Введение

Техника удвоения воспринимаемой частоты кадров видеодисплея

Интерляссное видео (также известное как интерляссное сканирование) — это техника удвоения воспринимаемой частоты кадров видеодисплея без увеличения требуемой полосы пропускания. Интерляссный сигнал содержит два поля видеокадра, захваченных последовательно. Это улучшает восприятие движения зрителем и снижает мерцание за счет использования феномена фи. Фактически это удваивает временное разрешение (также называемое темпоральным разрешением) по сравнению с неинтерляссным видео (при равных частотах кадров и полей). Для отображения интерляссных сигналов требуется дисплей, способный отображать отдельные поля последовательно. ЭЛТ-дисплеи (CRT) и плазменные дисплеи ALiS предназначены для работы с интерляссными сигналами. Интерляссное сканирование — это один из двух распространенных методов "рисования" видеоизображения на экране электронного дисплея (второй — прогрессивное сканирование), заключающийся в сканировании или отображении каждой строки или ряда пикселей. Эта техника использует два поля для создания одного кадра. Одно поле содержит все нечетные строки изображения, другое — все четные. Например, телевизионный приемник, использующий систему PAL (Phase Alternating Line), сканирует 50 полей в секунду (25 нечетных и 25 четных). Два набора по 25 полей совместно создают полный кадр каждые 1/25 секунды (или 25 кадров в секунду), но при использовании интерляссного сканирования создается новый полукадр каждые 1/50 секунды (или 50 полей в секунду). Для отображения интерляссного видео на дисплеях с прогрессивным сканированием при воспроизведении применяется деинтерляция видеосигнала (что приводит к увеличению задержки ввода). Европейский вещательный союз выступает против использования интерляссного видео в производстве и вещании. Они рекомендуют 720p 50 кадров в секунду (fps) в качестве текущего формата производства и работают с индустрией над внедрением 1080p 50 в качестве перспективного стандарта производства. 1080p 50 обеспечивает более высокое вертикальное разрешение, лучшее качество при более низких битрейтах и упрощает преобразование в другие форматы, такие как 720p 50 и 1080i 50. Основной аргумент заключается в том, что независимо от сложности алгоритма деинтерляции, артефакты в интерляссном сигнале невозможно полностью устранить, поскольку часть информации теряется между кадрами. Несмотря на аргументы против, организации, разрабатывающие телевизионные стандарты, продолжают поддерживать интерляссное сканирование. Оно по-прежнему используется в цифровых форматах передачи видео, таких как DV, DVB и ATSC. Новые стандарты сжатия видео, такие как High Efficiency Video Coding (HEVC), оптимизированы для видео с прогрессивным сканированием, но иногда поддерживают и интерляссное видео.

Описание

Прогрессивное сканирование захватывает, передает и отображает изображение подобно тексту на странице – строка за строкой, сверху вниз. Развертка с переплетением в стандартных ЭЛТ-дисплеях также выполняет подобное сканирование, но в два прохода (два поля). Первый проход отображает первую и все нечетные строки, от верхнего левого угла до нижнего правого угла. Второй проход отображает вторую и все четные строки, заполняя пробелы после первого сканирования. Такое сканирование поочередных строк называется разверткой с переплетением (интерлейсингом). Поле – это изображение, содержащее только половину строк, необходимых для формирования полного кадра. Устойчивость зрительного восприятия заставляет глаз воспринимать два поля как единое непрерывное изображение. В эпоху ЭЛТ-дисплеев послесвечение фосфора дисплея усиливало этот эффект. Развертка с переплетением обеспечивает полную вертикальную детализацию при той же полосе пропускания, что и при полном прогрессивном сканировании, но с кажущейся вдвое большей частотой кадров и частотой обновления. Для предотвращения мерцания все аналоговые системы вещательного телевидения использовали развертку с переплетением. Идентификаторы формата, такие как 576i50 и 720p50, указывают частоту кадров для прогрессивных форматов, но для форматов с переплетением обычно указывают частоту полей (которая вдвое превышает частоту кадров). Это может вводить в заблуждение, поскольку отраслевые стандарты SMPTE всегда оперируют частотой кадров, а не частотой полей. Чтобы избежать путаницы, SMPTE и EBU всегда используют частоту кадров для обозначения форматов с переплетением, например, 480i60 соответствует 480i/30, 576i50 соответствует 576i/25, а 1080i50 соответствует 1080i/25. Эта условность подразумевает, что один полный кадр в сигнале с переплетением состоит из двух последовательных полей.

