Введение

Волк в фантастике: Фантастический вид. В вымышленном мире Средиземья, созданном филологом и писателем-фантастом Дж. Р. Р. Толкином, варг – это особо крупный и злобный вид волка, на котором могут ездить орки. Толкин заимствовал название и характеристики варгов, объединив значения и мифы из древнескандинавского и древнеанглийского языков. В скандинавской мифологии варг (в англицизированной форме – warg) – это волк, особенно Фенрир, уничтоживший бога Одина в битве Рагнарёк, а также волки Сколль и Хати, дети Фенрира, вечно преследующие Солнце и Луну. В древнеанглийском языке wearh означает изгнанника, которого можно замучить до смерти. Под влиянием Толкина варги появились в фантастических книгах таких авторов, как Джордж Р. Р. Мартин, а также в различных медиа, включая видеоигры и ролевые игры.

Этимология и происхождение

Ученый Толкина Том Шиппи утверждает, что написание Толкина "варг" является сочетанием древнескандинавского *vargr* и древнеанглийского *wearh*. Он отмечает, что эти слова отражают переход в значении от "волк" к "изгою": *vargr* несет в себе оба значения, в то время как *wearh* означает "изгнанник" или "вне закона", но утратило значение "волк". В древнескандинавском языке *vargr* происходит от протогерманского корня, реконструированного как *wargaz, восходящего к протоиндоевропейскому (PIE) корню, реконструированному как *werg̑ʰ* – "губить". *Vargr* (сравните современный шведский *varg* – "волк") возник как не-табуированное название для *úlfr*, обычного древнескандинавского термина для "волка". Шиппи добавляет, что в древнеанглийском существует глагол *awyrgan*, означающий как "осудить [изгнанника]", так и "душить [изгнанника до смерти]"; он также отмечает, что возможно дополнительное значение – "тревожить [овцу], загрызть насмерть". Он пишет, что

слово "Warg" отчетливо сочетает в себе произношение древнескандинавского и древнеанглийского вариантов, а его концепция – волки, но не просто волки, разумные и злобные волки – объединяет два древних представления. Волки служили ездовыми животными для более или менее опасных гуманоидных существ. Например, конь Гуннра был кенингом для "волка" на руническом камне Рёк. В "Песне о Хиндле" сама провидица ездит на волке. На похороны Бальдра великан Хюрроккин прибыл на волке. Средневековый исследователь и специалист по Толкину Марджори Бернс пишет, что Толкин использует тот факт, что волки были среди военных зверей скандинавского бога Одина "особенно новаторским образом". Один держал двух волков, Фреки и Гери, чьи имена означают "прожорливый"; и в финальной битве, уничтожающей мир – Рагнарёке – Один погибает, съеденный гигантским волком Фенриром. Таким образом, как отмечает Бернс, волки были одновременно и спутниками Одина, и его смертельным врагом. Она утверждает, что Толкин использовал оба этих аспекта во "Властелине колец". По ее мнению, и темный властелин Саурон, и злой волшебник Саруман воплощают "атрибуты негативного Одина", например, в огромном тараном по имени Гронд, разрушившем главные ворота Минас-Тирита. С другой стороны, благородный волшебник Гандальф возглавляет борьбу против варгов в "Хоббите", используя свою способность создавать огонь и понимая их язык. В "Братстве Кольца" Гандальф вновь применяет магию и огонь, чтобы отогнать великого волка, "Пса Саурона", и его стаю; Бернс пишет, что попытка волков "поглотить Гандальфа намекает на судьбу Одина", напоминая миф о Фенрире и Одине. Обычно они действуют в союзе с орками, которым позволяют ездить на их спинах в бой, разделяя добычу. В "Хоббите" они умеют говорить: они планируют свою роль в "масштабном набеге гоблинов" на деревни лесорубов. Варги Толкина вдохновили десятилетнего Рейнера Унвина написать положительный отзыв о "Хоббите", в котором он написал: "Бильбо Бэггинс был хоббитом, который жил в своей норе и никогда не отправлялся в приключения, пока волшебник Гандальф и его гномы не уговорили его. Он отлично провел время, сражаясь с гоблинами и варгами". Этот отзыв побудил его отца, Стэнли Унвина, опубликовать книгу, все еще сомневаясь в ее коммерческом успехе. [[Файл:Warg riders. jpg|thumb|upright=1.7|Варги, используемые в качестве кавалерийских лошадей, как показано в "Двух башнях" Питера Джексона, сражающихся с всадниками Рохана. Критик Грегори Хартли рассматривает варгов как "персонифицированных животных", наряду с разумными орлами, гигантскими пауками, драконом Смаугом, воронами и дроздами. Толкин описывает их действия, используя глаголы, такие как "планировать" и "охранять", подразумевая, по мнению Хартли, что чудовищные варги "больше, чем просто звери", но он отрицает, что они "обладают автономной волей". Т. А. Лидерман называет варгов Толкина "видом полуразумных, но злобных ездовых волков, на которых орки ездили в бой". Он отмечает, что они, возможно, произошли в вымышленном мире от оборотней Первой Эпохи, таких как Кархарот, со своим собственным "протоязыком".

Другие авторы и СМИ

В серии эпических фэнтезийных романов Джорджа Р. Р. Мартина "Песнь льда и огня" и телевизионной адаптации сериала "Игра престолов" варги — это скины, способные проникать в сознание животных (а в случае Брана Старка — даже в сознание человека, как Ходор), видеть их глазами и управлять их действиями. Подобные существа, вдохновленные произведениями Толкина, встречаются во множестве фэнтезийных видеоигр, включая "Властелин колец онлайн", "Эпоха Конана" и "World of Warcraft", как в обличье четвероногих монстров, так и в виде расы антропоморфных оборотней, Воргенов.