Shining: серия JRPG от Sega! Тактические RPG, dungeon crawler, экшен и классические ролевые игры. Shining Force, Shining Soul и другие – узнайте больше!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Серия фэнтезийных игр для консолей от Sega
Series of fantasy console games by Sega
Серия игр The Shining (シャイニング) – это бренд ролевых видеоигр, издаваемых компанией Sega, которой принадлежат права на данную серию. Первая игра, Shining in the Darkness, представляла собой dungeon crawler от первого лица со случайными встречами и пошаговыми битвами (сравнимо с Wizardry и Might and Magic). Следующей игрой в серии стала Shining Force, тактическая ролевая игра с пошаговой стратегией и боевыми сценами, выполненными с использованием спрайтов (сравнимо с Fire Emblem). Другие направления включают Shining Soul, action RPG с элементами roguelike, а также ряд традиционных японских ролевых игр. Shining Resonance Refrain была выпущена на PlayStation 4, Xbox One, Steam PC и Nintendo Switch по всему миру в 2018 году.
The Shining (シャイニング) series is a brand of role playing video games published by Sega, who owns the property. The first game, Shining in the Darkness, was a first person dungeon crawler with randomly encountered, turn based battles (comparable to Wizardry and Might and Magic). The next game released in the series was Shining Force, which was a turn based strategy style tactical role playing game with battle scenes acted out with sprites (comparable to Fire Emblem). Other directions include Shining Soul, a dungeon crawl action role playing game with roguelike elements, and a number of traditional Japanese role playing games. Shining Resonance Refrain was released on PlayStation 4, Xbox One, Steam PC and Nintendo Switch worldwide across 2018.
Титулы по подземелье
В играх серии (Shining in the Darkness и Shining the Holy Ark) игрок управляет отрядом искателей приключений. Бои устроены очень похоже на те, что в Dragon Quest, Mother, Shin Megami Tensei и других RPG от Sega, таких как Phantasy Star: они ведутся от первого лица, и игрок видит происходящее глазами героя и его соратников. Shining in the Darkness – первая игра в серии Shining, представляющая собой простую игру, посвященную исследованию лабиринтов, с упрощенным, не поддающимся исследованию городом и картой мира, где выбор осуществляется с помощью курсора. Shining the Holy Ark вышла непосредственно перед Shining Force III, и хотя это тоже dungeon crawler, она предлагает гораздо более развернутый игровой мир по сравнению с первой частью.
In the dungeon crawler titles of the series (Shining in the Darkness and Shining the Holy Ark), the player takes control of an adventuring party. Battles work very similarly to those of Dragon Quest, Mother, Shin Megami Tensei, and the fellow Sega RPG series Phantasy Star, in that they are first person and the player is placed in a position where the hero and team mates would be. Shining in the Darkness is the first game in the Shining series, and is a very simple labyrinth exploration game, with a simplified non explorable town and world map, where choices are made through a cursor system. Shining the Holy Ark was released immediately prior to Shining Force III, and while it is also a dungeon crawler, it features a far more expanded gameplay world over the first title.
Названия стратегий
В стратегических играх серии (Shining Force, Shining Force Gaiden, Shining Force Gaiden 2, Shining Force II, Shining Force Gaiden: Final Conflict, Shining Force CD, Shining Force III и Shining Force Feather) игрок возглавляет отряд в масштабных стратегических битвах. Обычно количество персонажей, одновременно участвующих в бою, ограничено примерно дюжиной. Игрок управляет уникальными персонажами с индивидуальными характеристиками, а не безликими типами юнитов.
For the strategy games of the series (Shining Force, Shining Force Gaiden, Shining Force Gaiden 2, Shining Force II, Shining Force Gaiden: Final Conflict, Shining Force CD, Shining Force III and Shining Force Feather), the player takes charge of a party in large scale, strategic battles. The games generally limit the number of characters who can enter any one battle at a time to about a dozen. The player controls unique characters with their own stats, as opposed to generic unit types.
