Введение

Дисковый мир 2: Пропавший, предположительно ! ? (выпущен как Discworld II: Mortality Bytes! в Северной Америке) – это приключенческая игра 1996 года в жанре point-and-click, основанная на серии фэнтезийных романов Терри Пратчетта, действие которой происходит в мифическом Дисковом мире, и являющаяся продолжением одноименной видеоигры 1995 года. В игре игрокам предстоит взять на себя роль Ринсвинда, "волшебника", которому поручено найти Смерть и уговорить его выйти из неожиданной отставки и вернуться к своим обычным обязанностям. Сюжет игры вдохновлен несколькими книгами о Дисковом мире, включая ключевые элементы из "Жнеца" и "Движущихся картинок". Игра была разработана в 1996 году компанией Perfect Entertainment и издана Psygnosis для ПК, и в ней вновь появился Эрик Айдл в роли Ринсвинда, как и в предыдущей игре. В 1997 году игра была портирована на PlayStation и Sega Saturn. Версия для Sega Saturn была издана Sega и была эксклюзивной для европейского рынка. Игра получила положительные отзывы в Европе, но была менее успешной в Северной Америке.

Геймплей

Discworld II – это графическая приключенческая игра с видом от третьего лица, выполненная в жанре point-and-click. В каждой локации игроки могут осматривать и взаимодействовать с персонажами и предметами, решая головоломки путем поиска предметов, необходимых персонажам, или для получения других предметов. Сюжет игры разделен на четыре акта. Предметы можно хранить в одном из двух инвентарей: у Ринсвинда, который может нести два предмета, и у Чемодана, вмещающего неограниченное количество предметов. Разговоры в основном строятся на выборе одного из четырех вариантов поведения Ринсвинда: приветствия, сарказма, вопросов и раздумий, хотя для определенных персонажей могут появляться дополнительные темы по мере исследования игрового мира. Для перемещения между локациями предусмотрены карты, отображающие вид сверху – одна для города Анк-Морпорк, а другая – для окрестностей города. Новые локации становятся доступны по мере прохождения игры. Игроки могут добавлять предметы в Чемодан или быстро покидать локацию двойным щелчком мыши. Как и в большинстве point-and-click приключений, каждый акт истории сосредоточен на поиске и взаимодействии с набором предметов и персонажей, необходимых для продвижения по сюжету.

Сюжет

Однажды ночью, возвращаясь из паба с Библиотекарем, Ринцевинд становится свидетелем того, как убийца подкладывает бомбу в гильдию дураков, и пытается её обезвредить. Однако он случайно взрывает бомбу, уничтожая гильдию и убивая всех, кто в ней находился. Неосознанно взрыв задевает и Самого Смерть, когда он исполнял свои обязанности, сбрасывая его с седла и заставляя исчезнуть без следа. Его отсутствие быстро приводит к тому, что души умерших по всему Анкх-Морпорку остаются привязанными к своим телам и превращаются в нежить. После того, как Виндл Пунс постигает та же участь в час своей смерти, волшебники Невидимого Университета подозревают причину и решают провести ритуал призыва Смерти, поручив Ринцевинду собрать необходимые для этого предметы. Ритуал успешно призывает Смерть, но лишь на короткое время, после чего он заявляет, что ушёл в бессрочный отпуск, разочаровавшись в неблагодарности своей работы. Архиканцлер не может его переубедить и поручает Ринцевинду найти Смерть и вернуть к обязанностям. Однако Смерть отказывается, соглашаясь вернуться только в том случае, если ему будут признавать заслуги за его работу. Чтобы исполнить его желание, Ринцевинд устраивает его звездой в собственный фильм – так называемые «клики» на Плоском мире, – нанимая Кат Ми Оун Трот Дибблера в качестве режиссёра и добывая необходимый реквизит и прочие предметы для съёмок. Готовый фильм поначалу встречают прохладно, пока Ринцевинд не добавляет в него кадры с Эльфийской Королевой, снятые по просьбе, которые гипнотизируют зрителей и заставляют их полюбить фильм. Успех фильма заставляет Смерть отказаться от соглашения и уйти на пенсию, чтобы продолжить карьеру кинозвезды. Не имея выбора, Ринцевинд отправляется в обитель Смерти, чтобы занять его место, к большому неудовольствию дворецкого Смерти, Альберта. Доказав свою состоятельность, пройдя серию испытаний, которые устраивает Альберт, Ринцевинд берется за работу, но приходит в ужас, узнав, что его первое задание – забрать душу самого Смерти, убитого во время рекламной акции. Отказываясь это делать, Ринцевинд бросает работу и возвращает Смерть к жизни, подсыпав свежий песок в его песочные часы. После повторного показа фильма происходит несчастный случай: Эльфийская Королева появляется в Анкх-Морпорке в виде гиганта и похищает Библиотекаря. Смерть возвращается к своим обязанностям после того, как Ринцевинд спасает своего друга и забирает душу Виндла, раздавленного телом Королевы. Когда они отправляются в загробный мир, Виндл вспоминает все способы, которыми он покончил с собой, и замечает, что его вторая смерть была удачным исходом.

Разработка

Игра, на двух CD-ROM (один для консольных версий), отличается отрисованными от руки окружениями и анимацией, полной озвучкой и простым интерфейсом. Хотя игра не запускается на системах XP и более поздних версиях, её всё ещё можно запустить на современных системах с помощью эмуляторов ScummVM или DOSBox. ScummVM использует реальные игровые данные, такие как информация о скриптах и сценах, собирая их вместе и отображая на своей собственной версии движка Tinsel из Discworld 2. По сравнению с предыдущей игрой серии «Дисковый мир», состав озвучивающих актёров был изменён. Эрик Айдл вновь исполнил роль Ринсвинда, в то время как Тони Робинсон не вернулся, а Джон Пертуи умер до начала производства. Роб Брайдон и Кейт Роббинс вернулись к своим ролям, а к актёрскому составу присоединился Найджел Планнер, известный по сериалу «Young Ones». Голосом Смерти крыс стала «Катрин-крокодил», а Роб Брайдон, по всей видимости, озвучил новых Дибблера, Виндла Пунса и Хавелока Ветинари (Патриция).