Sonic Spinball: История создания и особенности игры
Sonic Spinball
Sonic Spinball (1993) – аркадная видеоигра в стиле пинбол от Sega! Помогите Сонику остановить Доктора Роботника и спасти население. Обзор и детали игры.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Видеоигра в пинбол 1993 года
1993 pinball video game
the video game
Sonic the Hedgehog Spinball, также известная как Sonic Spinball, – это видеоигра в пинбол 1993 года, разработанная Sega Technical Institute и изданная Sega. Является спин-оффом серии Sonic the Hedgehog. Игроки управляют Соником, который должен остановить доктора Роботника от порабощения населения с помощью гигантского механизма, напоминающего игровой автомат для пинбола. Действие игры разворачивается в серии игровых зон, выполненных в стиле пинбольных автоматов, где Соник выступает в роли шара для пинбола. Sonic Spinball была разработана американской командой Sega Technical Institute, в то время как японская команда была занята разработкой Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles. Когда руководство Sega поняло, что Sonic 3 не будет завершена к сезону праздничных распродаж 1993 года, они заказали разработку новой игры про Соника. После девяти месяцев напряженной работы Sonic Spinball была выпущена для Sega Genesis в ноябре 1993 года, а затем для Game Gear и Master System в 1994 году. Sonic Spinball получила смешанные отзывы: критики хвалили новизну и графику, но критиковали управление. В 2003 году вышла вторая игра в жанре пинбол – Sonic Pinball Party, а в 2010 году в тематическом парке Alton Towers открылись американские горки Sonic Spinball. Spinball была портирована на различные консоли и включена в сборники Sega.
Sonic the Hedgehog Spinball, also known as Sonic Spinball, is a 1993 pinball video game developed by Sega Technical Institute and published by Sega. It is a spinoff of the Sonic the Hedgehog series. Players control Sonic the Hedgehog, who must stop Doctor Robotnik from enslaving the population in a giant pinball like mechanism. The game is set in a series of pinball machine like environments with Sonic acting as the pinball. Sonic Spinball was developed by the American staff of Sega Technical Institute, as the Japanese staff was occupied with developing Sonic the Hedgehog 3 and Sonic & Knuckles. When Sega management realized that Sonic 3 would not be completed in time for the 1993 holiday shopping season, they commissioned another Sonic game. After a hasty nine month development, Sonic Spinball was released for the Sega Genesis in November 1993 and for the Game Gear and Master System in 1994. Sonic Spinball received mixed reviews, with critics praising the novelty and graphics but criticizing the controls. A second pinball game, Sonic Pinball Party, was released in 2003, and a Sonic Spinball spinning rollercoaster opened in Alton Towers theme park, in 2010. Spinball has been ported to various consoles and included in Sega compilations.
Геймплей
Sonic Spinball – это игра в пинбол, где игрок управляет Соником, который выполняет роль шарика для пинбола. Большая часть игры происходит в "Системе пинбольной защиты", напоминающей серию больших игровых автоматов для пинбола. Игра состоит из четырех уровней, каждый из которых содержит множество отбойников, используемых для управления траекторией Соника и запуска его по уровню. Соник может маневрировать в воздухе с помощью крестовины, что позволяет лучше позиционировать его после столкновения с бампером или мишенью, а также при спуске к сливу, бамперам или отбойникам. Цель каждого уровня – собрать все Изумруды Хаоса и затем победить нового босса, доступного на вершине уровня. Некоторые Изумруды Хаоса заблокированы препятствиями, для преодоления которых Сонику необходимо активировать определенные переключатели или ударить по конкретным бамперам, чтобы открыть путь. Моравец отметил, что этот выбор привел к проблемам с частотой кадров и оптимизацией, но значительно ускорил разработку. Всего за 61 день, с июня по август 1993 года, проект превратился из приблизительно играбельной версии без систем обнаружения столкновений или анимации персонажей в полноценную игру. Непосредственно перед отправкой игры на производство команда узнала, что Sega не владеет правами на тему Sonic the Hedgehog. Моравец вспоминает, что это вызвало возмущение в команде после того, как Хироказу Ясухара, ведущий дизайнер Sonic Team, объяснил, что права на мелодию принадлежат японской группе Dreams Come True, чей участник Масато Накамура написал саундтрек к первым двум играм Sonic. Моравец поручил ведущему композитору Говарду Дроссину написать новую тему за два часа.
