышла 18 декабря 1987 года в Японии компанией Namco, а вскоре после этого – на её североамериканском эквиваленте, NES, в 1988 году, от самой Data East. Хотя игровой процесс очень похож на аркадную версию, есть некоторые заметные отличия:
Карнов может выдержать два удара вместо одного. После первого удара он становится синим, что означает, что у него остался один удар, или он может восстановить дополнительный удар, подхватив синий огненный шар. Супер-Огненный шар заменен на Спайк-бомбу, которая уничтожает всех врагов на экране. Предмет "Тележка" заменен на Щит, который используется для отражения огненных шаров противников. Уровни 4 и 8 полностью отличаются от аркадных уровней. Финальный босс – больше не Волшебник, а гигантский трехголовый дракон. Однако оба боя проходят в похожих комнатах. Версия для Famicom заметно сложнее из-за ограниченного количества продолжений, и эта опция не отображается после потери всех жизней, вместо этого необходимо одновременно нажать "Select" и "Start". В то же время, версия для NES предоставляет неограниченное количество продолжений, а также позволяет убить Карнова, если одновременно нажать кнопки A и B на втором контроллере.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 марта 1987 года назвал Karnov четвертым по успеху аркадным автоматом месяца. К ноябрю 1989 года продажи Karnov превысили 250 000 копий. Билл Кункель рассмотрел игру для Computer Gaming World, назвав её необычным вариантом знакомой игровой механики. Версия игры для IBM PC была рассмотрена в 1989 году в журнале Dragon #142 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты оценили игру в 4½ звезды из 5.
Наследие
Хотя прямого продолжения для Карнова не было выпущено, Data East использовала главного героя в качестве противника. В некоторых играх, таких как Garyo Retsuden, Tumblepop и Trio The Punch Never Forget Me (с огромными каменными статуями и даже миниатюрными версиями персонажа), Карнов появляется как обычный враг. В других играх Data East он выступает в роли босса. В Bad Dudes Vs. DragonNinja Карнов является боссом первого уровня. Бледно-серый вариант Карнова появляется позже в игре. Согласно титрам японской версии игры, эта версия Карнова называется Кусамоти Карнов, по имени зеленого десерта кусамоти. Карнов также является последним противником в оригинальной Fighter's History и становится игровым персонажем в её продолжениях: Karnov's Revenge и Fighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu!!. Хотя это и не официальное камео, босс-охранник из игры Gaelco, Big Karnak, почти идентичен спрайтам Карнова и Кусамоти Карнова из Bad Dudes vs. DragonNinja. Карнов также появлялся в различных эпизодических ролях. Он появляется на фоне аллеи в игре Street Slam для Neo Geo, одетый в рубашку с буквой "K". Карнов также появляется в титрах независимой бесплатной игры I Wanna Be the Guy. В Shantae and the Pirate's Curse призрачный силуэт, помогающий главной героине, очень похож на Карнова, и даже намекается, что он является её давно потерянным отцом.