Преимущества переплетения

Одним из наиболее важных факторов в аналоговом телевидении является полоса пропускания сигнала, измеряемая в мегагерцах. Чем больше полоса пропускания, тем дороже и сложнее вся производственная и вещательная цепочка. Это включает в себя камеры, системы хранения, вещательные системы и системы приема: наземное, кабельное, спутниковое телевидение, интернет и дисплеи конечных пользователей (телевизоры и компьютерные мониторы). При фиксированной полосе пропускания разложение на полукадры (interlace) обеспечивает видеосигнал с вдвое большей частотой обновления дисплея для заданного количества строк (в отличие от прогрессивного сканирования с аналогичной частотой кадров, например, 1080i при 60 полукадрах в секунду против 1080p при 30 полных кадрах в секунду). Более высокая частота обновления улучшает восприятие движущихся объектов, поскольку их положение на дисплее обновляется чаще, а при неподвижном объекте человеческое зрение объединяет информацию из нескольких похожих полукадров, создавая такое же воспринимаемое разрешение, как и при прогрессивном полном кадре. Однако эта техника эффективна только при наличии исходного материала с более высокой частотой обновления. Кинофильмы обычно записываются с частотой 24 кадра в секунду и, следовательно, не выигрывают от разложения на полукадры – решения, которое снижает максимальную полосу пропускания видео до 5 МГц, не уменьшая эффективную частоту сканирования изображения в 60 Гц. При фиксированной полосе пропускания и высокой частоте обновления видео с разложением на полукадры также может обеспечить более высокое пространственное разрешение, чем прогрессивное сканирование. Например, разрешение 1920×1080 пикселей при разложении на полукадры HDTV с частотой поля 60 Гц (известное как 1080i60 или 1080i/30) имеет аналогичную полосу пропускания с разрешением 1280×720 пикселей при прогрессивном сканировании HDTV с частотой кадров 60 Гц (720p60 или 720p/60), но обеспечивает примерно вдвое большее пространственное разрешение для сцен с небольшим движением. Однако преимущества в полосе пропускания применимы только к аналоговому или несжатому цифровому видеосигналу. При цифровом сжатии видео, используемом во всех современных стандартах цифрового телевидения, разложение на полукадры вносит дополнительные неэффективности. EBU провела тесты, которые показали, что экономия полосы пропускания при использовании видео с разложением на полукадры по сравнению с прогрессивным видео минимальна, даже при удвоенной частоте кадров. То есть, сигнал 1080p50 создает примерно такую же скорость передачи данных, как и сигнал 1080i50 (также известный как 1080i/25).

Разложение на полукадры может быть использовано для создания 3D-телевизионного контента, особенно с ЭЛТ-дисплеем и особенно для очков с цветовыми фильтрами, путем передачи изображения с цветовой кодировкой для каждого глаза в чередующихся полях. Это не требует значительных изменений в существующем оборудовании. Также можно использовать затворные очки, но, очевидно, потребуется обеспечить их синхронизацию. Если для просмотра такого контента используется прогрессивный дисплей, любая попытка преобразовать изображение в прогрессивное сделает эффект бесполезным. Для очков с цветовыми фильтрами изображение должно быть либо буферизовано и отображено как прогрессивное с чередующимися линиями цветовой кодировки, либо каждое поле должно быть удвоено по строкам и отображено как отдельные кадры. Последний метод – единственный способ использовать затворные очки с прогрессивным дисплеем.

