Введение
Теория игр, представленная в книге Дугласа Хофштадтера «Метамагические темы». В дилемме Платонии, описанной в книге Дугласа Хофштадтера «Метамагические темы», эксцентричный триллионер собирает 20 человек и сообщает им, что если ровно один из них отправит ему телеграмму (за счёт получателя) до полудня следующего дня, этот человек получит миллиард долларов. Если будет получено более одной телеграммы или ни одной, никто не получит денег, а сговор между участниками запрещён. В этой ситуации сверхрациональным решением будет отправить телеграмму с вероятностью 1/20.
In the platonia dilemma introduced in Douglas Hofstadter's book Metamagical Themas, an eccentric trillionaire gathers 20 people together, and tells them that if one and only one of them sends them a telegram (reverse charges) by noon the next day, that person will receive a billion dollars. If they receive more than one telegram, or none at all, no one will get any money, and cooperation between players is forbidden. In this situation, the superrational thing to do is to send a telegram with probability 1/20.
Лотерея - приманка
Похожая игра, известная как "Завлекательная лотерея", была фактически проведена редакторами журнала "Scientific American" в 1980-х годах. Для участия в конкурсе читателям нужно было отправить открытку с цифрой "1". Им также явно разрешалось подавать столько заявок, сколько они пожелают, указав желаемое количество заявок на одной открытке. Приз составлял один миллион долларов, деленный на общее количество полученных заявок, и присуждался случайным образом выбранному участнику. Таким образом, читатель, отправивший большое количество заявок, увеличивал свои шансы на выигрыш, но уменьшал максимальную возможную сумму приза. Математически можно доказать, что для максимизации среднего выигрыша в этой игре необходимо отправить количество заявок, равное общему количеству заявок, отправленных другими участниками. Однако, если другие участники учтут это, то эта стратегия приведет к цепной реакции и неограниченному количеству отправленных заявок. По мнению журнала, сверхрациональным было бы для каждого участника бросить виртуальный кубик с количеством граней, равным ожидаемому числу участников (около 5% от числа читателей), и отправить "1", если выпадет "1". Если бы все участники придерживались этой стратегии, журнал мог бы получить всего одну открытку с цифрой "1" и быть вынужденным выплатить миллион долларов отправителю этой открытки. По слухам, издатель и владельцы сильно опасались поставить компанию на кон в этой игре. Хотя журнал ранее обсуждал концепцию сверхрациональности, из которой можно вывести вышеупомянутый алгоритм, многие участники отправили заявки, содержащие астрономически большие числа (включая несколько заявок с числом гугольплекс). Некоторые пошли еще дальше, заполнив открытки математическими выражениями, предназначенными для вычисления наибольшего возможного числа в ограниченном пространстве. В результате конкурс сделал приз незначительным (он составил бы крошечную долю цента), и журнал не смог определить победителя.