Введение

1999 года фотоигра-симулятор рельсового шутера от первого лица

Pokémon Snap (ポケモンスナップ, Pokemon Sunappu) — это фотоигра от первого лица 1999 года с геймплеем в стиле рельсового шутера, разработанная HAL Laboratory и изданная Nintendo для Nintendo 64. Впервые она вышла в Японии в марте 1999 года, затем в июле 1999 года в Северной Америке и в сентябре 2000 года в регионах PAL. Это спин-офф в серии Pokémon, одна из первых консольных игр серии, в которой многие покемоны были отрисованы в реальном времени в 3D впервые. Игра была переиздана для Virtual Console Wii в декабре 2007 года, для Virtual Console Wii U в 2016 году и для Nintendo Switch Online + Expansion Pack в июне 2022 года. Изначально анонсированная как игра для Nintendo 64DD, разработка Pokémon Snap была перенесена на Nintendo 64 из-за задержек с 64DD. Геймплей похож на другие игры от первого лица, игрок видит мир глазами главного героя Тодда Снэпа, который автоматически движется по рельсам. Цель игры — фотографировать покемонов с помощью внутриигровой камеры, используя предметы, такие как яблоки и «шарики-дразнилки», чтобы сделать лучшие снимки. После каждого раунда игроков оценивают по качеству их фотографий. Картридж Nintendo 64 можно было отнести в магазины Blockbuster или Lawson в Северной Америке и Японии, чтобы напечатать фотографии из игры на наклейках, а версия для Virtual Console позволяет отправлять сделанные в игре фотографии на доску объявлений Wii и делиться ими с друзьями. Nintendo активно продвигала релиз игры, разместив информацию о ней более чем в 86 000 отелях и организовав конкурс с поездкой в Австралию в качестве приза. К концу 1999 года было продано 1,5 миллиона копий Pokémon Snap, и игра пользовалась большим спросом на прокат после выхода. Критики отнеслись к игре в основном положительно, IGN и Boys' Life назвали её «затягивающей», а Electric Playground — «инновационной». Её также сравнивали с другими видеоиграми, в которых есть фотография, такими как Afrika, Dead Rising и Beyond Good & Evil. Она также часто приводится в качестве примера видеоигры с элементами фотографии. 30 апреля 2021 года для Nintendo Switch вышла продолжение игры — New Pokémon Snap.

Синопсис и игровой процесс

Тодд Снап (トオル), фотограф покемонов, вызван профессором Оуком на остров Покемонов – место с разнообразными климатическими и географическими регионами, где покемоны живут относительно в спокойной обстановке. Профессору Оуку нужны качественные фотографии для сопровождения его научных исследований, и он знает из опыта, что Тодд – идеальный кандидат для этой работы. Используя моторизованный амфибийный багги под названием Zero One, Тодд исследует остров и фотографирует множество покемонов, обитающих в различных средах. Из исследовательской базы профессора Оука игрок может выбирать уровни и функции игры через меню. Zero One движется по линейному маршруту на протяжении всего уровня, подобно рельсовой стрелялке. За одно посещение можно сделать до 60 фотографий. После завершения трассы игрок выбирает лучшие снимки каждого покемона для оценки профессором Оуком и добавления в Отчёт о покемонах. Оценка учитывает различные аспекты фотографий, такие как размер покемона, его поза и то, остаётся ли покемон в кадре. Дополнительные баллы начисляются за поимку покемона в "особой" позе или за редкого покемона, например, серфингирующего Пикачу, а также за наличие нескольких одинаковых покемонов в кадре. Для продвижения в игре необходимо набрать высокий балл в Отчёте о покемонах и сфотографировать большое разнообразие покемонов. Игроки также могут использовать "Закладку альбома", чтобы отметить свои любимые фотографии, добавляя их в личный игровой альбом для последующего просмотра или демонстрации друзьям. Игроки начинают только с камеры, но по мере прохождения профессор Оук предоставляет им различные специальные аксессуары для получения более качественных фотографий. В игре представлено семь уровней: Пляж, Туннель, Вулкан, Река, Пещера, Долина и специальный уровень "Радужное облако". Однако постепенное получение аксессуаров означает, что игроку придётся повторно исследовать уровни, чтобы открыть новый контент. Уровни необходимо проходить заново после получения новых аксессуаров, чтобы найти скрытых покемонов, альтернативные маршруты или выгодные возможности для фотографирования, позволяющие получить максимальный балл. Первый аксессуар – еда для покемонов в форме яблока – может быть использован для оглушения или привлечения покемонов. Другой аксессуар, "Пестер-Боллы", способен вырубить покемона или выгнать его из укрытия. Флейта Поке используется различными способами, например, для пробуждения, раздражения или вылупления покемона. Она также может заставить покемонов танцевать, воспроизводя три разные мелодии, которые вызывают различные танцевальные движения у определённых покемонов. Кроме того, игроки могут получить двигатель Dash для Zero One, позволяющий транспортному средству ускоряться и двигаться быстрее обычного. В игре представлены 63 покемона из оригинального поколения, состоящего из 151 покемона.

