Введение

Видеоигры 2004 года Pokémon FireRed Version (ポケットモンスター ファイアレッド, Poketto Monsutā Faiareddo) и Pokémon LeafGreen Version (ポケットモンスター リーフグリーン, Poketto Monsutā Rīfugurīn) – это ремейки видеоигр 1996 года Pokémon Red и Blue. Они были разработаны компанией Game Freak и изданы The Pokémon Company и Nintendo для портативной консоли Game Boy Advance. FireRed и LeafGreen впервые вышли в Японии в январе 2004 года, а в Северной Америке и Европе – в сентябре и октябре 2004 года. Эти игры являются частью третьего поколения серии видеоигр Pokémon и стали первыми улучшенными ремейками предыдущих частей франшизы. Как и в предыдущих играх, игрок управляет своим персонажем, наблюдая за происходящим сверху, и участвует в пошаговых сражениях. На протяжении игры игрок ловит и тренирует покемонов для участия в битвах. Действие игр разворачивается в регионе Канто, и в них добавлены новые функции, такие как контекстное меню помощи и новая область (Острова Севи), доступная игроку после определенного момента сюжета. Игры совместимы с беспроводным адаптером Game Boy Advance Wireless Adapter, который изначально поставлялся в комплекте с ними. Игры получили в основном положительные отзывы, набрав на Metacritic 81 процент. Большинство критиков высоко оценили добавление новых функций при сохранении традиционного игрового процесса серии. Оценки графики и звука были более неоднозначными: некоторые рецензенты жаловались на их излишнюю простоту и отсутствие заметных улучшений по сравнению с предыдущими играми, Pokémon Ruby и Sapphire. FireRed и LeafGreen стали коммерчески успешными, разойдясь общим тиражом около 12 миллионов копий по всему миру. Почти через два года после первоначального релиза Nintendo переиздала их в серии Player's Choice.

Геймплей

Как и все ролевые игры Pokémon, выпущенные для портативных консолей, FireRed и LeafGreen используют вид от третьего лица сверху. Основной экран представляет собой игровой мир, в котором игрок управляет главным героем. Здесь можно получить доступ к меню, где игрок может настраивать своих Pokémon, предметы и параметры игры. Когда игрок встречает дикого Pokémon или вступает в бой с тренером, экран переключается на пошаговый экран битвы, отображающий Pokémon игрока и участвующего в бою Pokémon. Во время битвы игрок может выбрать действие для своего Pokémon, использовать предмет, сменить активного Pokémon или попытаться убежать (только в диких боях). Все действия Pokémon имеют очки силы (PP); когда Pokémon пытается выполнить действие, находясь в сознании, очки силы этого действия уменьшаются на 1. Когда очки силы действия достигают нуля, Pokémon не может его использовать. У всех Pokémon есть очки здоровья (HP); когда очки здоровья Pokémon снижаются до нуля, он теряет сознание и не может больше участвовать в бою, пока его не оживят. После того, как Pokémon противника теряет сознание, все Pokémon игрока, участвовавшие в битве, получают определенное количество очков опыта (EXP). Накопив достаточно EXP, Pokémon повышает уровень. Поимка Pokémon – еще один важный элемент игрового процесса. Во время битвы с диким Pokémon игрок может бросить в него Poké Ball. Если Pokémon успешно пойман, он становится собственностью игрока. На вероятность успешной поимки влияют очки здоровья целевого Pokémon и тип используемого Poké Ball: чем ниже очки здоровья цели и чем сильнее Poké Ball, тем выше вероятность успешной поимки. Хотя FireRed и LeafGreen являются ремейками Red и Green (Pokémon Green был выпущен только в Японии, а международная версия – Blue), они содержат улучшения удобства использования, такие как контекстная обучающая функция, позволяющая игрокам просматривать данные в любой момент игры, нажав кнопку Select. Кроме того, при продолжении сохраненной игры игрокам показываются последние четыре выполненных действия, что помогает вспомнить, чем они занимались ранее. Игроки также могут подключаться к Pokémon Ruby и Sapphire, а также к Pokémon Colosseum, что позволяет им получить более 350 Pokémon. FireRed и LeafGreen – первые игры в серии, совместимые с адаптером беспроводной связи Game Boy Advance, который поставляется в комплекте с играми.

Обстановка

Действие Pokémon FireRed и LeafGreen происходит преимущественно в вымышленном регионе Канто. Это один из множества регионов в мире Pokémon, включающий в себя разнообразные географические ландшафты, являющиеся средой обитания для различных видов покемонов, населённые пункты – города и поселения, а также маршруты, соединяющие их. Доступ к некоторым областям открывается только после получения игроком специального предмета или изучения одним из его покемонов особой способности. В конце сюжета главный герой получает возможность отправиться на Севийские острова – новую локацию, которой не было в оригинальных играх Red и Blue. Севийские острова представляют собой архипелаг из семи островов и содержат покемонов, обычно встречающихся только в регионе Джото, а также несколько дополнительных заданий после прохождения основной сюжетной линии. После выполнения этих заданий на Севийских островах становится возможен обмен с играми Ruby и Sapphire на покемонов, эксклюзивных для региона Hoenn.

