Введение

Серия фэнтезийных игр для консолей от Sega

Серия игр The Shining (シャイニング) – это бренд ролевых видеоигр, издаваемых компанией Sega, которой принадлежат права на данную серию. Первая игра, Shining in the Darkness, представляла собой dungeon crawler от первого лица со случайными встречами и пошаговыми битвами (сравнимо с Wizardry и Might and Magic). Следующей игрой в серии стала Shining Force, тактическая ролевая игра с пошаговой стратегией и боевыми сценами, выполненными с использованием спрайтов (сравнимо с Fire Emblem). Другие направления включают Shining Soul, action RPG с элементами roguelike, а также ряд традиционных японских ролевых игр. Shining Resonance Refrain была выпущена на PlayStation 4, Xbox One, Steam PC и Nintendo Switch по всему миру в 2018 году.

Титулы по подземелье

В играх серии (Shining in the Darkness и Shining the Holy Ark) игрок управляет отрядом искателей приключений. Бои устроены очень похоже на те, что в Dragon Quest, Mother, Shin Megami Tensei и других RPG от Sega, таких как Phantasy Star: они ведутся от первого лица, и игрок видит происходящее глазами героя и его соратников. Shining in the Darkness – первая игра в серии Shining, представляющая собой простую игру, посвященную исследованию лабиринтов, с упрощенным, не поддающимся исследованию городом и картой мира, где выбор осуществляется с помощью курсора. Shining the Holy Ark вышла непосредственно перед Shining Force III, и хотя это тоже dungeon crawler, она предлагает гораздо более развернутый игровой мир по сравнению с первой частью.

Названия стратегий

В стратегических играх серии (Shining Force, Shining Force Gaiden, Shining Force Gaiden 2, Shining Force II, Shining Force Gaiden: Final Conflict, Shining Force CD, Shining Force III и Shining Force Feather) игрок возглавляет отряд в масштабных стратегических битвах. Обычно количество персонажей, одновременно участвующих в бою, ограничено примерно дюжиной. Игрок управляет уникальными персонажами с индивидуальными характеристиками, а не безликими типами юнитов.

Игровые ролевые игры

Третья широкая категория игр Shining – это серия экшен-ролевых игр. Она включает в себя: Shining Wisdom, Shining Soul, Shining Soul II, Shining Force Neo, Shining Tears, Shining Force EXA, Shining Wind, Shining Force Cross и Shining Resonance. Игры, входящие в эту категорию, не обязательно обладают заметным сходством в игровом процессе. Например, Shining Tears использует схожую механику с Shining Soul II, но имеет меньше общего с Shining Wisdom, чем с любой из стратегических RPG-игр серии. 3 декабря 2009 года Shining Force Cross была выпущена как аркадная игра для системной платы RingEdge от Sega. Это многопользовательская ролевая игра с поддержкой до восьми игроков, как онлайн, так и офлайн. В течение месяца, к 31 декабря 2009 года, операторам игровых автоматов было продано почти 2400 игровых аппаратов Shining Force Cross. В 2012 году для аркадной системы RingEdge был выпущен сиквел – Shining Force Cross Illusion. По производственному контракту с Sega, Climax разработала Shining in the Darkness, которая вышла для Mega Drive в марте 1991 года. Получив финансирование от Sega для продолжения работы над серией Shining, Такахаси зарегистрировал студию Sonic! Software Planning как дочернюю компанию Sega. Sonic оказала поддержку Climax в разработке Shining Force и впоследствии стала основным разработчиком серии, получив признание за Shining Force II, Shining Force CD, а также игры для Game Gear – Shining Force Gaiden, Shining Force Gaiden II и Shining Force Gaiden: Final Conflict. Брат Хиройуки Такахаси, Шуго Такахаси, основал Camelot Software Planning как независимую студию в апреле 1994 года для разработки игр для Sony PlayStation, но Camelot также оказывала помощь Sonic в разработке Shining Wisdom, Shining the Holy Ark и Shining Force III. К 1998 году Sonic прекратила свою деятельность, и бренд Shining от Sega не использовался для новых игр до 2002 года.

Перезагрузка от Sega

После того, как Sega покинула рынок аппаратного обеспечения, было решено перезапустить франшизу Shining. Ответственным за так называемый "Shining Project" был сотрудник Sega Тадаси Такезаки, который присоединился к отделу маркетинга в 1993 году, а в 2004 году курировал не только серию Shining, но и франшизу Sakura Wars, а также официальный японский веб-сайт Sega. По словам Такезаки, когда речь заходит о RPG от Sega, в первую очередь вспоминаются Phantasy Star и Shining. Хотя у Phantasy Star никогда не было полноценной части V, она была перезапущена в виде Phantasy Star Online. Серия Shining так и не получила выхода на Dreamcast, поскольку различные разработчики были заняты другими проектами, а также считалось, что лучше выпустить новую RPG по ряду причин. Однако, учитывая ситуацию на японском рынке видеоигр, RPG занимали наибольшую долю, поэтому Sega приняла решение о перезапуске франшизы, разработав долгосрочный план, предусматривающий выпуск одной игры в год. Это было ново для Sega, и в 2001 году представители разных отделов объединились, чтобы сформировать так называемый "Shining Committee" (Комитет Shining). В состав комитета вошли сам Такезаки, Юичи Шимосато, продюсер Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon и Shining Force Neo, а также Цуёси Савада, продюсер Shining Tears. Игры серии "Force" задумывались как дань уважения ранним частям, в то время как Tears создавалась с нуля для современной аудитории, предлагая новый взгляд на серию Shining, подобно тому, как это сделала Phantasy Star Online.

