Введение
Видеоигры 2004 года Pokémon FireRed Version (ポケットモンスター ファイアレッド, Poketto Monsutā Faiareddo) и Pokémon LeafGreen Version (ポケットモンスター リーフグリーン, Poketto Monsutā Rīfugurīn) – это ремейки видеоигр 1996 года Pokémon Red и Blue. Они были разработаны компанией Game Freak и изданы The Pokémon Company и Nintendo для портативной консоли Game Boy Advance. FireRed и LeafGreen впервые вышли в Японии в январе 2004 года, а в Северной Америке и Европе – в сентябре и октябре 2004 года. Эти игры являются частью третьего поколения серии видеоигр Pokémon и стали первыми улучшенными ремейками предыдущих частей франшизы. Как и в предыдущих играх, игрок управляет своим персонажем, наблюдая за происходящим сверху, и участвует в пошаговых сражениях. На протяжении игры игрок ловит и тренирует покемонов для участия в битвах. Действие игр разворачивается в регионе Канто, и в них добавлены новые функции, такие как контекстное меню помощи и новая область (Острова Севи), доступная игроку после определенного момента сюжета. Игры совместимы с беспроводным адаптером Game Boy Advance Wireless Adapter, который изначально поставлялся в комплекте с ними. Игры получили в основном положительные отзывы, набрав на Metacritic 81 процент. Большинство критиков высоко оценили добавление новых функций при сохранении традиционного игрового процесса серии. Оценки графики и звука были более неоднозначными: некоторые рецензенты жаловались на их излишнюю простоту и отсутствие заметных улучшений по сравнению с предыдущими играми, Pokémon Ruby и Sapphire. FireRed и LeafGreen стали коммерчески успешными, разойдясь общим тиражом около 12 миллионов копий по всему миру. Почти через два года после первоначального релиза Nintendo переиздала их в серии Player's Choice.
Pokémon FireRed Version (ポケットモンスター ファイアレッド, Poketto Monsutā Faiareddo) and Pokémon LeafGreen Version (ポケットモンスター リーフグリーン, Poketto Monsutā Rīfugurīn) are 2004 remakes of the 1996 role playing video games Pokémon Red and Blue. They were developed by Game Freak and published by The Pokémon Company and Nintendo for the Game Boy Advance. FireRed and LeafGreen were first released in Japan in January 2004 and in North America and Europe in September and October 2004. The games are part of the third generation of the Pokémon video game series and hold the distinction of being the first enhanced remakes of previous games within the franchise. As in previous games, the player controls their character from an overhead perspective and participates in turn based battles. Throughout the games, the player captures and raises Pokémon for use in battle. Based in the Kanto region, new features include a contextual help menu and a new area (Sevii Islands) the player may access after a certain point in the story. The games have compatibility with the Game Boy Advance Wireless Adapter, which originally came bundled with the games. The games received mostly positive reviews, obtaining an aggregate score of 81 percent on Metacritic. Most critics praised the fact that the games introduced new features while still maintaining the traditional gameplay of the series. Reception of the graphics and audio was more mixed, with some reviewers complaining that they were too simplistic and lacked improvement compared to the previous games, Pokémon Ruby and Sapphire. FireRed and LeafGreen were commercial successes, selling a total of around 12 million copies worldwide. Nearly two years after their original release, Nintendo re marketed them as Player's Choice titles.
Геймплей
Как и все ролевые игры Pokémon, выпущенные для портативных консолей, FireRed и LeafGreen используют вид от третьего лица сверху. Основной экран представляет собой игровой мир, в котором игрок управляет главным героем. Здесь можно получить доступ к меню, где игрок может настраивать своих Pokémon, предметы и параметры игры. Когда игрок встречает дикого Pokémon или вступает в бой с тренером, экран переключается на пошаговый экран битвы, отображающий Pokémon игрока и участвующего в бою Pokémon. Во время битвы игрок может выбрать действие для своего Pokémon, использовать предмет, сменить активного Pokémon или попытаться убежать (только в диких боях). Все действия Pokémon имеют очки силы (PP); когда Pokémon пытается выполнить действие, находясь в сознании, очки силы этого действия уменьшаются на 1. Когда очки силы действия достигают нуля, Pokémon не может его использовать. У всех Pokémon есть очки здоровья (HP); когда очки здоровья Pokémon снижаются до нуля, он теряет сознание и не может больше участвовать в бою, пока его не оживят. После того, как Pokémon противника теряет сознание, все Pokémon игрока, участвовавшие в битве, получают определенное количество очков опыта (EXP). Накопив достаточно EXP, Pokémon повышает уровень. Поимка Pokémon – еще один важный элемент игрового процесса. Во время битвы с диким Pokémon игрок может бросить в него Poké Ball. Если Pokémon успешно пойман, он становится собственностью игрока. На вероятность успешной поимки влияют очки здоровья целевого Pokémon и тип используемого Poké Ball: чем ниже очки здоровья цели и чем сильнее Poké Ball, тем выше вероятность успешной поимки. Хотя FireRed и LeafGreen являются ремейками Red и Green (Pokémon Green был выпущен только в Японии, а международная версия – Blue), они содержат улучшения удобства использования, такие как контекстная обучающая функция, позволяющая игрокам просматривать данные в любой момент игры, нажав кнопку Select. Кроме того, при продолжении сохраненной игры игрокам показываются последние четыре выполненных действия, что помогает вспомнить, чем они занимались ранее. Игроки также могут подключаться к Pokémon Ruby и Sapphire, а также к Pokémon Colosseum, что позволяет им получить более 350 Pokémon. FireRed и LeafGreen – первые игры в серии, совместимые с адаптером беспроводной связи Game Boy Advance, который поставляется в комплекте с играми.