Игровые ролевые игры
Третья широкая категория игр Shining – это серия экшен-ролевых игр. Она включает в себя: Shining Wisdom, Shining Soul, Shining Soul II, Shining Force Neo, Shining Tears, Shining Force EXA, Shining Wind, Shining Force Cross и Shining Resonance. Игры, входящие в эту категорию, не обязательно обладают заметным сходством в игровом процессе. Например, Shining Tears использует схожую механику с Shining Soul II, но имеет меньше общего с Shining Wisdom, чем с любой из стратегических RPG-игр серии. 3 декабря 2009 года Shining Force Cross была выпущена как аркадная игра для системной платы RingEdge от Sega. Это многопользовательская ролевая игра с поддержкой до восьми игроков, как онлайн, так и офлайн. В течение месяца, к 31 декабря 2009 года, операторам игровых автоматов было продано почти 2400 игровых аппаратов Shining Force Cross. В 2012 году для аркадной системы RingEdge был выпущен сиквел – Shining Force Cross Illusion. По производственному контракту с Sega, Climax разработала Shining in the Darkness, которая вышла для Mega Drive в марте 1991 года. Получив финансирование от Sega для продолжения работы над серией Shining, Такахаси зарегистрировал студию Sonic! Software Planning как дочернюю компанию Sega. Sonic оказала поддержку Climax в разработке Shining Force и впоследствии стала основным разработчиком серии, получив признание за Shining Force II, Shining Force CD, а также игры для Game Gear – Shining Force Gaiden, Shining Force Gaiden II и Shining Force Gaiden: Final Conflict. Брат Хиройуки Такахаси, Шуго Такахаси, основал Camelot Software Planning как независимую студию в апреле 1994 года для разработки игр для Sony PlayStation, но Camelot также оказывала помощь Sonic в разработке Shining Wisdom, Shining the Holy Ark и Shining Force III. К 1998 году Sonic прекратила свою деятельность, и бренд Shining от Sega не использовался для новых игр до 2002 года.
The third broad category of Shining games is the action role playing game set of titles. This incorporates: Shining Wisdom, Shining Soul, Shining Soul II, Shining Force Neo, Shining Tears, Shining Force EXA, Shining Wind, Shining Force Cross and Shining Resonance. The games it incorporates do not necessarily have any noticeable similarity in gameplay. For instance, while Shining Tears uses similar mechanics to Shining Soul II, it has less in common with Shining Wisdom than it does with any of the strategy RPG titles of the series. On 3 December 2009, Shining Force Cross was released as an arcade game for Sega's RingEdge system board. It is a multiplayer role playing game with support for up to eight players, both online and offline. Within one month, nearly 2,400 Shining Force Cross machines had been sold to arcade operators by December 31, 2009. A sequel has been released for the RingEdge arcade system in 2012, Shining Force Cross Illusion. Under a production contract with Sega, Climax developed Shining in the Darkness, which was released for the Mega Drive in March 1991. With funding from Sega to continue work on the Shining series, Takahashi would register the studio Sonic! Software Planning as a subsidiary of Sega. Sonic supported Climax in the development of Shining Force and afterward become the primary developer of the series with credits for Shining Force II, Shining Force CD, and the Game Gear games Shining Force Gaiden, Shining Force Gaiden II, and Shining Force Gaiden: Final Conflict. Hiroyuki Takahashi's brother, Shugo Takahashi, founded Camelot Software Planning as an independent studio in April 1994 in order to develop games for Sony's PlayStation, but Camelot would also provide development support to Sonic for Shining Wisdom, Shining the Holy Ark, and Shining Force III. By 1998, Sonic had ceased operations, and Sega's Shining brand would not be used for any new games until 2002.
Перезагрузка от Sega
После того, как Sega покинула рынок аппаратного обеспечения, было решено перезапустить франшизу Shining. Ответственным за так называемый "Shining Project" был сотрудник Sega Тадаси Такезаки, который присоединился к отделу маркетинга в 1993 году, а в 2004 году курировал не только серию Shining, но и франшизу Sakura Wars, а также официальный японский веб-сайт Sega. По словам Такезаки, когда речь заходит о RPG от Sega, в первую очередь вспоминаются Phantasy Star и Shining. Хотя у Phantasy Star никогда не было полноценной части V, она была перезапущена в виде Phantasy Star Online. Серия Shining так и не получила выхода на Dreamcast, поскольку различные разработчики были заняты другими проектами, а также считалось, что лучше выпустить новую RPG по ряду причин. Однако, учитывая ситуацию на японском рынке видеоигр, RPG занимали наибольшую долю, поэтому Sega приняла решение о перезапуске франшизы, разработав долгосрочный план, предусматривающий выпуск одной игры в год. Это было ново для Sega, и в 2001 году представители разных отделов объединились, чтобы сформировать так называемый "Shining Committee" (Комитет Shining). В состав комитета вошли сам Такезаки, Юичи Шимосато, продюсер Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon и Shining Force Neo, а также Цуёси Савада, продюсер Shining Tears. Игры серии "Force" задумывались как дань уважения ранним частям, в то время как Tears создавалась с нуля для современной аудитории, предлагая новый взгляд на серию Shining, подобно тому, как это сделала Phantasy Star Online.