Джек и бобовый стебель

Pokémon Snap была разработана компанией HAL Laboratory при содействии Pax Softnica. Изначально это была игра, не связанная с Pokémon, под названием «Джек и бобовый стебель». Названная в честь одноименной английской сказки, игра предназначалась для 64DD – периферийного устройства для Nintendo 64. Разработка велась в офисе HAL на втором этаже здания Nintendo Kanda в районе Судачо, Токио, командой разработчиков под названием «Джек и Бобы». Это название можно увидеть во вступительном ролике Pokémon Snap, а также в титрах. Игра «Джек и бобовый стебель» была впервые представлена в феврале 1995 года, за год до японского релиза N64, но о ней больше не было новостей. Никаких скриншотов или видеоматериалов публично не было опубликовано, и мало что известно о том, как игра выглядела и игралась. Однако, по предположениям, Бенимару Ито, один из художников-дизайнеров EarthBound 64, в интервью упоминал, что в игре должны были быть семена. При посадке эти семена должны были расти в реальном времени, используя внутренние часы 64DD.

Переход в Покемоны

27 февраля 1996 года Game Freak, филиал Nintendo, выпустила Pocket Monsters Red and Green (выпущенную на Западе как Pokémon Red and Blue). Эта пара игр стала неожиданным хитом, за которой в том же году последовали манга и коллекционная карточная игра. 1 апреля 1997 года дебютировал аниме-сериал, превративший франшизу в национальный феномен, который впоследствии был успешно экспортирован во весь мир. После того, как прогресс в разработке игры «Джек и бобовый стебель» был признан неудовлетворительным, возникла идея превратить её в спин-офф Pokémon. Сатору Ивата, один из продюсеров игры, объяснил в интервью 2010 года: «Изначально Pokémon Snap для Nintendo 64 не была игрой Pokémon, а скорее обычной игрой, где нужно было фотографировать, но мотивация для игры была неясной. Мы размышляли о том, что игрокам будет интересно фотографировать, и позже, несколько вынужденно, перешли к фотографированию Pokémon». Масанобу Ямамото, один из дизайнеров персонажей, поначалу негативно отреагировал на это изменение, так как это означало, что многое из проделанной им работы придется отменить. Однако в конечном итоге он понял, что это изменение пошло на пользу: «В тот момент принятие мира Pokémon прояснило, что нам нужно делать и в каком направлении двигаться, и я полюбил Pokémon, поэтому почувствовал, что это нас спасло». В 1999 году создатель Mother/EarthBound Шигесато Итой опубликовал серию из пяти статей об игре «Джек и бобовый стебель» на своем сайте 1101.com. В серию вошли интервью с различными людьми, участвовавшими в разработке игры, включая Сатору Ивату и Сигеру Миямото.

