Введение

Компания, разрабатывающая компьютерные игры Trilobyte Games, LLC (ранее Trilobyte, Inc.) – американский разработчик видеоигр, базирующийся в Медфорде, штат Орегон. Компания была основана в феврале 1991 года Греймом Девайном и Робом Ландеросом, которых уволили из Virgin Games после того, как они представили свою идею для The 7th Guest. Они разработали игру под названием Trilobyte и выпустили продолжение – The 11th Hour. После ряда менее успешных проектов и отмен компания прекратила свою деятельность в феврале 1999 года. В 2010 году Ландерос возродил бренд под названием Trilobyte Games.

История

Грейм Девайн и Роб Ландерос основали Trilobyte 1 февраля 1991 года после увольнения из Virgin Interactive. Они разместили первый офис на втором этаже здания над таверной J'Ville в Джексонвилле, штат Орегон.

Седьмой гость

The 7th Guest была одной из первых компьютерных игр для CD-ROM. Большая часть видеоматериалов для игры была снята с бюджетом в 35 000 долларов США, с использованием камер Super VHS и синей бумажной ткани в качестве фона, который впоследствии удалялся с помощью хромакея для вставки актеров в игровой мир. В игре игроку необходимо перемещаться по локациям, решая головоломки в стиле, похожем на Myst. Большинство головоломок в The 7th Guest были основаны на вариациях уже существующих головоломок, придуманных, например, Максом Безелем. The 7th Guest стала первой игрой, использовавшей полномасштабную 3D-анимацию и навигацию. Для своего времени она отличалась передовой графикой, созданной Робом Ландеросом, Робертом Стайном III, Джином Бодио, Аланом Иглесиасом, MIDI-музыкой от The Fat Man и сюжетом Мэтью Дж. Костелло. На этапе планирования рассматривалась возможность создания продолжения. Окончательная версия The 7th Guest вышла в апреле 1993 года и разошлась тиражом в 60 000 копий в первую же ночь. Игра стала переломным моментом в развитии CD-ROM технологий. Билл Гейтс назвал The 7th Guest "новым стандартом в интерактивных развлечениях".

Последующие проекты

Следующие проекты для Trilobyte были опубликованы самой Trilobyte. Clandestiny, с игровым процессом, похожим на предыдущие The 7th Guest и The 11th Hour, хотя использовала покадровую (мультипликационную) видеоанимацию вместо видео с живыми актерами, и Uncle Henry's Playhouse – переиздание ряда головоломок и игр из The 7th Guest, The 11th Hour и Clandestiny. Ни один из этих проектов не имел коммерческого успеха. Сообщалось, что отношения между Ландеросом и Девайн стали настолько напряженными, что они в последний раз разговаривали друг с другом на заседании совета директоров в ноябре 1996 года. После Clandestiny компания фактически разделилась на два внутренних направления. Ландерос возглавил проект под названием Tender Loving Care, а Девайн начал разработку многопользовательского проекта Millennium. Tender Loving Care с Джоном Хёртом в главной роли был завершен в 1998 году. Примерно в то же время Red Orb Entertainment, подразделение Brøderbund, заключило соглашение об издании двух игр, разрабатываемых командой Девайна – Assault!, многопользовательская экшен-игра с видом сверху, и Extreme Racing, гоночная игра, работающая на общем игровом движке. Assault! позже был переименован в Extreme Warfare и переделан с видом сверху в перспективу от первого лица. Extreme Racing был переименован в Baja 1000 Racing и получил лицензию на гонки SCORE International. Обе игры были представлены на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в том же году.

Закрытие

В июне 1998 года The Learning Company приобрела Brøderbund. Компания The Learning Company не проявляла интереса к онлайн-играм и поэтому отменила проект Trilobyte к сентябрю. Не сумев найти другого издателя для своих проектов, компания сократила фонд оплаты труда 15 сентября 1998 года. Такие издатели, как Electronic Arts и особенно Midway Games, проявляли интерес к покупке компании. К декабрю Trilobyte был близок к заключению соглашения с Midway, и Девайн безуспешно пытался получить финансирование от Пола Аллена, чтобы поддерживать компанию до завершения сделки. Однако в конце месяца переговоры сорвались, и в январе 1999 года компания столкнулась с выселением. Trilobyte прекратил свою деятельность 2 февраля 1999 года. Девайн устроился в id Software и возглавил разработку Quake III Arena. Другие сотрудники были приняты на работу в начинающую местную компанию N'Lightning Software Development для разработки Catechumen.

