Введение

Cedega (ранее известный как WineX) был проприетарным форком Wine, разработанным TransGaming Technologies, основанным на последней версии Wine под лицензией X11 до перехода на GNU LGPL. Он был специально разработан для запуска игр, созданных для Microsoft Windows в Linux. Поэтому основным направлением разработки была реализация API DirectX. WineX был переименован в Cedega с выходом версии 4.0 22 июня 2004 года. Сервис Cedega Gaming был прекращен 28 февраля 2011 года. TransGaming объявила о продолжении разработки в рамках программы GameTree Linux Developer Program, однако это не состоялось, поскольку основные технологические подразделения компании были ликвидированы в 2016 году.

Лицензии

Хотя Cedega была преимущественно проприетарным программным обеспечением, TransGaming предоставила часть исходного кода в открытый доступ через CVS под различными лицензиями. Это делалось главным образом для того, чтобы дать возможность общественности просматривать код и предлагать исправления, однако это часто использовалось и как способ получить нечто вроде демонстрационной версии Cedega. TransGaming выпустила полноценную демонстрационную версию Cedega в ответ на жалобы о сложности сборки работоспособной версии программы из общедоступного CVS, а также из-за её устаревания. Эта демонстрационная версия давала пользователям 14-дневный пробный период использования достаточно актуальной версии продукта с водяным знаком в виде логотипа Cedega, который каждые несколько секунд постепенно менял прозрачность от почти невидимого до полностью непрозрачного. Демо-версия была удалена без объяснения причин. Несмотря на то, что лицензии, под которыми был выпущен код, разрешают некоммерческое распространение предварительно скомпилированных публичных версий CVS программного обеспечения, TransGaming настоятельно не рекомендовала это делать, открыто предупреждая о возможности изменения лицензии в случае злоупотреблений или иных угроз. TransGaming также препятствовала созданию автоматизированных инструментов, позволяющих собирать собственную версию Cedega из общедоступного CVS, такими дистрибутивами, как Gentoo Linux. Проект Wine изначально распространялся под лицензией MIT, аналогичной X Window System, но из-за опасений, что проприетарные версии Wine не будут возвращать свои изменения в основной проект, с марта 2002 года для лицензирования стала использоваться LGPL.

История

Количество подписчиков Cedega сократилось, поскольку пользователи выразили ряд жалоб из-за отсутствия обновлений, критических проблем с поддерживаемыми играми и того, что Wine получил ряд функций, которые ранее были уникальны для Cedega, обеспечив в некоторых случаях даже лучшую совместимость. Пользователи связывали очевидный недостаток интереса TransGaming к Cedega с их сосредоточенностью на Cider, аналогичном Wine API-слое для систем Mac OS X, поддерживаемом Electronic Arts для запуска своих игр, разработанных для Windows, на Mac. В отчете о состоянии разработки от 13 ноября 2007 года TransGaming объяснила, что в код Cedega было внесено несколько изменений для добавления реализации Wine системы установки MSI и возможности включения большего объема кодовой базы Wine. Никогда не было подтверждено, соответствовали ли эти изменения лицензии LGPL Wine. Также в отчете от 13 ноября 2007 года было объявлено, что вся работа, проделанная над Cider, будет объединена обратно в Cedega (поскольку оба проекта используют один и тот же код). Среди новых функций: "новая защита от копирования, обновления шейдеров 2.0, предварительная работа с моделью шейдеров 3.0, повышение производительности, самообновляющийся пользовательский интерфейс" и другие. Cedega включала лицензионную поддержку нескольких типов защиты от копирования на CD (в частности, SecuROM и SafeDisc), код которой TransGaming, по их словам, не имела права раскрывать по контракту. Изначально они обещали опубликовать свой код при достижении 20 000 подписчиков, но этого так и не произошло. В 2002 году проект Wine изменил свою лицензию на GNU Lesser General Public License (LGPL). Это означает, что любой, кто публикует модифицированную версию Wine после изменения лицензии, должен опубликовать исходный код под лицензией, совместимой с LGPL. TransGaming приостановила использование кода, вносимого в Wine, после изменения лицензии, однако позже возобновила его, интегрировав определенные части Wine, распространяемые по лицензии LGPL, в Cedega и разместив эти части исходного кода на своих публичных серверах. TransGaming предлагала CVS-репозиторий для Cedega без графического интерфейса Point2Play, поддержки защиты от копирования и сжатия текстур, используя собственные репозитории с комбинированными лицензиями LGPL, AFPL и bstring. Сообществом были созданы скрипты и руководства для упрощения сборки Cedega из исходного кода.