After Sega quit the hardware market, it was decided to reboot the Shining franchise. In charge of the so called "Shining Project" was Sega employee Tadashi Takezaki who joined marketing in 1993 and in 2004 was not only in charge of the Shining series, but also the Sakura Wars franchise and the official Japanese Sega website. According to Takezaki, when you think of Sega RPG's, you think of Phantasy Star and Shining. While Phantasy Star never strictly had a V entry, it was rebooted in the form of Phantasy Star Online. The Shining series never had an entry on the Dreamcast, due to various developers being busy with other projects and it being thought that it would be better to launch a new RPG instead, among other reasons. However, looking at the Japanese video game market, RPG's have the largest marketshare, so Sega decided to go ahead and restart the franchise, with a long term plan, which included providing one game a year. This was new for Sega, people across different departments came together in 2001 to form what was called the "Shining Committee". The Committee included Takezaki himself, but also Youichi Shimosato who produced Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon and Shining Force Neo, and also Tsuyoshi Sawada who produced Shining Tears. While the "Force" games were meant to harken back to the earlier titles, Tears was made from a completely blank slate for a modern audience, and looked at the Shining series from a new angle, much like Phantasy Star Online did.
Игры
Название Дата выпуска Платформа Заметки Shining in the Darkness28 марта 1991Mega Drive12 июня 2007Wii Виртуальная Консоль26 января 2011Windows2019iOS Выпущена в составе Shining Force Classics Shining Force19 марта 1992Mega Drive10 июля 2007Wii Виртуальная Консоль8 августа 2010iOS26 января 2011Windows Shining Force Gaiden25 декабря 1992Game Gear Никогда не выпускалась за пределами Японии. Переработана как часть Shining Force CD. 2 октября 2013 3DS Виртуальная Консоль2019iOS Выпущена в составе Shining Force Classics Shining Force: The Sword of Hajya25 июня 1993Game Gear Выпущена в Японии как Shining Force Gaiden II. Переработана как часть Shining Force CD. 6 ноября 2013 3DS Виртуальная Консоль Shining Force II1 октября 1993Mega Drive11 июля 2008Wii Виртуальная Консоль26 января 2011Windows2019iOS Выпущена в составе Shining Force Classics Shining Force CD21 июля 1994Mega CDСодержит ремейки Shining Force Gaiden I и II и новый сценарий. Shining Force Gaiden: Final Conflict30 июня 1995Game GearНикогда официально не выпускалась на английском языке; однако, доступны фанатские переводы. 15 января 20143DS Виртуальная КонсольТолько для Японии Shining Wisdom10 августа 1995Saturn Shining the Holy Ark20 декабря 1996Saturn Shining Force III Сценарий 111 декабря 1997SaturnВыпущена в США и Европе как Shining Force III. Shining Force III Сценарий 229 апреля 1998SaturnНикогда официально не выпускалась на английском языке; однако, доступны фанатские переводы. Shining Force III Сценарий 323 сентября 1998SaturnНикогда официально не выпускалась на английском языке; однако, доступны фанатские переводы. Shining Force III Premium Disk3 декабря 1998SaturnНикогда официально не выпускалась на английском языке; однако, доступны фанатские переводы. Shining Soul28 марта 2002Game Boy AdvanceЭто была первая игра, разработанная Grasshopper Manufacture (все предыдущие были разработаны Camelot Software); все игры с этого момента не являются частью той же сюжетной линии, что и игры до Soul. Shining Soul II24 июля 2003Game Boy Advance Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon30 апреля 2004Game Boy AdvanceУлучшенный ремейк оригинальной Shining Force, с пересмотренной историей, новыми битвами и новыми персонажами. Shining Tears3 ноября 2004PlayStation 2Дизайн персонажей Тони Таки. Shining Force Neo24 марта 2005PlayStation 2 Shining Road to the Force14 апреля 2005Японские мобильные телефоныПервая не-ремейк