Возобновление

В ноябре 2010 года Trilobyte возродилась. В декабре 2010 года игра The 7th Guest была переиздана для iPhone и iPad. В апреле 2011 года для iPad вышла The 7th Guest: Infection – самостоятельная версия популярной головоломки «Микроскоп» из оригинальной The 7th Guest.

Седьмой гость 3

В Хэллоуин 2013 года Trilobyte запустила кампанию на Kickstarter для The 7th Guest 3: The Collector, которая не достигла целевой суммы в 435 000 долларов. Затем была запущена еще одна краудфандинговая кампания на Crowdtilt с целью собрать 65 000 долларов на создание первого этажа особняка с привидениями, но и она оказалась неудачной, и 7th Guest 3 была официально отменена в июне 2014 года.

Выпущенные игры

The 7th Guest – первая игра, выпущенная компанией Trilobyte Software. Было продано более 2 миллионов копий, что принесло компании более 50 миллионов долларов США в 1990-х годах. Игра была переиздана для iPhone и iPad в декабре 2010 года, а также для ПК компанией DotEmu в феврале 2012 года в обновлённом виде. Она также была переиздана для ПК компанией GOG в упрощённой комплектации. 13 марта 2012 года The 7th Guest для Macintosh вышла в Mac App Store. The 11th Hour – продолжение The 7th Guest. Множественные производственные проблемы и сдвиг даты релиза на год привели к потере прибыли и продажам в размере 1,7 миллиона экземпляров. Эта игра также была переиздана в феврале 2012 года для ПК компаниями DotEmu и GOG. Clandestiny – мультяшная головоломка, ориентированная на детей. В США было продано всего 2500 копий, что принесло прибыль в размере 500 000 долларов США. В настоящее время игра доступна в Mac App Store и издаётся компанией GRL Games. Uncle Henry's Playhouse – сборник некоторых головоломок из The 7th Guest, The 11th Hour и Clandestiny. В США было продано 27 копий, а во всём мире – 127. The 7th Guest: Infection – самостоятельная версия головоломки с микроскопом из оригинальной версии The 7th Guest, которая была исключена из переизданных версий для iPhone и iPad из-за технических проблем. Выпущена как приложение для iPad в апреле 2011 года.

Невыпущенные игры

Cybernet – The Fat Man указал на своем сайте, что он сочинил музыку для этой игры. "Собака съедает собаку" – симулятор офисной политики. Стоимость проекта превысила 800 000 долларов США, но он был закрыт на полпути разработки. Седьмой Гость III – игра, в которой дом должен был вернуться к своему первоначальному виду, а все средства массовой информации контролировались бы Сатаной. В разработку было вложено 500 000 долларов США. Перед отменой проекта было создано лишь несколько высококачественных скриншотов. Extreme Warfare – онлайн-игра с видом сверху, представляющая собой 3D-танковый бой, разработанная Graeme Devine, изначально известная как Assault. Red Orb Entertainment была продана The Learning Company, которая отменила игру. Baja Racing – первоначально называлась Extreme Racing. Проект был отложен из-за нехватки разработчиков. The 13th Soul – игра в реальном времени от третьего лица, действие которой разворачивается в особняке Стауфа. Было создано несколько отрисованных комнат. Продажа Virgin Interactive привела к отмене проекта. Trojan Planet – ролевая игра, действие которой происходит в параллельной вселенной, где весь мир – это Троя. Компания обанкротилась вскоре после появления концепции. The 7th Guest III (3-я версия) – еще одна версия, в которой город был заброшен, а Тэд (мальчик из 7-го Гостя) вырос и стал писателем, вернувшись, чтобы остановить Стауфа. Компания обанкротилась вскоре после появления концепции. The 7th Guest III: The Collector – совершенно новая версия 7th Guest III, события которой происходили в немецком музее, а не в доме Стауфа. Недостаток финансирования и отсутствие интереса со стороны продюсера Lunny Interactive привели к приостановке разработки. Позже Trilobyte попыталась собрать средства через краудфандинг для другой концепции с похожим названием, но она была отменена в июне 2014 года.