Sonic Spinball is a pinball game in which the player controls Sonic the Hedgehog, who acts as the pinball. The majority of the game takes place within the "Pinball Defense System", which resembles a series of large pinball machines. The game comprises four levels, each containing numerous flippers that can be used to aim Sonic's trajectory and launch him through the level. Sonic can be maneuvered while airborne with input from the directional pad, which can be used for better positioning following an impact with a bumper or target or when Sonic is descending toward the drain, bumpers or flippers. The goal of each level is to collect all the Chaos Emeralds and subsequently defeat the newly accessible boss located at the top of the level. Some Chaos Emeralds are blocked off by obstacles that require Sonic to hit certain switches or bumpers in order to create a clear path. Morawiec said the choice caused frame rate and optimization problems, but greatly accelerated development. In the space of 61 days between June and August 1993, the project evolved from a roughly playable build with no collision detection systems or character animations to a completed game. Immediately before the game was due to ship, the team was informed that Sega did not own the rights to the Sonic the Hedgehog theme tune. Morawiec recalled uproar among the team after Hirokazu Yasuhara, the lead designer on Sonic Team, explained that the tune was owned by the Japanese band Dreams Come True, whose member Masato Nakamura composed the soundtrack for the first two Sonic games. Morawiec tasked lead composer Howard Drossin to write a new theme within two hours.
Релиз
Моравец полагал, что игра столкнется с "сложностями в восприятии" как со стороны фанатов, так и игровой прессы, поскольку Sonic the Hedgehog Pinball отходила от традиционного платформерного жанра. Вернувшись в Соединенные Штаты из Европы, Моравец был удивлен, обнаружив, что игра хорошо продается, и был рад, что она воспользовалась популярностью франшизы. Тем не менее, он сожалел, что у команды не было времени на "доводку" игры. После того, как Sonic Drift для Game Gear получил негативные отзывы в Японии, Sega выпустила 8-битный порт Sonic Spinball для Game Gear вместо него по всему миру в конце 1994 года. Она также вышла для Master System в Бразилии и Европе в 1995 году. 8-битная версия в основном идентична версии для Genesis, но имеет упрощенную графику и другие, больше ориентированные на платформер, бонусные уровни. Версия для Master System вышла в конце жизненного цикла консоли, не пользовалась большим спросом и стала ценным коллекционным экземпляром. Sonic Spinball была переиздана на 11 различных платформах. Версия для Genesis вошла в состав компиляции Sonic Mega Collection для GameCube, PlayStation 2, Xbox и Microsoft Windows, Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3, а также в несколько сборников серии Sega Smash Pack, включая порт для Game Boy Advance. Версия для Game Gear появилась в качестве разблокируемой игры в Sonic Adventure DX: Director's Cut для GameCube и Windows, а также в Sonic Gems Collection для GameCube и PlayStation 2. Изначально планировалось включить игру в Sonic Classic Collection для Nintendo DS, но по неизвестным причинам от этого отказались. Версия для Genesis вышла на Virtual Console Wii 12 марта 2007 года в Северной Америке и 5 апреля 2007 года в Европе. Эмулированная версия игры также была доступна для устройств iOS через App Store в 2010 году, но позже была удалена вместе с другими играми Sega в 2015 году. Игра вышла на Steam в 2010 году и Nintendo Switch Online в 2022 году.
Morawiec believed that the game would face "acceptance challenges" from both fans and the gaming media, as Sonic the Hedgehog Pinball strayed away from the traditional platforming genre. After returning to the United States from Europe, Morawiec was surprised to find that the game had sold well, and was pleased that it benefited from the franchise's popularity. Nonetheless, he regretted that the team had lacked time to "polish" the game. After the Game Gear game Sonic Drift received poor reviews in Japan, Sega released an 8 bit port of Sonic Spinball for the Game Gear in its place worldwide in late 1994. It was also released for the Master System in Brazil and Europe in 1995. The 8 bit version is mostly identical to the Genesis game, with downgraded visuals and different, more platforming oriented bonus stages. The Master System version was released near the end of the console's lifetime and did not sell well, and became a valuable collector's item. Sonic Spinball has been rereleased on 11 different platforms. The Genesis version of the game has been rereleased on the Sonic Mega Collection compilation for the GameCube, PlayStation 2, Xbox and Microsoft Windows, Sonic's Ultimate Genesis Collection for the Xbox 360 and PlayStation 3, and multiple iterations of the Sega Smash Pack series of compilations, including a port to Game Boy Advance. The Game Gear version appears as an unlockable game in Sonic Adventure DX: Director's Cut for the GameCube and Windows, as well as Sonic Gems Collection for the GameCube and PlayStation 2. The game was intended to be included in the Sonic Classic Collection for the Nintendo DS, but was cut for unknown reasons. The Genesis version was released on the Wii's Virtual Console on March 12, 2007, in North America and April 5, 2007, in Europe. An emulated form of the game was also made available for iOS devices via Apple's App Store in 2010, but was later removed along with other Sega games in 2015. It was released on Steam in 2010 and Nintendo Switch Online in 2022.