Проблемы переплетения

Интерлейсированное видео предназначено для захвата, хранения, передачи и отображения в том же интерлейсированном формате. Поскольку каждый интерлейсированный видеокадр состоит из двух полей, захваченных в разные моменты времени, в интерлейсированных видеокадрах могут возникать артефакты движения, известные как эффекты интерлейсинга или «расчёсывание», если записанные объекты движутся достаточно быстро, чтобы занимать разные позиции при захвате каждого поля. Эти артефакты могут быть более заметны при отображении интерлейсированного видео с меньшей скоростью, чем скорость захвата, или в неподвижных кадрах. Существуют простые методы получения относительно приемлемых прогрессивных кадров из интерлейсированного изображения, например, удвоение строк одного поля и отбрасывание другого (уменьшение вертикального разрешения вдвое) или сглаживание изображения по вертикали для маскировки части «расчёсывания». Однако иногда существуют методы, позволяющие получить результаты, значительно превосходящие эти. Если между двумя полями наблюдается только горизонтальное (ось X) движение, и это движение равномерно по всему кадру, можно выровнять строки сканирования и обрезать левый и правый края, выходящие за пределы кадра, чтобы получить визуально приемлемое изображение. Незначительное вертикальное (ось Y) движение можно исправить аналогичным образом, выравнивая строки сканирования в другой последовательности и обрезая излишки сверху и снизу. Часто наиболее важной областью для проверки является центральная часть изображения, и независимо от того, применяется ли коррекция выравнивания по оси X или Y, или обе, большинство артефактов будут проявляться по краям изображения. Однако даже эти простые процедуры требуют отслеживания движения между полями, и вращающийся, наклоняющийся объект или объект, движущийся по оси Z (к камере или от неё), всё равно будет вызывать «расчёсывание», возможно, даже более выраженное, чем при простом объединении полей. Некоторые процессы деинтерлейсинга могут анализировать каждый кадр отдельно и выбирать оптимальный метод. Лучшим и единственным идеальным преобразованием в таких случаях является обработка каждого кадра как отдельного изображения, но это не всегда возможно. Для преобразования частоты кадров и масштабирования в основном идеально удваивать каждую строку поля для получения прогрессивных кадров с удвоенной частотой, пересчитывать кадры до желаемого разрешения, а затем повторно сканировать поток с желаемой частотой, либо в прогрессивном, либо в интерлейсированном режиме.

Интерлайн твиттер

Переплетение вводит потенциальную проблему, называемую interline twitter, являющуюся разновидностью муара. Этот эффект алиасинга проявляется лишь при определенных условиях — когда объект содержит вертикальные детали, близкие к горизонтальному разрешению видеоформата. Например, пиджак с тонкими полосками у телеведущего может создавать эффект мерцания. Это и есть twittering. Поэтому телеведущие избегают носить одежду с мелкими полосками. Профессиональные видеокамеры или системы компьютерной графики применяют фильтр нижних частот к вертикальному разрешению сигнала, чтобы предотвратить interline twitter. Interline twitter – основная причина, по которой переплетение менее подходит для компьютерных дисплеев. Каждая строка развертки на мониторе компьютера с высоким разрешением обычно отображает дискретные пиксели, каждый из которых не занимает соседние строки развертки. При общей частоте кадров в 60 Гц пиксель (или, что более критично для, например, оконных систем или подчеркнутого текста, горизонтальная линия), занимающий только одну строку развертки по высоте, виден в течение 1/60 секунды, что соответствует ожидаемому времени отображения для прогрессивного дисплея с частотой 60 Гц, но затем следует 1/60 секунды темноты (пока сканируется противоположное поле), снижая частоту обновления на строку/пиксель до 30 кадров в секунду, что приводит к заметному мерцанию. Чтобы избежать этого, стандартные телевизоры с переплетением обычно не отображают четкие детали. Когда компьютерная графика отображается на обычном телевизоре, экран либо рассматривается как имеющий разрешение вдвое меньше фактического (или даже меньше), либо отображается в полном разрешении, а затем подвергается фильтру нижних частот в вертикальном направлении (например, размытие в движении с шагом в 1 пиксель, которое смешивает каждую строку на 50% со следующей, сохраняя некоторую степень полного позиционного разрешения и предотвращая явную "блочность" простого удвоения строк, при этом фактически снижая мерцание до уровня ниже, чем при более простом подходе). Если отображается текст, он достаточно крупный, чтобы любая горизонтальная линия занимала не менее двух строк развертки. Большинство шрифтов для телевидения имеют широкие, жирные штрихи и не содержат мелких деталей, таких как засечки, которые усиливают эффект twittering; кроме того, современные генераторы символов применяют антиалиасинг, который оказывает аналогичное растягивающее воздействие на линии, как и вышеупомянутый фильтр нижних частот. Пример переплетения (Примечание: высокая частота мерцания). Примечание: поскольку частота кадров замедлена в 3 раза, в имитированных переплетенных частях изображения заметно дополнительное мерцание. Эта анимация демонстрирует эффект interline twitter с использованием тестовой карты Indian Head. Слева – два изображения прогрессивного сканирования. В центре – два изображения с переплетением. Справа – два изображения с удвоителями строк. Вверху – исходное разрешение, внизу – с антиалиасингом. Два изображения с переплетением используют половину полосы пропускания прогрессивного изображения. Переплетенное сканирование (в центре) точно дублирует пиксели прогрессивного изображения (слева), но переплетение вызывает мерцание деталей. Удвоитель строк, работающий в режиме "bob" (интерполяция), создаст изображения справа. Реальное переплетенное видео размывает такие детали, чтобы предотвратить twittering, как видно в нижнем ряду, но такое смягчение (или антиалиасинг) достигается за счет четкости изображения. Однако даже лучший удвоитель строк не сможет восстановить центральное изображение внизу до полного разрешения прогрессивного изображения.