Обстановка
Действие Pokémon FireRed и LeafGreen происходит преимущественно в вымышленном регионе Канто. Это один из множества регионов в мире Pokémon, включающий в себя разнообразные географические ландшафты, являющиеся средой обитания для различных видов покемонов, населённые пункты – города и поселения, а также маршруты, соединяющие их. Доступ к некоторым областям открывается только после получения игроком специального предмета или изучения одним из его покемонов особой способности. В конце сюжета главный герой получает возможность отправиться на Севийские острова – новую локацию, которой не было в оригинальных играх Red и Blue. Севийские острова представляют собой архипелаг из семи островов и содержат покемонов, обычно встречающихся только в регионе Джото, а также несколько дополнительных заданий после прохождения основной сюжетной линии. После выполнения этих заданий на Севийских островах становится возможен обмен с играми Ruby и Sapphire на покемонов, эксклюзивных для региона Hoenn.
История
Немой главный герой игр FireRed и LeafGreen — ребёнок, живущий в маленьком городке Палет-Таун. После того, как игрок отправляется в путешествие и в одиночку заходит в высокую траву, его предупреждающий голос призывает остановиться. Профессор Оук, знаменитый исследователь покемонов, объясняет игроку, что в такой траве часто обитают дикие покемоны, и встреча с ними в одиночку может быть очень опасной. Он приводит игрока в свою лабораторию, где тот знакомится с внуком Оука, ещё одним начинающим тренером покемонов. Игроку и его сопернику предстоит выбрать стартового покемона для своих путешествий. Соперник тут же вызывает игрока на битву с только что полученным покемоном и продолжает сражаться с ним в определённые моменты на протяжении игры. Добравшись до следующего города, игрок получает задание доставить посылку профессору Оуку. Вернувшись в лабораторию, он получает Покедекс — высокотехнологичную энциклопедию, в которой записываются данные о каждом пойманном покемоне. Затем Оук просит игрока помочь ему осуществить мечту — составить полный список всех покемонов в игре. Путешествуя по городам региона, игрок находит специальные заведения — Покемон-центры. В этих зданиях находятся Лидеры Покемон-центров, каждого из которых игрок должен победить в битве, чтобы получить значок Покемон-центра. Собрав восемь значков, игрок получает разрешение войти в Лигу Канто, состоящую из лучших тренеров покемонов региона. Там ему предстоит сразиться с Элитной Четвёркой. На протяжении всей игры игроку также приходится противостоять команде Rocket — преступной организации, жестоко обращающейся с покемонами. Они разрабатывают множество планов по краже редких покемонов, которые игрок должен сорвать, встретившись и победив босса организации Джованни. После первой победы над Элитной Четвёркой один из её членов, Лорелай, исчезает. Получив доступ к Севийским островам — совершенно новому региону, игрок находит Лорелай в её доме и убеждает её вернуться. Вновь главному герою предстоит несколько раз сорвать планы команды Rocket, вернуть два артефакта — Рубин и Сапфир — и поместить их в главный компьютер на Острове Один. После этого игрок сможет обмениваться покемонами с играми Ruby, Sapphire, Emerald, Colosseum и XD.