Поддержка 64DD прекращена

После того, как проект превратился в игру Pokémon, разработка заглавия изначально продолжалась с поддержкой 64DD – аксессуара для Nintendo 64, использующего магнитные дисковые картриджи с большей ёмкостью и оснащённого интернет-модемом и внутренними часами. Устройство впервые было представлено публике на Shoshinkai 1996, но после многочисленных задержек в конечном итоге поступило в ограниченную продажу только в Японии 1 декабря 1999 года, с небольшим количеством игр. Почти все игры, для которых планировалась версия для 64DD, включая The Legend of Zelda: Ocarina of Time и Donkey Kong 64, вышли исключительно на N64. В январе 1999 года журнал Dengeki Nintendo 64 сообщил, что Pokémon Snap также больше не выйдет на 64DD и будет издаваться только в виде картриджа для N64. Через два месяца игра поступила в продажу в Японии.

Выпуск и продвижение

Pokémon Snap был выпущен 21 марта 1999 года в Японии, 26 июля 1999 года в Северной Америке и 15 сентября 2000 года в странах PAL. Nintendo и японская сеть магазинов Lawson заключили соглашение, по которому игроки могли приносить свои копии Pokémon Snap в магазины Lawson в Японии и печатать фотографии из игры в виде стикеров. Подобное соглашение было заключено и с Blockbuster, который эксклюзивно печатал стикеры из копий Pokémon Snap, принадлежащих игрокам в Соединенных Штатах. Они провели конкурс под названием "Сделай лучший снимок", где игрок, представивший Nintendo лучший снимок из Pokémon Snap, мог выиграть поездку в Австралию. В партнерстве с LodgeNet, Nintendo установила Nintendo 64 с Pokémon Snap в более чем 86 000 отелей, чтобы воспользоваться популярностью франшизы Pokémon в период праздничных поездок. Nintendo представила Pokémon Snap на мероприятии Pokémon под названием "Летний тренировочный тур Лиги Pokémon". Главный герой игры, Тодд Снап, также ненадолго появился в аниме-сериале Pokémon незадолго до выхода игры.

Переиздания

В декабре 2007 года Pokémon Snap был переиздан для Wii в качестве игры для Virtual Console. В то время как в оригинальной версии была возможность отнести картридж в магазины Blockbuster или Lawson в США, чтобы распечатать фотографии в виде наклеек, в переиздании эта функция была заменена возможностью сохранять фотографии на доску сообщений Wii и делиться ими с друзьями. 4 апреля 2016 года Pokémon Snap был переиздан в Японии для Wii U в качестве игры для Virtual Console. Эта версия вышла в Европе и Австралии 18 августа 2016 года, а в Северной Америке – 5 января 2017 года. 24 июня 2022 года Pokémon Snap был переиздан в составе Nintendo Switch Online Expansion Pack.

Продажи

Pokémon Snap занял четвёртое место в списке самых продаваемых игр в Японии на неделе своего релиза, с 18 по 24 марта. На неделе, завершившейся 21 мая 1999 года, в Японии игра заняла пятое место. В Соединённых Штатах было продано свыше 151 000 копий Pokémon Snap в первые три дня после выхода. С момента релиза игра являлась самой часто арендуемой, вплоть до 22 октября 1999 года. В течение ноября она вошла в топ-10 самых продаваемых видеоигр в США. На неделе, завершившейся 27 ноября, игра заняла 10-е место в списке самых продаваемых видеоигр, оставаясь при этом самой арендуемой игрой на этой же неделе. К концу 1999 года Pokémon Snap стала шестой по продажам видеоигрой в Соединённых Штатах, разойдясь тиражом более 1,5 миллиона копий. По мнению IGN, этот успех объясняется «эффективно спланированными рекламными кампаниями» и сотрудничеством с Blockbuster.