Размешивание

Плазменные панели ALiS и старые ЭЛТ-мониторы могут отображать видео с разложением по строкам (interlaced) напрямую, но современные компьютерные дисплеи и телевизоры в основном основаны на ЖК-технологии, которая преимущественно использует прогрессивное сканирование. Отображение видео с разложением по строкам на дисплее с прогрессивным сканированием требует процесса, называемого деинтерляцией. Это несовершенная технология, которая обычно снижает разрешение и вызывает различные артефакты, особенно в областях с движущимися объектами. Обеспечение наилучшего качества изображения для видеосигналов с разложением по строкам требует дорогостоящих и сложных устройств и алгоритмов. В телевизионных дисплеях системы деинтерляции интегрированы в телевизоры с прогрессивным сканированием, принимающие сигнал с разложением по строкам, например, транслируемый сигнал SDTV. Большинство современных компьютерных мониторов не поддерживают видео с разложением по строкам, за исключением некоторых устаревших режимов среднего разрешения (и, возможно, 1080i в дополнение к 1080p), а поддержка видео стандартной четкости (480/576i или 240/288p) особенно редка из-за значительно более низкой частоты развертки по сравнению с типичными аналоговыми компьютерными видеорежимами "VGA" и выше. Воспроизведение видео с разложением по строкам с DVD, цифрового файла или аналоговой платы захвата на компьютерном дисплее требует деинтерляции в программном обеспечении и/или графическом оборудовании проигрывателя, которое часто использует очень простые методы. Это означает, что в видео с разложением по строкам часто видны артефакты на компьютерных системах. Компьютерные системы могут использоваться для редактирования видео с разложением по строкам, но разница между компьютерными системами отображения видео и форматами телевизионного сигнала с разложением по строкам означает, что редактируемый видеоконтент не может быть правильно просмотрен без отдельного оборудования для отображения видео. Современные телевизоры используют систему интеллектуальной экстраполяции дополнительной информации, которая присутствовала бы в прогрессивном сигнале, непосредственно из исходного сигнала с разложением по строкам. Теоретически, это должна быть просто задача применения соответствующих алгоритмов к сигналу с разложением по строкам, поскольку вся информация должна присутствовать в этом сигнале. На практике результаты в настоящее время непостоянны и зависят от качества входного сигнала и объема вычислительной мощности, используемой для преобразования. В настоящее время основным препятствием являются артефакты в низкокачественных сигналах с разложением по строкам (обычно транслируемое видео), поскольку они непоследовательны от полукадра к полукадру. С другой стороны, сигналы с разложением по строкам с высокой скоростью передачи данных, например, от HD-видеокамер, работающих в режиме максимальной скорости передачи данных, работают хорошо. Алгоритмы деинтерляции временно хранят несколько кадров изображений с разложением по строкам, а затем экстраполируют данные дополнительных кадров для создания плавного изображения без мерцания. Это хранение и обработка кадров приводит к небольшой задержке отображения, которая заметна в выставочных залах с большим количеством различных моделей. В отличие от старого необработанного сигнала NTSC, экраны не всегда синхронно следуют за движением. Некоторые модели обновляются немного быстрее или медленнее, чем другие. Аналогично, звук может иметь эффект эха из-за различных задержек обработки.