Игры

Название Дата выпуска Платформа Заметки Shining in the Darkness28 марта 1991Mega Drive12 июня 2007Wii Виртуальная Консоль26 января 2011Windows2019iOS Выпущена в составе Shining Force Classics Shining Force19 марта 1992Mega Drive10 июля 2007Wii Виртуальная Консоль8 августа 2010iOS26 января 2011Windows Shining Force Gaiden25 декабря 1992Game Gear Никогда не выпускалась за пределами Японии. Переработана как часть Shining Force CD. 2 октября 2013 3DS Виртуальная Консоль2019iOS Выпущена в составе Shining Force Classics Shining Force: The Sword of Hajya25 июня 1993Game Gear Выпущена в Японии как Shining Force Gaiden II. Переработана как часть Shining Force CD. 6 ноября 2013 3DS Виртуальная Консоль Shining Force II1 октября 1993Mega Drive11 июля 2008Wii Виртуальная Консоль26 января 2011Windows2019iOS Выпущена в составе Shining Force Classics Shining Force CD21 июля 1994Mega CDСодержит ремейки Shining Force Gaiden I и II и новый сценарий. Shining Force Gaiden: Final Conflict30 июня 1995Game GearНикогда официально не выпускалась на английском языке; однако, доступны фанатские переводы. 15 января 20143DS Виртуальная КонсольТолько для Японии Shining Wisdom10 августа 1995Saturn Shining the Holy Ark20 декабря 1996Saturn Shining Force III Сценарий 111 декабря 1997SaturnВыпущена в США и Европе как Shining Force III. Shining Force III Сценарий 229 апреля 1998SaturnНикогда официально не выпускалась на английском языке; однако, доступны фанатские переводы. Shining Force III Сценарий 323 сентября 1998SaturnНикогда официально не выпускалась на английском языке; однако, доступны фанатские переводы. Shining Force III Premium Disk3 декабря 1998SaturnНикогда официально не выпускалась на английском языке; однако, доступны фанатские переводы. Shining Soul28 марта 2002Game Boy AdvanceЭто была первая игра, разработанная Grasshopper Manufacture (все предыдущие были разработаны Camelot Software); все игры с этого момента не являются частью той же сюжетной линии, что и игры до Soul. Shining Soul II24 июля 2003Game Boy Advance Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon30 апреля 2004Game Boy AdvanceУлучшенный ремейк оригинальной Shining Force, с пересмотренной историей, новыми битвами и новыми персонажами. Shining Tears3 ноября 2004PlayStation 2Дизайн персонажей Тони Таки. Shining Force Neo24 марта 2005PlayStation 2 Shining Road to the Force14 апреля 2005Японские мобильные телефоныПервая не-ремейк стратегия Shining игра за более чем семь лет. Shining Force Chronicle I26 апреля 2005Японские мобильные телефоны Ремейк Shining Force Gaiden.24 октября 2011Android Shining Force Chronicle II3 октября 2005Японские мобильные телефоны Ремейк Shining Force: The Sword of Hajya.8 декабря 2011Android Shining Road Priestess of the Dark Dragon27 января 2006Японские мобильные телефоны Shining Force Chronicle III27 июня 2006Японские мобильные телефоны Ремейк Shining Force Gaiden: Final Conflict.24 мая 2012Android Shining Force EXA18 января 2007PlayStation 2 Shining Wind17 мая 2007PlayStation 2Продолжение Shining Tears. Дизайн персонажей Тони Таки. Shining Force EXA Mobile10 июля 2007Японские мобильные телефоны Shining Wind X1 декабря 2008Японские мобильные телефоны Улучшенная версия Shining Wind. Shining Force Feather19 февраля 2009Nintendo DS Shining Force Cross 3 декабря 2009Arcade Shining Hearts16 декабря 2010PlayStation PortableПерсонажи разработаны Тони Такой. Shining Blade15 марта 2012PlayStation PortableПерсонажи разработаны Тони Такой. Shining Ark28 февраля 2013PlayStation PortableПерсонажи разработаны Тони Такой. Blade Arcus from Shining5 ноября 2014ArcadeПерсонажи разработаны Тони Такой. 28 июля 2016Windows Shining Resonance11 декабря 2014PlayStation 3Персонажи разработаны Тони Такой. Blade Arcus from Shining EX26 ноября 2015PlayStation 3PlayStation 4 Blade Arcus from Shining: Battle Arena28 июля 2016Windows Shining Resonance Refrain10 июля 2018WindowsNintendo SwitchPlayStation 4Xbox OneУлучшенный порт Shining Resonance; в отличие от оригинального релиза PlayStation 3, эта версия была доступна во всем мире. Первая игра в серии для консоли Xbox. Blade Arcus Rebellion from Shining14 марта 2019PlayStation 4Nintendo SwitchУлучшенный порт Blade Arcus from Shining с добавлением дополнительных персонажей из Shining Resonance Refrain.

Отмененные игры

Название Дата выхода Платформа Заметки Shining Force: Heroes of Light and Darkness2022AndroidIOСУлучшенный ремейк, включающий Shining Force I, II и Shining Force CD, разрабатываемый HIVE в сотрудничестве с Vespa. Разработка игры была отменена из-за 90-процентных сокращений в Vespa inc., многочисленных задержек и недостаточного финансирования.

Прием

Shining Force стали первыми тактическими ролевыми играми, добившимися значительного успеха в США.

В 1996 году журнал Next Generation включил игры серии для Genesis и Sega CD (но не Shining Wisdom и ни одну из игр для Game Gear) в список "100 лучших игр всех времен" под номером 77. Журнал высоко оценил серию за то, что она заменила стандартные для того времени случайные столкновения в ролевых играх сражениями, основанными на сюжете, использовала увлекательную систему классов персонажей и обладала превосходным темпом, не позволяющим играм становиться затянутыми.