стратегия Shining игра за более чем семь лет. Shining Force Chronicle I26 апреля 2005Японские мобильные телефоны Ремейк Shining Force Gaiden.24 октября 2011Android Shining Force Chronicle II3 октября 2005Японские мобильные телефоны Ремейк Shining Force: The Sword of Hajya.8 декабря 2011Android Shining Road Priestess of the Dark Dragon27 января 2006Японские мобильные телефоны Shining Force Chronicle III27 июня 2006Японские мобильные телефоны Ремейк Shining Force Gaiden: Final Conflict.24 мая 2012Android Shining Force EXA18 января 2007PlayStation 2 Shining Wind17 мая 2007PlayStation 2Продолжение Shining Tears. Дизайн персонажей Тони Таки. Shining Force EXA Mobile10 июля 2007Японские мобильные телефоны Shining Wind X1 декабря 2008Японские мобильные телефоны Улучшенная версия Shining Wind. Shining Force Feather19 февраля 2009Nintendo DS Shining Force Cross 3 декабря 2009Arcade Shining Hearts16 декабря 2010PlayStation PortableПерсонажи разработаны Тони Такой. Shining Blade15 марта 2012PlayStation PortableПерсонажи разработаны Тони Такой. Shining Ark28 февраля 2013PlayStation PortableПерсонажи разработаны Тони Такой. Blade Arcus from Shining5 ноября 2014ArcadeПерсонажи разработаны Тони Такой. 28 июля 2016Windows Shining Resonance11 декабря 2014PlayStation 3Персонажи разработаны Тони Такой. Blade Arcus from Shining EX26 ноября 2015PlayStation 3PlayStation 4 Blade Arcus from Shining: Battle Arena28 июля 2016Windows Shining Resonance Refrain10 июля 2018WindowsNintendo SwitchPlayStation 4Xbox OneУлучшенный порт Shining Resonance; в отличие от оригинального релиза PlayStation 3, эта версия была доступна во всем мире. Первая игра в серии для консоли Xbox. Blade Arcus Rebellion from Shining14 марта 2019PlayStation 4Nintendo SwitchУлучшенный порт Blade Arcus from Shining с добавлением дополнительных персонажей из Shining Resonance Refrain.
Title Release date Platform Notes Shining in the Darkness28 March 1991Mega Drive12 June 2007Wii Virtual Console26 January 2011Windows2019iOS Released as part of Shining Force Classics Shining Force19 March 1992Mega Drive10 July 2007Wii Virtual Console8 August 2010iOS26 January 2011Windows Shining Force Gaiden25 December 1992Game Gear Never released outside Japan. Remade as part of Shining Force CD. 2 October 2013 3DS Virtual Console2019iOS Released as part of Shining Force Classics Shining Force: The Sword of Hajya25 June 1993Game Gear Released in Japan as Shining Force Gaiden II. Remade as part of Shining Force CD. 6 November 2013 3DS Virtual Console Shining Force II1 October 1993Mega Drive11 July 2008Wii Virtual Console26 January 2011Windows2019iOS Released as part of Shining Force Classics Shining Force CD21 July 1994Mega CDContains remakes of Shining Force Gaiden I and II and a new scenario. Shining Force Gaiden: Final Conflict30 June 1995Game GearNever officially released in English; however, fan translations are available.15 January 20143DS Virtual ConsoleJapan only Shining Wisdom10 August 1995Saturn Shining the Holy Ark20 December 1996Saturn Shining Force III Scenario 111 December 1997SaturnReleased in the US and Europe as Shining Force III. Shining Force III Scenario 229 April 1998SaturnNever officially released in English; however, fan translations are available. Shining Force III Scenario 323 September 1998SaturnNever officially released in English; however, fan translations are available. Shining Force III Premium Disk3 December 1998SaturnNever officially released in English; however, fan translations are available. Shining Soul28 March 2002Game Boy AdvanceThis was the first game developed by Grasshopper Manufacture (all previous ones were developed by Camelot Software); all games from this point onward are not part of the same continuity as the pre Soul games. Shining Soul II24 July 2003Game Boy Advance Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon30 April 2004Game Boy AdvanceAn enhanced remake of the original Shining