История

Когда была разработана кинопленка, экран фильма требовалось освещать с высокой частотой, чтобы предотвратить видимое мерцание. Точная необходимая частота варьируется в зависимости от яркости — 50 Гц (едва) приемлемы для небольших дисплеев с низкой яркостью в слабо освещенных помещениях, в то время как 80 Гц или выше могут потребоваться для ярких дисплеев, попадающих в периферическое зрение. Решением для кино было проецировать каждый кадр пленки трижды, используя трехлопастной затвор: фильм, снятый с частотой 16 кадров в секунду, освещал экран 48 раз в секунду. Позже, с появлением звуковой пленки, более высокая скорость проекции в 24 кадра в секунду позволила двухлопастному затвору обеспечивать освещение экрана 48 раз в секунду, но только в проекторах, не способных проецировать с более низкой скоростью. Это решение нельзя было использовать для телевидения. Для хранения полного видеокадра и его отображения дважды требовался буфер кадров — электронная память (RAM) — достаточная для хранения видеокадра. Этот метод стал осуществимым только в конце 1980-х годов с развитием цифровых технологий. Кроме того, чтобы избежать помех на экране, вызванных студийным освещением, и ограничений технологии электронно-лучевых трубок, требовалось сканирование ЭЛТ для телевизоров на частоте сетевого напряжения переменного тока (60 Гц в США, 50 Гц в Европе). С 1914 года было предложено несколько различных патентов на развертку строк в контексте передачи неподвижных или движущихся изображений, но лишь немногие из них оказались практически реализуемыми. В 1930 году немецкий инженер компании Telefunken Фриц Шрётер первым сформулировал и запатентовал концепцию разбиения одного кадра изображения на последовательные строки с разверткой, основанную на его более ранних экспериментах с фототелеграфией. В США инженер RCA Рэндалл К. Баллард запатентовал ту же идею в 1932 году, изначально для переформатирования звуковых пленок для телевидения, а не для передачи живых изображений. Коммерческое внедрение началось в 1934 году, когда экраны ЭЛТ стали ярче, увеличивая уровень мерцания, вызванного прогрессивным (последовательным) сканированием. В 1936 году, когда в Великобритании устанавливались аналоговые стандарты, ранняя электроника управления ЭЛТ на основе вакуумных ламп могла сканировать только около 200 строк за 1/50 секунды (т.е. приблизительно частота повторения 10 кГц для горизонтальной пилообразной формы волны отклонения). Используя развертку строк, можно было наложить пару полей по 202,5 строки, чтобы получить более четкий кадр в 405 строк (при этом около 377 строк использовалось для фактического изображения, и еще меньше было видно внутри рамки экрана; в современной терминологии стандарт был бы "377i"). Вертикальная частота сканирования оставалась на уровне 50 Гц, но детализация изображения заметно улучшилась. В результате эта система вытеснила 240-строчную механическую систему прогрессивного сканирования Джона Логи Берда, которая также проходила испытания в то время. С 1940-х годов улучшения в технологиях позволили США и остальной Европе принять системы, использующие все более высокие частоты сканирования строк и большую полосу пропускания радиосигнала для получения большего количества строк при той же частоте кадров, тем самым достигая лучшего качества изображения. Однако основы развертки строк лежали в основе всех этих систем. США приняли систему на 525 строк, позже включив в нее композитный цветовой стандарт, известный как NTSC, Европа приняла систему на 625 строк, а Великобритания перешла от своей своеобразной системы на 405 строк к (более похожей на американскую) системе на 625 строк, чтобы избежать необходимости разработки (полностью) уникального метода цветного телевидения. Франция перешла от своей аналогично уникальной монохромной системы на 819 строк к более европейскому стандарту на 625 строк. Европа в целом, включая Великобританию, затем приняла стандарт цветового кодирования PAL, который по сути был основан на NTSC, но инвертировал фазу цветового носителя с каждой строкой (и кадром), чтобы компенсировать фазовые сдвиги, искажающие оттенок, которые преследовали трансляции NTSC. Вместо этого Франция приняла свою собственную уникальную систему SECAM, основанную на двух FM-несущих, которая предлагала улучшенное качество за счет большей электронной сложности и также использовалась некоторыми другими странами, в частности Россией и ее странами-сателлитами. Хотя цветовые стандарты часто используются как синонимы базового видеостандарта (NTSC для 525i/60, PAL/SECAM для 625i/50), существуют случаи инверсий или других модификаций; например, цветовой стандарт PAL используется в бразильских трансляциях, которые в остальном соответствуют стандарту "NTSC" (т.е. 525i/60), и наоборот, а также случаи, когда полоса пропускания PAL сжимается до 3,58 МГц, чтобы соответствовать полосе выделения частот для трансляций NTSC, или NTSC расширяется для использования 4,43 МГц, выделенных для PAL. Развертка строк была повсеместной в дисплеях до 1970-х годов, когда потребности компьютерных мониторов привели к повторному внедрению прогрессивного сканирования, в том числе на обычных телевизорах или простых мониторах, основанных на той же схеме; большинство дисплеев на ЭЛТ вполне способны отображать как прогрессивное, так и развернутое сканирование, независимо от их первоначального назначения, при условии, что горизонтальные и вертикальные частоты совпадают, поскольку техническая разница заключается просто в том, чтобы начинать/заканчивать цикл вертикальной синхронизации посередине строки каждый второй кадр (развертка строк) или всегда синхронизировать в начале/конце строки (прогрессивное сканирование). Развертка строк по-прежнему используется для большинства телевизоров стандартной четкости и стандарта HDTV 1080i, но не для ЖК-, микрозеркальных (DLP) или большинства плазменных дисплеев; эти дисплеи не используют растровое сканирование для создания изображения (их панели могут по-прежнему обновляться в режиме слева направо, сверху вниз, но всегда в прогрессивном режиме и не обязательно с той же частотой, что и входной сигнал), и поэтому не могут извлечь выгоду из развертки строк (в то время как старые ЖК-дисплеи использовали систему "двойного сканирования" для обеспечения более высокого разрешения с более медленной технологией обновления, панель вместо этого делилась на две смежные половины, которые обновлялись одновременно): на практике их необходимо управлять сигналом прогрессивного сканирования. Схема деинтерляции для получения прогрессивного сканирования из обычного сигнала развернутого сканирования может увеличить стоимость телевизора с такими дисплеями. В настоящее время прогрессивные дисплеи доминируют на рынке HDTV.

