Введение
Компания, разрабатывающая компьютерные игры Trilobyte Games, LLC (ранее Trilobyte, Inc.) – американский разработчик видеоигр, базирующийся в Медфорде, штат Орегон. Компания была основана в феврале 1991 года Греймом Девайном и Робом Ландеросом, которых уволили из Virgin Games после того, как они представили свою идею для The 7th Guest. Они разработали игру под названием Trilobyte и выпустили продолжение – The 11th Hour. После ряда менее успешных проектов и отмен компания прекратила свою деятельность в феврале 1999 года. В 2010 году Ландерос возродил бренд под названием Trilobyte Games.
Trilobyte Games, LLC (formerly Trilobyte, Inc.) is an American video game developer based in Medford, Oregon. The company was founded in February 1991 by Graeme Devine and Rob Landeros, who had been fired from Virgin Games after pitching their idea for The 7th Guest. They developed the game as Trilobyte and followed it up with The 11th Hour. Following a string of less successful titles and cancellations, the company shut down in February 1999. In 2010, Landeros resurrected the name under Trilobyte Games.
История
Грейм Девайн и Роб Ландерос основали Trilobyte 1 февраля 1991 года после увольнения из Virgin Interactive. Они разместили первый офис на втором этаже здания над таверной J'Ville в Джексонвилле, штат Орегон.
Седьмой гость
The 7th Guest была одной из первых компьютерных игр для CD-ROM. Большая часть видеоматериалов для игры была снята с бюджетом в 35 000 долларов США, с использованием камер Super VHS и синей бумажной ткани в качестве фона, который впоследствии удалялся с помощью хромакея для вставки актеров в игровой мир. В игре игроку необходимо перемещаться по локациям, решая головоломки в стиле, похожем на Myst. Большинство головоломок в The 7th Guest были основаны на вариациях уже существующих головоломок, придуманных, например, Максом Безелем. The 7th Guest стала первой игрой, использовавшей полномасштабную 3D-анимацию и навигацию. Для своего времени она отличалась передовой графикой, созданной Робом Ландеросом, Робертом Стайном III, Джином Бодио, Аланом Иглесиасом, MIDI-музыкой от The Fat Man и сюжетом Мэтью Дж. Костелло. На этапе планирования рассматривалась возможность создания продолжения. Окончательная версия The 7th Guest вышла в апреле 1993 года и разошлась тиражом в 60 000 копий в первую же ночь. Игра стала переломным моментом в развитии CD-ROM технологий. Билл Гейтс назвал The 7th Guest "новым стандартом в интерактивных развлечениях".
Последующие проекты
Следующие проекты для Trilobyte были опубликованы самой Trilobyte. Clandestiny, с игровым процессом, похожим на предыдущие The 7th Guest и The 11th Hour, хотя использовала покадровую (мультипликационную) видеоанимацию вместо видео с живыми актерами, и Uncle Henry's Playhouse – переиздание ряда головоломок и игр из The 7th Guest, The 11th Hour и Clandestiny. Ни один из этих проектов не имел коммерческого успеха. Сообщалось, что отношения между Ландеросом и Девайн стали настолько напряженными, что они в последний раз разговаривали друг с другом на заседании совета директоров в ноябре 1996 года. После Clandestiny компания фактически разделилась на два внутренних направления. Ландерос возглавил проект под названием Tender Loving Care, а Девайн начал разработку многопользовательского проекта Millennium. Tender Loving Care с Джоном Хёртом в главной роли был завершен в 1998 году. Примерно в то же время Red Orb Entertainment, подразделение Brøderbund, заключило соглашение об издании двух игр, разрабатываемых командой Девайна – Assault!, многопользовательская экшен-игра с видом сверху, и Extreme Racing, гоночная игра, работающая на общем игровом движке. Assault! позже был переименован в Extreme Warfare и переделан с видом сверху в перспективу от первого лица. Extreme Racing был переименован в Baja 1000 Racing и получил лицензию на гонки SCORE International. Обе игры были представлены на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в том же году.
Закрытие
В июне 1998 года The Learning Company приобрела Brøderbund. Компания The Learning Company не проявляла интереса к онлайн-играм и поэтому отменила проект Trilobyte к сентябрю. Не сумев найти другого издателя для своих проектов, компания сократила фонд оплаты труда 15 сентября 1998 года. Такие издатели, как Electronic Arts и особенно Midway Games, проявляли интерес к покупке компании. К декабрю Trilobyte был близок к заключению соглашения с Midway, и Девайн безуспешно пытался получить финансирование от Пола Аллена, чтобы поддерживать компанию до завершения сделки. Однако в конце месяца переговоры сорвались, и в январе 1999 года компания столкнулась с выселением. Trilobyte прекратил свою деятельность 2 февраля 1999 года. Девайн устроился в id Software и возглавил разработку Quake III Arena. Другие сотрудники были приняты на работу в начинающую местную компанию N'Lightning Software Development для разработки Catechumen.