Разработка
FireRed и LeafGreen были впервые анонсированы в сентябре 2003 года как готовящиеся ремейки оригинальных игр Pocket Monsters Red и Blue, выпущенных в Японии в 1996 году. Директор игры, Дзюнъити Масуда, заявил, что новые игры будут разрабатываться вокруг идеи простоты. Возможность подключения FireRed и LeafGreen к беспроводному адаптеру Game Boy Advance была отмечена тогдашним президентом Nintendo Сатору Ивата как способ "улучшить сражения один на один, обмен информацией и общение с другими игроками". Для игры был создан улучшенный интерфейс, чтобы повысить удобство для новых игроков, а также контекстная система помощи в игре, которая могла помочь заблудившимся или запутавшимся игрокам во время их приключения. Президент The Pokémon Company, Цунеказу Ишихара, отметил: "Мы даже не считаем это ремейком. Мы считаем, что это новая игра с беспроводными технологиями", имея в виду беспроводной адаптер, поставляемый в комплекте. Эксклюзивный японский тираж FireRed и LeafGreen был ограничен полумиллионом копий, несмотря на успех Pokémon Ruby и Sapphire. IGN предположил, что Nintendo ожидала меньшего спроса на новые игры или что производство было ограничено выпуском беспроводного адаптера в комплекте. О североамериканских версиях FireRed и LeafGreen косвенно объявили на DICE в 2004 году. Хотя оригинальные игры были выпущены в Северной Америке под названиями Red и Blue, ремейки сохранили японские названия "Red" и "Green". Масуда отметил, что это был его выбор, объяснив, что лист символизирует мир, в отличие от воды, которая, по его мнению, подразумевает конфликт с символом огня, используемым в другой игре.
FireRed and LeafGreens connectivity with the Game Boy Advance Wireless Adapter was heralded by then president of Nintendo Satoru Iwata as being able "to enhance head to head battles, exchange of information, and communication with others." An enhanced interface was created for the game to increase usability for new players, as well as a contextual in game help system that could aid lost or confused players during their journey. President of The Pokémon Company Tsunekazu Ishihara noted, "We don't feel that this a remake at all. We feel that this is a new game, with wireless technology", referring to the bundled wireless adapter. The exclusive Japanese production run for FireRed and LeafGreen was limited to half a million copies, despite the success of Pokémon Ruby and Sapphire. IGN speculated that Nintendo was expecting less demand for the new games, or that it was limited by the production of the bundled wireless adapter. The North American versions of FireRed and LeafGreen were indirectly announced at DICE in 2004. Although the original games were released as Red and Blue in North America, the remakes retained the Japanese names of "Red" and "Green". Masuda noted this as a choice on his part, stating the leaf represented a peaceful icon, in contrast to the alternative of water which he saw as suggesting conflict with the icon of fire used by the other game.
Музыка
Музыка, использованная в играх, была взята из классических игровых консолей и аранжирована Го Итиносе. Масуда и Итиносе решили не изменять повторно использованную музыку из базовых фоновых звуков, присутствующих в играх "Красный и Синий", а вместо этого обновить её, добавив дополнительные звуки. Некоторые композиции содержат дополнительные изменения тональности по сравнению с оригинальным саундтреком, а такие треки, как музыка для битвы с тренером, были переписаны в формате MIDI для GBA и включают в себя плавные переходы между нотами. Был выпущен двухдисковый сборник музыки под названием GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete, на первом диске которого представлена вся музыка, обычно звучащая в игре, а на втором – бонусные треки, созданные на основе и вдохновленные музыкой из игр. Среди них – две вокальные композиции.
Прием
Отзывы о FireRed и LeafGreen были в основном положительными, и игры в настоящее время имеют общий балл 81 процент на Metacritic. Крэйг Харрис из IGN дал играм оценку "Выдающиеся" 9,0/10 и похвалил создателей за то, что они создали игру, которая "отлично подходит для портативного рынка. Она не обладает таким же разнообразием, как Ruby и Sapphire, но всё равно невероятно увлекательна". Харрис был менее положителен в отношении графики игр, назвав её "ограниченной" и "простой". Game Informer оценил игры как "Очень хорошие" 8/10 за то, что они "доставляют массу удовольствия", однако они сочли графику "совершенно непримечательной" по сравнению с другими портативными играми. В первой половине августа, до выхода FireRed и LeafGreen в США, было получено более 150 000 предварительных заказов, что более чем вдвое превышает количество предварительных заказов на Ruby и Sapphire. Старший вице-президент Nintendo по маркетингу и корпоративным коммуникациям Джордж Харрисон отметил: "Этот объём предварительных заказов свидетельствует о более чем двукратном интересе игроков!". Более миллиона копий FireRed и LeafGreen были проданы в США менее чем за месяц после их выхода в этом регионе. По состоянию на 31 марта 2008 года во всём мире было продано 11,82 миллиона копий игр. Позже игры вошли в линейку Player's Choice от Nintendo в Северной Америке и были перевыпущены по значительно сниженной розничной цене. Однако, в отличие от оригинального издания, в комплект Player's Choice не входил беспроводной адаптер.