Интерлейс и компьютеры

В 1970-х годах компьютеры и домашние видеоигровые системы начали использовать телевизоры в качестве устройств отображения. К тому моменту 480-строчный сигнал NTSC значительно превосходил графические возможности недорогих компьютеров, поэтому в этих системах использовался упрощенный видеосигнал, который обеспечивал сканирование каждого видеополя непосредственно поверх предыдущего, а не каждой строки между двумя строками предыдущего поля, наряду с относительно небольшим количеством горизонтальных пикселей. Это ознаменовало возвращение прогрессивного сканирования, не использовавшегося с 1920-х годов. Поскольку каждое поле стало полноценным кадром, в современной терминологии это называлось 240p для наборов NTSC и 288p для PAL. Хотя потребительские устройства могли создавать такие сигналы, правила вещания запрещали телеканалам передавать видео в подобном формате. Стандарты компьютерных мониторов, такие как режим TTL RGB, доступный в CGA и, например, BBC Micro, были дальнейшим упрощением NTSC, которое улучшало качество изображения за счет исключения модуляции цвета и обеспечения более прямого соединения между графической системой компьютера и ЭЛТ. К середине 1980-х годов компьютеры устарели для этих видеосистем и нуждались в лучших дисплеях. Большинство домашних и простых офисных компьютеров страдали от использования старого метода сканирования, при этом максимальное разрешение дисплея составляло около 640x200 (или иногда 640x256 в регионах с 625 строками/50 Гц), что приводило к сильно искаженной, высокой и узкой форме пикселей, затрудняя отображение текста высокого разрешения вместе с изображениями с реалистичными пропорциями (режимы "квадратных пикселей" были возможны, но только при низких разрешениях 320x200 или меньше). Решения различных компаний сильно различались. Поскольку сигналы мониторов ПК не требовалось транслировать, они могли потреблять гораздо больше полосы пропускания, чем 6, 7 и 8 МГц, на которые были ограничены сигналы NTSC и PAL. Монохромный дисплейный адаптер и расширенный графический адаптер IBM, а также графическая карта Hercules и оригинальный компьютер Macintosh генерировали видеосигналы от 342 до 350p при частоте от 50 до 60 Гц с пропускной способностью около 16 МГц. Некоторые улучшенные клоны ПК, такие как AT&T 6300 (также известный как Olivetti M24), а также компьютеры, предназначенные для японского рынка, вместо этого поддерживали 400p при частоте около 24 МГц, а Atari ST увеличил этот показатель до 71 Гц с пропускной способностью 32 МГц. Все они требовали выделенных высокочастотных (и обычно однорежимных, то есть несовместимых с "видео") мониторов из-за их повышенной частоты развертки. Commodore Amiga вместо этого создавал настоящий чересстрочный RGB-сигнал 480i60/576i50 при частотах видеовещания (и с полосой пропускания 7 или 14 МГц), подходящий для кодирования NTSC/PAL (где он плавно уменьшался до 3,5–4,5 МГц). Эта возможность (плюс встроенная синхронизация) привела к тому, что Amiga доминировала в области видеопроизводства до середины 1990-х годов, но режим чересстрочного отображения вызывал мерцание в более традиционных приложениях для ПК, где требовалась детализация каждого пикселя, и для этого использовались периферийные устройства для устранения мерцания и высокочастотные RGB-мониторы (или специализированный монитор A2024 от Commodore для преобразования развертки), которые были популярны, хотя и дороги, среди опытных пользователей. В 1987 году был представлен VGA, который вскоре стал стандартом для ПК, а также линейка Macintosh II от Apple, предлагавшая дисплеи с аналогичным, а затем и превосходящим разрешением и глубиной цвета. Соперничество между этими двумя