Force, with a revised story, new battles, and new characters. Shining Tears3 November 2004PlayStation 2Character designs by Tony Taka. Shining Force Neo24 March 2005PlayStation 2 Shining Road to the Force14 April 2005Japanese mobile phonesThe first non remake strategy Shining game in over seven years. Shining Force Chronicle I26 April 2005Japanese mobile phones Remake of Shining Force Gaiden.24 October 2011Android Shining Force Chronicle II3 October 2005Japanese mobile phones Remake of Shining Force: The Sword of Hajya.8 December 2011Android Shining Road Priestess of the Dark Dragon27 January 2006Japanese mobile phones Shining Force Chronicle III27 June 2006Japanese mobile phones Remake of Shining Force Gaiden: Final Conflict.24 May 2012Android Shining Force EXA18 January 2007PlayStation 2 Shining Wind17 May 2007PlayStation 2Follow up to Shining Tears. Character designs by Tony Taka. Shining Force EXA Mobile10 July 2007Japanese mobile phones Shining Wind X1 December 2008Japanese mobile phonesEnhanced version of Shining Wind. Shining Force Feather19 February 2009Nintendo DS Shining Force Cross 3 December 2009Arcade Shining Hearts16 December 2010PlayStation PortableCharacters designed by Tony Taka. Shining Blade15 March 2012PlayStation PortableCharacters designed by Tony Taka. Shining Ark28 February 2013PlayStation PortableCharacters designed by Tony Taka. Blade Arcus from Shining5 November 2014ArcadeCharacter designs by Tony Taka. 28 July 2016Windows Shining Resonance11 December 2014PlayStation 3Character designs by Tony Taka. Blade Arcus from Shining EX26 November 2015PlayStation 3PlayStation 4 Blade Arcus from Shining: Battle Arena28 July 2016Windows Shining Resonance Refrain10 July 2018WindowsNintendo SwitchPlayStation 4Xbox OneEnhanced port of Shining Resonance; unlike the original PlayStation 3 release, this version was available worldwide. First game in the series for an Xbox console. Blade Arcus Rebellion from Shining14 March 2019PlayStation 4Nintendo SwitchEnhanced port of Blade Arcus from Shining with the addition of extra characters from Shining Resonance Refrain.
Отмененные игры
Название Дата выхода Платформа Заметки Shining Force: Heroes of Light and Darkness2022AndroidIOСУлучшенный ремейк, включающий Shining Force I, II и Shining Force CD, разрабатываемый HIVE в сотрудничестве с Vespa. Разработка игры была отменена из-за 90-процентных сокращений в Vespa inc., многочисленных задержек и недостаточного финансирования.
Title Initial release date Platform Notes Shining Force: Heroes of Light and Darkness2022AndroidIOSEnhanced remake that contains Shining Force I, II, and Shining Force CD that would be developed by HIVE with collaboration by Vespa. The game has been cancelled due to 90% of layoffs from Vespa inc., numerous of delays, and low funding for the game.
Прием
Shining Force стали первыми тактическими ролевыми играми, добившимися значительного успеха в США.
The Shining Force installments of the series were the first tactical role playing games to have significant success in the U. S.
В 1996 году журнал Next Generation включил игры серии для Genesis и Sega CD (но не Shining Wisdom и ни одну из игр для Game Gear) в список "100 лучших игр всех времен" под номером 77. Журнал высоко оценил серию за то, что она заменила стандартные для того времени случайные столкновения в ролевых играх сражениями, основанными на сюжете, использовала увлекательную систему классов персонажей и обладала превосходным темпом, не позволяющим играм становиться затянутыми.
In 1996, Next Generation listed the Genesis and Sega CD entries of the series (but not Shining Wisdom or any of the Game Gear installments) collectively as number 77 on their "Top 100 Games of All Time". They lauded the series for replacing the then standard generic RPG encounters with story based battles, using an exciting character class system, and having brilliant pacing that keeps the games from ever dragging.