История

Немой главный герой игр FireRed и LeafGreen — ребёнок, живущий в маленьком городке Палет-Таун. После того, как игрок отправляется в путешествие и в одиночку заходит в высокую траву, его предупреждающий голос призывает остановиться. Профессор Оук, знаменитый исследователь покемонов, объясняет игроку, что в такой траве часто обитают дикие покемоны, и встреча с ними в одиночку может быть очень опасной. Он приводит игрока в свою лабораторию, где тот знакомится с внуком Оука, ещё одним начинающим тренером покемонов. Игроку и его сопернику предстоит выбрать стартового покемона для своих путешествий. Соперник тут же вызывает игрока на битву с только что полученным покемоном и продолжает сражаться с ним в определённые моменты на протяжении игры. Добравшись до следующего города, игрок получает задание доставить посылку профессору Оуку. Вернувшись в лабораторию, он получает Покедекс — высокотехнологичную энциклопедию, в которой записываются данные о каждом пойманном покемоне. Затем Оук просит игрока помочь ему осуществить мечту — составить полный список всех покемонов в игре. Путешествуя по городам региона, игрок находит специальные заведения — Покемон-центры. В этих зданиях находятся Лидеры Покемон-центров, каждого из которых игрок должен победить в битве, чтобы получить значок Покемон-центра. Собрав восемь значков, игрок получает разрешение войти в Лигу Канто, состоящую из лучших тренеров покемонов региона. Там ему предстоит сразиться с Элитной Четвёркой. На протяжении всей игры игроку также приходится противостоять команде Rocket — преступной организации, жестоко обращающейся с покемонами. Они разрабатывают множество планов по краже редких покемонов, которые игрок должен сорвать, встретившись и победив босса организации Джованни. После первой победы над Элитной Четвёркой один из её членов, Лорелай, исчезает. Получив доступ к Севийским островам — совершенно новому региону, игрок находит Лорелай в её доме и убеждает её вернуться. Вновь главному герою предстоит несколько раз сорвать планы команды Rocket, вернуть два артефакта — Рубин и Сапфир — и поместить их в главный компьютер на Острове Один. После этого игрок сможет обмениваться покемонами с играми Ruby, Sapphire, Emerald, Colosseum и XD.

Разработка

FireRed и LeafGreen были впервые анонсированы в сентябре 2003 года как готовящиеся ремейки оригинальных игр Pocket Monsters Red и Blue, выпущенных в Японии в 1996 году. Директор игры, Дзюнъити Масуда, заявил, что новые игры будут разрабатываться вокруг идеи простоты. Возможность подключения FireRed и LeafGreen к беспроводному адаптеру Game Boy Advance была отмечена тогдашним президентом Nintendo Сатору Ивата как способ "улучшить сражения один на один, обмен информацией и общение с другими игроками". Для игры был создан улучшенный интерфейс, чтобы повысить удобство для новых игроков, а также контекстная система помощи в игре, которая могла помочь заблудившимся или запутавшимся игрокам во время их приключения. Президент The Pokémon Company, Цунеказу Ишихара, отметил: "Мы даже не считаем это ремейком. Мы считаем, что это новая игра с беспроводными технологиями", имея в виду беспроводной адаптер, поставляемый в комплекте. Эксклюзивный японский тираж FireRed и LeafGreen был ограничен полумиллионом копий, несмотря на успех Pokémon Ruby и Sapphire. IGN предположил, что Nintendo ожидала меньшего спроса на новые игры или что производство было ограничено выпуском беспроводного адаптера в комплекте. О североамериканских версиях FireRed и LeafGreen косвенно объявили на DICE в 2004 году. Хотя оригинальные игры были выпущены в Северной Америке под названиями Red и Blue, ремейки сохранили японские названия "Red" и "Green". Масуда отметил, что это был его выбор, объяснив, что лист символизирует мир, в отличие от воды, которая, по его мнению, подразумевает конфликт с символом огня, используемым в другой игре.

Музыка

Музыка, использованная в играх, была взята из классических игровых консолей и аранжирована Го Итиносе. Масуда и Итиносе решили не изменять повторно использованную музыку из базовых фоновых звуков, присутствующих в играх "Красный и Синий", а вместо этого обновить её, добавив дополнительные звуки. Некоторые композиции содержат дополнительные изменения тональности по сравнению с оригинальным саундтреком, а такие треки, как музыка для битвы с тренером, были переписаны в формате MIDI для GBA и включают в себя плавные переходы между нотами. Был выпущен двухдисковый сборник музыки под названием GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete, на первом диске которого представлена вся музыка, обычно звучащая в игре, а на втором – бонусные треки, созданные на основе и вдохновленные музыкой из игр. Среди них – две вокальные композиции.

Прием

Отзывы о FireRed и LeafGreen были в основном положительными, и игры в настоящее время имеют общий балл 81 процент на Metacritic. Крэйг Харрис из IGN дал играм оценку "Выдающиеся" 9,0/10 и похвалил создателей за то, что они создали игру, которая "отлично подходит для портативного рынка. Она не обладает таким же разнообразием, как Ruby и Sapphire, но всё равно невероятно увлекательна". Харрис был менее положителен в отношении графики игр, назвав её "ограниченной" и "простой". Game Informer оценил игры как "Очень хорошие" 8/10 за то, что они "доставляют массу удовольствия", однако они сочли графику "совершенно непримечательной" по сравнению с другими портативными играми. В первой половине августа, до выхода FireRed и LeafGreen в США, было получено более 150 000 предварительных заказов, что более чем вдвое превышает количество предварительных заказов на Ruby и Sapphire. Старший вице-президент Nintendo по маркетингу и корпоративным коммуникациям Джордж Харрисон отметил: "Этот объём предварительных заказов свидетельствует о более чем двукратном интересе игроков!". Более миллиона копий FireRed и LeafGreen были проданы в США менее чем за месяц после их выхода в этом регионе. По состоянию на 31 марта 2008 года во всём мире было продано 11,82 миллиона копий игр. Позже игры вошли в линейку Player's Choice от Nintendo в Северной Америке и были перевыпущены по значительно сниженной розничной цене. Однако, в отличие от оригинального издания, в комплект Player's Choice не входил беспроводной адаптер.