Введение

Райчу (ライチュウ) — вид покемонов во франшизе Pokémon, разработанной Nintendo и Game Freak, и эволюционная форма Пикачу, талисмана серии. Впервые представленный в видеоиграх Pokémon Red и Blue, он был создан Ацуко Нисидой по запросу ведущего дизайнера Кэна Сугимори, а финальный дизайн был утвержден Сугимори. С момента своего дебюта Райчу появлялся во множестве игр, включая Pokémon Go и Pokémon Trading Card Game, а также в различных товарах. В медиа, связанных с франшизой, Райчу озвучивали различные актеры, среди которых Кэй Синдō, Фумико Такэкума и Кейси Монгильо. Классифицируемый как покемон электрического типа, Райчу представляет собой крупную коричневую мышь с хвостом в форме молнии и желтыми мешочками на щеках, способными генерировать большое количество электричества. Райчу был задуман как более сильная форма Пикачу, который эволюционирует в Райчу с помощью предмета «Гром». Изначально планировалось, что Райчу сможет эволюционировать в «Горочу», но эта возможность была отменена. В Pokémon Sun и Moon был добавлен региональный вариант — Алоланский Райчу. Он отличается более пушистым дизайном с круглыми ушами и хвостом, способен левитировать, используя свой хвост как серф, и классифицируется как покемон электрического и психического типов. Первоначальные отзывы в СМИ были негативными из-за статуса Пикачу как главного талисмана франшизы, однако последующие оценки оказались более благоприятными, отмечая привлекательность его дизайна. Поскольку Райчу часто изображается как соперник Пикачу в аниме-адаптации и в некоторых играх как форма, в которую Пикачу отказывается эволюционировать, критики утверждают, что Game Freak представил этот вид в негативном свете и нанес ущерб его репутации. Это привело к дальнейшим дискуссиям о чрезмерном внимании Game Freak к Пикачу, а также к различным интерпретациям тем соперничества, включая концепции самоидентификации и изображения юности в аниме.

