Введение

Pools of Darkness — это ролевая видеоигра, выпущенная компанией Strategic Simulations в 1991 году. На обложке и заставке изображена женщина-дроу. Это четвёртая (и заключительная) часть серии игр "Золотой ящик" в цикле "Пул сияния", а сюжет является продолжением событий, произошедших после "Секрета серебряных клинков". Роман, вдохновлённый игрой, был опубликован в 1992 году. Как и предыдущие игры серии, действие происходит в Забытых Королевствах — сеттинге кампании для Dungeons & Dragons. Игрокам предстоит остановить вторжение злого бога, в конечном итоге отправившись в другие измерения, чтобы сразиться с его приспешниками.

История

Партия начинает свое приключение в городе Флан, получив задание безопасно сопроводить члена Совета Сашу в дипломатической миссии. Покинув город, Лорд Бэйн вместе с четырьмя своими лейтенантами объявляет всю землю Фаэруна своей и волшебным образом телепортирует, разрушает и стирает с лица земли множество городов. Цель игры – систематически восстановить порядок в мирах, уничтожая приспешников Бэйна одного за другим и возвращая свет и порядок в землю, погруженную во тьму. Боевая система в Pools of Darkness, особенно в конце игры, значительно отличалась от столкновений в предыдущих частях серии. Персонажи игрока сражались с одними из самых могущественных существ во вселенной AD&D, а также с множеством новых и грозных созданий, разработанных специально для этой игры, таких как питомцы Калиста (разумные магические пауки, способные видеть невидимых врагов, а их ядовитый укус требовал спасброска 2) и ужасающие Миньоны Бэйна (обладавшие магической устойчивостью демонов и дыхательным оружием драконов). Игра была самой масштабной во всей серии Gold Box по глубине сюжета, возможностям развития персонажей и разнообразию снаряжения. Кроме того, в то время игра отличалась улучшенной графикой, поддерживая 256 цветов VGA вместо 16. Еще одно незначительное отличие – шрифт в игре менее вычурный, но более удобный для чтения.

Различия между версиями "Pools of Darkness"

В версии Amiga свитки можно было объединять в группы, а в версии MS DOS такой возможности не было. Кроме того, игры можно было загружать из меню лагеря в версии Amiga. Пользователям MS DOS для загрузки игры приходилось перезапускать игру или заходить в тренировочный зал и удалять всех персонажей из отряда.

Прием

Pools of Darkness имел гораздо меньший успех, чем первые игры Gold Box, при этом SSI продала 52 793 копий. Pools of Darkness был рассмотрен в 1992 году в Dragon #178 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты оценили игру в 5 звезд из 5. В Computer Gaming World Scorpia сочла игру приятной, отметив улучшенную графику по сравнению с предыдущими играми Gold Box. Она раскритиковала "неудачную концовку" и раздражающие звуки.

По мнению GameSpy, игра "не считается самой запоминающейся из серии Gold Box Forgotten Realms, но в свое время она определенно стоила того, чтобы в нее поиграть, если вы прошли предыдущие три части".