стандартами (и более поздними квазистандартами ПК, такими как XGA и SVGA) быстро повысило качество отображения, доступное как профессиональным, так и домашним пользователям. В конце 1980-х и начале 1990-х годов производители мониторов и видеокарт представили новые стандарты высокого разрешения, которые снова включали чересстрочное сканирование. Эти мониторы работали с более высокими частотами развертки, обычно обеспечивая частоту полевого излучения 75–90 Гц (то есть частоту кадров 37,5–45 Гц) и имели тенденцию использовать люминофоры с более длительным послесвечением в своих ЭЛТ, что должно было уменьшить мерцание и дрожание. Такие мониторы оказались непопулярными за пределами специализированных приложений сверхвысокого разрешения, таких как CAD и DTP, которые требовали как можно большего количества пикселей, при этом чересстрочное сканирование было необходимым злом и лучше, чем попытка использовать эквиваленты прогрессивного сканирования. Хотя мерцание часто было не сразу заметно на этих дисплеях, напряжение глаз и потеря концентрации тем не менее стали серьезной проблемой, а компромиссом за более длительное послесвечение была сниженная яркость и плохая реакция на движущиеся изображения, оставляющие видимые и часто искаженные цветные следы. Эти цветные следы были незначительным неудобством для монохромных дисплеев и более медленно обновляемых экранов, используемых для проектирования или запросов к базам данных, но гораздо более проблематичными для цветных дисплеев и более быстрых движений, присущих все более популярным операционным системам с графическим интерфейсом, а также полноэкранной прокрутке в текстовых процессорах WYSIWYG, электронных таблицах и, конечно, в динамичных играх. Кроме того, регулярные тонкие горизонтальные линии, характерные для ранних графических интерфейсов, в сочетании с низкой глубиной цвета, означавшей, что элементы окна обычно имели высокую контрастность (фактически часто резкий черно-белый цвет), делали дрожание еще более заметным, чем в других видеоприложениях с более низкой частотой кадров. По мере того как стремительное развитие технологий делало это практичным и доступным, всего через десятилетие после появления первых обновлений чересстрочного сканирования сверхвысокого разрешения для IBM PC, стало возможным обеспечить достаточно высокие тактовые частоты пикселей и частоты горизонтальной развертки для режимов прогрессивного сканирования высокого разрешения в профессиональных и потребительских дисплеях, эта практика вскоре была прекращена. В течение 1990-х годов производители мониторов и видеокарт делали акцент на том, что их максимальное заявленное разрешение является "нечересстрочным", даже если общая частота кадров была лишь немного выше, чем в чересстрочных режимах (например, SVGA при 56p против 43i–47i), и часто включала режим, технически превышающий фактическое разрешение ЭЛТ (количество цветовых люминофорных триад), что означало, что дальнейшее увеличение пропускной способности сигнала не давало дополнительной четкости изображения. Этот опыт является причиной того, что индустрия ПК сегодня выступает против чересстрочного сканирования в HDTV и лоббировала стандарт 720p, а также продолжает продвигать принятие 1080p (при 60 Гц для стран, унаследовавших NTSC, и 50 Гц для PAL); однако 1080i остается наиболее распространенным разрешением HD-вещания, если только из-за обратной совместимости со старым оборудованием HDTV, которое не может поддерживать 1080p – и иногда даже 720p – без добавления внешнего масштабирующего устройства, подобно тому, как и почему большинство цифрового вещания, ориентированного на SD, по-прежнему полагается на устаревший стандарт MPEG2, встроенный, например, в DVB-T.