Концепция и развитие

Райчу — вымышленный вид покемона, созданный для франшизы Pokémon. Разработанная Game Freak и изданная Nintendo, серия началась в Японии в 1996 году с выпуска видеоигр Pokémon Red и Blue для Game Boy. В этих играх игрок берет на себя роль тренера покемонов, чья цель — поймать и обучить покемонов. Игроки используют особые способности существ для сражений с другими покемонами, а некоторые могут превращаться в более сильные виды посредством эволюции, используя различные средства, такие как воздействие определенных предметов. В середине разработки Red и Blue ведущий дизайнер Кен Сугимори почувствовал, что игре нужно больше «милых» покемонов, и испытывал трудности с созданием таких дизайнов. Считая, что это связано с его мужской точкой зрения, он привлек к команде разработчиков женщин из Game Freak, включая Ацуко Нисиду. Ей было поручено разработать вид Пикачу и его эволюционную линию, с конкретными рекомендациями: роль электрического типа, двойная эволюция и то, что финальная форма должна «выглядеть сильной». Впоследствии Сугимори завершил дизайн, нарисовав рекламные изображения всех видов к концу разработки, чтобы придать им единый стиль и внести последние изменения. Райчу — двуногий грызун с длинными ушами и ногами, но короткими руками, значительно выше Пикачу. У него оранжевая кожа, белый живот, коричневые лапы и коричневые подошвы. Его раздвоенные уши коричневые снаружи и жёлтые внутри, а также жёлтые щёчные мешки. При разработке сиквелов Pokémon Sun и Moon были представлены варианты «Алоланская форма» для нескольких существующих покемонов, тематически связанные с регионом игры. По словам режиссёра игры Сигеру Омори, из всех региональных форм, представленных в игре, Райчу было сложнее всего создать, поскольку они считали этот вид популярным среди поклонников франшизы. Тема серфинга на хвосте была выбрана из-за обилия воды в игровом регионе, концепцию, которую они ранее исследовали с Райчу в другой игре — Pokémon Stadium. Имея психический тип как вторичный, он обладает способностью «Сёрж-сёрфер», позволяющей быстро перемещаться по местности с электрическими свойствами. Обычно игроки должны использовать Громовой камень на Пикачу, чтобы эволюционировать его в Райчу. В то время как обычная версия была исключена из Pokémon Sun и Moon, вместо неё можно получить Алоланскую форму. Оба появились в мобильной игре Pokémon Go и в физическом формате — в Pokémon Trading Card Game. Помимо игр, Райчу появлялся на различных товарах, включая плюшевые игрушки, фигурки и в рекламных материалах, например, с Burger King. В связанном аниме и манге Райчу часто выступает соперником Пикачу главного героя Эша Кетчума. Впервые появившись вместе с лейтенантом Сёрджем, Райчу быстро превосходит Пикачу, заставляя Эша задуматься об эволюции последнего. Однако Пикачу отвергает Громовой камень и снова сражается с Райчу. Используя навыки, которых не хватало Райчу Сёрджа (из-за того, что тот как можно быстрее эволюционировал своего покемона), Пикачу побеждает Райчу. Другой Райчу появляется в короткометражном фильме «Отпуск Пикачу», провоцируя Пикачу на бой и гонки по острову. Райчу озвучивали различные актёры, включая Кэй Синдо, Фумико Такэкума и Кейси Монгильо. Редактор GamesRadar+ Бретт Элстон добавил, что «легко забыть о существовании Райчу». Более поздние статьи, такие как ретроспектива Nintendo Life о Pokémon из Red и Blue, говорили о виде более благосклонно, а Джон Картрайт описал его как «шаг вперёд» по сравнению с Пикачу. Алекс Олни согласился, что Райчу «сильно недооценён», оценивая его выше Пикачу, а Зион Грассел посчитал несправедливым для игроков Pokémon Yellow лишать доступа к Райчу, теряя при этом ключевую особенность игры. Другие статьи также хвалили этот вид. Кеннет Шепард из Kotaku раскритиковал подход The Pokémon Company к этому виду, заявив, что они либо используют Райчу как «грушу для битья», либо вообще не используют его. Он винил в этом дебютный эпизод Райчу в аниме Pokémon, считая, что, хотя сам эпизод был хорош, он задал тон восприятию вида аудиторией, где Пикачу был превосходящим. Негативное восприятие Райчу усугубилось в видеоиграх Pokémon; в то время как Пикачу давали предметы или новые формы для повышения его эффективности, Райчу их лишали, давая игрокам понять, что эволюция Пикачу будет невыгодной или, в некоторых играх, вообще предотвратит эволюцию. В статье для Fanbyte он далее объяснил, что Райчу, по сравнению с другими финальными эволюциями, такими как Чаризард или Бластойз, получал меньше признания, и добавил: «кажется, Райчу не может выбраться из тени своего младшего брата, даже превосходя его ростом». Исайя МакКалл из The Gamer придерживался схожих взглядов, заявив: «люди поклоняются трону, построенному Пикачу, игнорируя всё, что может предложить Райчу», и выражая недоумение по поводу реакции. Он утверждал, что Райчу просто более сильный аналог Пикачу, и считал, что Райчу был бы гораздо популярнее, если бы эволюционировал из любого другого покемона. Эван Валентайн из ComicBook.com утверждал, что, хотя Райчу был затмён своим «меньшим, милым» аналогом, его существование и изображение помогли лучше понять характер Пикачу в аниме. Ники Факхури из ScreenRant заявила, что, несмотря на акцент The Pokémon Company на Пикачу, Райчу в целом был более эффективен в соревновательной среде франшизы, требуя меньше принудительной поддержки и имея возможность использовать более широкий спектр предметов. Она также назвала его одним из «лучших дизайнов» франшизы, отметив «обтекаемые» ноги и «культовый» хвост Райчу. В статье 2022 года она выразила мнение, что франшиза отказалась от этого вида. Другие источники интерпретировали соперничество Пикачу с его эволюционировавшей формой по-разному, например, книга «La Culture de l'Enfance à l'Heure de la Mondialisation» сравнила его с историей Давида и Голиафа. Джина О’Мелия в книге «Japanese Influence on American Children's Television» провела аналогию с идеализированным детским состоянием Эша вместо взросления в отказе Пикачу эволюционировать в Райчу и том, как это показало, что они черпали силу из своих более молодых состояний. Она чувствовала, что эта тема также была распространённым тропом в других аниме, ориентированных на детей. Журналист Николь Хилл в интервью Kotaku почувствовала, что отказ Пикачу эволюционировать и почему нашёл отклик у ЛГБТК+ сообщества, служа примером самовыражения и самоидентификации. Что касается характеристик, Факхури почувствовала, что неоднократное изображение Райчу в аниме как «злобного покемона, используемого недобрыми тренерами» значительно повредило тому, как вид воспринимался общественностью, особенно в свете того, что Пикачу был представлен как «разумный и героический», когда они сталкиваются. Факхури оценила, что он сохранил сходство с оригинальным дизайном Райчу, оценив Алоланского Райчу как «одну из самых милых альтернативных форм» во всей серии Pokémon, и добавила, что независимо от формы, он «всегда выглядит как друг». Шепард, с другой стороны, выразил недовольство. Хотя он похвалил тот факт, что Райчу наконец-то получил некоторое признание, он почувствовал, что это было частью попытки компании отложить оригинальный дизайн на полку. Несмотря на похвалу дизайну на его собственных аспектах, форма показалась ему напоминанием о том, что «если Райчу вообще получит внимание», то это будет «как холст» для новых идей.