Сюжет

Фильм рассказывает историю о дизайнере игр виртуальной реальности, Джими (Кристофер Ламберт), который обнаруживает, что главный герой его игры, Соло (Диего Абатантуоно), обрёл самосознание из-за атаки компьютерного вируса. По просьбе своего творения (которое испытывает всё, что чувствует персонаж в игре, включая многочисленные смерти), Джими решает стереть игру с сервера своего работодателя, Okasama Star, до её коммерческого релиза в Рождество, чтобы избавить Соло от дальнейших страданий. Джими впал в депрессию после ухода жены Лизы (Эммануэль Сигнер). Он решает объединить поиски Лизы с задачей уничтожения Соло и игры. В пути он привлекает к сотрудничеству подругу Лизы Джойстик (Серджио Рубини) и гениального программиста Найму (Стефания Рокка), чтобы те помогли ему уклониться от подозрительных представителей Okasama Star, применяющих всё более жёсткие методы, чтобы его остановить. В конце концов Джими взламывает один из серверов компании. В виртуальной реальности этот взлом проявляется как встречи с людьми из жизни Джими; сеть защищается, проецируя виртуальные образы, такие как отец Джими и Лиза. Она пытается удерживать разум хакера в петле его собственных воспоминаний, одновременно разрушая его мозг. Джими удаётся преодолеть защитный механизм сети, освободив свой разум, забыв о жизни до и после, об ощущениях тела и достигнув состояния чистой концентрации, где внимание фокусируется исключительно на цели (в данном случае – сервер с банковским счётом компании). Это напоминает медитацию, когда человек пытается сосредоточиться на дыхании; в фильме тех, кто способен на это, называют ангелами (они невидимы для системы, могут перемещаться куда угодно, и их возможности безграничны). В итоге Джими чувствует просветление и душевное спокойствие. Он успешно удаляет Соло, смиряется с уходом Лизы и понимает причины произошедшего. Он достигает состояния нирваны. Однако во время финальных титров фильма появляется сообщение "Наима в сети", что означает, что вся интрига с нирваной была лишь игрой в игре, которую завершил игрок (зритель).

Производство

Режиссер Габриэль Сальваторес снимал фильм преимущественно на заброшенном заводе Alfa Romeo в Портелло, Милан. Все пространство было превращено в декорации для научно-фантастического фильма, отражающие различные этнические районы города. От индийского до японского и китайского, фильм разворачивается в динамичном и футуристическом мире, созданном будущим.

Релиз

"Нирвана" вышла в прокат в Италии 24 января 1997 года на 112 экранах и дебютировала на втором месте в итальянском прокате, уступив фильму "Циклон" с кассовыми сборами в 1,7 миллиона долларов за первые выходные. В итоге фильм собрал 10 миллионов долларов. В марте 1997 года компания Dimension Films приобрела права на дистрибуцию в США.

Прием

Маргарет Померанц из Специальной службы вещания оценила фильм в 2 из 5 звезд и отметила, что фильм слишком серьезный и не очень увлекательный. Алан Джонс из RadioTimes оценил его в 4 звезды из 5 и написал: "Эта потрясающая киберфантазия богата дизайном и новаторскими идеями, интеллектуально стимулирует и при этом остается захватывающей на самом базовом, развлекательном уровне". Трэвис Маккензи Хувер из Exclaim! заявил, что фильм слишком вторичен и устарел. Дэвид Руни из Variety назвал его "визуально впечатляющей экзистенциальной научной фантастикой", страдающей от слабо проработанного сюжета.