Возобновление
В ноябре 2010 года Trilobyte возродилась. В декабре 2010 года игра The 7th Guest была переиздана для iPhone и iPad. В апреле 2011 года для iPad вышла The 7th Guest: Infection – самостоятельная версия популярной головоломки «Микроскоп» из оригинальной The 7th Guest.
Седьмой гость 3
В Хэллоуин 2013 года Trilobyte запустила кампанию на Kickstarter для The 7th Guest 3: The Collector, которая не достигла целевой суммы в 435 000 долларов. Затем была запущена еще одна краудфандинговая кампания на Crowdtilt с целью собрать 65 000 долларов на создание первого этажа особняка с привидениями, но и она оказалась неудачной, и 7th Guest 3 была официально отменена в июне 2014 года.
Выпущенные игры
The 7th Guest – первая игра, выпущенная компанией Trilobyte Software. Было продано более 2 миллионов копий, что принесло компании более 50 миллионов долларов США в 1990-х годах. Игра была переиздана для iPhone и iPad в декабре 2010 года, а также для ПК компанией DotEmu в феврале 2012 года в обновлённом виде. Она также была переиздана для ПК компанией GOG в упрощённой комплектации. 13 марта 2012 года The 7th Guest для Macintosh вышла в Mac App Store. The 11th Hour – продолжение The 7th Guest. Множественные производственные проблемы и сдвиг даты релиза на год привели к потере прибыли и продажам в размере 1,7 миллиона экземпляров. Эта игра также была переиздана в феврале 2012 года для ПК компаниями DotEmu и GOG. Clandestiny – мультяшная головоломка, ориентированная на детей. В США было продано всего 2500 копий, что принесло прибыль в размере 500 000 долларов США. В настоящее время игра доступна в Mac App Store и издаётся компанией GRL Games. Uncle Henry's Playhouse – сборник некоторых головоломок из The 7th Guest, The 11th Hour и Clandestiny. В США было продано 27 копий, а во всём мире – 127. The 7th Guest: Infection – самостоятельная версия головоломки с микроскопом из оригинальной версии The 7th Guest, которая была исключена из переизданных версий для iPhone и iPad из-за технических проблем. Выпущена как приложение для iPad в апреле 2011 года.
Невыпущенные игры
Cybernet – The Fat Man указал на своем сайте, что он сочинил музыку для этой игры. "Собака съедает собаку" – симулятор офисной политики. Стоимость проекта превысила 800 000 долларов США, но он был закрыт на полпути разработки. Седьмой Гость III – игра, в которой дом должен был вернуться к своему первоначальному виду, а все средства массовой информации контролировались бы Сатаной. В разработку было вложено 500 000 долларов США. Перед отменой проекта было создано лишь несколько высококачественных скриншотов. Extreme Warfare – онлайн-игра с видом сверху, представляющая собой 3D-танковый бой, разработанная Graeme Devine, изначально известная как Assault. Red Orb Entertainment была продана The Learning Company, которая отменила игру. Baja Racing – первоначально называлась Extreme Racing. Проект был отложен из-за нехватки разработчиков. The 13th Soul – игра в реальном времени от третьего лица, действие которой разворачивается в особняке Стауфа. Было создано несколько отрисованных комнат. Продажа Virgin Interactive привела к отмене проекта. Trojan Planet – ролевая игра, действие которой происходит в параллельной вселенной, где весь мир – это Троя. Компания обанкротилась вскоре после появления концепции. The 7th Guest III (3-я версия) – еще одна версия, в которой город был заброшен, а Тэд (мальчик из 7-го Гостя) вырос и стал писателем, вернувшись, чтобы остановить Стауфа. Компания обанкротилась вскоре после появления концепции. The 7th Guest III: The Collector – совершенно новая версия 7th Guest III, события которой происходили в немецком музее, а не в доме Стауфа. Недостаток финансирования и отсутствие интереса со стороны продюсера Lunny Interactive привели к приостановке разработки. Позже Trilobyte попыталась собрать средства через краудфандинг для другой концепции с похожим названием, но она была отменена в июне 2014 года.